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正文內(nèi)容

小組破冰游戲(編輯修改稿)

2024-10-24 23:22 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 們會發(fā)現(xiàn)各個島上的人在這個游戲過程中的都有一些失誤,這樣就導(dǎo)致了不能達(dá)到最優(yōu)的解。首先,從珍珠島上的人來說,在面對很多任務(wù)的時候,沒有很清楚的分清哪些是重要任務(wù),哪些是次要任務(wù)。如果仔細(xì)一點的話,可以看出有些任務(wù)是沒有意義的,比如給雞蛋設(shè)置外包裝,其實組織者完全可以設(shè)置無數(shù)個沒有意義的任務(wù)來干擾珍珠島上的人。但是珍珠島上的人沒有明確最重要的任務(wù)是救其他兩個島上的人。從管理學(xué)的角度來說,珍珠島上的人相當(dāng)于高層管理者,對于高層管理者來說,最重要的不是高效的做事,而是首先要能確定一個明確的方向,同時有一種“親民”思想,這里“親民”就是要重視其他兩個島上的人,如果真正重視其他島上的人的話,也不至于出現(xiàn)在啞巴島上的人將所有人救到珍珠島上的時候,珍珠島的人還在忙著排列物品順序的狀況。其次,來看啞巴島的情況。啞巴島的人不能語言溝通,這樣啞巴島的人就要找到一種能夠有效溝通的方式,來有效的傳達(dá)信息。這樣當(dāng)一個人想出解救方案的時候,其他人就能夠協(xié)助其完成,如當(dāng)高老師決定一個人漂流到盲人島,協(xié)助盲人發(fā)出求救信號的時候,其他啞巴島上的人要能夠及時派出救生艇。啞巴島上的人就相當(dāng)于中層管理者,這個游戲中,設(shè)置了他們溝通中的一些障礙。而在現(xiàn)實當(dāng)中,中層管理者之間往往出現(xiàn)的情況是知而不語,當(dāng)某一個人有一個主意或者想法的時候,其他人可能會明明知道其中的問題卻不提出,這些障礙卻是人為的。而中層管理者之間的有效溝通,對于一項目標(biāo)的達(dá)成具有至關(guān)重要的作用,有時候可能為了一項任務(wù),需要中層管理者當(dāng)中的一個人來擔(dān)當(dāng)臨時領(lǐng)導(dǎo)者的任務(wù),這個時候就需要其他人的配合。再來看盲人島,對于盲人島的人來說,可能在整個過程中有一點迷茫,除了夏瀅在高老師的協(xié)助之下拋出了一個網(wǎng)球之外,其他的人都是莫名其妙的被救了。但是我們就會發(fā)現(xiàn),在被困在荒島上的時候,盡管不知道小組任務(wù)是什么,但是沒有盡可能的呼救是一個很重大的失誤。雖然游戲中限定呼救時其他兩個島上的人無法獲得求救信號,不過呼救也能夠提醒其他兩個島上的人救人更重要,尤其是珍珠島上的人。同時在其他島上的人到達(dá)盲人島時,要能夠準(zhǔn)確的理會對方的意思,如夏瀅在黑暗中接到了高老師遞過來的網(wǎng)球,而高老師又不能告訴她要把這個網(wǎng)球投進(jìn)一個桶中,夏瀅很聰明地問了一句:你是要讓我投球嗎?如果是的話就拍拍我的胳膊,我想這也是整個游戲中最精彩的一幕,對最終完成任務(wù)起到了至關(guān)重要的作用。盲人島上的人就相當(dāng)于基層人員,這個游戲過程最大的啟發(fā)就是,一個基層人員可能會無法被管理者所完全認(rèn)識,而基層人員可能也會有很多的需求。因此,這就要求基層人員有效地推銷自己,盡量把自己的合理需求告訴管理者,同時能夠準(zhǔn)確理解管理層的決策的含義,才能夠真正有效地完成一項任務(wù)。第二篇:破冰游戲一、游戲名稱:蒙眼作畫教具:眼罩、紙、筆,所需時間1015分人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這些問題時我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。目標(biāo):1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。2.說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的效果。規(guī)則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。討論:1.為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?2.怎樣使這些工作更容易些?3.在工作場所中,如何解決這一問題?變化:1.讓每個人帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫的那幅。2.教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,、游戲名稱:解手鏈形式:10人一組為最佳時間:20分鐘材料:無適合對象:全體人員活動目的:讓隊員體會在解決團(tuán)隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊的合作精神。操作程序:1.培訓(xùn)師讓每組圍著站成一個向心圈2.培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在你們面對一個錯綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。3.告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環(huán)。4.如果過程中實在解不開,培訓(xùn)師可允許隊員相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時必須馬上封閉。討論:1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?2.當(dāng)解開一點以后,你的想法是否發(fā)生變化?3.最后問題解決以后,你是否感覺很開心?三、游戲名稱:瞎子走路游戲方法:兩人一組(如A和B)A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項指引A進(jìn)行。如:向前走。邁臺階??鐤|西。向左或右拐。然后交換角色,B閉眼,A指引B分析:1.通過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。2.作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。四、游戲名稱:串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去??,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復(fù)述一遍。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解五、游戲名稱:循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時說令詞,在說最后一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;秉c:只是兩個人的游戲六、游戲名稱:官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,由抽到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制缺點:人數(shù)不易過多。七、游戲名稱:拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從199報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則表演節(jié)目。興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。八、游戲名稱:開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”,再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。興奮點:可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會傳情達(dá)意、眉目傳情。九、游戲名稱:猜人名游戲形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組時間:1520分鐘材料:四頂寫有名人名字的高帽適用對象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員活動目的:訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。操作程序:在教室前面擺四個椅子。每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對小組的隊員們。培訓(xùn)師給坐在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰都不能直接說出來?,F(xiàn)在開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是?..嗎?”如果小組成員回答YES,他還可以問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會,輪到2號發(fā)問,如此類推。誰先猜出自己是誰者為勝。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊。有關(guān)討論:你認(rèn)為哪一位名人提問者最有邏輯性?如果你是名人,你會怎樣改進(jìn)提問的方法?十、游戲名稱:勇于承擔(dān)責(zé)任規(guī)則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊列,站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?面對錯誤時,大多數(shù)情況是沒人承認(rèn)自己犯了錯誤;少數(shù)情況是有人認(rèn)為自己錯了,但沒有勇氣承認(rèn),因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認(rèn)自己錯了。在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報稅項,由于當(dāng)時很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業(yè)收入,所以這家辦事處也沒申報。兩年后,在稅務(wù)檢查中,稅務(wù)局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅,于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬,這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問這位主管“你當(dāng)時怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這樣的事情?”這位主管說“當(dāng)時我想到了稅務(wù)申報,但職員說很多公司都不申報,我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终业竭@位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終申不申報還應(yīng)由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報?!笔?、游戲名稱:猜五官游戲說明:兩人面對面先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子,同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。十二、游戲名稱:交換名字內(nèi)容:這個游戲在于考驗人們的習(xí)性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。方法:(1)人數(shù)在10 個人最適合
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