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正文內(nèi)容

java版貪食蛇游戲畢業(yè)設(shè)計論文(編輯修改稿)

2025-01-04 06:08 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 計 (論文 )用紙 3 力提高也是很有意義的。 主要功能特點 操作簡單 用戶只要掌握一些簡單的計算機運行方面的知識就可以運行本游戲系統(tǒng),不需要太高的操作技術(shù)和要求。在游戲中需要操作的鍵就只有上、下、 左、右方向鍵、 PgUp 鍵 、PgDn 鍵或是空格鍵。還有鼠標點擊,真正做到了簡單易上手。 友好的界面 本系統(tǒng)在設(shè)計時完全從使用者的角度出發(fā)來進行考慮,界面簡單友好、美觀大氣,符合廣大群眾的審美要求。而且雖然操作非常簡單,一看就會,但依舊設(shè)置了詳盡的操作提示來給使用者學(xué)習(xí)如何進行游戲,在游戲結(jié)束后,馬上會顯示使用者本次游戲的成績,而在界面的裝飾和布局上也進行了精心的設(shè)計,包括一個可愛的貪食蛇卡通 logo造型和位置擺放合理且功能一看就懂的各種豐富新穎的功能設(shè)置修改按鍵,從各個方面來說都十分的人性化。 創(chuàng)意新穎 在游戲中設(shè)計了可以更改游戲的背景顏色、蛇頭顏色、食物顏色、蛇身顏色等等各種有趣而又新穎的按鍵,使用者可以自己組合出自己滿意的貪食蛇和背景及食物,同時也為追求挑戰(zhàn)的使用者設(shè)置了選擇是否顯示網(wǎng)格及選擇游戲的地圖模式,地圖模式不同,游戲難度和挑戰(zhàn)性也大大的不同。而顯示網(wǎng)格后則可以更加方便明了的看到蛇的移動和與障礙物或食物間的距離。如果使用者還是覺得不夠有挑戰(zhàn)的話,還有調(diào)節(jié)蛇的移動速度功能在等著你,當然你也可以設(shè)置蛇慢騰騰的走來好好的享受下安逸進行游戲的魅力。游戲的設(shè)計匠心獨具,為使用者增加 了許多樂趣。 穩(wěn)定安全 這次開發(fā)本貪食蛇游戲系統(tǒng)的時候特意注重了游戲的穩(wěn)定性和其安全性,因為一個 太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計 (論文 )用紙 4 bug、錯誤和漏洞不斷的游戲會給使用者帶來非常糟糕的使用體驗,而不安全甚至帶有病毒的程序更會使人們敬而遠之。因此,在本游戲系統(tǒng)開發(fā)過程中,注重游戲的健壯性和安全性是十分有必要的。 太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計 (論文 )用紙 5 2 關(guān)鍵技術(shù)介紹 Java簡介 Java 平臺由 JVM( Java 虛擬機)和 API( Java 應(yīng)用編程接口)構(gòu)成。 API( Java 應(yīng)用編程接口)其可以分為兩個部分,一個是基本部分,另一個是擴展部分。 Java 應(yīng)用程序的運行則需要將 Java 安裝在硬件或操作系統(tǒng)平臺上?,F(xiàn)在 Java 平臺已經(jīng)可以在幾乎所有的操作系統(tǒng)上編譯運行。這樣 Java 語言所編寫的程序就可以在各種各樣的操作系統(tǒng)中完美的運行,只需要編譯一次即可。 Java 分為三個體系: JavaSE(java 平臺標準版 ); JavaME(Java 平臺微型版 ); JavaEE(java 平臺企業(yè)版 )。 Java 的誕生對軟件產(chǎn)業(yè)和計算機軟件的開發(fā)都產(chǎn)生了深遠的影響,是對傳統(tǒng)計算機開發(fā)模式的嚴重挑戰(zhàn): ( 1)基于構(gòu)建開發(fā)方法的傳播使用與興起,制定了多層應(yīng)用體系框架和 CORBA國際標準軟件體系結(jié)構(gòu)。在如此良好的形勢下,形成了 平臺和 .NET 平臺兩大平臺,推動了整個 IT 行業(yè)的發(fā)展。 ( 2)軟件 4A 的目標要求當前的軟件程序能夠做到對任何人來說在任何的地方在任何的時間對任何的電子設(shè)備都能夠做到及時的應(yīng)用。這樣才能夠達到在不同的軟件平臺上可以互相操作的需求,因而 Java 才有了重用性和可伸縮性并要求有即插即用等分布式計算模式的需求。 ( 3)對軟件開發(fā)產(chǎn)業(yè)和與之相關(guān)的供應(yīng)商都產(chǎn)生了全新的思維方式,軟件公司從之前的以開發(fā)為核心,慢慢轉(zhuǎn)換到了現(xiàn)在的以服務(wù)為核心。各種各樣的配件 、服務(wù)器軟件供應(yīng)商以及咨詢服務(wù)商慢慢出現(xiàn)。企業(yè)必須加速調(diào)整,企業(yè)對企業(yè)的電子商務(wù)模式將會帶動整個新型的經(jīng)濟市場,使企業(yè)獲得新的價值和商機。 ( 4)對軟件的開發(fā)方式帶來了全新的改革,軟件開發(fā)現(xiàn)在要注重使用第三方的構(gòu)件集成,要好好利用平臺的基礎(chǔ)性設(shè)施的服務(wù),實現(xiàn)開發(fā)過程中的各個階段所需的重要技術(shù),還需要軟件公司注重其開發(fā)團隊的培養(yǎng)和組織。 由此可以得出結(jié)論,現(xiàn)在我們已經(jīng)明白了 Java 對信息時代軟件開發(fā)的重要性,未 太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計 (論文 )用紙 6 來 Java 還將會不斷發(fā)展, Java 在軟件開發(fā)和應(yīng)用方面將會有更加廣闊的前景。 Java 語言的優(yōu)點 安全性 Java 語言必須要可以防止病毒的入侵,在 Java 中,我們一切想要對內(nèi)存的訪問都必須通過訪問對象的實例變量來實現(xiàn),這樣就防止了不法人員采取欺騙的手段來訪問對象中的私有成員,指針操作很容易會產(chǎn)生錯誤,而 Java 語言則是不支持指針的,這樣就可以防止對指針的操作產(chǎn)生的一些錯誤。 簡單性 Java 語言是一種面向?qū)ο蟮恼Z言,它負責(zé)提供最基礎(chǔ)的辦法來完成我們所指派的任務(wù),我們程序人員只需要知道一些簡單的與編程相關(guān)的知識和概念就能編寫出一些應(yīng)用程序, Java 語言編寫出的程序能夠在小型的設(shè)備上運 行。 面向?qū)ο笳Z言 Java 語言設(shè)計了動態(tài)的接口模型和簡單的類機制,它的設(shè)計全都是對于其對象及其接口的,我們封裝了它的狀態(tài)變量和對應(yīng)的方法在其對象中,完美的實現(xiàn)了程序系統(tǒng)的模塊化及其信息的隱藏;而類則是提供了對象的原型。實現(xiàn)代碼的復(fù)用的方法是通過繼承的機制,子類可以繼承使用父類所提供的方法。 多線程 多線程使得用 Java 語言編寫的應(yīng)用程序可以在同一時間進行多個不同的操作,處理多個不同的事件。在多線程的機制中,我們通過多個不同的線程來處理多個不同的任務(wù),它們之間互相不會影響干涉,不會因為一處線程處于等待狀態(tài), 其它線程就不能執(zhí)行,這是實現(xiàn)實時交互的基礎(chǔ)。 動態(tài)性 在 Java 語言的類庫當中,我們可以自如地加入我們設(shè)計的新方法和實例變量,而且這完全不會影響到我們之前編寫的應(yīng)用程序的運行。而且 Java 語言還設(shè)計通過接口來支持多重繼承的機制,比較類繼承,其具有更加靈活方便的擴展性。 Java 語言的設(shè)計使它可以隨著技術(shù)的發(fā)展而不斷向前。 可移植性 Java 語言的可移植性的基礎(chǔ)是與它本身具有的與開發(fā)的平臺毫無關(guān)聯(lián)的特性所決 太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計 (論文 )用紙 7 定的。使用 Java 語言編譯的應(yīng)用 程序在一次編譯之后,就可以完美的在各種不同的設(shè)備上運行。