【總結】第三章復式記賬原理及其應用第一節(jié)復式記賬原理一、理論基礎資產=負債+所有者權益二、借貸記賬法(一)以“借”和“貸”為記賬符號,對每一項經濟業(yè)務都要以相等的金額,同時在兩個或兩個以上相互聯系的賬戶
2025-01-07 08:15
【總結】建筑造型設計入門技巧建筑造型的概念?廣義:建筑造型的整個過程及各個方面,包括功能、經濟、技術、美學等?狹義:構成建筑形象的美學形式。所謂建筑造型指的是構成建筑外部形態(tài)的美學形式。是被人直觀感知的建筑空間的物化形式。建筑造型的特征?1、環(huán)境特征:建筑屬固定的工程形態(tài),這要求建筑
2025-08-05 06:06
【總結】第7章:程序的生成、調試和異常處理VisualC#2022程序設計語言第1章:概述第2章:C#與VisualStudio2022第3章:變量、數據類型和表達式第4章:分支和循環(huán)第5章:面向對象第6章:面向對象的高級應用第7章:程序的生成、
2025-01-07 12:59
【總結】第1講Pro/ENGINEERWildfire模具設計基礎本講要點o操作界面簡介o模具設計的一般操作流程oPro/ENGINEER軟件的啟動Pro/ENGINEER作為一種最流行的三維設計軟件,目前,越來越多的工程技術人員利用它進行產品與模具的設計和開發(fā)。本講主要讓讀者了解Pro/ENGINEER軟件的模具設計模塊和模具設計
2025-06-29 18:46
【總結】沖壓模具設計入門實例本實例內容完整,講解清晰明了,使讀者能快速地掌握沖壓模具設計的各種基本操作和技巧。圖示零件材料是Q235鋼,大批量生產,厚度2mm。試設計沖壓模具,編制工藝規(guī)程。 1.沖壓件工藝分析 2.工藝方案及模具結構類型 3.排樣設計 4.沖壓力與壓力中心計算 5.工作零件刃口尺寸計算 落
2025-06-30 05:40
【總結】第2章C++語言基礎和面向對象?C++語言基礎?類?面向對象的編程技術C++語言基礎?VisualC++的基礎是C++語言,利用VisualC++所編譯、運行的程序,小到一個界面程序,大到一個大型軟件,無一不是用C++語言寫出來的。因此,要學好VisualC++,必須對C++語言有深入的了解。
2025-01-13 03:22
【總結】建筑設計入門技巧?第一章總論?第二章信息輸入與處理?第三章方案探索與構造?第四章方案推敲與深化?第五單設計技巧第一章總論第一節(jié)設計概念?一、設計?廣義、狹義?二、建筑設計?設計特征(一)(二)(三)?三、方案設計
2025-02-08 20:03
【總結】?循環(huán)程序設計?分支程序設計第5章循環(huán)與分支程序設計分支結構子程序結構程序結構:復合結構:多種程序結構的組合…順序結構循環(huán)結構編制匯編語言程序的步驟:(1)分析題意,確定算法(2)根據算法畫出程序框圖(3)
2024-09-28 04:10
【總結】第1章UG模具設計入門MoldWizard(注塑模具向導,以下簡稱MW)是針對注塑模具設計的一個專業(yè)解決方案,它具有強大的模具設計功能,用戶可以使用它方便地進行模具設計。MW配有常用的模架庫與標準件庫,方便用戶在模具設計過程中選用,而標準件的調用非常簡單,只需設置好相關標準件的關鍵參數,軟件便自動將標準件加載到模具裝配中,大大地提高了模具設計速度和模具標準化程度。MWNX,用戶可以使
2025-06-29 18:25
【總結】室內設計基礎授課老師:王彥軍第一章概述v授課目的:???????????通過本章節(jié)內容的學習,促使學生對室內設計的概念和內涵有一定的認識,并能區(qū)分與同類概念的異同之處;另外對室內設計的內容風格與程序有較為清晰的了解v授課方法:以講授為主
2025-05-12 08:16
【總結】會計入門基礎知識授課教師:劉葦TEL:1520####506(66)2課程基本情況及學習要求課程簡介3考核方法1學習要求23學習要求積極參與,快樂學習1注重過程,學有所獲24考核方式與考核標準考核內容包括形成性考核和終結性考核,其中期末考
2025-01-07 08:16
【總結】會計入門講解05MBA2022年7月會計入門講解內容?第一單元會計六要素?第二單元會計恒等式及原理?第三單元財務報表概念及結構?第四單元財務報表鉤稽關系?第五單元以凈資產收益率為核心的財務分析?第六單元財務報表的使用者第一單元會計六要素
2025-01-07 08:53
【總結】如何制作一臺非標設備???沒有標準規(guī)格,按照特定要求制作的設備例如:壓力專機、焊接專機、運轉檢查專機1、設備的功能和特性比較特殊,必須按照特有功能專門設計2、可以按照要求適當降低設備成本非標設備邏輯流程功能電器部分機械部分壓力機
2025-01-08 13:47
【總結】.NET程式設計入門(使用C#)講師:鄧智鴻Outline?流程控制:選擇判斷流程?流程控制:重覆流程?巢狀式迴圈Outline?流程控制:選擇判斷流程?流程控制:重覆流程?巢狀式迴圈流程控制:選擇判斷流程擇一執(zhí)行程式區(qū)塊1程式區(qū)塊2-1程式區(qū)塊
2025-07-17 16:07
【總結】微服務設計入門設計分布式系統的常識和最佳實踐匯總主講人:李錕什么是微服務??全稱微服務架構:MicroservicesArchitecture,縮寫為MSA?MartinFowler的定義:?微服務架構是一種架構模式,它提倡將單一應用程序劃分為一組小的服務,服務之間互相協調、互相配合,為用戶提供最終價值。每個服務運行在其獨立
2025-01-25 18:11