【文章內(nèi)容簡介】
讀 單 詞游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生認讀單詞的能力。游戲方法與過程:教師將全班分成若干小組。(2)然后逐個出示一些單詞卡片或圖片,學(xué)生們舉手搶答,教師讓最先舉手的學(xué)生讀出該單詞并說出其中的意思,或?qū)D片上的單詞讀出來拼出來。(3)讀對說對拼對的給該組記10分,得分最多的組為優(yōu)勝。4看 圖 猜 詞游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生快速看圖猜詞的能力。游戲方法與過程:(1)以每一縱行為一組進行競賽,教師先出示一些單詞的圖片,然后收起來,再從中抽出一張放在身后,由每組的第一名學(xué)生輪流猜,可以問:“Is it a plane (bus, bike)?”回答:Yes it ,It isn‘。(2)哪個組猜對了就給記10分,然后接著往下猜,第一排的學(xué)生猜過后第二排接著猜,最后得分最多的組為優(yōu)勝。說明:做這個游戲時,還可以找一位學(xué)生來主持,由他讓學(xué)生們猜。4看 圖 寫 單 詞游戲目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的單詞。游戲方法與過程: (1)教師事先把需復(fù)習(xí)的20個單詞用簡筆畫畫在小黑板上或大白紙上,先不要讓學(xué)生們看見,然后將全班按前后左右四人一組分成若干小組。(2)競賽開始,教師將小黑板或白紙掛起來,讓學(xué)生們看一分鐘,然后收起來,再給學(xué)生們兩分鐘時間將看到的單詞寫出來,寫得最多最正確的組獲勝。4回家游戲目的:復(fù)習(xí)各類學(xué)過的單詞。道具:(1)在黑板上畫四座小房子,每所房子代表food, people, toy 中的一類詞。(2)小單詞卡:apple, orange, pear, banana, mango, Barbie doll, jigsaw, toy car, teddy bear, rice, meat, noodles, fish, milk, chocolate, teacher, doctor, nurse, farmer, driver, sister, father.游戲方法與過程:(1)方法:將單詞卡打亂放在一起,每間房子表示一類詞的家,請學(xué)生將單詞分組貼近相應(yīng)的房子里。(2)將學(xué)生分四組, 四組同時進行,組員可以分工合作,有人找,有人貼,看哪個組最先完成。說明:老師可以根據(jù)學(xué)生的實際情況,歸納其他的單詞類別進行游戲。4加 減 運 算 對 抗 賽 游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生計算數(shù)詞能力。游戲方法與過程: ?。?)將全班分成若干個小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始后,第一組的第一名學(xué)生立即出一道加減題,如:Three and ,第二組的第一名學(xué)生應(yīng)立即用英文將答案說出來,如:seven, three等。(2)然后,該學(xué)生出另一道題,由第一組的第二名學(xué)生回答,答錯或不能迅速答出的記負分,最后哪組扣分最少優(yōu)勝。4拍 七 游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生快速反應(yīng)數(shù)詞的能力。游戲方法與過程: ?。?)將全班按縱行分成若干組,每組派一至二人到前面圍成一圈,教師任意指定一個學(xué)生開始說one,然后依次讓第二個two說,第三個說three…說到seven或七的倍數(shù)(如fourteen, twentyone等)時,就不報數(shù)而用拍手代替,該拍手時報了數(shù),或者報錯了數(shù)字,就被罰下去。(2)游戲重新開始,直到剩下最后兩個人,給這兩個組記10分。說明:做這個游戲,還可以與記單詞結(jié)合起,可以在該拍手時說一個剛學(xué)過的比較難記的單詞,如language等,說錯了要被罰下去,并換一個單詞重新開始游戲,這樣不僅可以幫助學(xué)生讀英語單詞,還可以復(fù)習(xí)單詞,這個游戲除了可以分組競賽外,還可以在全班進行。