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正文內(nèi)容

工資管理系統(tǒng)論文(編輯修改稿)

2025-02-14 15:28 本頁(yè)面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 位其他相關(guān)部門(mén)人員可多角度查詢(xún)本單位的工資發(fā)放情況,從而使工資發(fā)放數(shù)據(jù)既得到安全控制又得到宏觀管理。第4章 總體設(shè)計(jì) 項(xiàng)目規(guī)劃工資管理系統(tǒng)是由基本信息管理、工資查詢(xún)、工資管理、系統(tǒng)管理和幫助等幾個(gè)功能模塊組成,規(guī)劃系統(tǒng)功能模塊如下:q 基本信息管理模塊基本信息管理模塊主要包括員工錄入、員工刪除2部分。q 工資查詢(xún)模塊工資查詢(xún)模塊主要包括基本工資查詢(xún)、浮動(dòng)工資查詢(xún)、加班/休假查詢(xún)、總體查詢(xún)4個(gè)部分。q 工資管理模塊工資管理模塊主要包括工資發(fā)放管理、基本工資管理、浮動(dòng)工資管理3個(gè)部分。q 系統(tǒng)管理模塊系統(tǒng)管理模塊主要包括用戶(hù)管理、修改密碼、退出系統(tǒng)3個(gè)部分。q 幫助模塊幫助模塊主要包括關(guān)于1個(gè)部分。 系統(tǒng)功能結(jié)構(gòu)工資系統(tǒng)的功能結(jié)構(gòu)如圖1所示。 系統(tǒng)功能圖 設(shè)計(jì)目標(biāo)本系統(tǒng)是根據(jù)中小企業(yè)的實(shí)際需求而開(kāi)發(fā)的,完全能夠?qū)崿F(xiàn)企業(yè)對(duì)客戶(hù)的自動(dòng)化管理,通過(guò)本系統(tǒng)可以達(dá)到以下目標(biāo):q 系統(tǒng)運(yùn)行穩(wěn)定,安全可靠。q 界面設(shè)計(jì)美觀,人機(jī)交互界面友好。q 信息查詢(xún)靈活、方便、快捷、準(zhǔn)確,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)安全可靠。q 滿(mǎn)足鍵盤(pán)和鼠標(biāo)的雙重操作,完全支持回車(chē)鍵。q 采用多種方式查詢(xún)數(shù)據(jù)。q 操作員可以隨時(shí)修改自己的口令。q 對(duì)用戶(hù)輸入的數(shù)據(jù),系統(tǒng)進(jìn)行嚴(yán)格的數(shù)據(jù)檢驗(yàn),盡可能排除人為的錯(cuò)誤。數(shù)據(jù)保密性強(qiáng),為每個(gè)用戶(hù)設(shè)置相應(yīng)的權(quán)限級(jí)別。第5章 系統(tǒng)設(shè)計(jì) 開(kāi)發(fā)運(yùn)行環(huán)境1.硬件要求CPU:300MHz以上的處理器。內(nèi)存:128MB,推薦256MB。硬盤(pán):150MB以上剩余空間。顯示像素:最低800*600,最佳效果1024*768。2.軟件要求操作系統(tǒng):Windows2000/NT/XP/CE。數(shù)據(jù)庫(kù):SQL Server2000。 開(kāi)數(shù)據(jù)庫(kù)統(tǒng)計(jì)1.?dāng)?shù)據(jù)庫(kù)概要說(shuō)明 數(shù)據(jù)庫(kù)GZFFXT中包括員工基礎(chǔ)信息表、員工基本工資表、員工浮動(dòng)工資表、員工加班/休假表、工資發(fā)放明細(xì)表、用戶(hù)表6個(gè)數(shù)據(jù)表。圖2所示的即為本系統(tǒng)中數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)表結(jié)構(gòu)圖,該數(shù)據(jù)表結(jié)構(gòu)圖包含系統(tǒng)所有數(shù)據(jù)表??梢郧逦胤磻?yīng)數(shù)據(jù)庫(kù)信息。圖2 數(shù)據(jù)庫(kù)概要說(shuō)明2.主要數(shù)據(jù)表的結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù)庫(kù)中的數(shù)據(jù)表請(qǐng)參見(jiàn)附錄B。第6章 系主要功能模塊設(shè)計(jì) 建立工程框架在Visual C++中建立文檔管理系統(tǒng)的基本框架,步驟如下:(1)單擊菜單“FileNew”命令,打開(kāi)“New”對(duì)話(huà)框,單擊“Projects”選項(xiàng)卡,選擇“MFC AppWizard(exe)”,輸入工程名,并設(shè)置路徑。 “New”對(duì)話(huà)框(2)單擊“OK”按鈕,“MFC AppWizardStep1”對(duì)話(huà)框已經(jīng)打開(kāi),選項(xiàng)“Dialog base”,接著單擊“Next”按鈕。 “MFC AppWizardStep 1”對(duì)話(huà)框(3)在彈出的“MFC AppWizardStep 2 of 4”對(duì)話(huà)框中,輸入對(duì)話(huà)框標(biāo)題,如圖5所示。 “MFC AppWizardStep 2 of 4”對(duì)話(huà)框(4)在接下來(lái)的對(duì)話(huà)框中保持默認(rèn)的選項(xiàng)。設(shè)置好的屬性如圖6所示,單擊“OK”按鈕后,就完成了新建工程。 設(shè)計(jì)好的工程屬性1.菜單資源設(shè)計(jì)主窗口菜單設(shè)置的主要步驟如下:(1)單擊“ResourceView”選項(xiàng)卡,右鍵單擊“GZGLXT Resources”選項(xiàng),選擇“Insert”菜單項(xiàng),打開(kāi)“Insert Resource”窗口。 “Insert Resource”窗口(2)選擇“Menu”文件夾,單擊“New”按鈕,在GZGLXT Resources目錄下新增一個(gè)Menu目錄項(xiàng),菜單ID為IDR_MENU1。雙擊此菜單,對(duì)此菜單項(xiàng)的屬性進(jìn)行設(shè)計(jì)。 設(shè)計(jì)菜單屬性圖2.