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正文內(nèi)容

論三國(guó)英雄(編輯修改稿)

2024-10-25 03:30 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 的緣故。又如,諸葛亮敢于使“空城計(jì)”,就是因?yàn)樗麑?duì)敵我將領(lǐng)的情況作了分析,料知司馬懿了解自己“生平謹(jǐn)慎,必不弄險(xiǎn)”,從而利用司馬懿對(duì)自己長(zhǎng)期形成的認(rèn)識(shí),采用了十分“弄險(xiǎn)”的疑兵之計(jì),解除了危機(jī)。然而,在更多的章節(jié)中,作者卻把諸葛亮寫成了“先知先覺”的人物。如,諸葛亮的幾次“夜觀天相”,幾次“錦囊妙計(jì)”。而在“七星壇祭風(fēng)”,更是荒誕不經(jīng)的描寫。類似的問題,還可以在“巧布八陣圖”“班師祭瀘水”“五丈原禳星”“定軍山顯圣”中看到。關(guān)羽也是《三國(guó)演義》中著力描寫的人物。在作者的筆下,關(guān)羽也從《三國(guó)志》中的一名與趙云、黃忠地位相同的武將,變成了《三國(guó)演義》中勇猛忠義的大英雄?!度龂?guó)演義》如此美化關(guān)羽,完全是為了提倡封建的“忠”“義”思想。《三國(guó)演義》后,關(guān)羽就成為完全符合封建統(tǒng)治階級(jí)理想的人物,關(guān)羽在民間的影響也就越來越廣。明、清的統(tǒng)治者曾經(jīng)幾次封其為“大帝”,到處為其立廟。這就清楚的說明,通過關(guān)羽鼓吹“忠”“義”的這種描寫,是多么適合封建統(tǒng)治者的需要。此外,也是為了提倡為封建主子賣命,《三國(guó)演義》還塑造了一系列所謂“忠臣”形象,如董承、王子服、吉平等等,他們?yōu)榱吮M忠漢獻(xiàn)帝誅除“國(guó)賊”曹操,“雖滅九族,亦無后悔”。作者把這些人吹捧為流芳千古的模范人物。此外,寫姜維等人物時(shí),鼓吹了封建的“孝道”,寫孫夫人等人物時(shí),鼓吹了封建的“節(jié)烈”。由此可知,《三國(guó)演義》所塑造的人物形象是貫穿了作者的社會(huì)政治觀點(diǎn)的。五、詩(shī)詞與歌賦《三國(guó)演義》的另一大成功便是引入了大量的詩(shī)詞歌賦,雖然數(shù)量比《紅樓夢(mèng)》中要少,但是其中不乏精品之作。一部分詩(shī)詞是為了表達(dá)情感而引入的,另一部分則是出現(xiàn)在人物的吟唱中或筆下。如,“蒼天如圓蓋,陸地似棋局……”(第三十七回),此乃文中諸葛亮所作。又如,“曹操奸雄不可當(dāng),一時(shí)詭計(jì)中周郎……”(第四十五回),此乃后人嘆曹操中計(jì)誤殺蔡瑁、張?jiān)手隆F^詞“臨江仙”,氣勢(shì)磅礴,讓讀者感到一股浩然之氣;讀過之后,更有一種意猶未盡、引人入勝的感覺。篇尾詩(shī)“古風(fēng)”,則把三國(guó)一個(gè)世紀(jì)的興衰成敗、長(zhǎng)達(dá)66萬字的文字概括成僅300余字的長(zhǎng)篇敘事詩(shī)。雖然沒有華麗的詞藻,但是它卻像一片押韻的后記一般,帶領(lǐng)讀者重溫三國(guó)風(fēng)云。其最后幾句,更是引發(fā)了作者對(duì)歷史的思考與認(rèn)識(shí):“紛紛世事無窮盡,天數(shù)茫茫不可逃。鼎足三分已成夢(mèng),后人憑吊空牢騷。”留給讀者無限的遐想??偠灾度龂?guó)演義》可以說是四大名著中僅次于《紅樓夢(mèng)》的精品小說。雖然其中有些思想值得我們?nèi)ヌ接?,但是它留給中華民族的意義是深遠(yuǎn)的。