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正文內(nèi)容

28個團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲(編輯修改稿)

2025-05-03 07:09 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 體組員,他們要從懸崖的一邊帶上一桶水,借助這條麻繩跳到另外一面(在全過程中,水不能灑出來,同時人不可掉入懸崖)。所有的小組成員都必須從懸崖的一面過到另一面,只要有一人失敗,小組就算全體失敗,必須從頭來過。相關(guān)討論v 回憶這項(xiàng)任務(wù)是怎么開始的,誰出的主意,大家為什么接納他的主意。可能答案:團(tuán)隊(duì)成員覺得主意不錯,有合理性;或者出主意的人不但說明了計(jì)劃的合理性,還提供了證據(jù),給大家希望,鼓勵大家“嘗試”等。v 誰來做最艱巨的任務(wù)(帶水桶),安排在什么時候,為什么安排在這個時候??赡艽鸢福喊才旁谧铋_始,因?yàn)橹挥兴ㄟ^,團(tuán)隊(duì)才算通過。v 怎樣使小組中的每位組員都學(xué)會了蕩泰山繩的技巧?可能答案:教導(dǎo)、鼓勵、嘗試。v 該游戲中你的感受是什么?可能答案/總結(jié)歸納:答案很多,比如:團(tuán)隊(duì)需要創(chuàng)造力;團(tuán)隊(duì)需要好的領(lǐng)導(dǎo)和系統(tǒng)團(tuán)隊(duì)的合作很重要…… 5黑夜?fàn)I救游戲類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè) 參加人數(shù):不限 游戲時間:6080分鐘所需材料:手電筒、火把、兩根約2米長的竹竿、兩條約4米長的繩子、1個對講機(jī)、1個指南針、1張不準(zhǔn)確的周圍環(huán)境地圖。 場地要求:戶外活動目的v 在真實(shí)的場景模擬中感受團(tuán)隊(duì)相互協(xié)作完成任務(wù)的水平。v 檢查團(tuán)隊(duì)在領(lǐng)導(dǎo)、決策、計(jì)劃、執(zhí)行方面的能力;讓所有學(xué)員活動起來。操作程序1. 講師事先安排一位學(xué)員“失蹤”,與這位學(xué)員一起失蹤的還有一位助教。助教實(shí)際的作用是為了防止真正的意外和監(jiān)督整個事件進(jìn)程。但這一目的講師不需要告訴任何人。2. 講師要求遇難者假裝受傷不能行走和站立、不知所措、情緒激烈,只能描述非常簡單的狀況,身邊有1個手電筒和1個指南針。3. “失蹤者”出事的地點(diǎn)要選擇在地形相對復(fù)雜,不容易被人發(fā)現(xiàn)的地方。此活動盡量安排在晚上。4. 一切安排好后,講師告訴學(xué)員:“現(xiàn)在你們中的一位伙伴好象出事了,我找了很久沒找到他?,F(xiàn)在你們的任務(wù)就是把他找回來,所有的學(xué)員都必須參與。你們可以使用這些物品。(上述物品),你們有50分鐘的時間。5. 等學(xué)員的營救活動結(jié)束,講師引導(dǎo)下列討論。相關(guān)討論請學(xué)員說下列問題:v “在這個活動中,讓我高興的是……” 可能答案:“我能救出傷員”;“配合默契?!? “讓我吃驚的是……” “我們從來沒做過這事,但居然能做好。” “我注意到……” “那個地圖很重要…….”; “我們的計(jì)劃沒做好……”。v 哪些因素對營救活動起到了幫助作用?可能答案:有明確的領(lǐng)導(dǎo)者。有了領(lǐng)導(dǎo)者行動才會有核心。犧牲精神。有的人要去做探索工作。信息收集。對信息的敏感會導(dǎo)向成功(燈光、響聲)游戲總結(jié)等學(xué)員結(jié)束討論,講師可以做如下措辭鼓勵和澄清某些問題:v 這個活動很有挑戰(zhàn)性,大家完成得不錯。v 這個活動并不是要大家成為急救專家,而是鍛煉大家的相互合作和解決問題的能力。v 我們的地圖本身不太準(zhǔn)確,主要是為了讓大家多溝通。結(jié)果證明:即使客觀條件不太好,我們還是能夠達(dá)成目的。