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游戲市場調查研究報告(編輯修改稿)

2025-02-03 05:53 本頁面
 

【文章內容簡介】 分析? 玩家滿意度研究? 競爭分析? 品牌形象研究? 產品改型研究? 銷售市場份額監(jiān)測? U A 研究? 促銷效果研究? U A研究? 市場 /銷售預測? 市場與競爭分析? 對新機會的探測性調查再定位策略提出新的商業(yè)開發(fā)計劃競爭策略生命周期管理競爭策略銷售策略及計劃上市計劃回顧價格策略渠道策略上市計劃市場細分產品策略 19覆蓋游戲生命周期全程的研究服務系統(tǒng)的研究模式及研究體系豐富的相關項目經驗可靠的行業(yè)信息資源具有豐富研究經驗的市場研究人員獨創(chuàng)性的市場研究工具方法詳實的細分產品數據對目標市場的充分理解對客戶的高對客戶的高附加值服務附加值服務負責的調研負責的調研嚴謹的分析嚴謹的分析市場導向市場導向的服務理的服務理念念游戲終端銷售監(jiān)測數據庫行業(yè)專家數據庫游戲生產企業(yè)數據庫 游戲卡帶經銷商數據庫 游戲相關產品企業(yè)數據庫 20游戲研究領域服務基礎? 游戲設計評價? 游戲市場測試? 服務標準研究? 游戲零售模式研究? 游戲分銷模式研究? 游戲市場潛力研究? 展覽效果評價研究? 電視 /平面廣告效果評價? 潛在經銷商評價(神秘顧客)? 授權經銷商評價(神秘顧客)? 授權經銷商形象研究? 產業(yè)政策研究? 質量保證研究? 購買者 () 研究? 游戲角色影響力研究? 角色裝備研究? 網絡安全研究? 異業(yè)合作研究? 游戲周邊市場情況研究? 品牌研究 21部分游戲及相關產品領域研究經驗216。 中市調()簡介216。 服務基礎及內容216。 游戲調查及研究內容216。 游戲研究體系及模型216。 專項調查及研究程序 22中市調()市場調查與研究? 游戲研究體系? 產品 4P模型與玩家滿意度相關性體系? 產品設計開發(fā)支持系統(tǒng)? 渠道通路開發(fā)與管理支持系統(tǒng)? 市場推廣支持系統(tǒng)及研究指標體系? 玩家滿意度研究模型? 游戲品牌的玩家認知修正模型? 玩家品牌忠誠度模型游戲研究體系及模型 23 目標玩家 產品 渠道 價格 推廣 中市調復玩家中市調復玩家滿意度研究模型滿意度研究模型游戲設計開發(fā)支持系統(tǒng)渠道管理支持系統(tǒng)渠道管理支持系統(tǒng)推廣活動支持系統(tǒng)推廣活動支持系統(tǒng)價格管理支持系統(tǒng)價格管理支持系統(tǒng)4P模型玩家滿意度研究模型 24產品 4P與玩家滿意度相關性體系 間接用戶(零售商 /網吧)目標玩家群構成研究目標玩家消費趨勢研究產品定位研究產品概念測試現有產品優(yōu)劣勢分析市場分析 /行業(yè)研究競爭品牌策略研究新品測試 產品初步開發(fā)游戲新品上市舉例 25游戲設計開發(fā)支持系統(tǒng)建立質量保證標準建立質量保證標準建立服務標準建立服務標準渠道通路選擇渠道通路選擇通路評價通路評價策略及標準調整策略及標準調整制訂渠道開發(fā)策略制訂渠道開發(fā)策略? 市場潛力研究? 渠道選擇策略及分布研究? 競爭研究? 研究? 神秘顧客研究(銷售)? 通路飛行抽檢(售后)? 神秘顧客研究(銷售)? 通路監(jiān)測(售后)? 通路貢獻度研究? 研究? 市場潛力研究? 競爭研究 26渠道通路開發(fā)及支持管理系統(tǒng)( 1) 舉例ProducersDealersInter barPlay
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