同時, Java 的類庫中也可以實現(xiàn)與不同的設(shè)備間的接口,使這些類庫可以通用。 開發(fā)工具 Eclipse簡介 圖 21 Eclipse 圖標 Eclipse 是一個開發(fā)軟件和編寫代碼的工具。 它是可擴展的,且基于 Java 的。 它只是由一組服務(wù)和一個框架組成,通過其本身的插件和組件,我們用其來構(gòu)建我們所需要的開發(fā)環(huán)境。不過,最基本的是, Eclipse中 包括了 Java 語言的 開發(fā)工具。 盡管許多的編程人員和開發(fā)人員都習(xí)慣于將 Eclipse 當作 Java 的 集成開發(fā)環(huán)境來使用和開發(fā)軟件,然而 開發(fā) Eclipse 的人員 的目標卻更加遠大。 Eclipse 其中 還設(shè)計了一個關(guān)于插件的開發(fā)系統(tǒng),這個插件和組件主要針對的人群就是那些想要增加 Eclipse 兼容性功能方面 的編程人員和開發(fā)人員,這些編程人員和開發(fā)人員可以使用 Eclipse 構(gòu)建出與 Eclipse 環(huán)境完全集成的工具。由于在 Eclipse 中全部都是由插件和組件組成的,對于給 Eclipse 來 提供插件和組件,以及給軟件開發(fā)人員和編程人員提供一致的集成開發(fā)工具而言,全部的軟件開發(fā)人員和編程人員都可以在這種統(tǒng)一的環(huán)境下進行軟件的開發(fā)。 這種統(tǒng)一的集成開發(fā)工具卻并不僅僅限于 Java 的 開 發(fā)工具而已。雖然 Eclipse 的開發(fā)是由 Java完成的,但是它的使用范圍卻并不僅限于用 Java語言來編寫開發(fā)軟件程序;例如,支持諸如 COBOL 等的編程語言的插件也在其考慮的范圍內(nèi)。有的已經(jīng)可以使用了,剩下的也計劃將要推出。 Eclipse 還可以用來作為像內(nèi)容管理系統(tǒng)等各種類型的其它應(yīng)用程序的基礎(chǔ)。 太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計 (論文 )用紙 8 開發(fā)工具 JDK簡介 JDK是由太陽微系統(tǒng)公司推出的一套開發(fā)工具。太陽微系統(tǒng)公司提供的基于字符模式 Java的 JDK: JDK是許多 Java最初使用者使用的開發(fā)環(huán)境。 Java源程序的編寫借助于第三方的編輯工具。 JDK 自身 由一個標準類庫和一組 Java 實用工具來組成。它的核心 應(yīng)用程序接口都是一些預(yù)先就定義好的類庫,編程人員和軟件開發(fā)人員則是會使用這些類來訪問 Java語言的各種功能。 Java 的最重要的部分就是 JDK,其中包括了一堆的 Java 工具和 Java的 基礎(chǔ)類庫。所有的 Java 應(yīng)用服務(wù)器都內(nèi)置了 JDK。因此我們要學(xué)習(xí) Java 語言的話,就必須先對 JDK 有一個系統(tǒng)而全面的了解 ,這可以更好的幫助你來學(xué)習(xí) Java 語言。 JDK 它提供了不論你使用何種類型的開發(fā)軟件,用其來寫的 Java 語言軟件 程序都必須要用到各種必須類和規(guī)定。如果你沒有 JDK 的話 ,你的 Java 程序根本就不可能成功運行。 太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計 (論文 )用紙 9 3 需求分析及可行性 需求分析是對所要做的系統(tǒng)來進行分析,通過使用文字和圖表等的綜合方式,以相對來說較容易讓人理解的方式來描繪系統(tǒng)需求的數(shù)據(jù)、功能、行為,甚至可以直接評審其系統(tǒng)的正確性。通過查詢與其相關(guān)的資料,對所做的系統(tǒng)進行系統(tǒng)分析,整理資料后,即可得出詳盡的需求分析。 