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正文內(nèi)容

湖北省荊州市20xx年中考語文真題試題含答案(編輯修改稿)

2024-12-21 12:25 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 前走。不知走了多久 ,三瓢看到一棵甜橙樹 ,就爬到樹上摘橙子 ,不知怎地 ,那橙子老是跳來跳去 ,三瓢就朝那顆橙子撲過去 ??‘ 撲通 ’ 一聲 ,他連人帶橙子從空中跌下來。我大聲叫他,他醒了,把橙子送到我手上 。我推了回去,他又推了回來 : ‘ 吃吧,就是為你摘的。 ’” 三瓢、浮子、紅扇都往前面挪了挪。 彎橋看看天,有了回去的意思,但看到三瓢他們并無一絲厭煩的意思,就又回到說夢的念頭上: “ 最后夢到的是浮子。夢里,我先見到我媽。她朝我笑, 還朝我招手,可我就是過不去。我看到媽媽眼里都是淚,亮晶晶的,媽媽忽然就不見了,半空中傳來了媽媽的聲音:‘ 我在大河那邊 ??’ 浮子來了,他陪我坐在大河邊,一直坐到天黑。第二天,我又坐到大河邊,浮子沒來, 紅扇來了,說浮子要砍倒他們家最好的那棵甜橙樹。我問紅扇: ‘ 他想干什么? ’ 紅扇說: ‘ 做船,為你做船。 ’ 我拔腿就往浮子家跑,剛到門口,就聽到 ‘ 咔嚓 ’一聲,甜橙樹倒了。我踩著滿地亂滾的甜橙跑過去,他卻朝我笑笑: ‘ 你要見到你媽媽了 ??’” 彎橋望著他的小伙伴們,淚光閃閃。 三瓢、浮子、紅扇都低著頭。 紅扇哭起來。 三瓢 、浮子走到爛泥塘邊,紅扇也過來了,他們將黑泥漿涂到自己臉上,只留下一雙眼睛眨巴眨巴的。 四個孩子,像四個小鬼一般,在甜橙樹下轉(zhuǎn)著圈兒,又唱又跳 ?? (根據(jù)曹文軒同名小說改編) 14.( 2分)小說講述了一個什么樣的故事?請簡要概述。 15.( 2分)結(jié)合上下文,品析句子 “ 三瓢、浮子、紅扇都往前面挪了挪 ” 中的加點詞。 16.( 2分)細讀句子: “ 紅扇哭起來。 ” 想想,如果紅扇邊哭邊說,她會說些什么 ? 17.( 3分)讀完這篇小說,你看到了一個怎樣的彎橋? 18.( 3分)故事的開頭小伙伴們很快樂,故事的結(jié)尾小伙伴們也很 快樂,請簡要說說這兩個 “ 快樂 ” 有什么不同。 “ 阿爾法狗 ” 憑什么打敗世界冠軍 ①前不久,一場舉世矚目的圍棋比賽以 “ 阿爾法狗 ”4:1 擊敗前世界圍棋第一人李世石九段告終。 ②打敗世界冠軍的 “ 阿爾法狗 ” 其實不是狗,這只是它的 “ 網(wǎng)名 ” ,它的英文名叫AlphaGo,中文名叫 “ 阿爾法圍棋 ” ,它的真實身份是谷歌公司開發(fā)的一款人工智能軟件。 ③什么是人工智能軟件呢?顧名思義,就是一種能夠產(chǎn)生人類智能行為的計算機軟件,它具有現(xiàn)場感應(yīng)和環(huán)境適應(yīng)的能力,具有表示、獲取、存取和處理知識的能力,同時還能夠采用人工智能的問題求解模式來獲 得結(jié)果。擊敗世界冠軍的 “ 阿爾法圍棋 ” 便是這樣的一款智能軟件。 ④就下棋而言,一種直觀的思路就是列舉所有能贏的方案,然后優(yōu)選出一個最佳方案。一般來說,下一盤圍棋大約需要 150步,每一步有 250種可選的方法,要是人工智能采用這種思路,需要計算大約 10360種情況。這樣看來,在有時限要求的比賽中,列舉所有情況的思路是不可行的,所以,研究者們選擇了模仿人類大師的下棋方式,這就是 “ 深度學習 ” 。其原理是通過兩種不同的深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò) —— “ 策略網(wǎng)絡(luò) ” 和 “ 價值網(wǎng)絡(luò) ” 合作 “ 挑選 ” 出那些比較有前途的棋步,拋棄明顯的差棋,從而將計算 量控制在計算機可以完成的范圍內(nèi)。其中, “ 策略網(wǎng)絡(luò) ” 負責減少搜索的寬度。面對眼前的一盤棋,人工智能機器人會觀察棋盤布局并試圖找到最佳的下一步,相當于 “ 落子選擇器 ” 。而 “ 價值網(wǎng)絡(luò) ” 則負責減少搜索的深度。人工智能機器人會評估棋局的整體局面并預(yù)測雙方勝負,相當于 “ 棋局評估器 ” ,在局面處于明顯劣勢的時候,會直接拋棄某些線路,從而輔助落子選擇器。在 “ 兩個大腦 ” 的配合下, “ 阿爾法圍棋 ” 具有了像人類棋手那樣的思維方式。同時,研究者通過 “ 監(jiān)督學習 ”讓機器人掌握海量的專業(yè)棋局;通過 “ 強化學習 ” 讓機器人從每次對弈中獲得新的經(jīng)驗。 而且,一個人或許一年能玩 1000局,但機器人一天就能玩 100 萬局;人類在長時間比賽時會犯錯,但機器不會。所以,從理論上說, “ 阿爾法圍棋 ” 只要經(jīng)過足夠的訓 練,就能擊敗所有人類選手。 ⑤如果你認為智能軟件就是陪你下棋的娛樂工具,那你就錯了。智能軟件在商務(wù)管理、家政服務(wù)、精準醫(yī)療、環(huán)保檢測和巡航導(dǎo)彈武器控制等領(lǐng)域有著廣泛的運用。日前,中國科學院技術(shù)研究所發(fā)布了全球首個能夠深度學習的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)處理器芯片 “ 寒武紀 ” ,這項成果正式投產(chǎn)后,反欺詐的刷臉支付、圖片搜索等將更加可靠、易用。 ⑥ “ 阿爾法圍棋 ” 戰(zhàn)勝世界冠軍,是人 工智能研究的標志性成就。隨著整個科學體系演化進程的加快,在與多學科的交叉研究與發(fā)展中,人工智能一定會 進入人類生活的方方面面,從而開啟人機協(xié)同思考的新紀元。 19.(
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