《三國(guó)演義》《三國(guó)演義》寫了三個(gè)國(guó)家的興衰史,從桃園三結(jié)義至三國(guó)歸晉共經(jīng)歷了五大時(shí)期,便是黃巾之亂,董卓之亂,群雄割據(jù)(官渡之戰(zhàn),赤壁之戰(zhàn)),講了黃巾起義之后,東漢政府的反擊,出現(xiàn)了劉備,曹操等英雄,從何進(jìn)與十常侍對(duì)戰(zhàn)到少帝逃出京城,又廢少帝,立獻(xiàn)帝,大權(quán)獨(dú)攬,實(shí)施暴政,逼得群雄聯(lián)軍伐董卓,雖然后來聯(lián)軍失敗了,中原諸侯群龍無首,為了擴(kuò)大自己的地盤互相廝殺,最主要分為三個(gè)戰(zhàn)區(qū),即北方的袁紹與公孫瓚,江東地區(qū)孫策的崛起,中原地區(qū)曹操,劉備,呂布,袁術(shù)之間的戰(zhàn)爭(zhēng).《三國(guó)演義》是我百讀不厭的一本書,不同的時(shí)期讀它,有著不同的感受。在幼兒園時(shí),看的是連環(huán)畫《三國(guó)演義》,它在我心中是一個(gè)個(gè)傳奇的故事,桃園三結(jié)義,三顧茅廬,赤壁之戰(zhàn)……。我還明白了俗語“三個(gè)臭皮匠,賽過諸葛亮”,“周瑜打黃蓋,一個(gè)愿打,一個(gè)愿挨?!薄ⅰ岸亲釉诔粘怯?jì)?!薄暮x。在中低年級(jí),我看的是青少版的《三國(guó)演義》,它在我心中是一篇長(zhǎng)篇?dú)v史小說,它不僅使我懂得了許多歷史知識(shí),更讓我記著了一個(gè)個(gè)栩栩如生的鮮活的人物:足智多謀的諸葛亮、忠膽?yīng)M義的關(guān)羽,粗中有細(xì)的張飛,赤膊上陣的許褚、抬棺上戰(zhàn)的龐德、陰險(xiǎn)狡詐的曹操、軟弱無能的劉禪……在小學(xué)高年級(jí),再讀原著《三國(guó)演義》,它在我心中已是一本飽含人生哲理,有著非凡意義的鴻篇巨作。對(duì)里面的人物也有了更深刻的認(rèn)識(shí)。如我最崇拜的諸葛亮,從火燒新野,罵死王朗、空城計(jì)、妙錦斬魏延中顯示出他的非凡才智??伤膊⒎巧裣?,如他讓馬謖去守街亭,導(dǎo)致丟失了街亭、柳列城兩個(gè)軍事重鎮(zhèn),一出祁山失敗,自己也被降職。料事如神的諸葛亮尚且如此,更何況我等凡夫俗子。所以我們沒有理由苛求別人和自己不犯錯(cuò)誤,不應(yīng)該因?yàn)閯e人的一點(diǎn)過失而橫加指責(zé),也不應(yīng)該因?yàn)樽约旱囊淮慰荚嚨氖Ю倚臍怵H,更不應(yīng)該為自己取得的一點(diǎn)成績(jī)而沾沾自喜,人無完人,我們身上也一定存在著需要充實(shí)改進(jìn)的地方。而我喜愛的三國(guó)猛將張飛,長(zhǎng)坡橋單騎救主,智奪瓦口,義釋嚴(yán)顏,可謂功不可沒,只可惜關(guān)羽一死,便失去理智,不務(wù)正業(yè),無故鞭打士兵,導(dǎo)致自己被手下兩名小將刺殺,還陪上了黃忠、劉備和蜀國(guó)七十五萬大軍的性命,使蜀國(guó)狀況一落千丈。相反,魏國(guó)名將司馬懿對(duì)諸葛亮的辱罵置之不理,態(tài)度樂觀,使一代奇才諸葛亮無計(jì)可使,以病死五丈原為告終??梢姰?dāng)遇見悲傷、痛苦、氣憤的事情時(shí),應(yīng)該理智地控制情緒,用樂觀的態(tài)度去戰(zhàn)勝它,如果意氣用事,后果將不堪設(shè)想。隨著我的成長(zhǎng),每次研讀《三國(guó)演義》都有不同感受,《三國(guó)演義》真是伴我成長(zhǎng)的一本好書。第四篇:英雄三國(guó)邀請(qǐng)函英雄三國(guó)邀請(qǐng)函曝光日前網(wǎng)易傳出消息,將邀請(qǐng)競(jìng)技圈內(nèi)眾多冠軍級(jí)選手加盟,共同打造旗下首款競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲《英雄三國(guó)》,英雄三國(guó)邀請(qǐng)函。