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正文內(nèi)容

4系統(tǒng)決策(編輯修改稿)

2025-03-22 23:40 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 () 小 () 大 () 小 () 15 3 6 15 3 6 15 3 15 3 10 9 8 擴大 40 不變 擴大 40 大 () 小 () 大 () 小 () 更新 35 60 更新擴大 前 3年 后 7年 不變 59 決策分析方法 ( 2)計算各點期望值 結(jié)點 8: 結(jié)點 9: 結(jié)點 10: 結(jié)點 11: )()( 萬元????? )()( 萬元????? )()( 萬元????? )()( 萬元????? )()( 萬元?????60 決策分析方法 決策點 4: 決策點 5: 結(jié)點 6: 結(jié)點 7: )(}),{( 萬元?? )(}),{( 萬元?? )()( 萬元????? )()( 萬元?????61 決策分析方法 結(jié)點 2: 結(jié)點 3: 決策點 1: )()(3)( 萬元????????? )()(3)( 萬元????????? )()}(),{( 萬元???( 3)選擇方案 選擇更新設(shè)備并同時擴大生產(chǎn)規(guī)模。 62 三、信息的價值 決策需要信息,但信息的獲取需要成本。從而提出了一個問題:是否值得花費一定數(shù)量的成本去獲得信息以便決策呢? 決策所需的信息分為兩種: ? 完全信息:據(jù)此可以得到完全肯定的自然狀態(tài)。這類信息是完全可靠的。 ? 抽樣信息:通過抽樣獲得信息,并用統(tǒng)計方法來推斷自然狀態(tài)出現(xiàn)的概率。這類信息不完全可靠。 決策準(zhǔn)則:獲取信息所花費的成本,不應(yīng)大于該信息所能得到的收益。 63 例:某企業(yè)對一臺機器的換代問題進行決策。有三種方案:購買一臺新機器( A1)、對老機器進行改造( A2)、維護老機器( A3)。用于投入該機器生產(chǎn)的原材料的質(zhì)量分為兩個等級:優(yōu)等和一般,其中約有 30%是優(yōu)等。三種策略的收益表如下表所示: 優(yōu)等( ) 一般( ) 購買新機器 A1 3 改造老機器 A2 1 維護老機器 A3 單位:萬元 64 問題:可以還 600元對材料的質(zhì)量進行測試。若測試的結(jié)果是完全可靠的,請問是否應(yīng)該進行測試?若測試的可靠性如下,請問是否應(yīng)該進行測試? 原料實際質(zhì)量為 優(yōu)等( G) 原料實際質(zhì)量 為一般( B) 測試結(jié)果為優(yōu)等 (fg) 測試結(jié)果為一般 (fb) 65 解:( 1)若不進行測試,各方案的期望收益為: E( A1) =3*+()*= E( A2) =1*+*= E( A3) =*+*= 所以,方案 A3為最優(yōu)方案。 ( 2)若測試完全結(jié)果可靠(完全信息價值) *max(3,1,)+*max(,)=*3+*= 因為 =(萬元) =6600元 600元 所以,應(yīng)該花 600元進行測試。 正確的決策過程是:先花 600元進行測試。如果測試結(jié)果為優(yōu) 等,則購買新機器;如果測試結(jié)果為一般,則維護老機器。 66 67 ( 3)若測試的結(jié)果不可靠(抽樣信息價值) G:原料實際質(zhì)量為優(yōu)等 B:原料實際質(zhì)量為一般 fg:測試結(jié)果為優(yōu)等 fb:測試結(jié)果為一般 條件概率公式:已知事件 A發(fā)生的情況下事件 B發(fā)生的概率 全概率公式:每次試驗中, Bi (i=1n)必有一個且僅有一個會發(fā)生 貝葉斯公式: )(*)|()()( )()|( APABPABP,AP ABPABP ?? 