【總結(jié)】Flashcs3教程:——渲染之繪制選擇渲染3:繪制選擇我們?cè)噲D用相同的工具尋找不同的方法。我們使用某些技巧,因?yàn)樗鼈冏兊煤芰餍卸乙卜衔覀儌€(gè)人的很習(xí)慣。這兒有另外一種創(chuàng)建卡通演染的方法,或許你更喜歡先前的方法吧。它有助于在工作中更喜歡手繪感覺的設(shè)計(jì)。1.從一個(gè)形狀開始吧。2.選擇筆刷工具(b)然后從筆刷模式子菜單中,選擇繪制選擇。這將被限制到只有被選擇形狀才
2025-08-04 09:30
【總結(jié)】使用軟件:3dsMax、VRay、Photoshop一、主體材質(zhì)的設(shè)定為了更直觀地觀察并講解材質(zhì),我們先在場(chǎng)景中給主體材質(zhì)進(jìn)行編號(hào),然后對(duì)相對(duì)應(yīng)的材質(zhì)進(jìn)行分析和講解,(圖01)圖01材質(zhì)編號(hào)A:ICI材質(zhì)B:木地板材質(zhì)C:木紋飾面板材質(zhì)D:椅墊黑噴漆材質(zhì)E:白色飾面板布材質(zhì)F:淡黃色飾面板布材質(zhì)(漫反射)通道
2025-01-18 03:54
【總結(jié)】建筑水彩渲染建筑設(shè)計(jì)基礎(chǔ)講義(02-1)第一部分色彩知識(shí)色彩來源色彩三要素1色相2明度3彩度(純度)色彩的三原色紅黃藍(lán)色光的三原色
2025-01-01 04:48
【總結(jié)】Flashcs3教程:——渲染之輪廓巧應(yīng)用渲染4:輪廓卡通渲染方法的變化是更好地適應(yīng)于簡(jiǎn)單的和復(fù)雜的形狀。如果你對(duì)線條和手繪操作不是很精通,這個(gè)技巧也許較為適合你。你將使用墨水瓶工具為你的填充創(chuàng)建一個(gè)輪廓線。然后你可以重新調(diào)整線條并用稍深的顏色填充它。1.開始使用墨水瓶工具(I)并選擇一個(gè)與你的設(shè)計(jì)中任何一處都不相同的顏色。設(shè)置線條顏色粗細(xì)在3到4左右。在填充內(nèi)點(diǎn)擊,用你
2025-08-04 09:13
【總結(jié)】,VR渲染面板,第三節(jié),Company:PPTSTORE,Vray渲染參數(shù)面板,,,,1,2,一、V-RAY幀緩沖區(qū),,二、全局開關(guān),,二、全局開關(guān)-照明,照明燈光:需要勾選,,二、全局開關(guān)-照明,,...
2025-10-15 22:28
【總結(jié)】本次聯(lián)機(jī)渲染用VR分布式渲染,其和網(wǎng)絡(luò)渲染有所不同。首先簡(jiǎn)單的介紹一下兩者的區(qū)別::是指搭建好的渲染組中所有的機(jī)器共同進(jìn)行渲染:是搭建好的渲染組中每臺(tái)機(jī)器各自渲染各自的,哪臺(tái)的機(jī)器速度快就多渲染一些,這樣更加動(dòng)態(tài)的分配了資源。在聯(lián)機(jī)渲染之前要注意的問題:3D的版本要和VRay的版本號(hào)相統(tǒng)一,如果不統(tǒng)一的話就會(huì)出現(xiàn)不能夠?qū)崿F(xiàn)渲染組的搭建。下面就具體的介紹一下搭建的流程以及其中遇
2025-05-16 06:47
【總結(jié)】室內(nèi)效果圖表達(dá)10家居產(chǎn)品設(shè)計(jì)專業(yè)用教程任課教師:陳偉強(qiáng)教學(xué)目標(biāo)?主要通過學(xué)習(xí)Vray插件結(jié)合3DsMax軟件渲染效果圖。學(xué)習(xí)效果圖的基本知識(shí):燈光布局、材質(zhì)調(diào)整、渲染參數(shù)和效果圖的形式美感等。應(yīng)用教材Vray效果圖渲染沖入門到精通參考教材
2025-01-15 20:53