v 我注意到在整個活動中,大家在很多方面都表現(xiàn)非常優(yōu)秀:組織計(jì)劃、溝通、合作,因?yàn)槲铱吹疆?dāng)……;而有些方面還有待改進(jìn):比如領(lǐng)導(dǎo),因?yàn)槲铱吹疆?dāng)……v 團(tuán)隊(duì)中的相互支持是很重要的,因?yàn)橄嗷ブС质鼓銈冞@個新團(tuán)隊(duì),在面臨新問題時,能夠成功的完成任務(wù)。編者提示v 這是一個十分有趣、非常刺激的團(tuán)隊(duì)活動,每一次總能取得很好效果。v 通過這一活動,講師可以看到這個團(tuán)隊(duì)在領(lǐng)導(dǎo)、決策、分工、創(chuàng)造力、計(jì)劃、執(zhí)行等方面的水平,找到他們的弱項(xiàng),在以后的課程中著力提醒他們改進(jìn)。v 如果團(tuán)隊(duì)成員中大部份人都沒有領(lǐng)導(dǎo)經(jīng)驗(yàn),講師可在規(guī)則中加一條:所有人不能單獨(dú)行動,必須劃分成小組參與任務(wù),而最多不可以多于4個小組(以20人計(jì))。v 講師也可將此游戲安排在白天。v 如果沒有對講機(jī),可讓學(xué)員用手機(jī)代替,但要限制手機(jī)的數(shù)量。v 如果想增加真實(shí)感和難度,讓失蹤的學(xué)員說話斷斷續(xù)續(xù),或者每次只能說一兩句話就通訊信號失靈或?qū)W員暈倒。v 一般來說,學(xué)員可以將竹子和繩子做成一副擔(dān)架,將受傷的學(xué)員抬回來。60、大生意游戲類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè)/溝通技巧 參加人數(shù):不限,以小組形式進(jìn)行游戲時間:30分鐘 場地要求:會議室所需材料:準(zhǔn)備十幾盒可以拼裝成坦克、汽車、動物等物品的塑料積木活動目的v 通過具體活動清楚體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)中的角色與分工;讓所有學(xué)員活動起來;操作程序1. 將學(xué)員分成610人的小組,如果學(xué)員人數(shù)少,可不分組。若分組進(jìn)行此游戲,可進(jìn)行小組間比賽。每組先選出1名學(xué)員做銷售員。然后小組自行選出人員充當(dāng)總經(jīng)理、品控、生產(chǎn)工人、運(yùn)輸?shù)嚷殹?. 各組派定角色后,講師將寫有上述職位的袖章或帽子發(fā)給相應(yīng)的人。3. 講師事先準(zhǔn)備好一個積木組合(任意形狀,可稍稍復(fù)雜些,顏色多些)。4. 講師告訴大家,他現(xiàn)在是客戶,他有定單給大家,但與現(xiàn)實(shí)中的狀況一樣。他只跟銷售員一人說話和溝通。于是講師拿出準(zhǔn)備好的積木組合給銷售員定單,說要定購象這樣的一模一樣的組合15個或20個,交貨期是1分鐘。5. 1分鐘到,講師命令銷售員交貨,檢查貨品的數(shù)量和質(zhì)量,計(jì)算出合格率。6. 給學(xué)員3分鐘,討論他們剛才的行為有沒有可以改善的地方。7. 講師給銷售員新的定單及說明交貨時間,重復(fù)以上的活動和分析。8. 根據(jù)時間,講師可下3次或5次的定單。相關(guān)討論v 在剛才的“生產(chǎn)”過程中,你們各角色的分工怎么樣?每個人是否都在按照角色的要求做著自己該做的事情?(比如,廠長是在全盤監(jiān)控還是充當(dāng)了裝配工?)v 你們是怎樣提高速度和合格率的?v 你覺得一個高效率的組織應(yīng)具備一些什么特點(diǎn)?v 游戲中有什么可以運(yùn)用到是實(shí)際工作中去?游戲總結(jié)v 團(tuán)隊(duì)中每個成員都需要有明確的角色,努力做好角色職責(zé)范圍內(nèi)該做的事。v 如果每個人都清楚自己的角色并做到最好,團(tuán)隊(duì)的效率就能達(dá)到最高。v 團(tuán)隊(duì)在做計(jì)劃的時候,各種角色都應(yīng)該被考慮進(jìn)去并對計(jì)劃形成影響。v 高效率的團(tuán)隊(duì)是一個角色分工明確協(xié)調(diào)性強(qiáng)的組織,只有有序和流暢的工作流程,可以最大限度提高合格率。