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正文內(nèi)容

geomedia應(yīng)用開發(fā)手冊(編輯修改稿)

2025-07-26 07:34 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 Pipe接受一個或者多個GRecordset輸入,并產(chǎn)生一個或者多個GRecordset輸出。GRecordset 通過Pipe輸出后,字段和記錄數(shù)量可能增加,也可能減少。這些輸出的GRecordset 可能成為另外一個pipe 的輸入,進行進一步的處理?! ∽鴺讼到y(tǒng)(Coordinate System)  坐標系統(tǒng)是GIS中位置的存儲方式。坐標系中的大量數(shù)據(jù)是與其精度和詳細程度相關(guān)的。越詳細的坐標系統(tǒng)定義將提供越精確的地理位置的描述?! eoMedia 以許多坐標系統(tǒng)中的某一種存儲地理數(shù)據(jù),這些坐標系統(tǒng)提供了您的研究區(qū)域和真實世界位置之間關(guān)系的數(shù)學基礎(chǔ)?! eoMedia 支持兩種類型的坐標系統(tǒng):投影坐標系統(tǒng)(Projected coordinate systems),坐標以X,Y,h方式表達。其中,X通常指向地圖平面的東方,Y指向地圖平面的北方。h 代表高程。不同的投影坐標系統(tǒng)之間的區(qū)別在于其如何在平面地圖上表達地球曲面。地理坐標系統(tǒng)(Geographic coordinate systems),坐標以經(jīng)度(lon)、緯度(lat)和高程(h)表達,其中,經(jīng)度是從子午線開始計算的球面距離,緯度是從赤道開始計算的球面距離。高程指海拔高度?! eoMedia 通過精確定義的橢球體參數(shù)和所處地球上的相對位置等測量數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換坐標的。其中,橢球體是用于描述地球表面的數(shù)學模型?! eature Class  Feature class是數(shù)據(jù)的分類。在GeoMedia中對應(yīng)于數(shù)據(jù)服務(wù)器中的表。每一個數(shù)據(jù)實例被分配給一個feature class。例如,一個數(shù)據(jù)集通常由多個feature classes組成,比如:道路、橋梁、學校和教堂等?! eature  Feature是由地圖上的幾何對象和數(shù)據(jù)庫非地理屬性所組成的空間實體。這些幾何對象和非地理屬性的定義存儲于feature class中。一個feature 或其實例相當于feature class 表中的一行。三、GeoMedia的自動化模型  GeoMedia 包含許多自動化對象,正是這些大量的自動化對象使GeoMedia 功能非常強大。為了更好地理解這些對象,首先讓我們來瀏覽一下GeoMedia的自動化對象結(jié)構(gòu)圖?! ∽詣踊瘜ο竽P椭械牡谝徊糠质钦麄€應(yīng)用程序的頂層結(jié)構(gòu)(圖???)?! ≌堊⒁飧鱾€方框的區(qū)別,不同的方框代表著不同對象的性質(zhì)深色的方框代表集合對象。淺色但邊線加粗的方框只在GeoMedia 應(yīng)用程序中起作用。帶些顯得深色方框是異構(gòu)集合,它可以包含多種類型的對象。淺色方框是簡單對象。2007330 11:36 上傳下載附件 ( KB) 白色方框是簡單的異構(gòu)對象,比如,Legend對象包含著一個Style對象屬性,該屬性可以是GeoMedia的任何一種Style對象.?! g覽自動化對象結(jié)構(gòu)圖還需要注意以下規(guī)則:在同構(gòu)集合中,集合名在對象名后加“s”,如果對象名以“y”結(jié)尾,把“y”替換為“ies”就是集合名稱。例如: 。在訪問集合中的對象時,需要在集合名后面加上括號,在括號中填入對象序號。比如: (1).ConnectionName。訪問異構(gòu)集合時, skip the next object as you continue through the hierarchy.例如: (1).。訪問異構(gòu)對象時,使用真正的對象替代該位置?! ∽⒁猓罕窘Y(jié)構(gòu)圖列出了對象及其附屬對象。在許多情況下,附屬對象表現(xiàn)為屬性名,例如集合QuerySubFolders是QueryFolder對象的屬性名,其實際的對象類型是QueryFolders。  