【總結(jié)】Vray室內(nèi)渲染出圖流程何旭測(cè)試階段?測(cè)試階段分三部?1、設(shè)定渲染測(cè)試參數(shù)–(1)在渲染測(cè)試階段把抗鋸齒系數(shù)調(diào)低,并關(guān)閉缺省燈和反、折射。–(2)勾選GI,將直接光傳調(diào)整為光照貼圖模式,最小采樣和最大采樣為-6,-5測(cè)試階段?2、布置燈光–(1)布光時(shí),先從天光開始,然后逐步增加燈光。每次加
2025-07-24 16:13
【總結(jié)】渲染農(nóng)場(chǎng)在國內(nèi)的應(yīng)用及發(fā)展renderfarm解決方案渲染農(nóng)場(chǎng)在國內(nèi)當(dāng)前的工作流程首先通過renderserver渲染分配服務(wù)器按照渲染提交需求進(jìn)行渲染分配,將渲染任務(wù)分配給RenderFarm渲染集群中各個(gè)渲染節(jié)點(diǎn)服務(wù)。渲染節(jié)點(diǎn)服務(wù)器接到渲染任務(wù)后,通過任務(wù)路徑從中心數(shù)據(jù)服務(wù)器中讀取所需的場(chǎng)景(Scenes)文件以及貼圖(
2025-01-13 12:13
2025-06-22 19:15
【總結(jié)】常用材質(zhì)?材質(zhì)的設(shè)置不是一成不變的,也不是毫無規(guī)律,這里給出的是個(gè)大概的參數(shù)值,具體的還要配合場(chǎng)景的燈光進(jìn)行修改,相差不會(huì)很大,當(dāng)然,還有其它很多種調(diào)法,這里只介紹VR的調(diào)法,希望能起到拋磚引玉的作用。我們生活中最常用的不外乎以下幾種:石材、玻璃、布料、金屬、木材、壁紙、油漆涂料、塑料、皮革。一、石材材質(zhì)材質(zhì)分析:石材有鏡面、柔面、凹凸面三種1、鏡面石材:表面較
【總結(jié)】室外渲染課程參考圖書《3dsMax&VRay室外渲染火星課堂(第3版)》PPT由火星時(shí)代李才應(yīng)制作QQ:1003003457、896641381課程性質(zhì)不仸務(wù):第1課室外渲染導(dǎo)讀建筑表現(xiàn)行業(yè)概述建筑表現(xiàn)不三大構(gòu)成建筑表現(xiàn)不透規(guī)
2025-08-16 02:41
【總結(jié)】中考滿分作文中渲染鋪排手法的欣賞和學(xué)習(xí)第一類旁征博引妙筆生花才子型作文第二類語言質(zhì)樸情感動(dòng)人親情型作文第三類切中要害語言辛辣怪才型作文第四類文言寫作功底深厚可遇不可求型作文第二類,語言質(zhì)樸情感動(dòng)人親情型作文在學(xué)習(xí)和模仿中的困難:需要在題目適合的情況下,命題中心正好能觸發(fā)寫作者切身的情
2024-12-31 05:01
【總結(jié)】本帖隱藏的內(nèi)容在Vray渲染時(shí),如何去除渲染時(shí)產(chǎn)生的黑斑?方法1:調(diào)高一些參數(shù)比如說QMC采樣器那里的,??梢越档瓦@個(gè)值,但速度會(huì)變慢。方法2:和黑斑關(guān)系最大的是發(fā)光貼圖里的插補(bǔ)采樣Interpsamples這個(gè)值越大,場(chǎng)景黑斑越好,一般30-40,過大會(huì)使場(chǎng)景陰影不真實(shí)。方法3:使用高質(zhì)量的GI參數(shù)比如說發(fā)光貼圖的采樣光緩沖的細(xì)分光子圖的搜尋距離這個(gè)都要看具
2025-01-14 21:58
【總結(jié)】在VR里面不銹鋼的參數(shù)設(shè)置如下:反射直接給200左右的反射顏色給金屬顏色。反射IOR給3或者以上vray的玻璃和金屬最好調(diào)了,而且效果相當(dāng)好,dffuse黑色,反射純白,hilight(個(gè)人習(xí)慣)加上高光,OK!,反射折射純白(最好稍偏一點(diǎn)藍(lán)綠),加上高光,打開fresnel反射,fogcolor稍偏一點(diǎn)點(diǎn)綠(注意是一點(diǎn)點(diǎn),稍微有點(diǎn)顏色就行),,勾選affec
2025-08-17 03:01