【總結】第8章硬件技術學習任務微電子機械系統(tǒng)(MEMS)移動設備內(nèi)置傳感器硬件平臺數(shù)字化傳感器及網(wǎng)絡接口技術Clicktoaddtitleinhere123本章主要涉及:微電子機械系統(tǒng)(MEMS)?微電子機械系統(tǒng)(MicroElectroMechanical
2025-03-08 21:10
【總結】AOEChinaDept.IE基礎教程-PE部基礎教程部門Dept:生產(chǎn)技術部AOEChinaDept.了解IE,從認識企業(yè)系統(tǒng)開始企業(yè)經(jīng)營思維與決策模式技術手段專業(yè)技術管理技術IE[臺]國立清華大學工業(yè)工程系前
2025-03-05 05:49
【總結】中文版AutoCAD2022基礎教程第01章AutoCAD2022入門基礎圖形是表達和交流技術思想的工具。隨著CAD(計算機輔助設計)技術的飛速發(fā)展和普及,越來越多的工程設計人員開始使用計算機繪制各種圖形,從而解決了傳統(tǒng)手工繪圖中存在的效率低、繪圖準確度差及勞動強度大等缺點。在目前的計算機繪圖領域,AutoCAD是使用最
2025-03-22 00:27
【總結】測量學青盛課程的性質(zhì)與任務?測量學是高等學校土建類專業(yè)和城建規(guī)劃類專業(yè)的一門技術基礎課程,其研究對象主要是地球的形狀、大小和地表面上各種物體的幾何形狀及空間位臵,它的內(nèi)容包括測定和測設兩部分。測量學在規(guī)范設計、經(jīng)濟建設、能源開發(fā)、國防建設和科學研究中廣泛應用。教學要求?學習本課程要讓學生掌握測量的基本概念、基本理論、
2025-01-18 20:05
【總結】第1章直流電路電路的作用和組成電路的狀態(tài)電路的基本物理量電路中的參考方向理想電路元件基爾霍夫定律支路電流法疊加定理等效電源定理非線性電阻電路教學基本要求分析與思考題練習題第1章直流電路返回主頁基本概念基本定理了解
2025-05-04 07:02
【總結】第一章軟件測試理論一、選擇題1.軟件測試的目的是C。A.表明軟件的正確性B.評價軟件質(zhì)量C.盡可能發(fā)現(xiàn)軟件中的錯誤D.判定軟件是否合格2.下面關于軟件測試的說法,A是錯誤的。A.軟件測試是程序測試B.軟件測試貫穿于軟件定義和開發(fā)的整個期間C.需求規(guī)格說明、設計規(guī)格說明都是軟
2025-03-26 04:22
【總結】....第一講Windows入門一、桌面的認識1、桌面:開機鍵開機——打開顯視器,Wiondows啟動后出現(xiàn)的屏幕就是用戶與計算機交互工作的場所,我們通常稱之為桌面。2、圖標:用圖形符號來表示當前未打開的和程序、文檔、文件夾。像“我的電腦”。根據(jù)圖標左下角有無箭頭,可分為
2025-06-26 02:03
【總結】1移動通信技術2移動通信基本概念?移動臺?無線基站?移動交換中心?蜂窩小區(qū)?切換?漫游3?大區(qū)制?一個基站覆蓋整個服務區(qū)域?技術簡單?通信質(zhì)量差?頻率利用率低?系統(tǒng)容量小蜂窩通信基本原理4GSM蜂窩覆蓋示意圖室內(nèi)站
2025-02-21 21:21
2025-01-17 09:14
【總結】英語寫作基礎教程ABasicCourseinWriting主講:Priscillapan教學大綱一.教學對象二.教學目的與要求通過本課程的教學,使學生初步掌握英語寫作技能,學會用英文寫敘述,說明性的短文和一般性應用文.(1)用英文寫敘述,說明性的短文:要求學生能根據(jù)命題列出作文提綱,在1小時內(nèi)寫出不少于200詞的短文,內(nèi)容切題
2024-09-01 15:23
【總結】?PCB設計基礎教程目錄1.高速PCB設計指南之一2.高速PCB設計指南之二3.PCBLayout指南(上)4.PCBLayout指南(下)5.PCB設計的一般原則6.PCB設計基礎知識7.PCB設計基本概念8.pcb設計注意事項9.PCB設計幾點體會10.PCBLAYOUT技術大全1
2025-06-25 22:42
【總結】天正建筑8基礎教程(四)第七章立面一、立面的概念設計好一套工程的各層平面圖后,需要繪制立面圖表達建筑物的立面設計細節(jié),立剖面的圖形表達和平面圖有很大的區(qū)別,立剖面表現(xiàn)的是建筑三維模型的一個投影視圖,受三維模型細節(jié)和視線方向建筑物遮擋的影響,天正立面圖形是通過平面
2025-06-26 21:35
【總結】圖標設計基礎教程UI最重要組建之一就是圖標,隨著扁平化設計的發(fā)展趨勢,越來越注重圖標的簡潔與寓意表達,平面圖標已占主導地位。`【一】概念類別扁平化圖標大部分無非就是剪影表現(xiàn),而這里為什么重點是講圖標的形狀設計,而非色彩,因為一切先有形才考慮下一步。形不好再怎么營造整體風格都白費力,好比建筑造型與裝修的關系,而色彩等營造的風格都可另起文章分析。圖標造型表現(xiàn)上無非就是典型的2種:面與線
2025-06-25 22:52
【總結】第1章基于對話框的Windows應用程序,即WindowsAPI編程和MFC編程。:??建立基于對話框的MFC應用程序框架;??放置控件;??設置控件屬性;??為控件連接變量,即為控件命名;??添加并且編寫消息處理函數(shù)。:??靜態(tài)文本框:主要用來顯示文本信息,不能接受用戶
2025-06-25 20:47
【總結】AE特效基礎教程最近游戲王同人作品井噴,這是一個非常好的兆頭,希望大家都能做出優(yōu)秀的作品,但是作為一個視覺控,經(jīng)??吹皆谌己透叱辈糠值囊曈X效果仍然是平淡地漸變效果,表示十分惋惜,適當?shù)厥褂锰匦Э梢凿秩痉諊驮黾右曨l的觀賞性。因此希望通過這篇教程讓大家學會AE做特效,AE并不難,會使用PS的基本都能掌握,我認為AE就是動態(tài)PS。大概會分以下幾個篇章來寫,大家可以根據(jù)實際掌握情況而跳
2025-06-25 05:51