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正文內(nèi)容

第二章項目背景與建設(shè)必要性(編輯修改稿)

2024-08-24 05:42 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 項目作業(yè)的品質(zhì)進(jìn)行評價。2.動畫角色設(shè)計參考學(xué)分:4參考學(xué)時:72開設(shè)學(xué)期:2課程目標(biāo):使學(xué)生掌握動漫角色設(shè)計基礎(chǔ)理論和創(chuàng)作思維方式,熟悉和掌握動漫行業(yè)角色設(shè)計規(guī)范,具備分析不同角色屬性的能力,準(zhǔn)確把握不同角色的特殊性;能正確遵循創(chuàng)作步驟,掌握角色設(shè)計的方法,運用角色設(shè)計的表現(xiàn)技能,學(xué)會寫實、變形、夸張等多種表現(xiàn)手法,具備收集和分析專業(yè)信息的能力,具備對優(yōu)秀角色設(shè)計作品的賞析能力,積累未來專業(yè)縱深發(fā)展的經(jīng)驗。主要內(nèi)容:動畫角色設(shè)計及在產(chǎn)業(yè)鏈中的運用;動畫角色設(shè)計及行業(yè)規(guī)范;動畫角色設(shè)計的設(shè)計方法;動畫角色設(shè)計技法;動畫角色的計算機(jī)繪畫表現(xiàn)。教學(xué)建議:采取多媒體教學(xué)和教師示范性作業(yè)教學(xué),實行總體講授、個別輔導(dǎo)的方式。通過優(yōu)秀作品分析、作業(yè)示范等直觀教學(xué)方式,采取針對性作業(yè)練習(xí),鞏固學(xué)生對設(shè)計理論和設(shè)計技能的掌握。理論部分采取課堂提問與問卷答題相結(jié)合,考核學(xué)生對設(shè)計概念和設(shè)計理論的掌握情況。設(shè)計作業(yè)考核學(xué)生實際動手能力和對設(shè)計技能的運用掌握情況。3.二維動畫制作參考學(xué)分:4參考學(xué)時:72開設(shè)學(xué)期:2課程目標(biāo):讓學(xué)生了解動畫的發(fā)展概況,熟悉企業(yè)里動畫的制作流程,學(xué)習(xí)動畫原理,掌握動畫制作過程中的每一方面的知識和技能,了解動畫師的職責(zé)技能,為進(jìn)入原畫創(chuàng)作打好堅實的基礎(chǔ)。主要內(nèi)容:動畫簡史;動畫的基礎(chǔ):中割;動畫的變形“魔筆”教學(xué)法;多次對位加動畫;動畫的轉(zhuǎn)面;表情語言和速度線的運用;曲線運動規(guī)律;魚類的運動規(guī)律;飛鳥的運動規(guī)律;禽類的走路規(guī)律;講解如何畫循環(huán)動作;人類的走路規(guī)律;正反面走路的透視;講解個性化走路;講解跑步運動規(guī)律;補充透視術(shù)語及如何畫原畫;講解跳躍運動規(guī)律;負(fù)重和舞蹈講解;四足動物的運動規(guī)律。教學(xué)建議:用多媒體講解理論的基礎(chǔ)上結(jié)合優(yōu)秀例子對學(xué)生進(jìn)行啟發(fā)引導(dǎo),讓學(xué)生從實例中理解抽象的基本原理。課程實行課堂講授魔筆示范和學(xué)生動筆實踐相結(jié)合,理論聯(lián)系實際。通過大量練習(xí)使學(xué)生們掌握基本原理,鍛煉其熟練的繪制能力和技法。具體的教學(xué)過程可以通過理論講授、作品賞析、課堂示范、個別輔導(dǎo)、作業(yè)修改、作業(yè)講評幾個部分來完成。4.?dāng)z影攝像參考學(xué)分:3參考學(xué)時:54開設(shè)學(xué)期:3課程目標(biāo):使學(xué)生掌握攝影的操作原理和攝影技能,培養(yǎng)出對于真實世界的審美觀察能力,為二維三維動畫片的畫面設(shè)計培養(yǎng)溝通能力以及光影色彩運用能力。在攝像方面培養(yǎng)學(xué)生對時間表現(xiàn)的運用技巧,讓學(xué)生了解攝像知識,鍛煉攝像技能,拍攝具有一定專業(yè)水平的影視作品,為動畫后期制作和影視后期制作打下堅實的基礎(chǔ)。主要內(nèi)容:相機(jī)基礎(chǔ)知識及操作;鏡頭,調(diào)焦,曝光,光圈,景深,ISO,白平衡,快門;光線運用部分;色彩運用部分;攝影技巧部分;專題攝影部分;人物攝影部分;劇本與分鏡頭;攝像的景別;攝像的角度;攝像的方向;攝像機(jī)的運動;蒙太奇運用。