這一消息傳出后,在競(jìng)技圈內(nèi)引發(fā)了不小的震動(dòng)。據(jù)電競(jìng)?cè)?nèi)的重量級(jí)選手證實(shí),網(wǎng)易確實(shí)已經(jīng)著手開始進(jìn)行,正在與冠軍選手積極聯(lián)系。為表達(dá)誠(chéng)意,網(wǎng)易制作了精美實(shí)體邀請(qǐng)函,設(shè)計(jì)圖首次曝光。邀請(qǐng)函用古色古香的盒子包裝,卷軸式的邀請(qǐng)函件顯示出網(wǎng)易與《英雄三國(guó)》所帶有的中國(guó)文化底蘊(yùn)。想對(duì)于我們常見的電子邀請(qǐng)函與卡片式邀請(qǐng)函,如此精裝的邀請(qǐng)函顯示出網(wǎng)易的誠(chéng)意十足。邀請(qǐng)函件的具體內(nèi)容與受到邀請(qǐng)的名單現(xiàn)在還不得而知,但僅從邀請(qǐng)函外觀看,網(wǎng)易擺出的陣勢(shì)不小。作為中國(guó)研發(fā)實(shí)力最強(qiáng)的游戲企業(yè),網(wǎng)易在MMO游戲領(lǐng)域獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,無論在3D游戲還是2D游戲以及回合游戲市場(chǎng),都有著絕對(duì)領(lǐng)先的游戲產(chǎn)品,《天下3》,《夢(mèng)幻西游(微博)》,《倩女幽魂》這些都是各品類中的領(lǐng)軍品牌,但是在競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)游戲市場(chǎng),則是首次嘗試,范文《英雄三國(guó)邀請(qǐng)函》。在這一市場(chǎng)領(lǐng)域,騰訊占據(jù)著領(lǐng)導(dǎo)低位,進(jìn)軍競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)市場(chǎng),網(wǎng)易必然面臨著和騰訊的直接競(jìng)爭(zhēng),《英雄聯(lián)盟(微博)》將是《英雄三國(guó)》不得不面對(duì)的一個(gè)強(qiáng)大對(duì)手。如何在這一競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)中占領(lǐng)核心地位,網(wǎng)易的策略很簡(jiǎn)單:從產(chǎn)品入手,把產(chǎn)品的品質(zhì)做到極致,用產(chǎn)品去打動(dòng)用戶,這也是網(wǎng)易一貫的產(chǎn)品策略。早在《英雄三國(guó)》研發(fā)初期,丁磊就邀請(qǐng)了國(guó)內(nèi)dota冠軍GK加入,作為英雄三國(guó)的策劃。開啟冠軍品質(zhì)計(jì)劃,引入眾多競(jìng)技冠軍的力量,共同把控產(chǎn)品質(zhì)量,網(wǎng)易打造金牌競(jìng)技品質(zhì)的決心很大。中國(guó)從來不少高端的競(jìng)技選手,但是一直沒有高端的競(jìng)技品牌,WCG(微博)等國(guó)際賽事上,一直沒有強(qiáng)有力的中國(guó)競(jìng)技產(chǎn)品,也不能說不是一種遺憾。