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動畫與游戲設計陳俊(編輯修改稿)

2025-07-31 22:21 本頁面
 

【文章內容簡介】 述:從屏幕上方向向下移動,與玩家飛機碰撞會造成傷害并且銷毀,,自動循環(huán)出現(xiàn)l 名稱:diji2簡單描述:從屏幕上方向向下移動,會自動向前發(fā)射direnzidan,與玩家飛機碰撞會造成傷害并且銷毀,;l 名稱:diji3簡單描述:從屏幕上方向向下移動,會自動向前發(fā)direnzidan2,與玩家飛機碰撞會造成傷害并且銷毀,;l 名稱:wutibaozha簡單描述:當敵機被摧毀的時候應用在敵機身上,產生爆炸的效果;l 名稱:zijibaozha簡單描述:當玩家飛機被摧毀時應用在玩家飛身上,產生爆炸效果,與敵機爆炸效果不同;l 名稱:direnzidan簡單描述:以速度7向下勻速運動,碰到玩家飛機會造成傷害;l 名稱:direnzidan2簡單描述:以速度7向下勻速運動,碰到玩家飛機會造成傷害;l 名稱:background2簡單描述:作為第一關的關卡地圖背景,以速度1向下勻速滾動;l 名稱:yinxingwuti簡單描述:一個隱形物體,用于設置一個音樂播放器,循環(huán)播放背景音樂;l 名稱:tirgger簡單描述:作為第一關的一個觸發(fā)器,在里面設計飛機循環(huán)調用,構建玩家飛機的生命值和血槽還有得分。除此之外還有什么時候開始游戲,什么時候結束游戲,什么時候重新開始游戲;l 名稱:UI簡單描述:用于存放顯示得分,血槽和生命值等;l 名稱:wan jia fei ji 2簡單描述:第二關中玩家所要操控的飛機,用于發(fā)射wanjiazidan擊毀敵機得分,與敵機子彈或者敵機碰撞會受到傷害;l 名稱:wan jia fei ji 3簡單描述:第二關中玩家吃到綠色彈藥時產生的飛機,用于發(fā)射wanjiazidan1和wanjiazidan2擊毀敵機得分,與敵機子彈或者敵機碰撞會受到傷害;l 名稱:diji11簡單描述:從屏幕上方向向下移動,與玩家飛機碰撞會造成傷害并且銷毀,,自動循環(huán)出現(xiàn)l 名稱:diji22簡單描述:從屏幕上方向向下移動,會自動向前發(fā)射direnzidan11,與玩家飛機碰撞會造成傷害并且銷毀,;l 名稱:diji3簡單描述:從屏幕上方向向下移動,會自動向前發(fā)direnzidan22,子彈會自動追蹤玩家飛機進行射擊,與玩家飛機碰撞會造成傷害并且銷毀,;l 名稱:diji4簡單描述:從屏幕上方向向下移動,會自動向前發(fā)direnzidan3,子彈會自動追蹤玩家飛機進行射擊與玩家飛機碰撞會造成傷害并且銷毀,;l 名稱:wutibaozha簡單描述:當敵機被摧毀的時候應用在敵機身上,產生爆炸的效果;l 名稱:zijibaozha簡單描述:當玩家飛機被摧毀時應用在玩家飛身上,產生爆炸效果,與敵機爆炸效果不同;l 名稱:direnzidan11簡單描述:以速度7向下勻速運動,碰到玩家飛機會造成傷害;l 名稱:direnzidan22簡單描述:以速度7向下勻速運動,會追蹤玩家進行射擊,碰到玩家飛機會造成傷害;l 名稱:direnzidan3簡單描述:以速度7向下勻速運動,會追蹤玩家進行射擊,碰到玩家飛機會造成傷害;l 名稱:xue簡單描述:以速度2向下勻速運動,與玩家飛機碰撞會補充飛機的生命值。 l 名稱:danyao簡單描述:以速度2向下勻速運動,與玩家飛機碰撞會使玩家飛機升級成玩家飛機3,發(fā)射不同方位的子彈。 l 名稱:background3簡單描述:作為第二關的關卡地圖背景,以速度1向下勻速滾動;l 名稱:yinxingwuti2簡單描述:一個隱形物體,用于設置一個音樂播放器,循環(huán)播放背景音樂;l 名稱:tirgger2簡單描述:作為第二關的一個觸發(fā)器,在里面設計飛機循環(huán)調用,構建玩家飛機的生命值和血槽還有得分。除此之外還有什么時候開始游戲,什么時候結束游戲,什么時候重新開始游戲;l 名稱:UI簡單描述:用于存放顯示得分,血槽和生命值等;4. 游戲功能初始界面比較簡單,就是利用文本框寫了游戲的名字飛機大戰(zhàn),在開始游戲這個文本上方設計了一個隱形物體,設置為不可見的,當鼠標左鍵開始游戲,其實是隱形物體時,游戲就會自動跳轉到下一關。 第一關游戲設計 在本關中,玩家飛機可以通過WSAD鍵來進行控制玩家飛機的上下左右移動,按下空格鍵就會射擊出子彈攻擊摧毀敵機,當玩家子彈和敵機子彈發(fā)生碰撞時會相互抵消;這是敵機1,不會發(fā)射子彈,;這是敵機2,會自動向前發(fā)射子彈,;這是敵機3,這是敵機2,會自動向前發(fā)射子彈,;當玩家飛機與這三種飛機碰撞到時會摧毀這些飛機,但是自己會受到傷害。當玩家飛機被敵機子彈擊中時也會受到傷害。玩家飛機擊殺敵機1獲得10分,擊殺的敵機2獲得20分,擊殺敵機3獲得30分。當玩家分數(shù)超過200分的時候,游戲將會自動跳轉到關卡2.在本關中,玩家所操控的飛機鳥槍換炮了,換上了新的外形,但是功能和第一關的飛機本質上是一樣的。本關卡設計比第一關要復雜了有些
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