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用fluent對六個柵欄不同出口尺寸減壓裝置的數(shù)值模擬計算畢業(yè)論文(編輯修改稿)

2025-07-20 14:23 本頁面
 

【文章內容簡介】 45mm)的圓柱,點擊Apply。(六)、移動圓柱。鼠標左擊,打開Move/Copy Volumes 對話框,,。 Move/Copy Volumes 對話框設置。點擊Apply,(七)、按第三步的方法新建一個高度為3mm。(八)、。 ,.點擊Appiy.平移后,(九)、在圓環(huán)和小圓盤上建矩形柵欄切面 步驟為: =0的圓面上新建兩個長13mm,寬3mm的矩形。(face12) 鼠標左擊,在Face中左擊,打開Create Real Rectangular Face對話框,. ,。點擊Apply,, 出口為70mm,矩形柵欄切面平移 出口為90mm,矩形柵欄切面平移 出口為70mm, 矩形柵欄在圓盤上的投影,矩形柵欄在圓盤上的投影,矩形柵欄切面平移,矩形柵欄切面平移按2步平移face13到圓柱切面上。, 矩形face13平移設置點擊Apply,,,矩形柵欄切面平移,矩形柵欄切面平移,矩形face13在圓柱上的投影,矩形face13在圓柱上的投影(十)、點成線。把矩形face12與face13上的四個點相對應連接成線。在Geometry中左擊(點成線界面),選擇,打開Create Straight Edge對話框,. Create Straight Edge 點成線設置在Vertices中選擇相對應的點。(115),(116),(117),(118)點擊Apply,(十一)、線成面。 將形成柵欄的六個面中,每個面由四條線形成。 在Geometry中選擇,在彈出菜單中選擇,打開Create Face from Wireframe 對話框,. Create Face from Wireframe 線成面界面在Edges中選擇對應的四條線組成一個面。Edge(11222),(1121),(11720),(11122)。點擊Apply, 線成面(十二)、面成體。 將形成柵欄的六個面組成一個整體。 在Geometry中選擇,在彈出菜單中選擇,打開Stitch Faces 界面,. Stitch Faces 線成面界面。點擊Alppy, 一條柵欄連接(十三)、復制剩余的5個柵欄。 在Geometry中選擇,選擇,打開Move/Copy Volumes 對話框,(因為是六個柵欄所以每個旋轉角度為60度,首先選擇Volume4,點擊Alppy,再選擇Volume5進行下一次復制,依次復制出5個柵欄)。 柵欄旋轉復制界面設置點擊Alppy,,. 出口70mm,六柵欄初步模型 出口90mm,六柵欄初步模型 出口70mm的模型切面投影圖。(十四)、利用布爾運算,將整個裝置除內部結構外的部分(即實際運行中會被流體占據(jù)的部分)合成一個整體。 鼠標右擊Volume中的,選擇,彈出Unite Real Volumes對話框,.點擊Apply,。 完成的模型這樣,就完成了研究裝置的GAMBIT模型的建立。三、GAMBIT網格的生成(一)、單機Operation ,選擇Mesh中的,選擇,打開Mesh Volumes對話框,點擊Apply,生成網格,(二)、在Global Control 01欄中選擇 EXAMINE MESF 命令按鈕,打開Examine 。2.30 Examine Mesh對話框(出口70mm)1 Examine Mesh對話框(出口90mm)在Display Type 中選擇Range,在 Quality Type菜單中選擇EquiaAngle Skew,從綠色垂直條形碼中點擊一條來觀察各個元素在確定的質量范圍內,移動Upper 和 Lower滑塊來重新定義質量網格范圍。生成網格數(shù)目出口半徑(mm)7090網格數(shù)目937684959698(三)、保存。四、邊界類型的設定GAMBIT生成網格后,需要定義邊界條件,步驟如下。(一)、打開生成的網格,單機Operation中的命令按鈕,選擇Zones中的,在彈出Specify Boundary Types對話框。 Specify Boundary Types對話框(二)、設置入口邊界類型。在Name中填入in,Type選擇VELOCITY_INLET,即入口斷面,點擊Apply.(三)、設置出口邊界類型。在Name中填入out,Type選擇OUTFLOW,即出口斷面,點擊Apply.(四)、設置邊緣邊界類型。在Name中填入BOUNDARY, Type選擇WALL, ,.點擊Apply.(五)、保存文件,并到處網格。第四章 利用FLUENT 3D求解計算器進行求解一、FLUENT軟件的簡介(一)、FLUENT軟件的應用CFD商業(yè)軟件FLUENT,是通用CFD軟件包,用來模擬從不可壓縮到高度可壓縮范圍內的復雜流動。由于采用了多種求解方法和多重網格加速收斂技術,因而FLUENT能達到最佳的收斂速度和求解精度。靈活的非結構化網格和基于解的自適應網絡技術及成熟的物理模型,使FLUENT在轉換與湍流、傳熱與相變、化學反應與燃燒、多相流、旋轉機械、動/變形網格、噪聲、材料加工、燃料電池等方面有廣泛應用。(二)、基本特點FLUENT軟件具有以下特點:,而且具有基于網格節(jié)點和網格單元的梯度算法;定常/非定常流動模擬,而且新增快速非定常模擬功能;Fluent 前處理網格劃分,用戶只需指定初始網格和運動壁面的邊界條件,余下的網格變化完全由解算器自動生成。網格變形方式有三種:彈簧壓縮式、動態(tài)鋪層式以及局部網格重生式。其局部網格重生式是FLUENT所獨有的,而且用途廣泛,可用于非結構網格、變形較大問題以及物體運動規(guī)律事先不知道而完全由流動所產生的力所決定的問題; 網格支持能力,支持界面不連續(xù)的網格、混合網格、動/變形網格以及滑動網格等。值得強調的是,F(xiàn)LUENT軟件還擁有多種基于解的網格的自適應、動態(tài)自適應技術以及動網格與網格動態(tài)自適應相結合的技術;:非耦合隱式算法、耦合顯式算法、耦合隱式算法,是商用軟件中最多的;,使得用戶能夠精確地模擬無粘流、層流、湍流。湍流
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