教學(xué)建議:采取多媒體教學(xué)和教師示范性作業(yè)教學(xué),實行總體講授、個別輔導(dǎo)的方式。授課過程為課程講解,示范作品演示,學(xué)生作品點評,外拍實操,電腦修圖幾個模塊構(gòu)成。攝影部分評分是由課程單元的作品評分總評得出。攝像評分是通過將學(xué)生分組,拍攝dv短片,對短片進(jìn)行評價得出。課程考核時在技術(shù)與技能方面攝影與攝像各占一半。 5.視聽語言與剪輯參考學(xué)分:4參考學(xué)時:72開設(shè)學(xué)期:3課程目標(biāo):本課程通過系統(tǒng)闡述動畫視聽語言的各構(gòu)成要素,從蒙太奇、鏡頭、畫面造型運動、聲音和剪輯等不同方面進(jìn)行深入分析,并且結(jié)合DV短片制作項目,使學(xué)生掌握視聽語言在影視作品中的主要特點與常用表現(xiàn)手法,并通過具體動手實踐,讓學(xué)生樹立正確的視聽語言概念,拓展其藝術(shù)思維空間,為其進(jìn)行動畫短片和實拍短片的原創(chuàng)打下基礎(chǔ)。主要內(nèi)容:影片結(jié)構(gòu)分析;編寫文字分鏡頭腳本;拍攝圖片分鏡頭腳本;DV短片前期拍攝;軟件操作;DV短片后期剪輯與輸出。教學(xué)建議:課程教學(xué)通過案例展示法、針對訓(xùn)練法、情景教學(xué)法和項目分解法進(jìn)行。案例展示法是分析大量視頻案例,能充分解釋通過語言或文字描述難以理解的知識點;針對訓(xùn)練法是當(dāng)一個單元的分散知識點講完之后,布置綜合的但是難度不高的訓(xùn)練,提高學(xué)生的知識的整體運用能力;情景教學(xué)法是對于涉及到實際應(yīng)用的知識點,在課堂上由學(xué)生進(jìn)行角色扮演,仿真實踐;項目分解法是把最后的結(jié)課作業(yè)分成幾個能力點,要求學(xué)生分步驟,按程序的完成。課程的考核方式為形成性考核,通過小組作品評價得出。作品的考核內(nèi)容分為DV短片原創(chuàng)故事精彩程度;前期拍攝,素材穩(wěn)定,注意畫面構(gòu)圖和光線控制;有意識的使用到蒙太奇手段來表現(xiàn)情節(jié);前后鏡頭搭配合理,轉(zhuǎn)場精巧,剪輯清晰流暢;有效利用聲音增強(qiáng)畫面表現(xiàn)性;制作風(fēng)格相符的DVD封面。6.卡通雕塑參考學(xué)分:3參考學(xué)時:54開設(shè)學(xué)期:3課程目標(biāo):掌握三維立體造型各要素的基本觀念形體,體積,方向,位置;以及各要素之間的不可分割性或同時并存性;理解三維立體造型的美感來源于以上各要素的變化與統(tǒng)一;理解三維立體造型藝術(shù)中實體與虛空的對立統(tǒng)一關(guān)系;運用以上基本觀念去觀察事物,記憶事物及想象事物;理解造型藝術(shù)中變形的觀念,以及變形與卡通雕塑之間的關(guān)系。本課程是進(jìn)入四維的三維動畫藝術(shù)世界前,并且能以三維的方式表達(dá)造型構(gòu)想。主要內(nèi)容:雕塑藝術(shù)欣賞與雕塑基本技法;寫實人物頭像;卡通雕塑制作;雕塑自由創(chuàng)作。教學(xué)建議:授課形式包括理論講授、作品賞析、課堂示范、個別輔導(dǎo)、動手修改、作業(yè)講評及集體討論或辯論等;課程成績包括雕塑基本功訓(xùn)練作品成績和創(chuàng)作成績。7.三維模型制作技術(shù)參考學(xué)分:4參考學(xué)時:72開設(shè)學(xué)期:3課程目標(biāo):使學(xué)生掌握Maya軟件的操作方法,熟悉建模輔助功能和工具的用法。掌握Maya常用多邊形建模工具的使用方法和技巧。領(lǐng)會道具模型的創(chuàng)建思路,掌握道具建模的方法和常用工具的使用技巧。掌握常用的NURBS建模方法 ,能夠靈活運用多種建模手段完成工作任務(wù),提高造型能力,掌握生物建模的思路,模型布線規(guī)則,了解三維靜幀作品的創(chuàng)作流程,掌握完成畫面的相關(guān)技術(shù)手段,鍛練團(tuán)隊配合意識,成為合格的三維模型師。主要內(nèi)容:卡通城堡創(chuàng)建;道具設(shè)計與制作;場景設(shè)計與制作;卡通角色制作;寫實人體制作;三維插圖設(shè)計與制作。