本節(jié)將簡要瀏覽每一個對象,下一節(jié)將提供更多的細節(jié)。Application  從結(jié)構(gòu)圖的左上角開始,GeoMedia Application包括以下成員或者附屬對象:Windows Application中所有打開窗口(數(shù)據(jù)窗口或者地圖窗口)的集合。Active Window 獲得輸入焦點的窗口,這既可能是窗口集合中的DataWindow 也可能是MapWindow。PreferenceSet 允許訪問存儲在系統(tǒng)注冊表中的GeoMedia信息的對象。UnitsOfMeasure 該對象提供對度量單位之間轉(zhuǎn)換服務(wù) (例如:米、英尺)。Category / Command t GeoMedia 定義的分類、命令以及自定義命令。Menubar / MenuItem Menubar是控制用戶接口和菜單項的菜單條;MenuItem是菜單條中的菜單項。Accelerator 為命令定義的快捷鍵 (例如:幫助的快捷鍵為F1)。Toolbar / ToolBarButton –Toolbar是控制用戶接口的工具條;ToolBarButton 則是Toolbar 上的按鈕。DockableControl GeoMedia 的類似于窗口的ActiveX控件包容器。Document — 地理工作空間對象。  Document 對象是Application對象中最引人注目的一個,它為GeoMedia提供了所有數(shù)據(jù)訪問和顯示的能力。數(shù)據(jù)存儲于應(yīng)用程序(FRAMME, MGE)或者數(shù)據(jù)庫(Access, Oracle SDO),地圖的顯示參數(shù)、查詢、數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換參數(shù)等信息則存儲于Geoworkspace(document)中。數(shù)據(jù)可以被多個document訪問,每個document保存各自獨立的顯示參數(shù)。GeoMedia采用單文檔界面,不允許多個文檔同時打開。因為一個document本身包含多個對象,所以在關(guān)閉document之前必須釋放所有對象。Document  與document 對象相聯(lián)系的下一級對象有:Connections —Connection 對象的集合,提供對GDO 服務(wù)器和數(shù)據(jù)文件的訪問。Windows — 本document 中打開的windows 對象的集合()。MasterLegend —legend 對象的一個特殊實例,GeoMedia 使用它為recordsets設(shè)置默認的設(shè)置。Legends —legend 對象集合。QueryFolder — 本對象包含query classifications,每一個query classification包含一個query 集合對象。SelectedObjects — 在活動窗口中被選中的對象集合,允許在多個窗口中高亮顯示同樣的對象。CoordSystemsMgr — 提供投影定義和轉(zhuǎn)換功能的對象,同時,該對象為每一個地圖窗口提供默認的坐標系統(tǒng)。SpatialFilters —用于限制connection的查詢范圍的集合對象集合。PropertySet 存儲混合的用戶自定義數(shù)據(jù)。ColorSchemes — 在單值和范圍圖例對象中使用的顏色模板?! indows 集合是一個異構(gòu)集合,它可以包含MapWindow 和 DataWindow兩種窗口對象.DataWindow 對象則是DataView自定義控件的一個簡單包容器。DataView提供了瀏覽數(shù)據(jù)集中數(shù)據(jù)行所有信息的功能。MapWindow  MapWindow包含MapView、NorthArrow和ScaleBar三個控件,其中每一個控件為空間數(shù)據(jù)提供了顯示控制的用戶接口。NorthArrow — 指北針,是一個指示顯示地圖真正北方位置的OLE控件。ScaleBar — 比例尺條,用于顯示MapView中地圖的比例尺(例如:1”圖紙單位= 100英尺大地單位)MapView — 地圖顯示控件?! apView 是矢量和柵格數(shù)據(jù)的關(guān)鍵。Legend成員對象定義需要顯示的數(shù)據(jù)集及其顯示順序。CoordSystemsMgr成員對象定義了顯示數(shù)據(jù)的投影參數(shù)。