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正文內(nèi)容

[計(jì)算機(jī)硬件及網(wǎng)絡(luò)]攝像師操作手冊(編輯修改稿)

2025-05-11 05:27 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 一起, 使得構(gòu)圖平衡角度 現(xiàn)實(shí)中有三個物理角度:高度,寬度,和深度 . 在平面中我們有僅僅二個角度:高度和寬度。為了給觀眾有深度的幻想,我們便要用不同的角度來展示物體。 當(dāng)攝影機(jī)和主體在同樣的高度時,所產(chǎn)生的感覺是觀眾和主體有同等的價值。當(dāng)攝影機(jī)比主體高時,所產(chǎn)生的感覺是那主體比較渺小,不很重要。當(dāng)攝影機(jī)比主體低時,所產(chǎn)生的感覺是主題比較高大,比較重要。 通過升高或降低你的攝影機(jī),可以微妙影響你的觀眾。這通常在恐怖片和政治性的電視商業(yè)廣告中產(chǎn)生很大的效果。畫框 在情況許可下,你可以給構(gòu)圖一些前景或用物件做一個畫框的效果. 這樣不但能隱藏或阻隔不需要的元素,還可使構(gòu)圖更生動有趣。線條的引導(dǎo) 構(gòu)圖時盡量利用線條來引導(dǎo)你得觀眾來表現(xiàn)被拍得對象,而不是用線條來影像觀眾的注意力。 不是很好 好一些,圍欄起了線條的引導(dǎo)作用不是很好 好些不是很好 好些背景 在拍攝的時候, 攝像師會遇到一些讓觀眾分心的北京,要消除這些元素,攝像師可移動主體或者其他的物體,就不會攪擾觀眾了。 一個快捷的消除畫面中讓人分心的背景的方法是使你所拍攝的主體距離攝像機(jī)近點(diǎn), 然后把你的攝像機(jī)放低一些,你所攝的角度往上一些。 另一個方法是在攝像機(jī)的前方放上其他的物體,這樣就可以活多或少的檔住攝像機(jī)所拍到的令人分心的背景。尋找一個好的構(gòu)圖 在設(shè)置攝像機(jī)時,你最好到處走一下,用不同的角度看一看,找到你最好的角度去調(diào)畫面,背景,顏色和平衡。而做這些的調(diào)節(jié)所花的時間是值得的。 記住,你還可以重新布置場景的家具,搬走不好的布置并增添一些有趣的東西這些都可以使你的畫面有個好的構(gòu)圖。 連接的素材 看30秒帶有不同角度不連續(xù)的鏡頭比看一個30秒的長鏡頭運(yùn)動來得容易。 這樣的做出來的片斷對于觀眾來說更有意思。在編輯方面, 也給我們機(jī)會把片斷的長度和重點(diǎn)按照我們的想法得以改變。要拍攝連接的素材,我們需要以下的元素: 全景在一般情況下,我們先用全景把所有要拍攝的元素告訴觀眾, 讓觀眾對于整個故事的人物和背景有更深刻的認(rèn)知。 但全景不一定要拍出所有的東西而只是拍出所有的重要的東西。 中景和特寫,像全景一樣,變化無窮,可根據(jù)你的主體和你自己的觀點(diǎn)來拍。 特寫鏡頭是一個最接近你的主體的鏡頭。對于攝像師來說,特寫通常是指這個人的整個頭的特寫。 中鏡頭是指全景和特寫之間的鏡頭。 , 空鏡是除了拍人物以外的相關(guān)元素, 如:在拍一個人喝水的時候,你可以單獨(dú)拍一個杯子的特寫。 空鏡能讓你比較容易地改變片段的長度和/次序的鏡頭。而空鏡通常都會被攝像師忘掉拍的鏡頭,而編輯人員又非常需要的鏡頭。 在編輯過程當(dāng)中, 空鏡起了莫大的作用。它能把整個故事加長或縮短。 當(dāng)編輯遇到素材不連接的時候,空鏡就能把兩個不連接的素材連上, 而不需要與素材上的動作相互連接。如:在采訪人物時,除了拍全景和中景之外,還可多拍人物的手部特寫動作,或拍記者 的特寫。 