【總結(jié)】電腦美術(shù)設計理念:·在美術(shù)游戲中體驗各種繪畫工具和不同材料的使用效果,認識常用的顏色?!ぴ诿佬g(shù)表現(xiàn)活動中,大膽地采用各種造型方式,并借助語言表達自己的想法?!L試使用各種線條、形狀和色彩進行繪畫表現(xiàn)活動。教學課時:1課時教學目標:。。。教學過程:一、課前準備:
2024-12-13 00:24
【總結(jié)】線條的動與靜主題闡釋:本課是小學美術(shù)教材人教版四年級上冊第二課。屬于造型·表現(xiàn)、欣賞·評述學習領域。新課程標準明確指出:“造型·表現(xiàn)”領域是指運用多種材料和手段,體驗造型樂趣,表達情感和思想的學習領域。在小學第二學段強調(diào)體驗感受不同媒體的效果,通過看看、畫畫、做做等方法表現(xiàn)所見所聞、所感所想的事物,激發(fā)豐富
【總結(jié)】藏書票(教案)教學目標:知識:了解藏書票的來歷及其作用。能力:用繪畫或紙版拓印等形式設計制作藏書票。情感:通過設計制作,鼓勵學生多讀書、讀好書。教學重點:掌握藏書票的設計制作方法。教學難點:設計一枚獨特的藏書票且內(nèi)容簡練概括。教具:多媒體課件、展示平臺、藏書票樣稿、貼了藏書票的書學具:
2024-12-13 20:05
【總結(jié)】那達慕之歌教學內(nèi)容:能富有感情地演唱歌曲《那達慕之歌》,能背唱歌詞。教學目標:,能唱出感情、唱出氣勢?!赌沁_慕之歌》的歌譜,能背唱歌詞。,并付諸實踐。教學過程:一、創(chuàng)設情境,導入新課。前兩節(jié)課,我們到云南參加了傣族的潑水節(jié),又到四川參加了彝族的火把節(jié),還去了新疆,感受了塔吉克族盛大節(jié)日的熱烈場面。今天,我們要到內(nèi)蒙
2024-12-13 00:23
【總結(jié)】古樸精美的華表教學目標:,了解華表的象征意義。、泥塑等造型手段表現(xiàn)心目中的華表形象,提高造型能力。。教學重點:認識華表的造型特征,探究表現(xiàn)方法。教學難點:刻畫華表的細部特征,造型完整美觀。教具準備:“華表”圖片(課件)、范作、勾線筆、雕塑泥及工具。學具準備:收集華表圖片、勾線筆、泥、各種紙盒、飲料瓶、手工紙、剪刀、膠水
2024-12-13 00:41
【總結(jié)】教學內(nèi)容美術(shù)的節(jié)奏1課時教學目標[德育目標]:培養(yǎng)學生熱愛生活的情感及對民族文化藝術(shù)傳承的意識。[智育目標]:通過教學活動讓學生體驗、感受、了解花邊在生活中的應用。并初步掌握了繪制的方法。[素質(zhì)發(fā)展目標]:通過剪、貼、畫、印等方法,能利用花邊的多種排列方法進行裝飾,培養(yǎng)學生的造型能力和審美能力。通過小組合作、
【總結(jié)】人教新課標五年級美術(shù)上冊勸業(yè)場小學辛歡華表簡介?古代宮殿、陵墓等大型建筑物前面做裝飾用的巨大石柱,是中國一種傳統(tǒng)的建筑形式。華表一般由底座,蟠龍柱,承露盤和其上的蹲獸組成。柱身多雕刻龍鳳等圖案,上部橫插著雕花的石板。華表是一種標志性建筑,已經(jīng)成為中國的象征之一。華表用于放在宮殿、陵墓外的道路兩旁,也稱為神道
2024-12-13 12:36
【總結(jié)】校徽設計教學目標:,體驗標志設計的美感。學習設計基礎知識,培養(yǎng)設計的思維方式,在設計與探索中,捕捉創(chuàng)作靈感,逐步形成創(chuàng)造性的構(gòu)思,樹立以創(chuàng)造意識為重點的設計觀念。、紙、彩泥等材質(zhì),通過學生剪一剪、貼一貼、捏一捏,設計出各種帶有學校象征意義的標志,學習和掌握美化自己和美化環(huán)境的能力,樹立健康的審美觀。,相互啟發(fā),培養(yǎng)學生的集體
