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正文內(nèi)容

老齡化研究開題報告(編輯修改稿)

2024-11-03 22:01 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 德智體美等全面發(fā)展,應(yīng)當體現(xiàn)時代要求,必須在習慣養(yǎng)成教育中注如時代的活水。⒉學生發(fā)展的需要。根據(jù)中央教育部和四川省對小學生減負的要求:小學五、六年級學生家庭作業(yè)不超過一個小時。這個要求是限制有的老師過多地布置家庭作業(yè),但是也不可能不布置家庭作業(yè)。因為小學高段開設(shè)的課程相對較多,特別是新課標的課程要求,小學語文每周只有六節(jié)課,數(shù)學每周只有四節(jié)課,科學只有兩節(jié)課。家庭作業(yè)要么需要學生預(yù)習,要么需要學生對當天所學知識進行鞏固,要么需要學生背誦,要么需要學生動手實驗,要么需要學生參加社會實踐??傊?,必要的家庭作業(yè)是學生發(fā)展的需要。學校發(fā)展的需要。班上不完成家庭作業(yè)的學生,是每位教師都感到困惑的問題。但通過對不完成家庭作業(yè)學生“互教”的研究,幫助老師們找到教育不完成家庭作業(yè)學生的新捷徑,有效地教育不按時完成家庭作業(yè)的學生,使學校的教學活動良好性循環(huán):學生按時完成當天的家庭作業(yè),消化和鞏固學生當天所學知識,第二天不影響正常的上課,學生又獲得新知識,這樣日復一日,學生健康成長。學生的個體成績提高了,學校的整體成績隨之提高,這顯然是學校發(fā)展的需要。三、課題研究內(nèi)容為了搭建讓學生相互教育的平臺,本課題研究旨在解決對不完成家庭作業(yè)的學生進行有效教育。主要有以下幾種教育方法:班級思想教育由班上全體學生參與對不完成作業(yè)學生的思想教育。班委管理教育由班委干部對不完成家庭作業(yè)學生進行管理教育。接對幫助教育由專門指定的優(yōu)秀學生對不完成家庭作業(yè)學生進行“一對一”幫助教育。朋友情感教育由不完成家庭作業(yè)學生的好朋友對他們進行教育。典型案例教育在曾經(jīng)不完成家庭作業(yè)學生中,挑選幾個已經(jīng)完全改變不完成作業(yè)的不良習慣的同學,作為典型對不完成作業(yè)學生進行案例教育。四、課題研究方法《對不完成家庭作業(yè)學生教育的研究》主要采?。赫{(diào)查研究法:通過座談、問卷等形式對不同年級學生進行不完成家庭作業(yè)學生的調(diào)查統(tǒng)計,為課題的開展與進一步深化尋找依據(jù)與支撐。教育實驗法:收集對不完成家庭作業(yè)學生的教育方法,并進行典型案例收集。個案研究法:對不完成家庭作業(yè)學生進行跟蹤調(diào)查研究,把相應(yīng)的研究成果存入學生檔案袋。五、課題研究進度準備階段(20xx年1——2月)理論學習階段(20xx年3——5月):收集有關(guān)資料,學習并加以論證,完成課題申報。實施階段(20xx年6——12月):根據(jù)課題設(shè)計方案進行實施,并進行階段性總結(jié),寫出階段性研究報告。做好資料收集和積累工作。結(jié)題階段(20xx年元月):以研究報告的形式結(jié)題。六、課題成果形式成果主要以研究報告的形式呈現(xiàn),其次輔助資料是相關(guān)論文和典型案例。七、研究能力本人是小學一級教師,工作在教育一線,并連續(xù)擔任8年班主任。已研究普教科研課題結(jié)題1個,有較豐富的課題研究經(jīng)驗,對于這個校本課題,起源于本人,已進行了廣泛的實踐,在實踐中本人已創(chuàng)建了相關(guān)理論,完成此課題,本人完全有這個實力。八、參考文獻參考文獻主要是《教育學》《心理學》和相關(guān)方面的書籍,名人名言等。初中語文預(yù)習方法研究開題報告提高低段待優(yōu)生學習興趣的研究開題報告小學數(shù)學兩級分化成因與對策研究開題報告課題研究開題報告2一、課題提出的背景與實踐價值背景:隨著專業(yè)的不斷改革,學前教育隊伍的不斷壯大,近兩年,“課程游戲化”無疑成了炙手可熱的話題?!