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正文內(nèi)容

jfiaaa戶外拓展訓(xùn)練游戲大全(編輯修改稿)

2024-08-31 09:44 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 O將親臨設(shè)計(jì)現(xiàn)場,聽取每個(gè)小組的設(shè)計(jì)匯報(bào)。匯報(bào)完畢并選出最佳游戲之后,大家要一起來玩這個(gè)新游戲,體會(huì)一下這個(gè)游戲是否能像聽起來那樣精彩。 討論問題示例:   在一些游戲過程中出現(xiàn)了那些問題?怎樣分析問題的?每個(gè)人都做了什么?  在游戲過程中遇到了什么困難?是如何克服這些困難的?  如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全:   視具體游戲設(shè)計(jì)而定。 變通:   可以根據(jù)實(shí)際情況變更道具中要求的材料。 帶球賽跑時(shí)間:5分鐘 人數(shù):不限 道具: 每對參賽者一個(gè)氣球,加上備用氣球若干。  兩根繩子(用來標(biāo)記賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn))。 概述:這是一個(gè)能夠讓人熱血沸騰的游戲。 目的:   1.使小組充滿活力。   2.顯示合作的力量。   3.引人發(fā)笑。 準(zhǔn)備: 步驟:   1.選一塊寬闊平整的比賽場地。   2.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。   3.給每對搭檔發(fā)一個(gè)氣球。   4.讓每對搭檔把自己的氣球吹起來,縛住氣嘴。   5.用兩根繩子分別在賽場上標(biāo)記出賽跑的起點(diǎn)和終點(diǎn)。起點(diǎn)和終點(diǎn)的距離至少為20米(60英尺),越遠(yuǎn)越好。但是也不要走極端,如果賽程 l000米的話可能就有點(diǎn)太遠(yuǎn)了?! ?6.讓所有參賽搭檔站到起跑線之后?! ?7.告訴參賽隊(duì)員們這里馬上開始一場帶球賽跑比賽,賽程是從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再從終點(diǎn)跑回起點(diǎn)。第一個(gè)回到起點(diǎn)的小組獲勝。   8.帶球的規(guī)則是:要自始至終保持氣球完好無損;在賽跑的過程中不允許用手或胳膊拿氣球;必須兩人共同帶球(不允許把球夾在一個(gè)人的腿上);賽跑的過程中氣球不能被掉到地上。如果哪個(gè)小組犯規(guī),該小組必須回到起點(diǎn),重新開始?! ?9.讓各小組就位,大喊一聲:“各就各位,跑!”  10.可以考慮準(zhǔn)備獎(jiǎng)品或獎(jiǎng)杯,在比賽結(jié)束后為冠軍頒獎(jiǎng)。 討論問題示例:   誰是優(yōu)勝者?  冠軍搭檔使用了什么技巧?  每對搭檔都遇到了些什么問題?  賽跑前多花一點(diǎn)時(shí)間計(jì)劃是否會(huì)有助于獲勝?  重新再跑一次的話,會(huì)不會(huì)有所提高?  如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全:   留心每一位參賽者,有些人可能會(huì)全神貫注地照看氣球,徹底忽視自身安全。要確保跑道上沒有障礙物,以免絆倒參賽者。 變通:   1.可以3個(gè)人一組帶球?!? 2.比賽開始前,給每個(gè)小組一定的計(jì)劃時(shí)間(比如2分鐘)。 新星時(shí)間:視具體情況而定??梢岳蒙险n時(shí)間通知學(xué)員活動(dòng)安排,節(jié)目表演通??梢园才旁谕聿秃蠡蛲聿蜁?huì)當(dāng)中。 人數(shù):越多越好。 道具: 概述:   這個(gè)活動(dòng)可以充當(dāng)歷時(shí)數(shù)天的培訓(xùn)課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會(huì)上舉行。 目的:   培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。 準(zhǔn)備: 步驟:   1.告訴學(xué)員在本次培訓(xùn)活動(dòng)當(dāng)中,我們將要安排一次烤肉野餐會(huì)。野餐會(huì)中的一項(xiàng)重要活動(dòng)是發(fā)掘新星。   2.想要參加這項(xiàng)活動(dòng)的學(xué)員需要提前報(bào)名,并且要準(zhǔn)備一個(gè)節(jié)目??梢允菃为?dú)表演的節(jié)目,也可以是組團(tuán)表演的節(jié)目?! ?3.所有節(jié)目都表演完之后。大家投票選出最佳節(jié)目,并給獲勝者頒獎(jiǎng)。 討論問題示例: 安全: 變通:   也可以組成小組,簡要說明后,讓每個(gè)小組表演一個(gè)長約2分鐘的節(jié)目。地雷陣時(shí)間:15~30分鐘 人數(shù):至少12人,越多越好。 道具:   每對參賽者一塊蒙眼布?! 筛s10米長的繩子(30英尺)。  一些報(bào)紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。 概述:   這個(gè)游戲既可以室內(nèi)進(jìn)行也可以室外進(jìn)行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進(jìn)溝通與交流。 目的:   1.建立小組成員間的相互信任。  2.促進(jìn)溝通與交流。  3.使小組充滿活力。 準(zhǔn)備: 步驟:   1.選一塊寬闊平整的游戲場地?! ?.安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場地會(huì)變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會(huì)使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人?! ?.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔?!? 4.給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。  