Legend — 管理MapView數(shù)據(jù)顯示的控件LegendEntries — 圖例條目集合,其中的每一個實體包含一個數(shù)據(jù)集對象及其相關(guān)的顯示屬性。HighlightedObjects —MapView 中的高亮顯示的對象集合,用于選擇和區(qū)別地理要素。MapViewSelectedObjects —在Document中屬于MapView 同時也屬于 SelectedObjects 集合中的對象。CoordSystemsMgr — 為某特定的MapView管理投影定義和投影轉(zhuǎn)換的對象。pdf,caj,kdh格式請用Adobe Reader或者CAJViewer打開閱讀有任何問題可以到網(wǎng)站會議室舉報或提問。華夏土地網(wǎng)發(fā)帖規(guī)范使用道具 評分 舉報 返回頂部 恢復(fù)卡 kkriven 發(fā)短消息 加為好友 看IP卡狗仔卡kkriven 當前離線 在線時間2676 小時威望199 點土地券129179 畝活躍度10796 度最后登錄2011519注冊時間2005715精華18積分43290閱讀權(quán)限255帖子2155管理員土地小生5樓 發(fā)表于 2007330 11:38 |只看該作者 Coordinate Systems  CoordSystemsMgr是管理所有與坐標系統(tǒng)有關(guān)功能的主要對象。CoordSystem成員對象定義了某一特定GIS 坐標系統(tǒng)的特征。這些特征包括存儲精讀和范圍、以及與投影、圖紙參考空間的關(guān)系等。2007330 11:38 上傳下載附件 ( KB) CoordSystem — 定義特定坐標系統(tǒng)的對象。RefSpaceMgr — 該對象基于公共的測量數(shù)據(jù)定義參考空間系列及在參考空間系列的各個成員之間進行坐標轉(zhuǎn)換的法則。UnitFormatSpec — 存儲單位和格式的信息,該對象解析并格式化距離值和坐標點。GeogSpace — 指定或者獲取用于在RefSpaceMgr對象中定義地理參考空間的橢球體測量數(shù)據(jù)等參數(shù)。PaperSpace — 圖紙空間對象,用于控制圖紙上的地圖比例尺,并調(diào)整“投影圖紙”矩陣。該矩陣用于在RefSpaceMgr對象內(nèi)部進行投影和圖紙空間之間的轉(zhuǎn)換。ProjSpace — 投影空間對象用于設(shè)置和獲取在RefSpaceMgr對象內(nèi)部定義投影參考空間的投影運算法則,同時允許修改投影運算法則參數(shù)。AltCoordSystemPaths —包含AltCoordSystemPath 對象的集合,每一個AltCoordSystemPath 對象包含一個從當前到其他CoordSystemsMgr 對象之間轉(zhuǎn)換的列表。LeastSquares 用于執(zhí)行在兩套坐標點之間的基于控制點的注冊。DatumTransformation 定義了地平線測量數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換模型,及其坐標轉(zhuǎn)換參數(shù)。Legend  我們已經(jīng)知道,legend 對象控制數(shù)據(jù)的顯示,包含一系列圖例條目(Legend Entry)。圖例條目的順序決定了數(shù)據(jù)顯示的先后順序。一個記錄集對象 (GRecordset) 與每一個圖例對象相連接。另外,與圖例條目相連的還有數(shù)據(jù)的可視化特性。每一個圖例條目響應(yīng)相似的屬性和方法。不同類型圖例條目之間的區(qū)別與不同數(shù)據(jù)類型的不同顯示機制相關(guān)。所有的集合數(shù)據(jù)集都可以顯示成RecordLegendEntry。與柵格地圖相關(guān)聯(lián)的記錄集要求不同的顯示技術(shù),因此柵格地圖使用RasterLegendEntry顯示。2007330 11:38 上傳下載附件 ( KB) RecordLegendEntry — 使用相關(guān)風格顯示記錄集中所有幾何對象的圖例條目類型。RasterLegendEntry — 從特定的記錄集中顯示單一圖像的圖例條目類型。RangeLegendEntry — 基于統(tǒng)計分析把記錄集劃分為段范圍的專題地圖圖例類型。UniqueValueLegendEntry — 把記錄集按照指定字段進行同值分段制作的專題圖的圖例。Style — 包含顯示特性(如顏色、寬度、風格等)的對象。Ti
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