【總結】程序設計實習第二講簡單程序設計內(nèi)容提要?POJ簡介?例題1:Packets?例題2:校門外的樹?例題3:生理周期?例題4:確定進制?例題5:日歷問題?網(wǎng)址及功能?建立帳號?提交作業(yè)?查看結果?出錯類型POJ系統(tǒng)說明出錯類型
2025-07-20 07:13
【總結】徐州醫(yī)學院VB教程公共教育學院計算機教研室引我們學習了VB中控件,并利用控件進行簡單程序的設計,那么我們在進行程序設計的時候要遵循怎么樣的代碼書寫規(guī)范?是用什么來表示客觀世界中的事物呢?客觀事物之間的關系我們又是如何在VB中來進行相關的運算?徐州醫(yī)學院VB教程公共教育學院計算機教研室第四章VB中的數(shù)據(jù)與表達式VB中程序代碼的組織
2025-08-09 15:38
【總結】C語言編程授課教師:王占驁第2章表達式和簡單程序設計表達式(Operators)由基本字符集中的一個或
2025-07-25 18:10
【總結】1?結構化程序設計方法的核心是自頂向下,逐步求精,具體的實現(xiàn)策略是將復雜的問題逐步分解成相對簡單的子問題,這樣將有利于降低解決問題的難度,提高程序開發(fā)的效率。將一個問題分解成若干個子問題的過程稱為模塊化?在C程序中,模塊用函數(shù)實現(xiàn)。函數(shù)是構成C程序的基本單位。它由函數(shù)首部和函數(shù)體兩個部分組成,函數(shù)首部包含函數(shù)的返回類型、函數(shù)名稱和參數(shù)表的聲明,函
2024-10-16 18:47
【總結】1第七章數(shù)組?在程序設計中,為了處理方便,把具有相同類型的若干變量按有序的形式組織起來。這些按序排列的同類數(shù)據(jù)元素的集合稱為數(shù)組。?數(shù)組屬于構造數(shù)據(jù)類型。?一個數(shù)組可以分解為多個數(shù)組元素,這些數(shù)組元素可以是基本數(shù)據(jù)類型或是構造類型。?因此按數(shù)組元素的類型不同,數(shù)組又可分為數(shù)值數(shù)組、字符數(shù)組、指針數(shù)組
2024-10-16 18:19
【總結】第12章數(shù)據(jù)庫與JDBC編程JDBC概述在介紹JDBC前,先來介紹一下ODBC(OpenDatabaseConnectivity,開放數(shù)據(jù)庫連接)。ODBC是微軟開發(fā)的一種技術,允許訪問Windows平臺(以及一些UNIX平臺)上的完全不同的數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)。JDBC是用于執(zhí)行SQL語句的JavaAP
2025-01-19 10:57
【總結】第3章順序程序設計不向前走,不知路遠;不努力學習,不明白真理2回顧常量是在程序中不能被更改的值;而變量在程序中可以被更改的,通過變量可以引用存儲在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)C語言中的基本數(shù)據(jù)類型包括整型、單精度浮點型、雙精度浮點型和字符型整型分為短整型、整型、長整型,每種整型又可分為有符號型和無符號型單精度浮點型和雙精度浮點型變量可以存
2025-01-19 11:52
【總結】第2章簡單的JAVA程序第2章簡單的JAVA程序第2章簡單的JAVA程序?JAVA程序的類型?開發(fā)JAVA程序的基本步驟?基本輸入輸出編程?JAVA編程工具第2章簡單的JAVA程序Application和Applet程序?結構
2025-07-20 09:16
【總結】1通信原理2通信原理第4章信道3主要內(nèi)容:?信道的定義?信道的數(shù)學模型?恒參信道與隨參信道的傳輸特性?信道加性噪聲的統(tǒng)計特性重點:?信道中輸入與輸出的關系?幅頻曲線、相頻曲線含義?幅度頻率畸變、相位頻率
2025-02-17 15:39
【總結】第四章匯編語言程序設計3-5一、順序結構程序設計二、分支結構程序設計三、循環(huán)程序設計四、碼轉換程序設計五、列和表六、子程序七、參數(shù)傳遞技術習題:4-6,4-84-11,4-13,4-161例:內(nèi)存中TABLE開始存放0~9的平方值,通過人機對話,當任給定一個
2025-01-19 11:35
【總結】第四章基礎特征§4-1拉伸特征§4-2旋轉特征§4-5綜合實例§4-7習題§4-3掃描特征§4-4混合特征§4-1拉伸特征拉伸操控板拉伸特征的類型截面放置屬性參照選取
2025-01-19 11:54
【總結】目錄?Polygon模型的作用?Polygon建模實例——著名的皮克斯臺燈?Polygon建模實例——精細室外場景?在曾經(jīng)相當長的一段時間內(nèi),電影級別的三維動畫都是由Nurbs來完成建模的,這是因為歐美絕大多數(shù)的電影動畫公司,都是使用Pixar公司的Renderman渲染器來進行最后的渲染輸出的。
2025-02-16 22:43
【總結】第四章建筑安裝工程費用構成與計算第四章建筑安裝工程費用構成與計算本章主要內(nèi)容§1建筑安裝工程費用構成概述§2建筑安裝工程費用項目組成§3建筑安裝工程費用的計算§1建筑安裝工程費用構成概述一、建筑工程費用構成概述建筑工程
2024-12-29 12:09
【總結】第4章幾何公差?學習目的:掌握幾何公差和幾何誤差的基本概念,熟悉幾何公差國家標準的基本內(nèi)容,為合理選擇幾何公差打下基礎。?學習要求:掌握幾何公差帶的特征(形狀、大小、方向和位置)以及幾何公差在圖樣上的標注;掌握幾何公差的選用原則;掌握公差原則(獨立原則、相關要求)的特點和應用。?幾何誤差的產(chǎn)生加工后的
2025-03-22 02:30
【總結】基本內(nèi)容概述脂類的物理性質(zhì)脂類的化學性質(zhì)第四章脂類重點:油脂的同質(zhì)多晶現(xiàn)象,油脂中常見乳化劑的乳化原理;油脂自動氧化的自由基反應歷程的機理,酚類及類胡蘿卜素的抗氧化機理。難點:油脂自動