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正文內(nèi)容

四川水利職業(yè)技術(shù)學(xué)院信息工程系電子競(jìng)技大賽策劃書(編輯修改稿)

2024-10-20 23:12 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 后一站。青山水庫(kù)位于鄂南咸寧市崇陽縣境內(nèi)阜山北麓長(zhǎng)江中游右岸一級(jí)支流陸水河支流青山河中游,距崇陽縣城15公里,是一座以防洪、灌溉為主,兼顧發(fā)電、供水和養(yǎng)殖等綜合利用效益的大(2)型水利樞紐工程。水庫(kù)壩址以上承雨面積441km2,設(shè)計(jì)灌溉面積15萬畝,裝機(jī)13725KW。壩址多。樞紐工程由主壩、東副壩、西副壩、第一和第二溢洪道、引水放空隧洞、東、西輸水隧洞及電站等建筑物組成。主副壩均為粘土心墻代料壩。青山水庫(kù)于1967年底動(dòng)工興建,1973年基本建成。米,壩長(zhǎng)507米,頂面寬60米。庫(kù)區(qū)風(fēng)光秀麗,有棺材山、大泉溶洞、古堰溶洞等景點(diǎn)。四天的實(shí)習(xí)時(shí)間結(jié)束了,回想這次實(shí)習(xí)我感覺收獲很多。通過這次水工認(rèn)識(shí)實(shí)習(xí)使我對(duì)下學(xué)期的專業(yè)課有了一定的感性認(rèn)識(shí),為后續(xù)專業(yè)課程的學(xué)習(xí)提供一定的認(rèn)識(shí)基礎(chǔ)。同時(shí),通過認(rèn)識(shí)實(shí)習(xí)使我對(duì)本行業(yè)的工作范圍、性質(zhì)、環(huán)境有了一個(gè)初步的了解,了解現(xiàn)代水利行業(yè)現(xiàn)狀及發(fā)展,了解安全施工和管理等方面的知識(shí),培養(yǎng)了我對(duì)本專業(yè)的感情,強(qiáng)化了我的事業(yè)心和責(zé)任感,積累了一定的經(jīng)驗(yàn),為將來順利走上工作崗位成為一名優(yōu)秀的水利工程師奠定一定的基礎(chǔ)。第四篇:湖南工程職業(yè)及技術(shù)學(xué)院電子競(jìng)技策劃書湖南工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院首屆電子競(jìng)技大賽策劃書一、活動(dòng)簡(jiǎn)介: 活動(dòng)主題:電子競(jìng)技活動(dòng)定位:展示校園學(xué)生風(fēng)采、建設(shè)校園文化活動(dòng)背景:目前,一股新興體育之風(fēng)紫氣東來,攜帶著不服輸?shù)膴W運(yùn)精神,攜帶著交流與進(jìn)步的內(nèi)涵思想,從世界悄悄登陸中國(guó)。中國(guó)體育總會(huì)副主席何慧嫻女士宣布電子競(jìng)技成為中國(guó)正式體育項(xiàng)目,全國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì)的舉辦,剎那間就在中國(guó)掀起一股電競(jìng)熱潮,其勢(shì)如暴風(fēng)驟雨,鋪天蓋地的席卷了華夏大陸,讓人們親眼所見了健康而前衛(wèi)的文化娛樂方式,體驗(yàn)到了奧運(yùn)精神在新時(shí)代的延伸,也帶動(dòng)了整個(gè)信息產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。作為信息產(chǎn)業(yè)發(fā)展的產(chǎn)物,以及被國(guó)家體育總局確定為正式的體育比賽項(xiàng)目,電子競(jìng)技越來越顯示出其不可動(dòng)搖的地位。舉行電子競(jìng)技大賽以不影響同學(xué)們學(xué)習(xí)為基礎(chǔ),旨在增強(qiáng)同學(xué)們對(duì)競(jìng)技體育認(rèn)識(shí)以及對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣,同時(shí)也為了豐富同學(xué)們的課余生活和推動(dòng)高校電子競(jìng)技事業(yè)的發(fā)展,更希望從中能讓同學(xué)們認(rèn)識(shí)到計(jì)算機(jī)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用(兩者實(shí)際有著千絲萬縷的聯(lián)系),這也就是系列活動(dòng)之中的多媒體技能應(yīng)用競(jìng)賽。活動(dòng)目的:引導(dǎo)在校學(xué)生正確對(duì)待電子游戲,引導(dǎo)同學(xué)們?cè)谌粘Ec電腦接觸的時(shí)候?qū)W到相關(guān)的電子知識(shí)或電腦應(yīng)用知識(shí)。打造高校社團(tuán)文化精品,更重要的是加速了學(xué)生與學(xué)生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉(zhuǎn)變?;顒?dòng)可行性分析:電子競(jìng)技在高校中有著廣大的受眾群體,隨著電子競(jìng)技逐步走向正規(guī)化,其在高校中的發(fā)展也正在走向成熟。