【總結(jié)】第5章高級動畫本章主要內(nèi)容:?引導路徑動畫?遮罩動畫?自定義緩入/緩出動畫?時間軸特效動畫?多場景動畫引導路徑動畫引導路徑動畫的制作方法上機指導――臺風天氣預報幀的基本概念一個最基本“路徑動畫”由兩個圖層組成,上面一層是
2025-01-15 16:56
【總結(jié)】第10章動畫制作【案例34】“旋轉(zhuǎn)移動的扇葉”動畫【案例35】“人和自然”動畫【案例36】“奔馳火車頭”動畫【案例39】“自轉(zhuǎn)地球”動畫【案例37】“移動的探照燈光”動畫【案例38】“變化文字”動畫【案例34】“旋轉(zhuǎn)移動
2025-05-06 12:10
【總結(jié)】POWERPIONT動畫效果ZJHContents一、ppt課前練習?二、ppt動畫操作?三、ppt切換效果?四、課堂總結(jié)?Ppt課前練習:“powerpoint動畫效果”,加粗,黑體,字號為52。在副標題欄上輸入班級、姓名、學號,并且右對齊。“標題和豎排文字”格式。“吉祥如意.pot”模板。
2025-05-04 22:01
【總結(jié)】HowtogiveagoodpresentationWouldyouliketoperformmoreprofessional??2022Justfollowmeforthenext5minutes…Wouldyouwanttogiveagoodpresentationandbea
2024-12-08 11:36
【總結(jié)】數(shù)字電視特技機系統(tǒng)和虛擬演播室數(shù)字電視特技機系統(tǒng)虛擬演播室什么是數(shù)字電視??數(shù)字電視是指電視節(jié)目的采集、制作、編輯、播出、傳輸、接收的全過程都采用數(shù)字技術。對應數(shù)字技術而言,還有一種技術叫模擬技術。目前,電視節(jié)目從采集到接收的全過程中,大部份環(huán)節(jié)已經(jīng)實現(xiàn)了數(shù)字化,但是在某些環(huán)節(jié)上,尚未完全采用數(shù)字技術,例如
2025-05-14 09:56
【總結(jié)】2020/11/42第一課動畫的建立2020/11/43本課大綱1.幻燈片的窗口2.視圖方式3.文稿的創(chuàng)建方法4.建立一個簡單幻燈片2020/11/45Ppt窗口2020/11/46幻燈片的創(chuàng)建方式(1)根據(jù)內(nèi)容提示向?qū)г谌蝿沾案裰?,根?jù)內(nèi)容提示向?qū)?020/11/4
2024-09-29 20:20
【總結(jié)】動畫角色設計2動畫造型的意義第一章動畫角色設計概述?學習目地:?通過本章節(jié)的學習,理解動畫角色的概念,了解動畫角色在動漫產(chǎn)業(yè)市場中的地位與動畫類型的關系,了解設計動畫角色的基本條件。?學習重點:?掌握動畫角色與影片類型的關系及設計角色的基本條件。第一章動畫角
2025-08-15 20:57
【總結(jié)】動畫場景設計?動畫場景又稱之為"動畫背景",指主體所處的空間環(huán)境,包括內(nèi)景、外景和道具。場景設計是一門為影視動畫服務,為展現(xiàn)故事情節(jié),完成戲劇沖突,刻畫人物性格服務的時空造型藝術。它不但是襯托主體、展現(xiàn)內(nèi)容不可缺少的要素,更是營造氣氛、增強節(jié)目的藝術效果和感染力、吸引觀眾注意的有效手段。因此,在進行設計場景時,我們必須按照一
2025-08-15 20:52
【總結(jié)】三聯(lián)素材PPT模板免費下載
2025-07-23 08:00
【總結(jié)】第六章遮罩動畫12有時我們需要在特定的區(qū)域中展示動畫或者逐漸展開顯示畫面,這樣的動畫效果該如何制作?利用遮罩即可實現(xiàn)。本實例是制作畫軸展開的動畫。其完成效果如圖6-1所示。?案例1——畫軸的展開圖6-1畫軸展開完成效果圖3?相關理論在Flash的作品中,我們常??吹胶芏嘌D可衿娴男Ч?,
2025-01-15 15:02
【總結(jié)】動畫運動規(guī)律第三章人物動態(tài)與運動規(guī)律?思考:動畫影片的魅力何在?動畫影片不要單看畫面好看,具有美感,還要動的好看、動的貼切、動的感人。動畫片的魅力在于它的“動”;核心在于它的“動”;技術主體也在于“動”;技術難度還是在于“動”。?一般規(guī)律的奔跑動態(tài)1-1第三章人物動態(tài)與運動規(guī)律
2025-08-15 20:55
【總結(jié)】第十章屋頂構(gòu)造學習目的重點關注教學內(nèi)容基本概念教學診所通過本章的學習,使學生掌握屋頂?shù)淖饔眉霸O計要求、各種不同類型屋頂?shù)奶攸c及適用范圍,掌握屋頂?shù)母鹘M成部分的構(gòu)造方法、屋頂?shù)募毑繕?gòu)造及裝飾構(gòu)造,熟悉屋頂?shù)母鞣N排水方式,在實際應用中能很好地完成屋頂排水組織設計及選用合理的防水構(gòu)造做法。第十章屋頂構(gòu)造
2025-08-05 05:41
【總結(jié)】第十五章電視動畫片劇本的創(chuàng)作手法?本章學習的重點?電視動畫片劇本的創(chuàng)作手法?①人物的創(chuàng)作?②故事構(gòu)思技巧?③重要的第一集第十五章電視動畫片劇本的創(chuàng)作手法?第一節(jié)人物的創(chuàng)作?一、主要人物的出場?系列片和連續(xù)劇的主人公,大都是從始至終的貫
2025-04-23 15:43
【總結(jié)】魅力·成都成都魅力之城第五期規(guī)劃方案本項目與成都市東三環(huán)路相鄰距蜀都大道,交通便利;城北為成都的十陵風景區(qū),旅游資源豐富,人文價值極高;居住區(qū)域認可度高。蜀都大道可快速到達城市中的各個干道;周邊有十陵風景區(qū)、明蜀王陵和塔子山
2025-02-21 11:14
【總結(jié)】二維動畫設計與制作第十二章編程動畫編程動畫原理制作倒影文字動畫制作翻轉(zhuǎn)文字動畫運用文字特效插件“KoolMoves”編程動畫原理編程動畫,即是利用程序語言來制作的動畫。通俗地講就是通過編程手段利用一系列的代碼來控Flash的動畫效果。程序語言:
2025-01-15 08:31