可以推出 )()|()()2|()()|()(211 nn BPBAPBPBAPBPBAPAP ?????? )()|()()|()()|()(*)|()()()|(2211 nniiii BPBAPBPBAPBPBAP BPBAPAP ABPABP ???????68 當(dāng) n=2時,將 B1為 B, B2記為 B。那么,全概公式和貝葉斯公式就變?yōu)椋? )()|()()|()( BPBAPBPBAPAP ?? )(*)|()(*)|()()|()()()|(BPBAPBPBAPBPBAPAPABPABP???這是最常用的兩個公式 69 70 ① P(fg)和 P(fb)利用公概率公式計算 測試結(jié)果為優(yōu)等的概率之和: P(fg)=P( G) *P(fg/G)+ P( B) *P(fg/B) =*+*= 測試結(jié)果為一般的概率之和: P(fb)=P( G) *P(fb/G)+ P( B) *P(fb/B) =*+*= 71 ② P(G/fg)、 P(B/fg)和 P(G/fb)、 P(B/fb)利用貝葉斯公式計算 *)( )(*)/()/( ???? fgP GPGfgPfgGP *)()(*)/()/( ????fgPBPBfgPfgBP *)( )(*)/()/( ???? fbP BPBfbPfbBP *)( )(*)/()/( ???? fbP GPGfbPfbGP72 在抽樣信息的情況下,最后的期望收益為: *+*= 因為 = =870元 600元 所以,應(yīng)該進行測試 正確的決策過程是:先花 600元進行測試。如果測試結(jié)果為優(yōu) 等,則購買新機器;如果測試結(jié)果為一般,則維護老機器。 73 四、效用曲線的應(yīng)用 (一)效用的概念( P122) 定義:評價主體對于某種利益或損失的感覺和反應(yīng)。 (二)效用曲線 定義:效用值與益損值之間的對應(yīng)關(guān)系。 0 益損值 M 效用值 U 1 74 益損值是貨幣單位。 效用值是無量綱,值域為 [0, 1]。 一般規(guī)定:決策者是喜愛、最偏向、最愿意的事物,其效用值這 1;而最不喜愛、最不愿意的事物,效用值為。 效用值也可以是其他值,如 0~100。 在風(fēng)險型決策問題中,用效用值來量化人們對待風(fēng)險的態(tài)度。 75 (三)效用曲線的確定 一般采用對比提問法。 設(shè)決策者面臨兩種可選方案 A, B。 A方案為他可無風(fēng)險地得到一筆資金 X2, B表示他可以概率 p得得一筆資金 x1和以概率(1p)損失一筆資金 x3。且 X1x2x3。 U( xi)代表 xi的效用值。若在某種條件下,決策者認為方案 A、 B是等價的,可表示為: pU(x1)+(1p)U(x3)=U(x2) 這表明,決策者認為 x2的效用值等價于 x x3的效用期望值。于是可有對比提問法來測定決策者的效用曲線。 76 一般采用改進的 VM方法。即取 p=,固定 x x3,利用 pU(x1)+(1p)U(x3)=U(x2)改變 x2,提三問,確定三點。 例: x1=10, x3=5 取 U(x1)=1,U(x3=0) 第一問 :(10)+(5)=U(x2)。 X2取什么值時,該式成 立?若回答為 ,則 *1+*0=U(),得 U()= 第二問: (10)+()=U(x2’ )。 X2’取什么時,該式成 立?若回答為 ,則 *1+*=U(),得 ()= 第三問: (5)+()=U(x2’’ )。 X2’’取什么值時,該式 成立?若回答 ,則 *0+*=U(),得 U()= 77 (四)效用曲線的類型 M U 1 0 Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅰ 型:保守型。當(dāng)收益值較小時,效用值增加較快;當(dāng)收益值增大時,效用值增加的速度變慢。表明決策者不求大利,謹慎小心,保守。 Ⅲ 型:冒險型。當(dāng)收益值較小時,效用值增加較慢;當(dāng)收益值增大時,效用值增加的速度變快。表明決策者對增加收益比較敏感,愿意冒大風(fēng)險,謀求大利。 Ⅱ 型:中間型。決策者非常理性,是一種較少主觀感受的“機器人”。 實驗表時,大多數(shù)人的行為的效用曲線屬于 Ⅰ 型。 