4變換字母次序組成新單詞游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生變換字母次序組成新單詞能力。游戲方法與過程: (1)教師說出或出示一個單詞,要求學(xué)生變換字母次序使其變成另一個單詞,如:eastseat。(2)這個游戲也可以進行搶答。下列單詞可供參考,areear。 readdear。 meatteam。 stopspot。 nowwon等?!?分 拆 單 詞 鏈 游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生分拆單詞的能力。游戲方法與過程:?。?)教師出示一個單詞鏈,如theredoorunder,要求學(xué)生在一定時間內(nèi)將單詞鏈拆成最多的單詞。如:the, he, her, here, there, red, door, or, run, under. (2)誰猜的最多最快,誰獲勝。4詞 中 有 詞 游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生拆單詞能力。游戲方法與過程: ?。?)教師給出一個單詞,根據(jù)該單詞中的字母,組成新單詞,看誰組成的單詞多,例如:late(5):a, at, ate, let, tea。(2)下列單詞可供參考,括號中的數(shù)字是可組成的最低單詞數(shù):team(5),table(10),woman(10)answer(10),strong(10),mountain(20),honest(15),nothing(15),father(20),cart(5). 4反義詞(同義詞,對應(yīng)詞)拔河賽 游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生組合單詞能力。游戲方法與過程: ?。?)首先要做一“拔河繩”,方法是在投影儀或磁性黑板上畫一橫線,中間位置畫一豎線作為“界河”,左右劃五個小格最外邊的兩個小格作為“界河線”。將一只棋子放在中心線上作為繩的中心,若沒有磁性黑板,可以在黑板上橫掛一繩子,繩子中間掛一紅紙環(huán)作為繩的中心。(2)然后將學(xué)生分成若干隊,由其中兩隊進行拔河,游戲開始,甲隊的第一人說出一個詞,乙隊的第一個人應(yīng)立即說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),要是他說對了,棋子(或紅紙環(huán))要向甲方移動一格,要是他說不出或說錯了,棋子(或紅紙環(huán))要向乙方移動一格,然后乙隊的第一個人說一個詞,由甲隊的第二人說出其反義詞(同義詞或?qū)?yīng)詞),當棋子移動了五格,到達乙方界河邊時,甲方勝利了?!?0、名 詞 復(fù) 數(shù) 拔 河 賽游戲目的:訓(xùn)練學(xué)生把名詞變?yōu)閺?fù)數(shù)的能力。游戲方法與過程: 這個游戲的玩法和上一個游戲差不多,只是甲隊第一個人說一個單詞后,乙隊的第一個人要說出并拼出這個單詞的復(fù)數(shù)形式,勝負的確定也和上面的游戲一樣。三、句型說話游戲51. 姓 名 數(shù) 來 寶 (Names Chant)游戲目的: 訓(xùn)練學(xué)生對句型:My /Your name’s …的快速反應(yīng);訓(xùn)練學(xué)生的讀句子的節(jié)奏感。年齡: 六歲左右組數(shù): 6—30時間: 10分鐘游戲方法與過程:(1)學(xué)生圍成一圈坐在椅子上。保持一定的節(jié)奏和速度說自己的姓名,依次說下去。(2)用手做動作帶出節(jié)奏。動作1:雙手拍大腿。 動作2:拍手。動作3:右手扣手指。動作4:左手扣手指。(說明:學(xué)生邊做動作邊數(shù)one, two, three, four,節(jié)奏要清晰響亮。)(3)學(xué)生一齊重復(fù)做這四個動作,到熟練時,轉(zhuǎn)入前三拍說自己的名字,第四拍說下一個學(xué)生的名字。一個接一個依次說下去。(4)過一會兒,轉(zhuǎn)換另一種節(jié)奏,前兩拍說:My name’s… 后兩拍說:Your name’s …說明:可以替換其它類似這樣節(jié)奏的句型。