毒V要》中指出:“游戲是幼兒園的基本活動”。教師應(yīng)該善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物。游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機、積極引導,將游戲生成課題并且滲透到各個領(lǐng)域,讓孩子獲得全方位的發(fā)展。玩是幼兒的天性,也是他們生命中的重要部分。它自發(fā)的發(fā)生在幼兒的成長過程中,幼兒不僅因為玩是有趣的,還可以通過玩來學習。玩是幼兒思考、想象、嘗試、驗證、創(chuàng)造、吸收知識的方式,是幼兒理解并適應(yīng)周圍世界的方式。玩就是游戲。實踐價值:縱觀我國游戲研究的發(fā)展狀況,將游戲與課程相結(jié)合幾乎等于空白,這就很難發(fā)揮“幼兒園以游戲為基本活動”的真正意義,游戲往往被當作一個教學手段單獨包含于幼兒園教育領(lǐng)域之中。幼兒園的教育應(yīng)該以幼兒的發(fā)展為終極目標,幼兒園的課程也應(yīng)該貫穿游戲的精神、游戲的方法、游戲的途徑、游戲的內(nèi)容。才能使幼兒在身心輕松愉悅中獲得自然而有益的發(fā)展?!罢n程游戲化”立足于幼兒生活與年齡特點。用開放性的視野融合優(yōu)秀的多元文化,讓孩子能夠擁有快樂、幸福的童年生活。游戲是幼兒的天性,游戲與課程相結(jié)合,從深層意義上來講,是把幼兒放在了主體地位,尊重他們的選擇權(quán)和決定權(quán),它既滿足了幼兒情緒的釋放與表達情感的能力,并且在沒有任何負擔與心理壓力下,又很輕松地讓幼兒從中受到教育,身心得到釋放。因此,我們從所處的地域特點出發(fā),結(jié)合本園文化、研究特色、教師興趣等,吸收國內(nèi)外先進的幼教經(jīng)驗,嘗試開展《農(nóng)村幼兒園課程游戲化的探索與研究》,通過課程的實施,還幼兒自主、幸福和愉悅的童年生活,給幼兒提供一種寶貴的學習經(jīng)驗、體驗人生的機會,讓幼兒終身受益。二、課題界定與研究依據(jù)的理論課程的內(nèi)涵:“玩中學,學中玩”是游戲化課程理念的概括,其內(nèi)涵有三:(1)教育中體現(xiàn)為“寓教于樂”。一切能引發(fā)幼兒愉悅探究的實驗、操作、交流、娛樂等自主活動的內(nèi)容與行為都屬于游戲化課程的范疇。(2)幼兒園教學以游戲為基本途徑。(3)將玩的教育潛移默化的滲透到幼兒生活的每個細節(jié)中。我們開展生活化、游戲化的農(nóng)村幼兒園課題研究,就是要改變現(xiàn)行新教材的幼兒生活經(jīng)驗的傾向。課程游戲化是我國幼兒園課程研究中的一個重要的課題,在我國幼兒園教育的早期,陶行知先生就已倡導“生活即教育”的思想。在其生活教育理論中“在生活里找教育,為生活而教育”的理念相當?shù)拿鞔_。也在很大程度上反映了生活和游戲?qū)τ變簣@課程內(nèi)容的組織作用、內(nèi)聚作用。通過課程游戲化的生成實施,為教師創(chuàng)設(shè)一個研究新課程實踐新課程的研究環(huán)境,引發(fā)教師善于捕捉發(fā)生在幼兒身邊的教學素材。在發(fā)掘鄉(xiāng)土課程資源,形成具有地方特色,符合本地幼兒發(fā)展需要的主題,為各個主題實施也提供了豐富的教學材料。課程的原則:(1)體驗為本。體驗為本的游戲是充滿游戲精神的游戲,使幼兒真正成為完整的、自由的人。游戲化課程的構(gòu)建,就是把游戲還給幼兒,重要的是讓他們充分的體驗和表達,而不是給游戲附加一個知識學習的目的。(2)生活為源。幼兒的生活需要和已有經(jīng)驗是課程內(nèi)容的源泉和首要依據(jù),這也是與體驗為本的息息相關(guān)的原則。(3)整合為系。幼兒的成長是身心全面的、整體發(fā)展的過程,課程的各要素要有機的統(tǒng)一和整合,發(fā)揮整體育人的功能。課程的結(jié)構(gòu):(1)類型:想象與角色扮演、運動與協(xié)調(diào)、發(fā)現(xiàn)與實驗、戶外之樂、親子互動。(2)形式:主題綜合、單元游戲、生活游戲。指導策略:(1)角色關(guān)系與指導策略。(師生互動策略的研究、生活活動策略的研究等)(2)自主與規(guī)則的關(guān)系。