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正文內(nèi)容

手機(jī)界面的交互設(shè)計(jì)畢業(yè)論文(編輯修改稿)

2025-07-16 22:53 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 言、自然語言、圖形方式及直接操縱等。交互設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)該遵循以下的原則(一)友好性 友好性是指用戶操作系統(tǒng)時(shí)主觀操作的復(fù)雜性,如果主觀操作復(fù)雜性越低即系統(tǒng)越容易使用,則說明系統(tǒng)的用戶友好性越好。例如在設(shè)計(jì)幼兒課件時(shí),由于兒童的手的活動(dòng)還不是很靈活,難以通過拖動(dòng)鼠標(biāo)來完成屏幕對(duì)象的移動(dòng),因此盡量避免設(shè)計(jì)這一類的游戲活動(dòng),而多采用單擊鼠標(biāo)左鍵等方法來進(jìn)行游戲。如果交互界面友好,系統(tǒng)能容易地處理各種基本交互:例如各種輸入、輸出功能、通信功能以及擴(kuò)展功能等。(二)靈活性 交互系統(tǒng)靈活性是指系統(tǒng)能用不同的交互方式去完成某一特定目標(biāo),也就是說,交互方式不應(yīng)該是死板的、不可改變的。交互系統(tǒng)靈活性應(yīng)該包含以下含義:1.系統(tǒng)能完全適應(yīng)各類用戶(從偶然型用戶、生疏型用戶到熟練型用戶,直至專家型用戶)的使用需要,提供滿足各種要求的界面形式,但是不同的界面形式?jīng)Q不會(huì)影響系統(tǒng)任務(wù)的完成,因?yàn)橄到y(tǒng)完成的任務(wù)僅由用戶及其目標(biāo)決定,而不應(yīng)由交互方式?jīng)Q定。2.用戶可以根據(jù)需要制定或修改交互方式,在需要修改、擴(kuò)充系統(tǒng)功能的情況下,也可以提供動(dòng)態(tài)的交互方式,如修改命令、設(shè)置動(dòng)態(tài)菜單等。3.系統(tǒng)能按照用戶的希望和需要提供不同詳細(xì)程度的系統(tǒng)響應(yīng)信息(包括反饋信息、 提示信息、幫助信息、出錯(cuò)信息等)。為使交互系統(tǒng)靈活,不能簡(jiǎn)單地提供大量界面去對(duì)付每一種可能情況,較好的方法是通過動(dòng)態(tài)分析用戶狀態(tài)和模型,把用戶模型作為系統(tǒng)設(shè)計(jì)的一個(gè)因素,從而建立起靈活的系統(tǒng),當(dāng)然使系統(tǒng)有高靈活性是要付出代價(jià)的,它將導(dǎo)致程序復(fù)雜化和運(yùn)行效率的下降。(三)功能性 交互系統(tǒng)的功能是指交互系統(tǒng)對(duì)每一用戶命令所能完成的工作量,如果一條命令能完成許多任務(wù),則說明它的功能強(qiáng)。使用者都希望系統(tǒng)提供強(qiáng)有力的命令,然而同時(shí)應(yīng)考慮與用戶具有的知識(shí)和能力相符合。(四)明確性 交互系統(tǒng)的明確性是指系統(tǒng)功能和行為對(duì)用戶是明確、清楚的,這意味著不管系統(tǒng)本身是多么復(fù)雜,用戶心目中的系統(tǒng)都具有清晰的、一致性的模型,用戶可清楚地了解系統(tǒng)的功能并隨時(shí)預(yù)測(cè)系統(tǒng)的行為。(五)一致性 交互系統(tǒng)的一致性首先是指系統(tǒng)采用一致的方式工作,要求系統(tǒng)工作方式或處理問題的步驟盡可能和人的思維方式一致;其次是指系統(tǒng)不同部分及不同系統(tǒng)之間有相似的交互顯示格式和相似的人機(jī)操作方式。一致性的交互系統(tǒng)可幫助用戶把他們當(dāng)前知識(shí)經(jīng)驗(yàn)推廣運(yùn)用到新系統(tǒng)、新命令、新操作中去,從而減輕用戶重新學(xué)習(xí)和記憶的負(fù)擔(dān)。(六)可靠性 交互系統(tǒng)的可靠性是指系統(tǒng)正常(無故障)工作的能力。交互系統(tǒng)應(yīng)使用戶能正確地使用系統(tǒng),保證有關(guān)程序和數(shù)據(jù)的安全。另外,系統(tǒng)應(yīng)具有一定的容錯(cuò)能力。 (七)圖形化 圖形具有直觀形象、信息量大等優(yōu)點(diǎn),因此使用圖形和比喻來表示程序、實(shí)體和操作,使用戶的操作及響應(yīng)直接可視和逼真。 使用圖形和比喻設(shè)計(jì)交互時(shí)應(yīng)做到以下幾點(diǎn): 1.用戶控制軟件及運(yùn)行。由用戶決定、定義應(yīng)用程序以何種交互方式進(jìn)行工作,用戶可以選擇軟件的交互方式。 2.用戶直接操控,用戶通過借助直觀、可視的屏幕對(duì)象,直接控制軟件的運(yùn)行。 3.保持應(yīng)用系統(tǒng)交互與現(xiàn)實(shí)世界的一致性,不同系統(tǒng)之間和應(yīng)用系統(tǒng)內(nèi)部交互的一致性,使它們有相似的外觀和操作。 4.使用可分辨的比喻,增加系統(tǒng)的可理解性和易學(xué)易用性。5.適應(yīng)和認(rèn)識(shí)人類的能力及弱點(diǎn),使交互活動(dòng)滿足人的認(rèn)知、行為因素的要求,充分發(fā)揮人、機(jī)兩方面的特長。 交互式設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì)家電用品的網(wǎng)絡(luò)化入,如圖221圖221瀏覽的交互體驗(yàn)。如下圖222為web的瀏覽場(chǎng)景圖222新材料的使用(如圖223)圖222你是否想象過擁有一部折疊手機(jī),餐巾紙電腦和電
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