5早 上 好游戲目的:熟練掌握上午如何問好。游戲方法與過程:(1)教師請一位同學(xué)上來,背對全班學(xué)生。(2)然后指定另一位同學(xué)(不叫他名字)向他/她問好“GoodMorning, x x x.” 前面的學(xué)生應(yīng)努方猜出問候他的那位同學(xué)的名字,然后應(yīng)答: “Good morning,x x x.”猜對可換人再猜,不對則繼續(xù)猜。說明:問候語可用” How do you do?”, “Hello”, “How are you?”, Good afternoon.”等。5介 紹 新 朋 友游戲目的:靈活運用“This is…”的句型來介紹人物。游戲方法與過程:(1)學(xué)生圍成一個圓圈而坐。(2)教師放一段輕松愉快的音樂,其間用一只玩具小動物在學(xué)生中依次傳遞,直到音樂停止。(3)拿到小動物玩具的學(xué)生,他要向大家介紹坐在他左、右兩邊的學(xué)生: “This is x x x.””That is x x x.”要求被介紹者相互問好。”Hello…” (Hi, how do you do?”) 如此類推。5電 話 游 戲(Telephone Game)游戲目的: 聽、懂得數(shù)字的順序;學(xué)習(xí)如何用英語接電話;學(xué)習(xí)接打電話的技巧。年齡: 六歲左右組數(shù): 8—20材料: 兩種寫有電話號碼的相同系列的但顏色不同的卡片。 (說明:必須是學(xué)生較熟悉的電話號碼。時間:15—20分鐘游戲方法與過程: (1)混淆兩種卡片后,給每個學(xué)生一張卡片。并告訴他們,紅色的卡片上寫的電話號碼是他們自己的,綠色的是其它同學(xué)的。(2)持綠色卡的同學(xué)說出自己打的電話號碼,持紅色卡片的同學(xué)就要留意是否打自己的電話號碼。(3)當聽到自己的電話號碼時,就做接電話的動作并跟打電話人進行對話。(4)由老師先打電話給持綠色卡片的同學(xué),然后接到老師電話的同學(xué)就根據(jù)手持的電話號碼打電話給其它同學(xué)。(5)如有學(xué)生撥錯電話號碼,他或她就必須重撥。當所有持綠色卡片的學(xué)生都接和打完了電話,就重新分配過電話號碼。說明:打電話的內(nèi)容可由老師自定。5時 鐘 賽 跑(Clock Race)游戲目的: 會用英語說時間;會動手撥時鐘的準確鐘點數(shù)。年齡: 六歲左右組數(shù): 8—20時間: 10分鐘材料: 四個教具鐘;一個記分板;一些寫有鐘點數(shù)的卡片。游戲方法與過程:(1)每組找一個小主持人,由他們出示鐘點數(shù),然后各組按座位順序依次按鐘點數(shù)撥時鐘。(2)每撥完一次,小主持人問組員:What time is it ? 組員回答,確認準確后可記一分。(3)最后看累積分來評定輸贏。說明:可以讓學(xué)生自帶一面鬧鐘回來,可以大家一起參與比賽。5顏 色 障 礙 賽(Color Blindfold)游戲目的:通過游戲,使學(xué)生能夠正確領(lǐng)會和掌握句型:What color is …?及其答語;復(fù)習(xí)顏色、衣物的單詞。年齡: 六歲左右組數(shù): 6—12時間: 1015分鐘材料: 一大塊布游戲方法與過程:(1)先讓學(xué)生互相用句型:What color is …?問答,先記一記其他同學(xué)的衣物顏色。(2)找兩個學(xué)生拉開布做屏障。(3)找兩位學(xué)生穿的衣服的顏色是差不多,容易混淆的躲在屏障后面,讓其他的學(xué)生猜,猜對的可以做主持人問問題。(4)最后老師躲在屏障后面,讓全班同學(xué)問老師問題。5扔 豆 子(Bean Toss)游戲目的:幫助學(xué)生復(fù)習(xí)數(shù)字;訓(xùn)練學(xué)生的快速反應(yīng)能力。年齡: 四歲左右組數(shù): 4—8時間: 5分鐘材料]:豆子,雞蛋盒(依據(jù)學(xué)生的數(shù)字知識編上號碼),袋子,紙碟,球,桶。游戲方法與過程:(1)教師先示范如何扔豆子進去雞蛋盒里。(2)分好組后,讓每個學(xué)生扔五個豆子,扔進多少數(shù)多少,然后放進相應(yīng)數(shù)字的洞里。例如,如果一個孩子扔進去五個,他就要把這五個豆子放進編號五的洞里。