v 團(tuán)隊(duì)的定義:團(tuán)隊(duì)就是由2個或2個以上的人組成的,為完成同一目標(biāo)而按照一定流程工作的人員組合。編者提示v 此游戲也可用于其它方面的課程,但應(yīng)用在團(tuán)隊(duì)課程中說明團(tuán)隊(duì)的定義及角色最為典型。因?yàn)樵谟螒蚯皫纵?,各小組的分工都非常不明確,很可能所有人都在做一個工作。無法形成一個合理的工作流程。經(jīng)過講師不斷的引導(dǎo)和提醒,所有團(tuán)隊(duì)基本上都能憑借良好的角色分工和工作流程達(dá)到效率和合格率最大化。v 如果講師想增加活動的難度和學(xué)員的混亂度,可以在“下定單”之后幾分鐘,再將銷售員招回,告訴他要“改動產(chǎn)品部分設(shè)計(jì)”這樣小組會不得不將已經(jīng)做了的一部分的東西拆掉重做,引起混亂和失誤。 6迷失叢林游戲類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè)/溝通技巧 游戲時間:30分鐘參加人數(shù):全體學(xué)員,先以個人形式,之后再以5人為一小組形式完成所需材料:做迷失叢林工作表、專家意見表 場地要求:會議室活動目的v 通過具體的活動來說明,團(tuán)隊(duì)的智慧一般高于個人智慧簡單相加,只要學(xué)會運(yùn)用團(tuán)隊(duì)工作方法,才可以達(dá)到更好的效果。操作程序1. 培訓(xùn)師把“迷失叢林”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事:2. 你是一名飛行員,但你駕駛的飛機(jī)在飛越非洲叢林上空時飛機(jī)突然失事,這時你們必須跳傘。與你們一起落在非洲叢林中的有14樣物品,這時你們必須為生存做出一些決定。3. 在14樣物品中,先以個人形式把14樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。4. 當(dāng)大家都完成之后,培訓(xùn)師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開始進(jìn)行討論,以小組形式把14樣物品重新按重要次序再排列一次。把答案寫在工作表的第二欄,討論時間為20分鐘。5. 當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專家意見表發(fā)給每個小組,小組成員將把專家意見填入第三欄。用第三欄減第一欄,去絕對值得出第四欄。用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出個人得分;第五欄累計(jì)起來得出小組得分。6. 培訓(xùn)師把每個小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析:小組全組個人得分團(tuán)隊(duì)得分平均分12347. 培訓(xùn)師在分析時主要掌握2個關(guān)鍵地方,找出團(tuán)隊(duì)得分低于平均分的小組進(jìn)行分析,說明團(tuán)隊(duì)工作的效果(1+1>2);找出個人得分最接近團(tuán)隊(duì)得分的小組及個人,說明該個人的意見對小組的影響力。相關(guān)討論v 個人的得分高還是小組的得分高?為什么?v 你的小組是以什么方法達(dá)成共識的?v 你的小組是否有出現(xiàn)意見不統(tǒng)一現(xiàn)象,是怎么解決的?你在這個游戲中感受到什么?編者提示v 做此題的思路是:大家應(yīng)該呆在原地等待營救。因此最重要的是能夠活下來而不是走出去。v 所有選擇的物品應(yīng)基于以上原則。v 無論是小組還是個人在選擇物品時,大部分人不會意識到這個原則,而只是根據(jù)直覺選擇東西,所以會和專家選擇有差別。v 大部分的情況是小組的討論會更接近專家選擇,這也是講師要總結(jié)的要點(diǎn):(1)團(tuán)隊(duì)的決策勝過個人的決策。因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)能夠從多個角度考慮,減少盲點(diǎn)。(2)對同一件事,每個人的反映和選擇是不同的,因?yàn)槿说膬?nèi)心千差萬別。