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正文內(nèi)容

小學英語游戲(同名9363)(編輯修改稿)

2025-05-01 00:32 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 生在下面給以提示,當接近物體時,學生就大聲鼓掌,遠離物體時,就小點聲鼓掌知道找到為止。但要有時間限制的,不能無休止地找下去。找到了就給該組加分。 小學英語課堂教學的游戲活動字母游戲。 ②找對子。將26個字母大小寫全部打亂后發(fā)給學生,每人一張字母卡,要求學生找到與自己字母相應的在寫或小寫。也可將大小寫配對改成印刷與手寫體配對。 ③字母讀音歸類。將ABC Song 中的歌詞換成字母讀音歸類表上的字母順序,讓學生在歌曲中記憶。也可進行摘蘋果的游戲:一棵蘋果樹上結了一些蘋果(字母),讓學生將蘋果摘放在相應的筐中(元音)。 指令游戲。 可以由教師發(fā)出指令,也可讓學生來發(fā)指令。 Show me your… (Touch your…) 用head. mouth. nose. eyes. ears. hair. hand(s)或a pen. a pencil. rubber. book等分類名詞。發(fā)令員發(fā)令,每人只許有一個動作,讓錯的學生出局,哪組剩下的人多、哪組則獲勝。傳令游戲。 以組為單位,主持人向每組學生中的第一名各說一句英語,要他們依次往下轉(zhuǎn)。傳說時只許說一遍,而且不能讓對方聽見,看哪組傳得快而準。猜謎游戲。 ①Touch and ,讓學生戴上棉手套,伸進袋中,摸物品猜單詞。 ② Look and guess. 訓練–Are you …ing?時,率先在小紙條上寫好:watch TV. get up. have breakfast等詞語,讓學生上臺抽簽,并用動作演示出該詞語,其它學生用英語猜測:Are you watching TV?如果猜對了,該生則答: Yes, I am. 如果猜錯了則答 No, I am … ing. 數(shù)字游戲。 ①,印有一些表格,表格中有一些數(shù)字,每輪老師都會連續(xù)報出幾個數(shù)字,請同學在相應表格的正確數(shù)字上打“”。當出現(xiàn)三個“”在同一直線上時,同學就站起來說Bingo,比一比誰的反映快。②King’s ,第1人為1號()即 king后面依次編號。開始時,由king喊任何一號,被叫到的人要回答另一個號,另一號的人也同樣不能回答自己的編號,這樣快速做下去。如果答了自己的號,就算失敗,他必須到最后的位置上去,從新開始編號,中間要常常出其不意地叫1號,以便讓king答錯,失去王位,換到最后,由原來的2號當國王。③,報數(shù)時,逢到3或12等3的倍數(shù)時,必須用Buzz代替,禁數(shù)可進行調(diào)換。 歌曲游戲。 例:在學習Hello! What’s your name時,可讓兩同學用手架起一座人橋,其他的同學唱著歌曲“Hello! What’s your name?”開著“火車”從人橋下經(jīng)過,當“橋”塌下來時,被砸到的同學要唱出問答的回答“My name is ……” 需要指出的是,教師應把握住最合適的變化點,在學生對某刺激即將產(chǎn)生適應性之前科學地變換訓練方式,只有這樣,才能讓學生在新刺激所引發(fā)的緊張狀態(tài)下積極地進行新的嘗試。例如:在教新祈使句Stand up. Sit down. Go. Come ,先給同學下達指令,當每個人都能正確執(zhí)行后,又加大難度,執(zhí)行事先準備好的男女聲命令,男聲為真命令,必須執(zhí)行;女聲為假命令,不要執(zhí)行。學生對這個腦筋急轉(zhuǎn)彎的游戲都會很感興趣,在游戲的同時,也很輕松地掌握了這幾個句子的讀音和意思。游戲的種類繁多,只要平時注意、收集游戲的素材,就一定能創(chuàng)造出教學的火花。小游戲“碰地雷”:在英語單詞教學中,學生不太愿意跟讀。用此法不錯。在一個詞下放一個地雷, 這個詞是不能讀的,如果學生不小心跟讀,就是踩到雷了。大家一起數(shù)one two three, bomb,向他砸過去!有趣,氣氛也好,學生在玩中也學得扎實!補全句子:在學習句中,要慢讀,必要時分解讀。在跟讀幾遍后,可以讓學生補全老師沒說完的部分。比如:my name is 、is Rebecca、name is Rebecca。這是個反應練習,可讓學生熟練掌握句子。此呼彼應 :(1) 全班學生坐在原位。 (2) 教師描述一些事物,如果的是對的,例如:The dusks are “嘎嘎”,如果的是錯的,學生就保持沉默。 (3) 做錯的學生暫且退出游戲。游戲繼續(xù)進行。 (4) 剩下的一個學生即游戲的優(yōu)勝者。 (5) 變化:The bike is ing .或 A cat can run. 等。 (6) 作用:可用于現(xiàn)在進行時態(tài)和can 句型的教學,可訓練學生的聽力。拍皮球 :(1) 學生分兩組坐在原位,合上眼,教師為兩組打分。 (2) 教師拍皮球,學生默數(shù)教師拍了幾下。假設教師拍了19下。 (3) 教師突然停下,問一個學生“What’s the number?”該學生應該答,“Nineteen”。如果他答對了,該組得分,并由該學生接替教師拍球,游戲繼續(xù)進行,如果他講錯了,就讓別的學生糾正。 (4) 哪組學生得分多,就為勝者。 (5) 變化:教師拍球時可以在中間來個停頓。如先拍4下,停一停,再拍3下,接著問:“What’s the number?”學生應答“Seven”“Four plus three is seven.” (6) 作用:操練數(shù)詞和加法運算句型。將錯就錯 :(1) 學生坐在原位,注視著教師。 教師在教室里隨意走動,他可以突然停在一個學生面前,用手指著自己的鼻子說:This is my eyes(有意講錯) 那個學生也將錯就錯,指著自己的眼睛說:This is my nose. (2) 如果學生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。 (3) 變化:教師可以手拿一些文具,指著鋼筆說:This is my
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