這樣, 在編輯時, 故事便能更容易調(diào)整長度和內(nèi)容。 最后, 空鏡還能使故事變得更加有趣,更能吸引人。原來的畫面:現(xiàn)在的用來替換原來的畫面:拍攝連接素材時的技巧: 在拍連接的素材時,最重要的事情是在拍每一個新的鏡頭時,盡可能使用不同的鏡頭和角度來拍攝。這不僅可以使片段變得更有趣, 而且有利于編輯。     在拍攝的時候, 除了改變鏡頭的大小外, 改變攝像機(jī)的角度是相當(dāng)重要的。 因?yàn)槿绻阒桓淖冪R頭的大小, 而不改變拍攝的角度的話,跳接或不接的情況便很容易發(fā)生,不利于故事的編輯?!     в袆幼鞯乃夭倪B接 在一般情況下,觀眾只會被演員的動作帶動。 而不會注意到每個連接的鏡頭是如何切換的。 因此,你可以輕易的把兩個不同大小的鏡頭用演員的動作連接上。                但要注意的是, 當(dāng)你拍不同鏡頭的時候, 必須讓演員重復(fù)演整個動作。這樣,才能保證在編輯時能連接上,而這種拍法稱為重疊拍攝。 有很多拍攝上,我們都可以使用這技巧:例如:打開門,離開汽車,坐下,站起來,伸手拿物體,走路,跑步,跳 幾乎任何動作都可以使用這技巧。 完整的出鏡和完整的入鏡 完整的出鏡和完整的入鏡能使編輯有想象不到的靈活性。尤其是要表現(xiàn)主人公從一個地方到另一個地方。 而完整的出鏡和入鏡還能應(yīng)于:撿東西,放下東西,打,拉,等動作。好,讓我們舉個例子吧:當(dāng)我們要拍攝一輛汽車從A地方到B地方。我們可以這樣子拍攝,一開始拍A地方,等幾秒以后, 汽車駛進(jìn)鏡頭(完整的入鏡),然后讓汽車完整的出鏡。在A地方停留幾秒,以同樣的手法在B 地方拍攝。這樣編輯更能用這兩個鏡頭來表達(dá)故事。 關(guān)于拍攝連結(jié)得素材結(jié)束語 要拍攝連接的素材時,我們建議你多變換攝像機(jī)的角度和鏡頭的大小,多拍一些空鏡,采用重疊動作拍攝技巧,及多拍完整的出鏡和入鏡。這樣你最后的成品就會越好. 記住,任何攝影師都能夠拍出很多漂亮的照片, 但是只有真正的攝像師才能夠拍攝出好的片斷. 4. 180度中軸線180度中軸線 當(dāng)我們變換攝像機(jī)的角度時,我們必須注意180度中軸線。 180度中軸線是一條想象線, 這條線建立于第一個攝像機(jī)的位置和受拍物之間的關(guān)系。 當(dāng)你越過這條線的時候, 你畫面里所有的方向就會逆轉(zhuǎn), 盡管什么都沒有變, 但是因?yàn)閿z像機(jī)的越過了這條中軸線, 所以你所看到的畫面東西的方向就逆轉(zhuǎn)了. 當(dāng)你越過這條線的時候, 你畫面里所有的方向就會逆轉(zhuǎn), 在一般情況下,我們在拍攝時都不會超越中軸線。但在某些情況下,如果我們必定要跨越這條中軸線,我們可以使用一下幾個辦法:1. 當(dāng)物體的運(yùn)動要跨越中軸線時,我們可以固定攝像機(jī)的位置,以固定的遠(yuǎn)景來拍攝整個物體的運(yùn)動。如:在拍攝賽車時,車會繞著賽道走,當(dāng)賽車進(jìn)入彎道時,它就會180度的改變視角的方向。這時,攝影師可以以一個大遠(yuǎn)景來改進(jìn)賽車的整個運(yùn)動。這樣,便能避免超越180度中軸線的問題。     要跨越中軸線時,我們可以固定攝像機(jī)的位置,以固定的遠(yuǎn)景來拍攝整個物體的運(yùn)動2. 我們也可以利用長鏡頭的運(yùn)動來解決180度中軸線的問題。因?yàn)橐粴夂浅傻拈L鏡頭運(yùn)動并不需要剪輯,因此,就算你圍繞物體做360度
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