【總結(jié)】第1章數(shù)控機床基本知識?數(shù)控機床的產(chǎn)生與發(fā)展?數(shù)控機床的組成結(jié)構(gòu)及工作原理?數(shù)控機床的分類數(shù)控機床的產(chǎn)生與發(fā)展?隨著社會生產(chǎn)和科學(xué)技術(shù)的不斷進(jìn)步,各類工業(yè)新產(chǎn)品層出不窮。機械制造產(chǎn)業(yè)作為國民工業(yè)的基礎(chǔ),其產(chǎn)品更是日趨精密復(fù)雜,特別是在宇航、航海、軍事等領(lǐng)域所需的機械零件,精度要求更高,形狀更為復(fù)雜且
2025-03-08 00:11
【總結(jié)】C++與Java混合編程作者:賴鋒下載源代碼 現(xiàn)在的程序員,不再像以前一樣,掌握一種編程語言就可以混得有模有樣了,現(xiàn)實的情況是,真實的項目中,通常是涉及多種編程語言,舉幾個簡單的例子,一個軟件為了快速開發(fā),可能是使用Delphi或VB作為界面開發(fā)首選語言,底層的指令或核心算法,會使用C/C++處理,涉及數(shù)據(jù)處理的時候,為了安全和快速開發(fā),會使用Javascript或Python
2025-08-16 23:16
【總結(jié)】第4章賦值與輸入輸出第4章賦值與輸入輸出數(shù)據(jù)輸出常用基本語句利用文本框進(jìn)行數(shù)據(jù)輸入使用對話框習(xí)題四第4章賦值與輸入輸出數(shù)據(jù)輸出直接輸出到窗體1.使用Print方法使用Pr
2025-01-19 19:37
【總結(jié)】IDL編程技術(shù)前言 IDL(InteractiveDataLanguage)交互式數(shù)據(jù)語言是進(jìn)行二維及多維數(shù)據(jù)可視化分析及應(yīng)用開發(fā)的理想軟件工具。作為面向矩陣、語法簡單的第四代可視化語言,IDL致力于科學(xué)數(shù)據(jù)的可視化和分析,是跨平臺應(yīng)用開發(fā)的最佳選擇。它集可視、交互分析、大型商業(yè)開發(fā)為一體,為用戶提供了完善、靈活、有效的開發(fā)環(huán)境。IDL語言面向矩陣的特性帶來了快速分析超大規(guī)模
2025-06-06 17:37
【總結(jié)】第9章用戶定義與枚舉類型第9章用戶定義與枚舉類型用戶定義類型枚舉類型滾動條控件習(xí)題九第9章用戶定義與枚舉類型用戶定義類型用戶定義數(shù)據(jù)類型的概念在VB中,可以用系統(tǒng)提供的標(biāo)準(zhǔn)類型定義變量,它們都是計算機處理的基本數(shù)據(jù)項。但在實
2024-10-19 05:13
【總結(jié)】2022/5/271數(shù)控機床與編程技術(shù)培訓(xùn)教程2022/5/272內(nèi)容?數(shù)控機床的組成?數(shù)控機床的工作原理?數(shù)控機床的機械結(jié)構(gòu)特點?數(shù)控編程基礎(chǔ)?數(shù)控車床編程?數(shù)控銑床編程?數(shù)控加工中心編程?自動編程?數(shù)控機床的操作2022/5/273
2025-04-29 08:39
【總結(jié)】數(shù)控加工理論與編程技術(shù)第一節(jié)、數(shù)控機床的基本概念、數(shù)控機床分類數(shù)控機床的種類、型號繁多,按機床的運動方式進(jìn)行分類,現(xiàn)代數(shù)控機床可分為點位控制(PositionControl)、二維輪廓控制(2DContourControl)和三維輪廓控制(3DContourControl)數(shù)控機床三大類。點位控制數(shù)控機床的數(shù)控裝置只能控制刀具從一個位置精確地移動到另
2025-06-23 06:35
【總結(jié)】第6章VB數(shù)據(jù)庫編程技術(shù)6.1數(shù)據(jù)庫設(shè)計基礎(chǔ)6.2本地數(shù)據(jù)庫設(shè)計(ACCESS)6.3數(shù)據(jù)控件6.4ODBC6.5ADO數(shù)據(jù)控件6.6VB中SQL的實現(xiàn)6.7VB中使用ODBC6.8網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫設(shè)計1.VB中的數(shù)據(jù)訪問?VB提供的數(shù)據(jù)庫引擎叫Jet。?
2025-08-01 17:21
【總結(jié)】C++基礎(chǔ)C++面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計基礎(chǔ)面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法及特征?什么是對象:?現(xiàn)實世界是由各種各樣的事物組成,包括真實的事物和抽象的事物。例如,人、動物、汽車(真實的事物)和程序、直線(抽象的事物)等。?每一類事物都有自己特定的屬性(如大小、形狀、重量等)和行為(如生長、行走、轉(zhuǎn)彎、運算等),人們通過研究事物的
2025-05-12 17:46
【總結(jié)】第8章網(wǎng)絡(luò)編程技術(shù)JavaScript一個最簡單的JavaScript腳本???JavaScript練習(xí)????/
2024-10-11 13:27
【總結(jié)】1.保留字C++中,保留字也稱關(guān)鍵字,它是預(yù)先定義好的標(biāo)識符。見關(guān)鍵字的解釋。C++中已經(jīng)被系統(tǒng)定義為特殊含義的一類標(biāo)識符。C++中的關(guān)鍵字有:autodoubleintstructbreakelselongswitchcaseenumregistertypedefcharexternreturnunion
2025-08-12 10:11
【總結(jié)】第5章Servlet編程技術(shù)內(nèi)容提要?本章主要介紹Servlet編程技術(shù)?介紹了Servlet與JSP的關(guān)系?Servlet的生命周期?Servlet的運行環(huán)境以及Servlet的體系結(jié)構(gòu)。?著重介紹了Servlet的配置與執(zhí)行以及如何使用Web程序和Servlet進(jìn)行交互。Servlet簡介
2025-07-20 11:28
【總結(jié)】0繪圖?設(shè)備文本?CPoint,CSize和CRect?繪圖工具?繪圖函數(shù)?文本處理?位圖和位操作?圖標(biāo)和光標(biāo)?編程范例1設(shè)備文本(DeviceContext)?是當(dāng)windows程序必須向一個設(shè)備演示輸出時所需的存儲信息的結(jié)構(gòu)。?設(shè)備文本提供了一張畫布,人們可以在
【總結(jié)】控件設(shè)計(二)?一、利用AppWizard設(shè)計對話框應(yīng)用程序(用戶調(diào)查表)?二、界面設(shè)計1)刪除靜態(tài)文本移動[確定]和[取消]按鈕;2)添加控件按鈕*2靜態(tài)控件*7編輯框*3組合框*2組框*2單選按鈕*2
2025-05-06 18:10
【總結(jié)】1游戲編程技術(shù)-IDirectGraphics3D的奇幻世界2畫一個圓錐?建模圓錐由一個曲面和一個底面構(gòu)成,用兩個圖元構(gòu)建實體比較合理,其中每個圖元各代表一個面??紤]到圓錐曲面展開后為一個扇面,所以圖元格式采用三角扇形,而底面是一個圓,也采
2024-10-16 13:48