78 第四節(jié) 沖突分析 沖突分析主要解決人為的不確定型決策問題(對抗型決策問題),它是分析多人決策和解決多人競爭的有效工具之一。它主要研究如何在沖突狀態(tài)下做決策的問題,是決策論的一個分支。 決策分析方法 79 一、對抗型決策問題的基本模式 Wij=f(Ai, Bj) i=1,...,m , j= 1,...,n 其中: A—— 決策者的策略集 B—— 競爭對手的策略集 W—— 決策者的益損 沖突分析是一種對沖突行為進行正規(guī)分析的決策分析方法。 決策分析方法 80 [實例 ]囚徒困境 囚徒甲和乙由于涉嫌一個重要案件被拘留,法官已經(jīng)確定他們是有罪的,但是沒有找到足夠的證據(jù)給他們定罪。為此,法官將二人分開監(jiān)禁并告訴他們條件,各個囚徒需在坦白與不坦白之間作出選擇: ?若二人都不坦白,法官將以一件較輕的罪名(如非法持槍)將二人各判刑 1年 ?若其中一人坦白,則坦白者不被追究刑事責(zé)任,而不坦白者受此罪最重刑,判刑 10年 ?若二人都坦白,則他們將被起訴,但在量刑上可以從輕,各判刑 5年 決策分析方法 81 二、沖突分析的過程 沖突問題 對沖突事件背景的認識與描述 建 模 穩(wěn)定性分析 決 策 結(jié)果分析與評價 Y N 決策分析方法 82 三、沖突分析的要素(建模) 沖突分析的要素(沖突事件的要素)是使現(xiàn)實問題模型化、分析正規(guī)化的基本信息,對是對沖突事件原始資料處理的結(jié)果。 時間點 “沖突”開始的標(biāo)志,也是建模時能夠得到有用信息的終點。 沖突是一個動態(tài)的過程,各種要素都在變化,這樣容易使人認識不清,所以需要確定一個時間點,使問題明朗化。但時間點不直接進入分析模型。 決策分析方法 囚徒困境的時間點:法官定罪前 83 局中人( players):參與沖突的集團或個人 ( 1)局中人必須大于或等于 2 ( 2)各局中人必須有獨立決策權(quán),為了研究問題清楚起見,利益與行動完全一致的參與者往往被視為同一個局中人。例如在一場球賽中,比賽雙方各有許多隊員,但我們?nèi)詫⒈荣惸M為二人對策。 決策分析方法 囚徒困境局中人:囚徒甲和囚徒乙 84 ( 1)不坦白 ( 2)坦白 1 0 0 1 0 0 1 1 1:相應(yīng)的行動被選取 0:相應(yīng)的行動不被選取 決策分析方法 選擇或行動( options):各局中人在沖突事件中可能采取的行為動作。沖突局勢正是則各方局中人各自采取某些行動而形成的。 某個局中人一組行動的某種組合稱為該局中人的一個策略(Strategy)。策略采用二進制數(shù)表征,分別用“ 1”和“ 0”表示某行動的“取”和“舍”。 甲和乙的行動均可以為:坦白與不坦白 甲和乙的策略均可以為: 85 行動與策略的關(guān)系分析: [實際例子 ]在一場勞資沖突中,工會有三項行動: ①接受資方提出的提高工資 3%的提案 ②提出提高工資 5%的提案 ③罷工 基于這些行動,工會有許多策略: ①拒絕 3%的提案,提出 5%的提案,而不罷工 ②拒絕 3%的提案,提出 5%的提案,并且罷工 ③拒絕 3%的提案,而不罷工 ④拒絕 3%的提案,并且罷工 行動與策略的區(qū)別在于后者是一組可行和完整的行動方案,它包括了對某些行動的取舍。 注:因為工會不可能在接受 3%提高的同時,提出 5%的要求,所以任何涉及同時選擇這兩項行動的策略都是不可行的。 決策分析方法 86 囚徒困境的基本結(jié)局 囚徒甲 ( 1)不坦白 ( 2)坦白 囚徒乙 ( 1)不坦白 ( 2)坦白 1 0 1 0 0 1 1 0 1 0 0 1 0 1 0 1 決策分析方法 結(jié)局( outes):各局中人沖突策略的組合共同形成沖突事態(tài)的結(jié)局。當(dāng)所有局中人都選擇了某一策略時,就形成了沖突的一個結(jié)局。 全體策略的組合稱為基本結(jié)局。結(jié)局采用二進制數(shù)組表示。 87 囚徒甲 ( 1)不坦白 ( 2)坦白 囚徒乙 ( 1)不坦白 ( 2)坦白 1 0 1 0 0 1 1 0
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