【總結】第一篇:五子棋校本教材 五子棋校本課程實施計劃 一、指導思想: 五子棋課是我校義務教育階段對學生培養(yǎng)愛國情感,推廣體育文化知識,開發(fā)邏輯思維能力,提升心理素質(zhì)的一門校本課程,通過學習必將對學生擁...
2025-09-29 21:05
【總結】第一篇:區(qū)域游戲五子棋 10:10-10:40區(qū)域游戲 一、活動目標: 1、新增區(qū)域中幼兒能迅速接受理解新游戲。 2、大膽選擇自己喜歡的游戲材料和游戲內(nèi)容,自主愉快地游戲。 3、能與同伴合作...
2025-11-06 23:55
【總結】第一篇:五子棋比賽方案 南甸中心小學 五子棋比賽方案 比賽時間:2014年6月5日 比賽地點:餐廳 比賽工具:五子棋 比賽規(guī)則: 1、選手抽簽決定比賽順序,選出優(yōu)勝者。 2、優(yōu)勝者進行...
2025-10-04 13:42
【總結】第一篇:五子棋比賽策劃 五子棋比賽策劃書 活動前言:略 活動背景:略 活動目的: 1豐富大學生活 2增加社內(nèi)成員的友誼 3調(diào)動社員參加活動的積極性 4增加社員的競爭意識 5發(fā)揚我國棋...
2025-10-04 14:01
【總結】五子棋活動方案 五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,舉行五子棋活動,增加人們的課余樂趣。下面是為 你整理的五子棋活動的策劃方案范文,希望對你有用! 五子棋活動的策劃方案范文篇1 一、活動目...
2025-09-02 12:40
【總結】第一篇:五子棋比賽策劃 2010——2011年度檢測0856 五子棋比賽企劃案 活動前言: 楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進入那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶...
2025-11-06 23:43
【總結】Java程序設計大作業(yè)2011—2012學年第一學期《Java程序設計》課程大作業(yè)題目:五子棋專業(yè):計算機班級:
2025-06-24 00:17
【總結】嵌入式系統(tǒng)原理與應用課程設計1基于ARM的五子棋游戲設計摘要博弈是人工智能的主要研究領域之一,他涉及人工智能中的推理技術、搜索方法和決策規(guī)劃。本文將這些技術用于五子棋中,設計了一個基于ARM系統(tǒng)的五子棋游戲。五子棋亦稱“串珠”、“連五子”,國際上正式稱“連珠”,是我國古老的傳統(tǒng)棋種之一,現(xiàn)成為國際棋類競
2025-10-29 22:11
【總結】第一篇:五子棋大賽策劃書 金天學社‘五子棋大賽’策劃書 活動背景:楚漢相爭,是的能力較量,讓中國象棋帶領我們進入 那沒有硝煙的戰(zhàn)爭中;誰先連珠,是智力的斗爭,讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悅里。...
2025-10-05 02:43
【總結】本文格式為Word版,下載可任意編輯 五子棋比賽策劃書 五子棋比賽策劃書范文 五子棋比賽策劃書范文1 一、活動背景: 為了豐富和活躍校園文化生活,提高我院學生的綜合素質(zhì),增強學生之間...
2025-04-05 13:09
【總結】第一篇:五子棋網(wǎng)絡應用程序開發(fā)課程設計 網(wǎng)絡應用程序開發(fā)報告概述 游戲說明 五子棋在我國的歷史可謂是源遠流長,喜愛它的玩家也是大有人在,是很多人的娛樂首選,也是一種競技項目。但很多的五子棋軟件一...
2025-10-31 13:50
【總結】老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)智能五子棋作者:賴鋒下載源代碼 網(wǎng)上有很多的實現(xiàn)五子棋的算法,如利用規(guī)則法,遞歸法,博弈樹法來實現(xiàn)五子棋的,上次我寫了一篇利用SDK實現(xiàn)迷宮算法的文章——“老調(diào)重提,利用SDK實現(xiàn)迷宮算法”,這次還是同樣的題目,老調(diào)重提,我利用的是規(guī)則法來實現(xiàn)五子棋的智能。不過我個人認為還是博弈樹法還是簡潔。如果讀者對博弈樹有興趣的,可以重讀數(shù)據(jù)結構中的樹結構的
2025-09-25 17:56
【總結】package;import;publicclassGoGang{/***@paramargs*/publicstaticvoidmain(String[]args){intspace=0;intblack=1;intwhite=2;String[
2025-08-17 04:36
【總結】畢業(yè)論文論文題目基于java五子棋游戲開發(fā)院(系)名稱計算機與信息工程學院專業(yè)名稱軟件技術目錄內(nèi)容摘要…………………………………………………………………………………1關鍵詞…………………………………………………………………………………1Abstract……………………………………………………
2025-06-18 15:41
【總結】1《面向對象程序設計課程設計》————五子棋學號:202102151738學院:信息科學與工程學院班級:網(wǎng)絡工程2班指導老師:學生姓名:日期:2021年06月24日1C++課程設計——五子棋一、功能描述設計一個五子棋游戲,實現(xiàn)雙人
2025-06-05 09:46