freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

dsmax基礎(chǔ)知識(shí)ppt課件(編輯修改稿)

2025-06-01 12:09 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 )的工作方法與拾取坐標(biāo)系相同,但它使用選取對(duì)象所連接的父對(duì)象坐標(biāo)系,如果選定的對(duì)象沒(méi)有父對(duì)象,就使用世界坐標(biāo)系。 6. “ Local” 坐標(biāo)系 “ Local” 坐標(biāo)系 (局部坐標(biāo)系 )是物體對(duì)象以自身的坐標(biāo)位置為坐標(biāo)中心的坐標(biāo)系統(tǒng)。在 3ds max動(dòng)畫(huà)制作中,局部坐標(biāo)系統(tǒng)的使用是很常見(jiàn)的,也是非常有用的。 坐標(biāo)系 7. “ Gimbal” 坐標(biāo)系 “ Gimbal” 坐標(biāo)系 (平衡環(huán)坐標(biāo)系 )也就是平常說(shuō)的“ 萬(wàn)向 ” 坐標(biāo)系,選擇此坐標(biāo)系時(shí),在旋轉(zhuǎn)時(shí)會(huì)根據(jù) X,Y, Z軸的順序各坐標(biāo)軸相互影響。例如,當(dāng)旋轉(zhuǎn) Z軸時(shí),會(huì)影響到 Y軸和 X軸的方向;當(dāng)旋轉(zhuǎn) Y軸時(shí),會(huì)影響到 X軸的方向;當(dāng)旋轉(zhuǎn) X軸時(shí),將不會(huì)影響到其他任何軸的方向。 8. “ Grid” 坐標(biāo)系 “ Grid” 坐標(biāo)系以網(wǎng)格方向?yàn)榛鶞?zhǔn),主要是在自定義網(wǎng)格時(shí)應(yīng)用。系統(tǒng)允許建立任意數(shù)目的自定義柵格對(duì)象,并且可以放置在場(chǎng)景的任何地方,激活以代替基本柵格。當(dāng)選取 Grid坐標(biāo)系時(shí),坐標(biāo)軸的方位將自動(dòng)符合當(dāng)前激活的柵格系統(tǒng)。 坐標(biāo)軸心 在 3ds max中,對(duì)象產(chǎn)生的各種編輯操作的結(jié)果都是以軸心作為坐標(biāo)軸心來(lái)操作的, Pivot(軸心)是指對(duì)象編輯時(shí)中心定位的位置,用戶可以設(shè)定不同的軸心來(lái)控制對(duì)象的操作。 3ds max在工具欄上提供了如圖所示的三種坐標(biāo)軸心設(shè)置方案,這樣用戶就可以選擇其中的任意一種來(lái)改變默認(rèn)的公共軸心設(shè)置。 坐標(biāo)軸心選項(xiàng) 坐標(biāo)軸心 1. ( Use Pivot Point Center) 當(dāng)選擇多個(gè)物體時(shí),每個(gè)物體以自身的位置為軸心點(diǎn) ,如圖為用旋轉(zhuǎn)所有模型的結(jié)果。 Use Pivot Point Center 坐標(biāo)軸心 2. ( Use Selection Center) 當(dāng)選擇多個(gè)物體時(shí),所選物體會(huì)采用一個(gè)公共位置為軸心點(diǎn)。如圖為用 旋轉(zhuǎn)所有模型的結(jié)果。 3. ( Use Transform Coordinate Center) 坐標(biāo)軸心時(shí)使用當(dāng)前坐標(biāo)系的中心點(diǎn),當(dāng)前坐標(biāo)系有多種選擇,并且隨使用視圖的不同而不同。如圖為用 旋轉(zhuǎn)所有模型的結(jié)果。 基本的對(duì)象變換 3ds max建模中 ,每個(gè)場(chǎng)景的工作都有可能會(huì)移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放操作對(duì)象,完成這些功能的工具被稱(chēng)為 “ 變換 ” 工具。在進(jìn)行變換的過(guò)程中,還需要理解變換中使用的變換坐標(biāo)系、變換軸、變換中心。此外,在變換過(guò)程中還會(huì)經(jīng)常使用系統(tǒng)提供的捕捉系統(tǒng)。 基本的對(duì)象變換 A B C D E F A:選擇并移動(dòng) B:選擇并旋轉(zhuǎn) C:選擇并縮放 這個(gè)是個(gè)彈出按鈕,包括以下命令: D:選擇并等比縮放 E:選擇并不等比縮放 F:選擇并擠壓 對(duì)象的復(fù)制 3ds max提供了三種復(fù)制物體的方法,可以拷貝一個(gè)物體,制作物體的實(shí)例復(fù)制,也可以制作物體的參考復(fù)制,它們都有各自特殊的屬性,對(duì)它們進(jìn)行修改變動(dòng)時(shí),對(duì)每一種物體的復(fù)制進(jìn)行調(diào)整,它所得到的結(jié)果是不一樣的。 對(duì)象的復(fù)制 物體的復(fù)制方法分別為 Copy、 Instance和 Reference。它們的含義和區(qū)別如下: ?Copy:拷貝復(fù)制,就是以原
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
教學(xué)課件相關(guān)推薦
文庫(kù)吧 www.dybbs8.com
備案圖片鄂ICP備17016276號(hào)-1