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正文內(nèi)容

基于matlab的水果識別的數(shù)字圖像處理(編輯修改稿)

2025-09-06 14:19 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 w(YuanTu)。 title(39?;叶葓D像39。)。 %顯示原彩色圖像的灰度圖像其中“D:\MATLAB6p1\work\”是圖像文件存放的路徑,YuanTu是一個矩陣,它以數(shù)字形式表示圖像。Matlab以“%”后的文字作注釋。讀取的灰度圖像如圖32 所示:圖32灰度圖像 圖像二值化處理 二值化就是把具有多級灰度的輸入圖像變換成灰度值只有0或1兩種值的輸出圖像。圖像閾值分割是最常用的圖像分割技術(shù),主要利用圖像中背景與對象之間的灰度差異。理想狀態(tài)下,背景與對象之間的灰度差異很大,且同一個對象具有基本相同的灰度值。為了得到理想的二值圖像,一般采用閾值分割技術(shù)。它對物體與背景有較強對比的圖像的分割特別有效,計算簡單而且總能用封閉、連通的邊界定義不交疊的區(qū)域。二值化處理的關(guān)鍵是確定適當(dāng)?shù)拈撝礣h。所謂的閾值,是指在圖像分割時,作為區(qū)分物體與背景像素的門限,大于或等于閾值的像素屬于物體,其他像素則屬于背景。如果閾值過大,過多的目標(biāo)點被誤認為背景點,目標(biāo)被削弱,甚至?xí)?;如果閾值過小,過多的背景點被誤認為目標(biāo)點,噪聲過大,目標(biāo)特性也會被削弱,不利于正確識別。所有灰度大于或等于閾值的像素被判決為屬于物體,灰度值用255表示;否則這些像素點被排除在物體區(qū)域以外,灰度值為0,表示背景。這樣一來物體的邊界就成為這樣一些內(nèi)部的點的集合,這些點都至少有一個鄰點不屬于該物體。通過二值化,設(shè)置一個閾值,把明亮的部分(圖像中水果的灰度值比背景灰度值大)提取出來,即實現(xiàn)了目標(biāo)對象的提取。閾值法是一種簡單有效的圖像分割方法,它用一個或幾個閾值將圖像的灰度級分為幾個部分,將屬于同一部分的像素視為相同的物體。利用閾值法,對于物體與背景之間存在明顯差別(對比)的景物,分割效果十分有效。只要閾值選取合適,將每個像素與之比較,進行二值化或者半二值化處理,就可以很好地將對象從背景中分離出來。二值化后的圖像如圖33所示,閾值處理后圖像如圖34所示:圖33二值化圖像圖34閾值處理后圖像數(shù)字圖像的邊緣檢測是圖像分割、目標(biāo)區(qū)域識別、區(qū)域形狀提取等圖像分析領(lǐng)域十分重要的基礎(chǔ),也是圖像識別中提取圖像特征的一個重要屬性。利用邊緣檢測來分割圖像,其基本思想就是先檢測圖像中的邊緣點,再按照某種策略將邊沿點連接成輪廓,從而構(gòu)成分割區(qū)域。由于邊緣是所要提取目標(biāo)和背景的分界線,提取出邊緣才能將目標(biāo)和背景區(qū)分開,因此邊緣檢測技術(shù)對于數(shù)字圖像十分重要。由于受原始圖像中灰度分布不均勻和光照等的影響,使得二值化后的圖像不是很理想,如同一類水果中出現(xiàn)空洞,并且個別邊緣處出現(xiàn)斷裂等。所以要進行邊緣提取以彌補斷裂的邊緣部分,然后再基于數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)算子進行去除斷邊、圖像填充等必要的后續(xù)處理。(1)數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)近年來,形態(tài)學(xué)圖像處理已經(jīng)發(fā)展成為圖像處理的一個重要研究領(lǐng)域。形態(tài)學(xué)運算是針對二值圖像,并依據(jù)數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)(Mathematical Morphology)集合論方法發(fā)展起來的圖像處理方法。數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)是圖像處理和模式識別領(lǐng)域的新方法,其基本思想是用具有一定形態(tài)的結(jié)構(gòu)元素去量度和提取圖像中的對應(yīng)形狀,以達到對圖像分析和識別的作用。(2)形態(tài)學(xué)基本運算通常,形態(tài)學(xué)圖像處理表現(xiàn)為一種鄰域運算形式。有一種特殊定義的鄰域稱為“結(jié)構(gòu)元素”(Structure Element),在每個像素位置上它與二值圖像對應(yīng)的區(qū)域進行特定的邏輯運算,運算結(jié)果為輸出圖像的相應(yīng)像素。形態(tài)學(xué)運算的效果取決于結(jié)構(gòu)元素的大小、內(nèi)容以及邏輯運算的性質(zhì)。常見的形態(tài)學(xué)運算有腐蝕和膨脹兩種。常用的簡單對稱結(jié)構(gòu)元素有:圓形(disk)、方形(square)、菱形(diamond)。① 腐蝕(imerode):腐蝕是一種消除邊界點,使邊界向內(nèi)部收縮的過程。利用該操作,可以消除小且無意義的物體。② 膨脹(imdilate):膨脹是將與物體接觸的所有背景點合并到該物體中,使邊界向外部擴張的過程。利用該操作,可以填補物體中的空洞。③ 開運算(imopen):先腐蝕后膨脹的過程稱為開運算。利用該運算可以消除小物體,在纖細點處分離物體,平滑較大物體的邊界,同時并不明顯改變原來物體的面積。④ 閉運算(imclose):先膨脹后腐蝕的過程稱為閉運算。利用該運算可以填充物體內(nèi)細小的空洞,連接鄰近物體,平滑其邊界,同時并不明顯改變原來物體的面積。通常,由于噪聲的影響,圖像在閾值化后得到邊界通常都很不平滑,物體區(qū)域有一些噪聲孔,背景區(qū)域上則散布著一些小的噪聲物體。連續(xù)的開和閉運算可以有效地改善這種情況。Sobel算子是一種簡單常用的微分算子,它不僅能檢測邊緣點,而且能進一步抑制噪聲的影響。Sobel算子是對數(shù)字圖像f(x,y)的每個像素考查其相鄰點像素灰度的加權(quán)差,即S(x,y)=[f(x1,y1) + 2f(x1,y) + f(x1,y+1)] [f(x+1,y1) + 2f(x+1,y) + f(x+1,y+1)] + [f(x1,y1) + 2f(x,y1)
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