網(wǎng)易進(jìn)軍競(jìng)技網(wǎng)游市場(chǎng),以中國(guó)原創(chuàng)力量打造中國(guó)原創(chuàng)競(jìng)技品牌,對(duì)于所有喜歡競(jìng)技的中國(guó)玩家,都是一大幸事,強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力加上做好產(chǎn)品的誠(chéng)意,以及眾多冠軍選手的加盟,配合游戲所獨(dú)有的中國(guó)文化體驗(yàn),英雄三國(guó)將會(huì)帶給所有喜歡競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)的玩家新的競(jìng)技體驗(yàn)。第五篇:三國(guó)殺,英雄殺(1)殺:你可以對(duì)別的角色出【殺】?!練ⅰ康膫κ?,默認(rèn)的攻擊距離也是1?!練ⅰ靠梢员弧鹃W】或者別的英雄技能抵擋掉。每回合只能出1次【殺】。(2)閃:當(dāng)別的角色對(duì)你出【殺】時(shí),你可以出【閃】抵擋掉。每回合出【閃】次數(shù)不限。(3)藥:出牌時(shí),你可以出【藥】來恢復(fù)1點(diǎn)血量(不得超過血量上限)或者在別的角色進(jìn)入瀕死狀態(tài)時(shí)出【藥】救活他,幫他恢復(fù)1點(diǎn)血。裝備牌:裝備牌就是可以裝備進(jìn)自己的裝備區(qū)里,根據(jù)裝備牌技能描述產(chǎn)生相應(yīng)的作用。每個(gè)玩家最多只能裝備一個(gè)進(jìn)攻馬,一個(gè)防御馬,一把武器,一個(gè)防御盾。當(dāng)你打出同一類的裝備牌時(shí),需要棄掉原來的裝備牌,從而裝備新的裝備牌。(1)進(jìn)攻馬:攻擊別的角色的距離縮短了1。距離是可以從左右兩邊都算起。每一名角色算作1的距離。(2)防御馬:你與別的角色的距離增加了1,別的角色需要更大的攻擊范圍才能攻擊到你。距離是可以從左右兩邊算起。每一名角色算作1的距離。(3)魚腸劍:武器類 攻擊范圍:2 對(duì)別的角色出【殺】,無視該角色的防具。(4)博浪錘:武器類 攻擊范圍:3 如果對(duì)方出【閃】抵消你出的【殺】,則你可以選擇棄掉兩張牌(手牌或者裝備區(qū)的牌),使對(duì)方掉1點(diǎn)血。(5)霸王弓:武器類 攻擊范圍:5 當(dāng)你對(duì)別的角色出【殺】使他掉血時(shí),你可以抽取他裝備區(qū)的一匹馬然后棄掉。(6)玉如意:防御類每當(dāng)你需要出【閃】的時(shí)候,你可以選擇進(jìn)行一次判定:如果判定為紅色花色的牌,則視為你出了一張【閃】;如果判定為黑色花色的牌,則視為你判定失敗,依舊要出【閃】。(7)狼牙棒:武器類 攻擊范圍:4 當(dāng)你出的【殺】是你的最后一張手牌時(shí),你可以讓這張【殺】指定至多3名角色(除開自己外),然后按出牌順序結(jié)算之。(8)盤龍棍:武器類 攻擊范圍:3 當(dāng)你出的【殺】被【閃】抵消后,你可以立即對(duì)該角色再出【殺】,直到【殺】生效或你不愿意出【殺】為止。(9)蘆葉槍:武器類 攻擊范圍:3 當(dāng)你需要出【殺】時(shí),你可以將兩張手牌棄掉,然后當(dāng)作【殺】來使用。(10)虎符:武器類 攻擊范圍:1 出牌時(shí),你可以出任意張【殺】。(11)龍鱗刀:武器類 攻擊范圍:2 出牌時(shí),你出的【殺】令對(duì)方命中,準(zhǔn)備掉血時(shí),你可以選擇不讓對(duì)方掉血,而棄掉對(duì)方兩張牌(包括手牌、裝備牌和判定區(qū)的牌)。錦囊牌:每回合出牌時(shí)錦囊牌是不受限制的,可以無限制的出錦囊牌,直到不想出為止。(1)決斗: 出牌時(shí),你可以對(duì)除你外任意一名角色出【決斗】。由該角色開始,你和他/她輪流出【殺】?!緵Q斗】的兩名角色,首先不出【殺】的角色將掉1點(diǎn)血,不掉血的一方視為該傷害的來源。(2)手捧雷:延時(shí)類錦囊。出牌時(shí),你可以出【手捧
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