【總結】網絡屬于世界的我們的時代內容提要?一、信息技術發(fā)展簡史?二、計算機網絡系統(tǒng)的組成?三、網絡的構成?四、互聯(lián)網的未來趨勢?五、網絡的新進展及發(fā)展趨勢2022/3/133一、信息技術發(fā)展簡史人類信息文明發(fā)展的進程1、語言的產生2、文字的產生3、印刷術的產生
2025-02-21 22:46
【總結】目錄一·實驗要求 3二·題目分析: 4: 4 4三·實驗實現(xiàn): 5: 5: 6 6: 7四·系統(tǒng)的詳細設計與實現(xiàn) 8: 9 11: 12 14 35 38 39 39實驗題目:web開發(fā)網站設計一·實驗要求本實驗中,要求網站應有以下五個功能模塊:(
2025-03-23 00:44
【總結】第6章互聯(lián)網內容提要網絡是物聯(lián)網最重要的基礎設施之一。物聯(lián)網是下一代互聯(lián)網嗎?為了解決這個問題,首先需要認識互聯(lián)網。本章將介紹互聯(lián)網的基本概念及體系結構。?第2-5章介紹了感知識別層多樣化的信息獲取方式?自動識別技術與RFID?傳感器技術?定位系統(tǒng)?智能信息設備?本章重點
2025-02-21 16:15
【總結】HTML頁面與表格相關的術語?網站?當我們在瀏覽器中輸入一個已知網址后,即可打開一個頁面,讓我們了解有關這個網址的一些信息和內容,這個網址就是我們常說的網站。?網站實際上對應的是物理的磁盤目錄,同時對應一個IP地址。?常說的虛擬主機實際上是一個網站及其它功能的組合(郵件、數(shù)據(jù)庫等)。?
2025-02-21 12:26
【總結】2021/12/1[鉆進參數(shù)優(yōu)選]第五章概述第1節(jié)泥漿性能對鉆速的影響第2節(jié)鉆壓轉速對鉆速的影響第3節(jié)鉆
2025-10-25 16:41
【總結】IPTV技術概述:(1)IPTV的基本概念:IPTV也稱為交互式網絡電視。IPTV是利用寬帶網絡為用戶提供交互式多媒體服務的業(yè)務,包括電視類業(yè)務、通信類業(yè)務以及各種增值業(yè)務,其主要特點在于交互性和實時性。電視類業(yè)務:數(shù)字電視廣播、視頻點播、時移電視、個
2025-02-21 16:16
【總結】互聯(lián)網技術控制科學與工程系系統(tǒng)工程研究所余明暉互聯(lián)網技術——課程提綱?概述?互聯(lián)網工作原理?HTTP與HTML?搜索引擎?XML?WebServices?Web——Ajax技術第一章互聯(lián)網概述控制科學與工程系系統(tǒng)工程研究所余明暉討論?什么是Inter
2025-05-12 05:31
【總結】學習河流的一般思路?河流的概況?發(fā)源地?流向?注入的海洋?長度、流量、流域面積?流經的省、市、自治區(qū)?流經的主要地形區(qū)?主要的支流?上中下游的劃分?河流的水文特征?河流的開發(fā)與利用?河流的治理唐古拉山長江的源頭唐古拉山沱沱
2025-01-08 03:01
【總結】移動互聯(lián)網與全業(yè)務競爭WLAN營銷模式交流什么是競爭焦點?22022年通信業(yè)務分析電信業(yè)務收入(億)增長率所占比例移動通信網%55%固話本地網%21%長途電話網%14%數(shù)據(jù)通信網%10%合計%數(shù)據(jù)來源:工業(yè)與信息化部(2022-2-19)移動話音:半
2025-04-30 04:07
【總結】網頁游戲與移動互聯(lián)網付長冬博士北京郵電大學1網頁游戲特點?網頁游戲又稱WebGame,興起于德國。?網頁游戲(webgame)由來已久,早在網絡游戲的雛形MUD時代就已經存在。但因為界面簡陋,玩法簡單,一直得不到很好的發(fā)展。?近年來隨著以?,F(xiàn)在人們可以利用網頁實現(xiàn)文檔管理(writely,googledocs
2025-10-09 19:23
【總結】1互聯(lián)網保險產品開發(fā)策略與案例分析泰康在線楊麗萍2目錄一、互聯(lián)網保險發(fā)展現(xiàn)況二、互聯(lián)網產品創(chuàng)新思路三、互聯(lián)網保險產品案例分析四、未來方向的思考3一、互聯(lián)網保險發(fā)展現(xiàn)況4互聯(lián)網保險最受資本青睞互聯(lián)網保險實現(xiàn)高速增長保險新產品更趨多樣化2023年國內互聯(lián)網保險市場呈現(xiàn)的特點5熱錢涌入保險業(yè),互聯(lián)網保險最
2025-01-05 16:18
【總結】?模擬公司團隊組建?創(chuàng)業(yè)領袖的精神特質?團隊核心成員的遴選?團隊組建的途徑與方法?企業(yè)文化建設案例?企業(yè)管理實戰(zhàn)問題交流課程目錄2體驗互聯(lián)網企業(yè)關鍵詞生產部業(yè)務部研發(fā)部倉管物流部品管部客戶?模擬公司團隊組建?創(chuàng)業(yè)領袖的精神特
2025-01-05 16:19
【總結】互聯(lián)網的應用第十課網路路徑選擇互聯(lián)網歷史(ARPANET)起源自美國國防部高級研究計劃署(APRA)的一個專案通過電話線連接起來–ARPANET可傳遞電子郵件和共享資訊互聯(lián)網歷史(USFNET)美國國立科學基金會網絡(USFNET)把5個超級電腦中心及其他網絡(多為大學網絡)連接為一通用研究網絡1990萬維網設立並發(fā)
2025-02-18 09:49
【總結】Page1電子商務概論2022年6月2日劉業(yè)政Page2模塊二:電子商務戰(zhàn)略規(guī)劃與業(yè)務模式Page3學習目標?從第一模塊我們已經了解了電子商務的廣泛影響,如拓展新的市場機會、為客戶提供更好的服務、優(yōu)化企業(yè)的業(yè)務流程等;通過重構業(yè)務流程、轉換組織與客戶、伙伴和供應商之間的關系深刻改變了企業(yè)的經營環(huán)境。?在這
2025-05-05 22:09
【總結】第五章運輸系統(tǒng)規(guī)劃第一節(jié)運輸系統(tǒng)規(guī)劃概述一、運輸系統(tǒng)規(guī)劃概述(一)運輸系統(tǒng)的構成1.運輸?shù)闹黧w2.運輸?shù)目腕w3.運輸?shù)沫h(huán)境(二)運輸系統(tǒng)規(guī)劃含義運輸系統(tǒng)規(guī)劃是指在一定的運輸環(huán)境下對物流中貨物運輸?shù)闹黧w和客體進行綜合籌劃,對運輸?shù)母鱾€環(huán)節(jié)如運輸線路的選擇運輸
2025-10-09 22:05