需求分析是在軟件開發(fā)的初始階段來進行的,它對于整個軟件的開發(fā)過程以及軟件開發(fā)后的質(zhì)量都是非常重要的。需求分析在軟件開發(fā)中也隨著軟件系統(tǒng)復(fù)雜性的提高及軟件系統(tǒng)規(guī)模的擴大而愈加突出。在需求分析的進行中,系統(tǒng)開發(fā)人員必須對用戶的需求進行詳盡的調(diào)查和系統(tǒng)的分析,結(jié)合實際環(huán)境的特征、影響,正確的定義目標軟件的特征和功能。因此,需求分析在軟件開發(fā)過程中是至關(guān)重要的。 程序概述 根據(jù)本系統(tǒng)使用者的需求來進行開發(fā)設(shè)計,主要是要實現(xiàn)如下的功能目標:界面設(shè)計要符合人們的審美要求,數(shù)據(jù)的存儲要非常的安全且可靠。還要有強 大的查詢功能,方便用戶瀏覽戰(zhàn)績等信息,游戲設(shè)計也要更加的人性化。增強游戲的趣味性,且要讓本貪食蛇游戲系統(tǒng)操作簡單、易于維護。 業(yè)務(wù)需要分析 隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展與壯大,現(xiàn)在游戲的制作與開發(fā)已經(jīng)不再是單一的娛樂性質(zhì)那么簡單了,而是包含了更多的其它的游戲設(shè)置和個性化的內(nèi)容,使游戲的內(nèi)容變得更加豐富多彩,給游戲者以更多的選擇、更好的視覺享受。但是現(xiàn)在的貪食蛇游戲模式都相當?shù)膯我?,玩法過于的傳統(tǒng)化,游戲模式也基本是千篇一律的,然而想要在目前眾多的休閑娛樂游戲中脫穎而出,本貪食蛇游戲系統(tǒng)就得開發(fā)出更加強大 的功能來增強游戲的競爭力。所以開發(fā)一個獨特有趣功能強大的貪食蛇游戲系統(tǒng)是勢在必行的。 用戶需求分析 以上面的業(yè)務(wù)需要分析為基礎(chǔ),從而進一步的提出游戲系統(tǒng)需要完成的以下的任務(wù):系統(tǒng)需要讓游戲者切身感受到游戲的樂趣,重溫我們玩貪食蛇時的美好回憶。 太原理工大學(xué)畢業(yè)設(shè)計 (論文 )用紙 10 功能需求分析 本系統(tǒng)主要是要完成預(yù)先制定的基本設(shè)計要求,讓使用者容易操作和快速上手。本系統(tǒng)需要滿足以下的幾點要求: ( 1) 對于使用者來說,一款全新的軟件系統(tǒng)或軟件程序在使用之前,往往是陌生的 ,所以要求本貪食蛇游戲系統(tǒng)要具有良好的交互和完善的說明。 ( 2) 能夠?qū)崿F(xiàn)游戲系統(tǒng)中的各項功能,比如利用方向鍵來控制蛇的運行方向、在隨機的地方產(chǎn)生食物、 PgUp 鍵和 PgDn 鍵可以控制蛇運行的速度快慢等等。同時也要便于進行管理。 ( 3) 簡單的游戲設(shè)置模式,數(shù)據(jù)的穩(wěn)定性和可靠性要好,便于游戲系統(tǒng)的傳播和推廣。 可行性分析 為了確保本系統(tǒng)可以開發(fā)成功,可行性分析是十分有必要的??尚行苑治鼍褪窃诮?jīng)過全面調(diào)查的基礎(chǔ)上,針對其系統(tǒng)的開發(fā)是否有必要性,是否可行,對系統(tǒng)的開發(fā)從操作、技術(shù)、經(jīng)濟等方面進行分析和研究。 利用盡可能小的付出和代價在盡可能短的時間內(nèi)來得出我們所要解決的問題是否能夠得到快速的解決,這就是我們?yōu)槭裁匆M行可行性研究。 本貪食蛇游戲系統(tǒng)是一種既簡單有趣而又富有哲理的大眾小游戲,一直都深受廣大游戲玩家的歡迎和喜愛,是廣大玩家在日常生活和娛樂時經(jīng)常玩的一個有趣的小游戲,正因為有了如此廣大的群眾基礎(chǔ),所以我們開發(fā)一個功能更加完善,有更多的自主選擇的貪食蛇游戲系統(tǒng)是可行的。 本貪食蛇游戲系統(tǒng)的核心代碼是如何實現(xiàn)移動和吃掉食物,蛇如果沒有吃到食物,就把蛇目前運動方向上的下一個格子設(shè)為目
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