客戶(hù)區(qū)設(shè)計(jì)(1)打開(kāi)對(duì)話(huà)框IDD_GZGLXT_DIALOG屬性窗口,在對(duì)話(huà)框中添加1個(gè)Picture控件,用來(lái)存放圖片。在Menu組合框中選擇IDR_MENU1。如圖9所示。 系統(tǒng)主界面(2)預(yù)先在下邊留出狀態(tài)欄,聲明CTime、CstatusBarCtrl類(lèi)對(duì)象實(shí)體代碼如下。 CTime t。 CStatusBarCtrl m_StatusBar。引用的外部變量extern CCzyxxb ffxxb。(3)在OnInitDialog成員函數(shù)中添加狀態(tài)欄。 // TODO: Add extra initialization here t=CTime::GetCurrentTime()。 ()。 (WS_CHILD|WS_VISIBLE,CRect(0,0,0,0),this,0)。//ID_STATUSBAR)。 int width[]={200,370,500}。 (4, amp。width[0])。 (吉林省明日科技有限公司,0,0)。 CString StatusText。 (當(dāng)前用戶(hù):%s,())。 (StatusText,0,1)。 CString strdate。 (當(dāng)前時(shí)間:%s,(%y%m%d))。 (strdate,0,2)。 return TRUE。 // return TRUE unless you set the focus to a control(4)打開(kāi)ClassWizard窗口,為菜單項(xiàng)ID_EXIT添加代碼。程序調(diào)用OnOK()函數(shù)關(guān)閉對(duì)話(huà)框,退出系統(tǒng)。void CGZGLXTDlg::OnExit() { // TODO: Add your mand handler code here OnOK()。} 登錄模塊設(shè)計(jì)1.實(shí)現(xiàn)目標(biāo)登錄模塊功能是完成用戶(hù)登錄本系統(tǒng)的操作,用戶(hù)登錄對(duì)話(huà)框的設(shè)計(jì)如圖10所示 登錄對(duì)話(huà)框2.設(shè)計(jì)步驟(1)向項(xiàng)目中添加一個(gè)新Dialog資源,資源ID為IDD_LOGIN。在IDD_LOGIN對(duì)話(huà)框資源中單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行彈出快捷菜單的“Properties”菜單命令,打開(kāi)“Dialog Properties”對(duì)話(huà)框。在“Dialog Properties”對(duì)話(huà)框中選擇General選項(xiàng)卡,更改其“Caption”文本框內(nèi)容為“用戶(hù)登錄”。(2)從Controls面板上向Dialog資源中添加2個(gè)Static、1個(gè)Picture、2個(gè)Edit,更改資源的屬性,并為資源設(shè)置相對(duì)應(yīng)的變量,如表1所示。 資源設(shè)置IDPropertiesMember VariablesTypeMemberIDC_EDIT1默認(rèn)CStringm_nameIDC_ EDIT2PassWord TRUECStringm_pwdIDOKCaption 登錄IDCANCELCaption 退出IDC_STATICType Bitmap3.代碼分析(1)引用的外部變量。extern CCzyxxb ffxxb。(2)響應(yīng)“登錄”按鈕的代碼。void CLogin::OnOK() { // TODO: Add extra validation here //將對(duì)話(huà)框中編輯框的數(shù)據(jù)讀取到成員變量中 UpdateData(true)。 if(m_name==) { MessageBox(請(qǐng)輸入用戶(hù)名)。 return。} //如果讀取數(shù)據(jù)和用戶(hù)輸入不同,則返回 if((m_name,m_pwd)!=1) { MessageBox(用戶(hù)名或密碼錯(cuò)誤!)。 return。 } (m_name)。 jb=1。 //判斷當(dāng)前用戶(hù)級(jí)別 if((m_name,m_pwd,jb)==1) { (jb)。 } CDialog::OnOK()。}下面在主對(duì)話(huà)框中添加代碼,使對(duì)話(huà)框在啟動(dòng)時(shí)首先打開(kāi)登錄對(duì)話(huà)框。在主窗口選擇OnInitDialog函數(shù),該函數(shù)將打開(kāi)登錄對(duì)話(huà)框,如果用戶(hù)不是通過(guò)單擊“登錄”按鈕關(guān)閉對(duì)話(huà)框,則調(diào)用OnOK函數(shù)關(guān)閉主對(duì)話(huà)框,具體代碼如下:BOOL CWordGLXTDlg::OnInitDialog(){ CDialog::OnInitDialog()。......// TODO: Add extra initialization hereCLogin gin。 if(()!=IDOK) OnOK()。......return TRUE。 // return TRUE unless you set the focus to a control} 員工錄入模塊設(shè)計(jì)1.實(shí)現(xiàn)目標(biāo)添加員工信息,員工錄入對(duì)話(huà)框的設(shè)計(jì)如圖11所示 員工錄入對(duì)話(huà)框2.設(shè)計(jì)步驟(1)向項(xiàng)目中添加一個(gè)新Dialog資源,資源ID為IDD_YGTJK。在IDD_YGTJK對(duì)話(huà)框資源中單擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行彈出快捷菜單的“Properties”菜單命令,打開(kāi)“Dialog Properties”對(duì)話(huà)框。在“Dialog Properties”對(duì)話(huà)框中選擇General選項(xiàng)卡,更改其“Caption
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