教學(xué)建議:課程設(shè)計為6個單元,其中卡通城堡單元引領(lǐng)學(xué)生熟悉Maya軟件操作,掌握基本的多邊形建模技術(shù),采用案例分析和演示法進(jìn)行授課;道具設(shè)計與制作單元是在逐漸增加復(fù)雜的多邊形建模技術(shù)的基礎(chǔ)上引入NURBS建模技術(shù),結(jié)合體驗式教學(xué)法;場景設(shè)計與制作單元為,要求學(xué)生能夠靈活應(yīng)用學(xué)過的道具和場景制作技能,初步形成制作小組,體驗團(tuán)隊協(xié)作的工作氛圍;卡通角色制作單元是在場景道具類制作單元基礎(chǔ)上的提升,要求掌握基本的人體結(jié)構(gòu)知識,并了解卡通角色的形體特點和模型的布線要求。寫實人體制作單元是藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合的重要單元,要求除了掌握多邊形和NURBS復(fù)雜建模技術(shù)的基礎(chǔ)上,具備很強(qiáng)的空間造型能力,要熟悉產(chǎn)品級角色模型的布線要求,掌握模型的行業(yè)制作規(guī)范;最后一個單元是綜合能力訓(xùn)練單元,要結(jié)合前面學(xué)習(xí)的場景道具和角色建模技能,在團(tuán)隊制作組的框架下,設(shè)計三維插圖,插圖里要包括場景道具和角色等多方面的內(nèi)容,是對學(xué)生的設(shè)計能力,建模能力,團(tuán)隊合作能力和敬業(yè)精神的集中訓(xùn)練和考核。聘請企業(yè)一線制作人員參與教學(xué)過程,達(dá)到優(yōu)勢互補?;诠ぷ鬟^程的教學(xué)方法主要集中在企業(yè)項目實習(xí)教學(xué)方法、項目團(tuán)隊教學(xué)方法、角色扮演教學(xué)方法、實際項目案例驅(qū)動教學(xué)方法。課程采用形成性考核,對各單元的制作內(nèi)容進(jìn)行綜合評定,通過對各單元得分進(jìn)行加權(quán)平均得出平時成績,再加上期末作品評價得分得出總評成績。8.三維材質(zhì)燈光制作技術(shù)參考學(xué)分:4參考學(xué)時:72開設(shè)學(xué)期:3課程目標(biāo):使學(xué)生建立正確的材質(zhì)紋理制作及渲染概念,掌握三維軟件中材質(zhì)、紋理、渲染等三維效果的創(chuàng)建方法。在掌握基本理論知識的基礎(chǔ)上,能夠熟練使用軟件中的材質(zhì)燈光制作和編輯工具,最終完成從模型到渲染環(huán)節(jié)的工作任務(wù)。熟練掌握三維材質(zhì)燈光制作流程及方法,能夠勝任三維材質(zhì)燈光制作崗位的需求,成為合格的材質(zhì)燈光制作師。主要內(nèi)容:數(shù)字光線和Hypershade;古典石膏體三點式照明;室外照明案例;室內(nèi)照明案例;雕塑材質(zhì)效果;破舊的磚墻;制作玻璃瓶;制作拉絲不銹鋼噴漆罐;生銹的油漆桶;雙面油漆桶制作;國畫效果魚蝦的制作;小女孩uv貼圖;鋼編織水管紋理繪制;汽車輪胎紋理繪制;地中海氣氛陶罐高級照明;相片級渲染。教學(xué)建議:課程采用案例教學(xué):通過對案例的學(xué)習(xí),優(yōu)秀作品的分析,使學(xué)生能夠完成最終的綜合創(chuàng)作;教學(xué)過程實行課堂講授和機(jī)房實訓(xùn)相結(jié)合:授課采用多媒體演示,優(yōu)秀作品投影等多種教學(xué)手段,機(jī)房實訓(xùn)采用電腦教室或大屏幕投影,講練結(jié)合;項目管理教學(xué)法,在教學(xué)過程中,將整個班級分為若干個小的團(tuán)隊,將整個教學(xué)內(nèi)容按照知識點分成若干目標(biāo)節(jié)點。按照項目管理和團(tuán)隊合作的理念來教學(xué),以培養(yǎng)學(xué)生符合“項目管理”理念的生產(chǎn)創(chuàng)作習(xí)慣和良好的團(tuán)隊精神。9.三維動畫制作技術(shù)參考學(xué)分:4參考學(xué)時:72開設(shè)學(xué)期:4課程目標(biāo):使學(xué)生掌握三維軟件的動畫操作環(huán)境,熟練掌握“關(guān)鍵幀動畫”及“其它動畫類型”的制作方法,熟悉三維動畫制作流程,全面掌握各個動畫制作環(huán)節(jié)的技術(shù)要領(lǐng);深入理解動畫的運動規(guī)律,能夠?qū)鹘y(tǒng)動畫理論運用到三維制作技術(shù)中,養(yǎng)成正確的制作觀念,成為
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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