5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)?!? 6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。  7.被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處?! ?.致游戲開場白,開場白示例如下:  幾天前,你和你的同伴因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問牢房里。黎明前。你的同伴僥幸逃了出去??稍愀獾氖?,他非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不見五指。為了逃離危險(xiǎn).你的同伴必須穿過一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置。可是你的同伴不知道,你需要以喊話的方式,在他穿越的時(shí)候?yàn)樗敢较?。如果你的同伴在穿越的過程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結(jié)束了,你們小組將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì)發(fā)現(xiàn)地雷陣中的人,并開槍將他們擊斃。趕快開始行動(dòng)吧!祝你們好運(yùn)! 討論問題示例:   哪個(gè)小組率先通過了地雷陣?  做完了這個(gè)游戲,大家感受如何?  你的同伴能做到指令清晰嗎?  游戲過程中遇到了什么問題?  如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安全:留意那些被蒙住了眼睛的人,他們不知道自己會(huì)走到哪里去。 變通:   1.這個(gè)游戲也可以在室內(nèi)進(jìn)行,可以使用膠帶來標(biāo)記地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)?! ?.可以使用諸如拼圖板,捕鼠器之類的物品來代表地雷。 云梯時(shí)間:60分鐘,參加人員的多少將影響時(shí)間的長短。 人數(shù):10~24人 道具:10~12根硬木棒兒或水管,要求每根長約l米(3英尺).直徑約32mm(1.25英寸)。 概述:   這個(gè)游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設(shè)計(jì)很簡單,但是非常有效。 目的:建立小組成員間的相互信任。 準(zhǔn)備: 步驟:   1.讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。在總的參加人數(shù)為單數(shù)的情況下,讓余下的一個(gè)人第一個(gè)爬云梯。如果參加人數(shù)為雙數(shù),那么隨意叫出一對搭檔,讓其中一個(gè)人爬云梯,另一個(gè)人做監(jiān)護(hù)員?! ?2.給每對搭檔發(fā)一根木棒兒(或水管)。讓每對搭檔面對面站好,所有搭檔肩并肩排成兩行(如主圖所示)。   3.每對搭檔如主圖所示握住木棒兒,木棒兒與地面平行,其高度介于肩膀和腰部之間,這樣整個(gè)形成了一個(gè)類似水平擺放的木梯的形狀。每根梯線的高度可以略有不同,以形成一定的起伏。   4.把選好的爬梯者帶到云梯的一端,讓他從這里開始爬到云梯的另一端。在只有四五對搭檔參加游戲的情況下,你可以讓前端的搭檔等爬梯者通過后,迅速跑到末端站好,這種方法可以幫你隨意延長云梯。 討論問題示例:   每個(gè)人爬梯之前感受如何?   爬梯之后又有何感想?   你在云梯之上的時(shí)候是什么感覺?   做“梯子”的時(shí)候你有何感受? 安全:    要確保木棒兒或水管表面光滑,以避免劃傷或扎傷爬梯者。確保每個(gè)人都能牢牢抓住木棒兒,千萬不能在隊(duì)友經(jīng)過的時(shí)候失手。這是一個(gè)用來建立信任的游戲,如果有人不慎失手的話,喪失的信任感將很難恢復(fù)?! ?另外,不允許將木棒兒舉到比肩膀還高的位置上。 變通:   1.可以調(diào)整隊(duì)型,形成一個(gè)弧形的梯子?! ?2.可以把爬梯者的眼睛蒙起來——但是不要蒙住做“梯子”的隊(duì)員的眼睛。直呼其名時(shí)間:10~15分鐘 人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由15~20個(gè)人組成的小組。 道具:(每個(gè)小組)三個(gè)網(wǎng)球,或是三個(gè)比較軟的小球。 概述:    這個(gè)游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。 目的:    幫助大家記住彼此的名字。 準(zhǔn)備: 步驟:   1.選一塊寬闊平整的游戲場地?! ?2.隊(duì)員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓(xùn)專員的你也不例外?! ?3.告訴小組游戲?qū)哪闶掷镩_始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊(duì)友。接到傳球的隊(duì)友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續(xù)下去,直到球又重新回到你的手中。    4.你重新拿到球后,告訴大家現(xiàn)在我們要改變游戲規(guī)則了?,F(xiàn)在接到球的隊(duì)員必須要喊出另一個(gè)隊(duì)員的名字,然后把球扔給該隊(duì)員?! ?5.幾分鐘后,隊(duì)員們就會(huì)記住大多數(shù)隊(duì)友的名字,這時(shí),再加一只球進(jìn)來,讓兩個(gè)球同時(shí)被扔來扔去,游戲規(guī)則不變?! ?6.在游戲接近尾聲的時(shí)候,再把第三只球加進(jìn)來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣?! ?7.游戲結(jié)束后,在解散小組之前,邀請一個(gè)志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。 討論問題示例:
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