(3)環(huán)境與材料的互動。(4)非游戲活動游戲化的策略。評價方式:以愉悅有益為評價宗旨,擬定具有操作性的評價模式與評估量表(評價教師和評價幼兒的指標)研究依據(jù)的支撐性理論:(1)杜威、皮亞杰、列昂杰夫的活動理論的綜合利用。(2)陳鶴琴先生的活教育理論和有關(guān)游戲教育的思想。(3)《幼兒園游戲教學論》(劉焱著)關(guān)于幼兒教學、課程與游戲的關(guān)系的論述;《學前兒童游戲》(邱學青著)關(guān)于游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)、游戲指導策略和評價的論述。(4)《幼兒園管理條例》、《幼兒園工作規(guī)程》、《幼兒園教育指導綱要》、《指南》等綱領(lǐng)性文件中關(guān)于幼兒園游戲的內(nèi)容與要求。三、研究的目標、內(nèi)容、方法研究以《幼兒園教育指導綱要》為依據(jù),對幼兒園課程體系進行全面的反思和修改,以游戲為基本活動,在積累中提升教師生成和發(fā)展生活課題的策略,所以我們定了以下目標:以生活化課程理論為指導,深入研究并選擇生活中幼兒感興趣的事物和問題,生成新的教育課程,使幼兒園的課程更加貼近和反映幼兒的生活和需要。探索家庭生活、社會生活與幼兒園生活的相互協(xié)調(diào)關(guān)系,充分調(diào)動這些有利的因素和教育資源,使幼兒的童年生活更加的完美。研究優(yōu)化區(qū)域活動,將區(qū)域活動與游戲活動整合問題,試圖解決打破區(qū)域與游戲的傳統(tǒng)界限,真正將區(qū)域與游戲整合,有利于孩子開展各種各樣的游戲。研究的內(nèi)容:游戲的發(fā)展價值表現(xiàn)在兩個方面:一是情感發(fā)展方面,二是認知發(fā)展方面。從情感發(fā)展來看,其發(fā)展的功能首先表現(xiàn)為情感補償,幼兒在游戲中能體會到在現(xiàn)實生活中不能實現(xiàn)的愿望,在游戲中便能盡情的發(fā)揮想象進行豐富情感;其次表現(xiàn)為在游戲中盡情的宣泄自己的情緒,幼兒在現(xiàn)實生活中可能壓抑了情緒,便可以在游戲中得到宣泄。因為游戲是幼兒自己的世界,他們能自由、自主的在自己的游戲中暢游。幼兒在自己游戲的世界里,已經(jīng)從一個被動的承受者轉(zhuǎn)化為主動的執(zhí)行者。從認知發(fā)展來看,其發(fā)展的功能首先表現(xiàn)為自發(fā)、主動探索,《綱要》中也堅持了《規(guī)程》的思想,幼兒園教育應(yīng)“以游戲為基本活動”。一是“保證幼兒每天有適當?shù)淖灾鬟x擇和自由活動時間,二是要求“教師直接指導的集體活動要能保證幼兒的積極參與”,我們知道,要保證幼兒在集體活動中的積極參與,那么這個集體活動的組織也必須是游戲化的、幼兒感興趣的,在游戲過程中盡量保證所有的游戲要求和要達成的目標是幼兒的需要,這樣幼兒才能積極的投入;其次是幼兒感興趣的自愿活動,所以在活動中要提供多重選擇,盡量滿足幼兒的需要;第三要注重過程體驗,在游戲中老師和幼兒不能著急,尤其老師不能因為追求結(jié)果而促使幼兒完成游戲;第四要建立在幼兒已有經(jīng)驗之上,是幼兒力所能及,是最近發(fā)展區(qū)內(nèi)的活動。在幼兒園教育中,進行游戲教學時經(jīng)常會因為老師沒有掌握這些游戲的要素,便使幼兒園的游戲徒有“游戲”之名,達不到幼兒喜歡的“真游戲”,在幼兒的自發(fā)游戲中,要使教育能最大程度地發(fā)揮游戲的功效,利用游戲的“自發(fā)”機制很重要,其關(guān)鍵是創(chuàng)設(shè)寬松、自由的環(huán)境,因為只有在寬松和自由的環(huán)境中,幼兒才能以自己的方式學習。我們在研究過程中使用了下列的實驗方法:觀察法:觀察幼兒是認識幼兒、改變兒童觀、游戲觀的唯一一條最有實效的捷徑。文獻法:通過上網(wǎng)和瀏覽的刊物,梳理幼兒園各領(lǐng)域教育的目標和內(nèi)容。行動研究法:針對實際教育活動,進行總結(jié)、發(fā)現(xiàn)不足,及時調(diào)整,建構(gòu)具有農(nóng)村本土特點的幼兒園游戲化課程。