(3)團(tuán)隊(duì)的智慧高于個人智慧的簡單相加,只要學(xué)會運(yùn)用團(tuán)隊(duì)工作方法,就可以達(dá)到更好的效果。v 此游戲有可能出現(xiàn)意外的觀點(diǎn)和狀況,如:個人分?jǐn)?shù)高于小組分?jǐn)?shù)。遇到此類情況,解決辦法及相關(guān)討論請參照下則游戲:“特爾斐決策技術(shù)”中“講師提示”部分。v 可將游戲內(nèi)容換成下則游戲“落難月球”,操作程序與引導(dǎo)方向不變。迷失叢林記分表序號供應(yīng)品清單第1步個人排列第2步小組排列第3步專家排列第4步個人和專家排列的差值(絕對值)第5步小組與專家排列的差值(絕對值)A藥箱B手提收音機(jī)C打火機(jī)D3支高爾夫球桿E7個大的綠色垃圾袋F指南針(羅盤)G蠟燭H手槍I一瓶驅(qū)蟲劑J大砍刀K蛇咬藥箱L一盆輕便食物M一張防水毛毯N一個熱水瓶(空的)求 和第6步  個人得分(第4步的總和)第7步  團(tuán)隊(duì)得分(第5步的總和)第8步  找出小組中最低個人得分第9步  比較個人得分和團(tuán)隊(duì)得分第10步  比較小組個人得分的平均數(shù)與團(tuán)隊(duì)得分專家的選擇1. 大砍刀2. 打火機(jī)3. 蠟燭4. 一張防水毛毯5. 一瓶驅(qū)蟲劑6. 藥箱7. 7個大的綠色垃圾袋8. 一盆輕便食物9. 一個熱水瓶(空的)10. 蛇咬藥箱11. 3支高爾夫球桿12. 手槍13. 手提收音機(jī)14. 指南針(羅盤) 6落難月球游戲類型:團(tuán)隊(duì)建設(shè)/溝通技巧 游戲時間:30分鐘參加人數(shù):全體學(xué)員,先以個人形式,之后再以5人為一小組形式完成所需材料:做落難月球工作表、專家意見表 場地要求:會議室活動目的v 通過具體的活動來說明,團(tuán)隊(duì)的智慧一般高于個人智慧簡單相加,只要學(xué)會運(yùn)用團(tuán)隊(duì)工作方法,才可以達(dá)到更好的效果。操作程序1. 培訓(xùn)師把“落難月球”工作表發(fā)給每一位學(xué)員,而后講下面一段故事:2. 你和你的太空隊(duì)員約定在月球光亮一面與母船會合。突然因機(jī)械故障,你們的飛行船被迫緊急降落在遠(yuǎn)離集合點(diǎn)200里的月球光面處,緊急降落時,設(shè)備受到破壞。因而生存下來的唯一機(jī)會是步行200里與母船會合,所以必須選出最重要的物品以便攜帶。請?jiān)谝韵滤谐龅?5樣物品中,按其重要性排列出先后次序,然后準(zhǔn)備出發(fā)與母船會合。3. 在15樣物品中,先以個人形式把15樣物品以重要順序排列出來,把答案寫在第一欄。4. 當(dāng)大家都完成之后,培訓(xùn)師把全班學(xué)員分為5人一組,讓他們開始進(jìn)行討論,以小組形式把15樣物品重新按重要次序再排列一次。把答案寫在工作表的第二欄,討論時間為20分鐘。5. 當(dāng)小組完成之后,培訓(xùn)師把專家意見表發(fā)給每個小組,小組成員將把專家意見填入第三欄。用第三欄減第一欄,去絕對值得出第四欄。用第三欄減第二欄得出第五欄,把第四欄累加起來得出個人得分;第五欄累計(jì)起來得出小組得分。6. 培訓(xùn)師把每個小組的分?jǐn)?shù)情況記錄在白板上,用于分析。7. 培訓(xùn)師在分析時主要掌握2個關(guān)鍵地方:找出團(tuán)隊(duì)得分低于平均分的小組進(jìn)行分析,說明團(tuán)隊(duì)工作的效果(1+1>2)。找出個人得分最接近團(tuán)隊(duì)得分的小組及個人,說明該個人的意見對小組的影響力。相關(guān)討論v 個人的得分高還是小組的得分高?為什么?v 你的小組是以什么方法達(dá)成共識的?v 你的小組是否有出現(xiàn)意見不統(tǒng)一現(xiàn)象,是怎么解決的?你在這個游戲中感受到什么?編者提示v 可參考“迷失叢林”游戲。 落難月球記分表序號供應(yīng)品清單第1步個人排列第2步小組排列第3步專家排列第4步個人和專家排列的差值(絕對值)第
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