【總結(jié)】第1頁共33頁廣州工程技術(shù)職業(yè)學(xué)院畢業(yè)設(shè)計(論文)題目:基于flash的游戲開發(fā)畢業(yè)設(shè)計系(院):
2024-11-16 20:36
【總結(jié)】JAVA程序設(shè)計A課程設(shè)計題目基于JAVA的掃雷游戲的設(shè)計與實現(xiàn)院(系)信息工程學(xué)院專業(yè)班級計算機科學(xué)與技術(shù)(2)班
2025-05-07 20:22
【總結(jié)】本科畢業(yè)論文(設(shè)計)題目:基于Android的2048游戲的設(shè)計與實現(xiàn)姓名:學(xué)號:專業(yè):11級計算機科學(xué)與技術(shù)院系:信息工程指導(dǎo)老師:職稱學(xué)位:講師/碩士
2025-06-23 15:41
【總結(jié)】15第1章Flash綜述第1章Flash綜述Flash是美國Macromedia公司出品的一款集動畫設(shè)計、游戲、Web網(wǎng)站開發(fā)等功能于一身的優(yōu)秀軟件。Flash開拓了多媒體制作與網(wǎng)頁設(shè)計的新領(lǐng)域,給用戶更多的想象空間和技術(shù)支持,用戶可以結(jié)合個人的創(chuàng)意制作出有聲有色的動畫作品、交互游戲及互動性網(wǎng)站作品。Flash的發(fā)展Flash最初的設(shè)計者是喬納森·蓋伊(
2025-06-09 21:24
【總結(jié)】畢業(yè)論文(設(shè)計)論文題目基于Flash的多媒體課件設(shè)計與實現(xiàn)目 錄內(nèi)容摘要……………………………………………………………………………………………41 課件相關(guān)基礎(chǔ)知識和技術(shù) 5. 多媒體概述 5. 多媒體課件概述 5. 多媒體課件制作的軟件簡介 5. Flash簡介 52 需求分析 6 6 63 課件制作的一般步驟 7. 確定教
2025-06-27 17:37
【總結(jié)】存檔編號贛南師范學(xué)院科技學(xué)院學(xué)士學(xué)位論文基于Flash的多媒體課件設(shè)計與實現(xiàn)系別數(shù)信與科學(xué)系屆別計算機08級1班專業(yè)計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)號082
2025-06-27 17:50
【總結(jié)】四川師范大學(xué)成都學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計四川師范大學(xué)成都學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計推箱子游戲設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)生姓名張起明學(xué)號2012101087所在系通信工程系專業(yè)名稱通信工程班級2012級寬帶一班指導(dǎo)教師陸園四川師范大學(xué)成都學(xué)院
2025-07-28 23:26
【總結(jié)】基于Java掃雷游戲的設(shè)計與實現(xiàn)院系:計算機與電子系專業(yè)班:計算機應(yīng)用技術(shù)0902班姓名:張崢學(xué)號:20212911052指導(dǎo)教師:彭文藝2021年6月基于Java掃雷游戲的設(shè)計與實
2024-12-07 00:59
【總結(jié)】淮陰工學(xué)院畢業(yè)設(shè)計說明書(論文)第29頁共29頁1引言掃雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名為“方塊”的游戲。不久之后,“方塊”被改寫成了游戲“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任務(wù)是作為美國海軍陸戰(zhàn)隊隊員,為指揮中心探出一條沒有地雷的安全路線,如果路全被地雷堵死就算輸。兩年后,湯姆·安德森在“Rlogic”的基礎(chǔ)上又編寫出了游戲“地雷”,由此
2025-08-11 12:06
【總結(jié)】武漢理工大學(xué)《C++》課程設(shè)計基于C++的經(jīng)典掃雷游戲程序設(shè)計目錄摘要··························&
2025-01-16 12:52
【總結(jié)】本科畢業(yè)設(shè)計(論文)基于VC++的推箱子游戲設(shè)計與實現(xiàn)學(xué)院自動化學(xué)院專業(yè)電子信息科學(xué)與技術(shù)年級班別2008級(2)班學(xué)號3108001166學(xué)生姓名呂文財指導(dǎo)教師
2025-06-27 18:57
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)開題報告表2015年12月1日姓名胡方泳專業(yè)軟件工程班級卓越1403題目基于HTML5的游戲網(wǎng)站開發(fā)與實現(xiàn)指導(dǎo)教師黃熙一、與本題目有關(guān)的國內(nèi)外研究情況、題目研究的目的和意義、主要內(nèi)容、本課題創(chuàng)新之處、擬解決的問題:國內(nèi)外研究情況
2025-03-26 02:34
【總結(jié)】武漢理工大學(xué)《C++》課程設(shè)計1基于C++的經(jīng)典掃雷游戲程序設(shè)計目錄摘要·······················
2025-06-07 14:10
【總結(jié)】----摘要在科技文化高速發(fā)展的今天,人們對游戲的需求也日益高漲。從最初運行于掌上游戲機的“貪吃蛇”和“俄羅斯方塊”到如今風(fēng)靡全世界的網(wǎng)游無不體現(xiàn)了游戲的魅力。而隨著智能手機終端的出現(xiàn),更是為電子游戲提供了高速發(fā)展的平臺。特別是iPhone智能手機和Android智能手機的面世,為掌上休閑游戲提供了更完善的開發(fā)環(huán)境。Android是一
2024-11-12 15:38
【總結(jié)】南陽理工學(xué)院本科生畢業(yè)設(shè)計(論文)學(xué)院(系): 軟件學(xué)院專業(yè): 軟件工程學(xué)生: 陳兵指導(dǎo)教師: 肖飛完成日期2012年
2024-11-03 19:41