四、課題研究的實施步驟和主要措施通過研究,進一步揭示幼兒園課程的特質(zhì),形成一些支撐幼兒園課程游戲化的新的理論觀念,豐富發(fā)展鄉(xiāng)村幼兒園的課程設(shè)計和實施的相關(guān)理論。通過現(xiàn)實的幼兒園游戲化實踐,揭示現(xiàn)實幼兒園課程設(shè)計和實施中存在的過于強調(diào)學科知識學習,忽略游戲的教育價值的現(xiàn)象,形成幼兒園課程游戲化的課程設(shè)計和實施的相關(guān)策略。通過研究,全面提升幼兒園幼兒一日生活質(zhì)量,是教育的過程成為幼兒美好的游戲過程,同時也錘煉一批優(yōu)秀的骨干教師,提高幼兒教師的一日活動的組織能力,全面提升教科研意識與質(zhì)量。研究過程:第一階段:準備階段(20xx年9月)收集資料,學習并理解相關(guān)理論,進行文本資料、網(wǎng)絡(luò)資料的篩選。課題組教師進行開展課程游戲化所必備的知識和技能探討。電腦制定研究方案和具體計劃。幼兒園課程游戲化內(nèi)容選編(電腦打印稿)朱紅李菊鄒萍第二階段:實施階段(20xx年10月12月)實踐研究方案,注意積累、收集資料幼兒課程游戲化活動內(nèi)容精選(電腦打印稿)朱紅李菊鄒萍李夢玉第三階段:實施階段(20xx年1月—7月)做好階段小結(jié)工作,觀察調(diào)整研究計劃舉行階段性成果匯報展示區(qū)域展示:鄒萍李夢玉于心雨劉慧李莉趙娜陳婷婷劉迎春第四階段(20xx年8月—12月)通過問卷、訪談,獲得各方面對課題研究的評價。整理研究成果資料,撰寫研究報告論文。幼兒課程游戲化活動內(nèi)容集錦朱紅李菊鄒萍于心雨李夢玉陳婷婷劉迎春實施的主要措施:合理運用與幼兒生活聯(lián)系密切的鄉(xiāng)土課程資源,為幼兒活動的實施提供現(xiàn)實的物質(zhì)條件,盡可能聯(lián)系當?shù)睾陀變旱膶嶋H,讓教師“用教材教”,而不是“教教材”。結(jié)合實際改造和利用,實施開發(fā)和利用課程資源。有效的運用師幼互動生成資源,也充分利用社會資源,即能讓孩子們到真實的環(huán)境中探索學習,開闊他們的眼界,豐富孩子的經(jīng)驗,又能發(fā)展幼兒的社會意識,拓展幼兒園課程內(nèi)容。充分挖掘社會、家長資源,和家長、社會緊密聯(lián)系。拓展教師新課程改革的實踐操作能力,提高教育的理解水平并豐富自己的學科知識,為課程游戲化的開展打下良好的基礎(chǔ)。五、預(yù)期的研究成果和形式在實施幼兒園課程游戲化、生活化的探索和實踐中,我們看到了孩子的快樂、教師的進步,我們的孩子會創(chuàng)造了,會求知了,會學習了。我們也結(jié)合本園實際,依據(jù)幼兒發(fā)展特點,分大、中、小班構(gòu)建了一系列的幼兒活動設(shè)計,并對幼兒開展游戲進行了歸納,實施課程游戲化。預(yù)期研究成果:小、中、大年齡段課程游戲化調(diào)查報告。階段成果:農(nóng)村課程游戲化具體實施,分大、中、小年級組根據(jù)幼兒的年齡特點開展游戲化課程。最終成果:全面開展農(nóng)村幼兒園課程游戲化,讓幼兒在游戲中快樂的成長。六、課題承擔者科研水平與能力及科研保障條件研究力量:課題的組長朱紅,幼兒園高級教師;副組長李菊,她們都是具有豐富的教研經(jīng)驗和組織管理能力全面調(diào)控課題的運作,成員李夢玉、鄒萍一直都是一線學前教育人員,有一定的工作實踐經(jīng)驗,一直參與課題的實踐研究工作,參與本課題研究的年輕教師,她們朝氣蓬勃,富有創(chuàng)新精神;相信在老和新的完美結(jié)合下,我們一定能研究出適合本園幼兒身心特點的民間藝術(shù)教學。研究基礎(chǔ):根據(jù)本課題需要,我們成立了課程游戲化教研組,組織大家學習了“六個支架”,《指南》、《綱要》、新《規(guī)程》中的主導思想。另外通過在日?;顒訁^(qū)域中觀察幼兒來正確把握有關(guān)課程游戲化的相關(guān)理論。保障條件:A:建立課題組:組長:朱紅副組長:李菊組員:鄒萍于心雨趙娜劉慧李莉陳婷婷李夢玉劉迎春B:時間保障:每月進行12次心得體會交流,采用講座、討論、交談、
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