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正文內(nèi)容

多媒體技術(shù)應用模擬測試卷二(編輯修改稿)

2025-04-21 00:20 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 C.gif、tiff、bmp、doc、flv、wav D. gif、png、jpg、pcx、wmf、bmp( )。A.方正奧思、ToolBookB.PowerPoint、AuthorwareC.Photoshop、GoldwaveD.Authorware、Director23. 通常以下哪種壓縮標準用于影視DVD制作?( )。A.RealVideo B.MPEG2 C.MPEG Layer3 D.AVI 24. 在Photoshop或Flash中,按?。? )鍵不放,選用橢圓工具拖動畫出正圓。A、【Ctrl】 B、【Shift】 C、【Alt】 D、【Ctrl】+【Alt】25.用Photoshop軟件處理某圖片時含有多個圖層,希望下次編輯時還能對這多個圖層進行編輯,可先將圖片保存成( )這種文件格式。A..jpg B..gif C..psd D..pdf26.在進行多媒體作品開發(fā)時,在作品集成階段程序員主要根據(jù)( )進行設計的。A.文字稿本 B.制作腳本 C.素材采集卡 D.規(guī)劃設計書27.在使用Authorware進行多媒體作品設計過程中,要編寫程序代碼應使用( )圖標。A.顯示(Display) B.交互(Interaction)C.計算(Calculation) D.群組(Map)28.下面有關(guān)Flash動畫制作軟件使用正確的是( )。A.被遮罩層上的對象,可透過遮罩層中的對象所擋住的部分顯示出來,而沒有擋住的部分則無法顯示B.外部導入的圖像,準備作為變形動畫的對象,必須先轉(zhuǎn)換為元件C.外部導入的圖像,準備作為運動動畫的對象,必須先打散D.庫中的元件可以重復利用,但文件容量會隨著重復使用次數(shù)的增加而等量增加29. 下面對矢量圖和位圖描述正確的是( )。A.矢量圖的基本組成單元是像素 B.位圖的基本組成單元是錨點和路徑C.Adobe Flash軟件能夠生成矢量圖 D.Adobe Photoshop能夠生成矢量圖 30. Authorware設計多媒體作品時,經(jīng)常有這樣的要求:當作品運行到某一畫面時停下來,用戶按任意鍵或按鼠標才繼續(xù)運行下去,這一效果可通過流程線上添加( )來輕松地實現(xiàn)。 二、填空題 (8小題10空,共計15分)1.李煜同學用手機抓拍了一段視頻(沒錄聲音),其錄制畫面分辨率為640480,256色彩色。
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