【文章內(nèi)容簡介】
les ____ you have in the is a radio on the desk.(改為復(fù)數(shù)句)There _______ some ________ on the likes reading books(改為一般疑問句) is going to go fishing next week.(對劃線部分提問)_________ is he _______ ______ go fishing ?八.閱讀短文,回答問題。(4分)Today is sun is pupils of part school have no are in the park is large and beautiful!There are many trees and flowers in is a river and a hill in it , girls are under the big are singing and and Tom are sitting beside the are is there, , there is a banana in Rose’s is eating are are the pupils of part school?_________________________________________What are the girls doing under the big tree?______________________________________Who are drawing?__________________________________________ Where is Mike?_________________________________________________九.小作文。(6分)(另附作文紙)請你以“My Family”為題寫一篇作文。要求:,語句通順。_______________________________________________________________________第三篇:六年級下冊期末試題六年級下冊期末試題 一.選擇題。 是一款(A),它與所有的編程語言一樣,可以用來編應(yīng)用程序。A、程序設(shè)計軟件 B、畫圖軟件 C、游戲軟件、菜單欄、指令控件區(qū)、角色列表區(qū)、(B)及等幾部分組成。A、腳本區(qū)、舞臺 B、編輯區(qū)、控制區(qū) C、放大、縮小“當(dāng)綠旗被點擊”組合使用的控件是(B)A、結(jié)束 B、重復(fù)執(zhí)行 C、移動10步Scratch編輯區(qū)中按鈕的作用是(C)。A、撤消 B、重復(fù)執(zhí)行 C、旋轉(zhuǎn)要控制小狗向上移動10步,命令是(C)。A、移動10步 B、面向180度,移動10步 C、面向上方向,移動10步。要讓小貓隨機產(chǎn)生許多數(shù)字,必須要先使用(B)命令。A、變量 B、在110之間的隨機選一個數(shù) C、印章 10下列那組部件不是Scratch中提供的。(D)A. 動作部件 B.控制部件 C.外觀部件 D.?dāng)?shù)學(xué)部件11在Scratch中,舞臺是創(chuàng)作和演示程序的場地,其坐標(biāo)原點位于舞臺的(D)。A. 左上角 B.左下角 C.右下角 D.中心在Scratch中,增加角色有多種方法,其中(B)從硬盤中導(dǎo)入角色。A. 繪制新角色B. 從文件夾中選擇新的角色 C. 來個令人驚喜的角色吧13在選擇結(jié)構(gòu)中,計算機判斷條件是否成立是靠關(guān)系表達(dá)式與邏輯表達(dá)式來完成。在Scratch中,表達(dá)式已被部件化并統(tǒng)一放在“(D)”部件組中。A. 動作 B.外觀 C.控制D.?dāng)?shù)字和邏輯運算14順序、選擇、循環(huán)是三種基本結(jié)構(gòu),其中(C)結(jié)構(gòu)實現(xiàn)程序反復(fù)執(zhí)行。A. 順序 B. 選擇 C. 循環(huán)在Scratch中,(C)部件用來為角色設(shè)置不同的外觀效果 A.動作 B.外觀 C.控制 D.畫筆舞臺是創(chuàng)作、演示程序的場地。舞臺寬(A)個單位,高360個單位。舞臺的中間位置為坐標(biāo)原點(X=0,Y=0)。A.480 B.240 C.500 D.400 Scratch以角色為編程對象,以部件——積件式編程語言為編程工具,共8種部件,其中(B)部件用來控制程序運行的條件。A.動作 B.控制 C.外觀D.?dāng)?shù)字和邏輯運算二.判斷題。7.在角色列表區(qū)中Scratch 默認(rèn)的圖形是小狗。(錯)8.Scratch 不能編寫演奏音樂的程序。(錯)9.制作提問時,需要用到Scrtach中的“詢問并等待”。(對)10.在編寫投票系統(tǒng)中,需要用到的變量。(對)11.角色不能隨便替換(錯)1在Scratch中,畫筆部件中的“落筆”將角色像一個個圖章一樣印在舞臺上。(錯)2隨機數(shù),就是隨機產(chǎn)生的、無規(guī)則的數(shù),在Scratch中,只需調(diào)用隨機選擇部件便可產(chǎn)生隨機數(shù)。(對)3在Scratch中,通過“廣播”和“當(dāng)收到廣播”實現(xiàn)角色轉(zhuǎn)換。(對)4變量是指在程序運行過程中其值會變化的量,變量可以直接使用,不必預(yù)先定義。(錯)循環(huán)結(jié)構(gòu)是程序設(shè)計中的三種基本結(jié)構(gòu)之一,在循環(huán)結(jié)構(gòu)中重復(fù)執(zhí)行的程序段叫做循環(huán)體。(對)Scratch的“數(shù)字和邏輯運算“部件中,包含有四個算術(shù)運算部件加、減、乘、除,三種關(guān)系運算符小于、等于、大于,三種邏輯運算部件且、或、不成立。(對)當(dāng)運行程序時,計算機按照程序中語言的順序依次執(zhí)行它們的指定操作,這種程序結(jié)構(gòu)就是順序結(jié)構(gòu)。(對)Scratch中