【總結(jié)】夢幻之國教學目的:。,培養(yǎng)學生同他人交流與合作的能力。。。教學重點:學生動手能力的培養(yǎng)。教學難點:材料的合理與巧妙應用。教學準備:收集各種廢棄材料、彩色卡紙、橡皮泥、剪刀、雙面膠等。教學意圖:游樂園是兒童的歡樂天地,在那里他們可以盡情釋放童真,享受童趣。但各種司空見慣的游樂設
2024-12-13 20:07
【總結(jié)】做年歷教學目標:通過欣賞,認識年歷的藝術(shù)特點,年歷的作用及組成部分。學習設計、繪制年歷。運用已學過的知識進行綜合練習,培養(yǎng)協(xié)作學習能力。教學重點:掌握年歷的組成要素,進一步提高學生的繪畫表現(xiàn)能力及設計制作能力。教學難點:月份版面的內(nèi)容及排列,色彩的搭配。教學準備:教師:多媒體教學儀器、各種各樣年歷、1-12月份日期表、四
【總結(jié)】課題《登山游戲》四年級美術(shù)教案教學內(nèi)容學生分組進行,繪制一幅登山游戲線路圖及下棋必需的棋子和相關物品,并體驗自己設計的游戲的樂趣。教學目標。,將繪畫和游戲創(chuàng)意結(jié)合,設計登上游戲棋。、制作和共同游戲,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新和團體協(xié)作精神。重點難點登上游戲棋的設計教具準備各種游戲棋、飛行棋,及相關用具。
2024-12-11 14:27
【總結(jié)】田野在召喚教學內(nèi)容:學唱歌曲《田野在召喚》第一聲部。教學目標:《田野在召喚》,讓學生初步體驗各聲部表現(xiàn)的豐富、和諧和音響效果和“魚咬尾”式的旋律發(fā)展手法?!短镆霸谡賳尽罚龑W生從活潑動聽的旋律和詩一般的語言中感受大自然美麗的山山水水,激發(fā)我們對大自然的熱愛。教學重點:,并能根據(jù)拍號改變旋律;復習鞏固8個唱名的音高音位。
【總結(jié)】電腦美術(shù)教學目標:。、粘貼、拉伸、扭曲和翻轉(zhuǎn),完成一幅裝飾畫。,感受電腦美術(shù)課的樂趣,從而激發(fā)學生學習電腦美術(shù)的興趣和熱情。教學重點:使學生在掌握運用復制和粘貼的基礎上進一步認識運用拉伸、扭曲和翻轉(zhuǎn)的功能。教學難點:學生在操作過程中能把握好畫圖工具的使用特點。教學準備:準備若干電腦美術(shù)的優(yōu)秀作品。教
【總結(jié)】-----對稱紋樣電腦美術(shù)人教新課標四年級美術(shù)上冊大家先看看下面的畫,猜猜是用什么工具畫的?其實這些畫都是電腦美術(shù)作品!?現(xiàn)今電腦美術(shù)的運用可以說無處不在,不僅在傳統(tǒng)美術(shù)中.而且在網(wǎng)頁、平面設計、服裝設計、動漫插畫、建筑效果圖、建筑瀏覽、影視片頭、MTV
2024-12-13 16:57
【總結(jié)】烙餅問題教學內(nèi)容人教版義務教育課標實驗教材(四上)112例1教學目標,讓學生感悟統(tǒng)籌思想,初步了解統(tǒng)籌的含義,掌握烙餅問題的統(tǒng)籌方法,并能實際應用。、動手模擬、交流爭辯等學習活動中,提高學生探究能力和解決問題的能力。在規(guī)律探尋中,培養(yǎng)學生觀察與獨立思考能力,發(fā)展學生的思維。3、能積極地參與數(shù)學學習活動,體會到學習數(shù)學的樂
2024-12-12 20:27