許多知名高校的電子競(jìng)技也成為產(chǎn)業(yè)中不可獲缺的部分。ESWC(電子競(jìng)技世界杯)GOC(全國(guó)電子競(jìng)技聯(lián)賽)CUWL(全國(guó)大學(xué)生魔獸聯(lián)賽)等賽事中也都能看見各高校學(xué)子的出色發(fā)揮。同時(shí)電子競(jìng)技和電腦配件之間的聯(lián)系也能很好的帶動(dòng)學(xué)生的消費(fèi)?;顒?dòng)意義:電子競(jìng)技作為電子游戲的衍生行業(yè),現(xiàn)在正在逐漸擺脫電子海洛因的形象,展現(xiàn)出了其許多上進(jìn)拼搏的積極意義。大學(xué)生作為受教育程度較高的群體,更應(yīng)該正確認(rèn)識(shí)電腦乃至電子游戲的真正含義,遠(yuǎn)離網(wǎng)絡(luò)游戲,適當(dāng)接觸積極向上的競(jìng) 技游戲。2005年,中國(guó)選手在國(guó)際舞臺(tái)上的出色表現(xiàn)也更進(jìn)一步推動(dòng)了這個(gè)行業(yè)的發(fā)展,WCG2005上中國(guó)選手李曉峰的奪冠,更是中國(guó)在國(guó)際大賽上單人項(xiàng)目的一個(gè)突破。而在WCG2006上中國(guó)選手李曉峰衛(wèi)冕魔獸冠軍,完成了WCG歷史上首個(gè)魔獸冠軍衛(wèi)冕壯舉也鑄造了中國(guó)電子競(jìng)技?xì)v史上又一道不朽的豐碑。高?,F(xiàn)在正在成為電子競(jìng)技最大的受眾群體之一,許多高校的電子競(jìng)技活動(dòng)也在積極快速的發(fā)展著。本次大賽在對(duì)引導(dǎo)學(xué)生正確的對(duì)待電腦游戲?qū)⒂兄匾囊饬x,同時(shí)電腦游戲也不應(yīng)該再向以前那樣一律封殺禁止,這種方法并不適合在大學(xué)教育中實(shí)施,應(yīng)該轉(zhuǎn)變方式,從禁止改向引導(dǎo)、教育,本次比賽也正是本著這樣的宗旨,將對(duì)許多方面有著重大的意義?;顒?dòng)形式:電子競(jìng)技比賽 活動(dòng)地點(diǎn):主辦單位:湖南工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院計(jì)算機(jī)系計(jì)算機(jī)協(xié)會(huì) 協(xié)辦單位:湖南工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院團(tuán)委社團(tuán)聯(lián)合會(huì) 指導(dǎo)單位:湖南工程職業(yè)技術(shù)學(xué)院團(tuán)委、計(jì)算機(jī)系 活動(dòng)特點(diǎn):形式活潑互動(dòng)性強(qiáng)意義深刻 比賽項(xiàng)目:二、活動(dòng)流程:(一)、前期宣傳:,利用廣播站,校園網(wǎng)進(jìn)行全方位立體式宣傳。,張貼海報(bào)。,招募責(zé)任監(jiān)督(提供技術(shù)協(xié)助并負(fù)責(zé)監(jiān)督比賽公平競(jìng)爭(zhēng)),樹立高水平公平競(jìng)賽形象。(二)、活動(dòng)流程:報(bào)名階段: 報(bào)名方式:(一)實(shí)地報(bào)名:寫明姓名、學(xué)號(hào)、院系、參賽項(xiàng)目、比賽ID、聯(lián)系方式到指定辦公室確認(rèn)報(bào)名(二)網(wǎng)絡(luò)報(bào)名:登陸提交姓名、學(xué)號(hào)、院系、參賽項(xiàng)目、比賽ID、預(yù)選賽部分:根據(jù)報(bào)名人數(shù)分成若干組,所有比賽均在指定位置進(jìn)行,周日進(jìn)行.(各項(xiàng)目預(yù)選賽規(guī)則另有說明)決賽: 各項(xiàng)目經(jīng)過預(yù)選賽決出的選手將在決賽當(dāng)天在圖書信息樓進(jìn)行決賽 、活動(dòng)成果展示及總結(jié):總結(jié)大賽成果,將比賽成績(jī)以紅榜形式展出,并以海報(bào)展板宣傳電子競(jìng)技。將本次比賽錄制成視頻專集。借助本次比賽對(duì)社團(tuán)進(jìn)行納新。附:比賽規(guī)則一、反恐精英比賽細(xì)則第一部分:基本內(nèi)容:: 5 v 5(每隊(duì)5人)不足5人,比賽不得開始。(雙方各15局T 15局CT 先達(dá)到16局勝利者為獲勝方)。如果出現(xiàn)平局的情況,則將加賽6個(gè)回合。每隊(duì)扮演T和CT各3回合。如果依然是平局則繼續(xù)進(jìn)行6回合加賽,直至分出勝負(fù)。,先讓猜對(duì)一方選擇T或者CT,猜錯(cuò)的一方抽取地圖。在加賽開始之前重新擲幣,由猜對(duì)一方選擇T或者CT,地圖不變。4比賽地圖:真三無雙。加時(shí)階段之前之中均不可替換隊(duì)員。,鍵盤,鼠標(biāo)。但主辦方不保證您所攜帶的裝備的可用。如果出現(xiàn)問題,由您自己承擔(dān)。:第二部分;比賽server配置:mp_fadetoblack 1(死后屏幕要變黑)mp_timelimit 0(無限時(shí))mp_buytime (買裝備時(shí)間為15
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