小組合作,最快將雞蛋盒按編號扔進相應(yīng)數(shù)量的豆子,就贏得這場比賽。說明:學(xué)生邊扔邊數(shù)數(shù),還可以用球和桶進行游戲,扔的距離要在學(xué)生的能力范圍內(nèi)。From Gordon Lewis, Gunther Bedson, Games for Children5加 減 連 算游戲目的:操練數(shù)詞和加減運算句式。游戲方法與過程:(1) 學(xué)生分成兩組,互相出題,教師仲裁打分(2) 由A組第一個學(xué)生先出題,如:Five plus five ……B 組第二個學(xué)生必須立即回答:Five plus five is ,如:Ten minus four, A組第二個學(xué)生再接著答題Ten minus four is ,該組就扣分。(3) 數(shù)字的和或差可限于一事實上數(shù)字范圍內(nèi),如20,30等。(4) 變化:教師可讓一個學(xué)生把所念算式寫出來:5+54+8……5魔 術(shù) 火 柴 盒(Magic Matchbox)游戲目的: 鞏固復(fù)習(xí)句型:Is/are there…? Yes ,there is /are. No, there isn’t/aren’t;提高學(xué)生的口頭表達能力。年齡: 四歲左右組數(shù): 4—10時間: 5—10分鐘材料: 一個火柴盒,一些火柴棒,或玻璃球,小圓石,抽認卡,一頂帽子。游戲方法與過程:(1) 放一些火柴棒在在盒子里,搖動盒子,分組輪流問同學(xué):How many matches are there in the magic matchbox?(2)學(xué)生輪流猜,用Are there seven ? Are there four? Is there only one? Is it empty? 等句型去猜。(3)如果猜中的,就可以獲得一根火柴,最后看那組獲得的火柴棒多,就是勝方。(4)還以用 How many matches have I got? Have you got …?來提問。說明:要用用過的火柴棒,避免出現(xiàn)危險。還可以用玻璃球、小園石或抽認卡代替火柴棒進行游戲。60、現(xiàn)在你也站在我這邊(Now You’re On My Side)游戲目的:提高學(xué)生的聽力和表達能力;鞏固復(fù)習(xí)句型:Are you…? Yes, I am. /No, I’m not.年齡: 四歲左右組數(shù): 10—20時間: 10—15分鐘材料: 動物卡片(可用姓名卡片、或著名人物的圖片替換)。說明:至少每個學(xué)生有一張卡片,卡片不需要每張都不同。游戲方法與過程:(1) 先要學(xué)會各種動物的英語單詞。(2)貼每一種動物的圖片在黑板上,以便學(xué)生能指出各種動物。(3)發(fā)給每個學(xué)生一張卡片后,然后告訴學(xué)生一定不要給其他的同學(xué)看見你的卡片上的動物。(4)把學(xué)生分為兩隊。兩隊必須面對面站好。(說明:如果人數(shù)多,可以抽一部分學(xué)生先參加。)(5)用句型:Are you…?去問對方的隊員,如對方答Yes, I 。最后看那隊的人數(shù)多者為勝方。6畫畫、合作、傳遞(Draw, Fold, and Pass)游戲目的: 鞏固復(fù)習(xí)句型:He’s got…? She’s got …? 培養(yǎng)學(xué)生協(xié)作和創(chuàng)新的精神。年齡: 六歲左右組數(shù): 4—12時間: 10分鐘材料:A4紙;顏色筆。游戲方法與過程:(1)給每一組的學(xué)生一張A4紙,每個學(xué)生準備一盒顏色筆。(2)先示范如何畫,然后告訴學(xué)生,先畫一個頭,然后傳給后面的同學(xué),一人畫一個部分,合作畫一個人物。 (3)把完成的圖畫,讓學(xué)生用He’s got…? She’s got …? 去描述。看那組畫的有創(chuàng)意,并且描述得準確,去分出勝負。6誰 的 筆游戲目的:能用 Is this your…? 句子提問。游戲方法與過程:事先教師從學(xué)生處借得鋼筆若干。 (2)將鋼筆交給若干學(xué)生,要求他們在一分鐘找到筆的主人。 用Is this your…? 提問。