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visualc程序設計入門(編輯修改稿)

2025-02-09 03:20 本頁面
 

【文章內容簡介】 行: 鍵盤輸入: 顯示器輸出: 1 . 238* 第 1章 Visual C++程序設計入門程序解讀:輸入的數據以 空格、 Tab鍵和回車鍵 作為分隔符。數據以隊列形式存儲在存儲區(qū)中,并設置數據讀取與存儲管理。變量讀取的數據按照其輸入的順序及類型從數據區(qū)中依次讀入到與變量對應的內存之中。如此例:先讀取變量 a 的值,其類型是 整型 ,所以只讀取整數 1;其次讀取變量 b 的值,其類型是 字符型 ,它只讀取字符 ‘.’;最后讀取變量 c 的值,其類型是 實型 ,只讀取到 2。故輸出如上結果?!癳ndl”表示輸出換行。39* 第 1章 Visual C++程序設計入門 變量學習與實踐:( 1) 輸入: A B C ,輸出如何?( 2) 輸入: 7 8 9 ,輸出如何?( 3 )改變變量 a、 b、 c的數據類型,如都是整型、都是實型、都是字符型,輸入以上三組數據,其結果各如何?得出什么結論?40* 第 1章 Visual C++程序設計入門 在定義變量的同時指定變量的值稱為變量初始化。 格式 1:數據類型 變量名 = 表達式 。 格式 2:數據類型 變量名 (表達式 )。例如: int a=9, b(15) 。 /*該語句說明了整型變量 a 和 b ,并分別賦初值為 9 和 15。 */例 16 輸出三種基本類型變量的值與地址。任務: ① 變量初始化格式; ② 變量的值與地址的區(qū)別。41* 第 1章 Visual C++程序設計入門 編程實現: include void main (void) { int a=29。 float b()。double c()。cout a 的值是: a a 的地址是: amp。aendl 。cout b 的值是: b b 的地址是: amp。bendl 。cout c 的值是: c c 的地址是: amp。cendl 。} 42* 第 1章 Visual C++程序設計入門調試與運行:a 的值是: 29 a 的地址是: 0x0012FF7Cb 的值是: b 的地址是: 0x0012FF78c 的值是: 5 c 的地址是: 0x0012FF70程序解讀:(1) 變量的地址是內存單元的起始字節(jié)單元編碼,用 16進制數表示。(2)變量的值是其對應的內存單元中存儲的數據。(3)變量 c的值是 ,為何顯示出來的值是 5 ?43* 第 1章 Visual C++程序設計入門 文件包含與輸入輸出流 程序中涉及輸入、輸出操作,必須用到編譯預處理中文件包含指令,格式為: include 或 include 有了這一指令,程序中就可以利用輸入、輸出流進行相應操作。44* 第 1章 Visual C++程序設計入門 文件包含與輸入輸出流例 17 從鍵盤上輸入任意兩個實數,求其和(顯示小數位)。 任務要求掌握: ① 數據輸入格式; ② 數據輸出格式。45* 第 1章 Visual C++程序設計入門編程實現: include void main (void) //主函數{float a,b,m。 //變量 a, b, m的說明cinab。 //首先輸入兩個實數值m=a+b。 //計算它們之和 (ios::fixed)。 //設置小數位輸出格式couta=a39。\t39。b=b39。\t39。m=mendl 。 // 完成輸出} 46* 第 1章 Visual C++程序設計入門調試與運行:輸入: CR輸出: a= b= m=程序解讀: (1) 輸入多個數值時,用 “空格 ”或 “回車鍵 ”分隔;最后以 “回車鍵 ”( CR)結束。 (2) 標準輸出設備 cout cout 稱為標準輸出設備,通常是指顯示器。 其使用格式為: cout表達式 1表達式 2… 表達式 n。47* 第 1章 Visual C++程序設計入門說明: ① 將各表達式的值按順序輸出到顯示器上,數據的輸出格式由系統自動決定。 ② “”稱為插入運算符,也稱為輸出運算符。 ③ 各表達式的值可以是整型、實型、字符型常量 。48* 第 1章 Visual C++程序設計入門 (3)標準輸入設備 cin cin 稱為標準輸入設備,通常指鍵盤。其使用格式為: cin變量 1變量 2… 變量 n。說明: ① 從鍵盤輸入數據,依次送入各變量中 ② “”稱為提取運算符,也稱為輸入運算符。 ③ 輸入時各個數據之間用空格、 Tab鍵或 Enter鍵分隔。注意:輸入運算符后不要加任何格式符。49* 第 1章 Visual C++程序設計入門學習與實踐: 若程序中缺少此行: (ios::fixed)。 輸出將會怎樣。 若說明的三個變量類型改為整型或字符型 ,輸入不變 ,輸出多少?50* 第 1章 Visual C++程序設計入門例 18 從鍵盤上輸入任意三個字符型數據,并輸出。 任務要求掌握: ① 字符型數據輸入格式; ② ( )、 setw( )。51* 第 1章 Visual C++程序設計入門編程實現: include include void main (void) { char a,b,c。 cinab。 (c)。couta=asetw(20)b= bsetw(20)c=cendl 。 } 調試與運行:輸入: ABC 輸出: a=A b=B c=C輸入: A B C 輸出: a=A b=B c= 52* 第 1章 Visual C++程序設計入門程序解讀: (1)字符型數據輸入可用分隔符,也可不用分隔符。 (2) ( c)可為字符變量輸入空格或換行字符。 (3) setw(20)為設置輸入項的寬度,必須包含頭文件: include 53* 第 1章 Visual C++程序設計入門學習與實踐:如果輸入為:ABC輸出如何?為什么?54* 第 1章 Visual C++程序設計入門判斷下列標識符是否合法 sprint Main A int INT ¥ 125 MD300 ab 123 a+b 1 student_name 1 √√√√55* 第 1章 Visual C++程序設計入門判斷下列實數是否合法 e12 .e4 123e3 e .5 √√√56* 第 1章 Visual C++程序設計入門 指針類型變量v在程序運行時,任何一個變量在內存中都要為其分配存儲單元,存儲單元按地址編號。變量占用內存單元的第一個字節(jié)的地址就是 變量的指針 。在程序運行過程中,可以將變量的指針(地址)賦給一種特殊類型的變量 —— 指針類型變量。 指針變量定義方法 (固定占 4個字節(jié)) 數據類型 *變量名 1, *變量名 2 , … , *變量名 n; 例如 int *p1,*p2。 float *q1,*q2,*q3。 注意: “*”為一標志,表示這是一個指針變量,數據類型表示此指針變量所指向的變量的數據類型。57* 第 1章 Visual C++程序設計入門 求地址運算符“amp?!笔且粋€單目運算符,用于求一個變量的地址。格式為: amp。變量 例如: int a=5。 int *p。 p=amp。a。 取內容運算符 “ *” 也是一個單目運算符,用于求一個內存地址中存儲的值。 例如: int m=20,*q=amp。m。 則執(zhí)行下列語句 cout*qendl。 輸出為 20 。58* 第 1章 Visual C++程序設計入門 指針變量的初始化① 用取地址運算符把變量的地址賦給指針變量。 int a=3; int *p=amp。a; //可以寫成 int *p; p=amp。a;② 將一個指針變量的值賦給另一個指針變量。 char b=‘A’; char *p, *q; p=amp。b; q=p;③ 不確定指針變量的初值時,可以先賦值 NULL或 0。 int *p=NULL; 或 int *p=0;59* 第 1章
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