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單位人事管理系統(tǒng)—免費畢業(yè)設計(論文(編輯修改稿)

2024-11-13 15:53 本頁面
 

【文章內容簡介】 工作便是系統(tǒng)設計了。這是軟件工程中第二個關鍵的階段。它是根據(jù)前面的幾個階段的結果,在已獲準的系統(tǒng)分析報告基礎上進行系統(tǒng)設計。 5. 系統(tǒng)功能結構設計 5. 1. 1 系統(tǒng)功能設計 系統(tǒng)功能 設計是確定本系統(tǒng)所應包含的功能模塊,本功能結構圖如下所示: 統(tǒng)計報表模塊 員工管理模塊 員工考勤模塊 員工工資模塊 系統(tǒng)模塊 重新登陸 用戶管理 系統(tǒng)備份 系統(tǒng)還原 新員工添加 員工信息查詢 員工部門管理 員工信息維護 缺勤類型設定 個人考勤記錄 基本工資設定 津貼管理 月工資生成 醫(yī)療保險管理 員工信息統(tǒng)計 考勤信息統(tǒng)計 月工資統(tǒng)計 5. 功能模塊分析 系統(tǒng)功能描述: 以“單位人事管理系統(tǒng)”為主線,經(jīng)過分析需要包含以下幾個子系統(tǒng) 5. 2. 員工信息管理: 用于輸入員工信息 ,查詢員工信息 ,修改員工資料 .此模塊包括以下 4 個子模塊 : (1)新員工的登記 .(2)員工信息的查詢 .(3)員工信息維護 .(4)部門管理 . 在這 4 個子模塊中可以實現(xiàn)系統(tǒng)的一些功能 ,包括 :添加新員工 ,員工按部門分類 ,查詢員工信息 ,修改員工信息 ,添加刪除部門等 . (圖一 ) 關于本系統(tǒng) 工具欄設定 (圖二 ) (圖三 ) (圖四 ) 5. 2. 考勤管理 用于設定缺勤類型以及個人考勤記錄 .此模塊包括二個子模塊 :(1)缺勤類型設定 .(2)個人考勤記錄 .在這二個模塊中 ,實現(xiàn)的功能有 :添加 ,刪除缺勤類型 ,添加刪除個人考勤記錄 . (圖一 ) (圖二 ) 5. 2. 工資管理 先設定基本工資 ,在添加員工每月的津貼及醫(yī)療報銷 .最后統(tǒng)計出 員工改月的工資 .此模塊包括四個主要子模塊 :(1)基本工資設定 .(2)津貼管理 .(3)醫(yī)療報銷 .(4)月工資生成 . 主要完成的功能有 :根據(jù)基本工資 ,考勤 ,津貼 ,等統(tǒng)計出該員工此月的工資 ,可以生成報表 . (圖一 ) (圖二 ) (圖三 ) 5. 2. 統(tǒng)計報表管理 在該模塊中以報表形式顯示出來,對其進行打印。包括以下三個統(tǒng)計: (1)員工信息統(tǒng)計 (2)考勤信息統(tǒng)計 (3)月工資統(tǒng)計 5. 2. 系統(tǒng)模塊 該系統(tǒng)模塊中 ,主要實現(xiàn)的功能有 :用戶切換即重登陸 ,管理員對用戶的管理(包括 添加 ,刪除 ,修改用戶 ,設置用戶權限 ),系統(tǒng)備份以及系統(tǒng)還原 . (圖一 ) (圖二 ) (圖三 ) 5. 2. 幫助模塊: 在該模塊中主要描述該系統(tǒng)的相關信息和開發(fā)工具 . 5. 代碼設計 代碼是用來表示客觀事物的一個或者一組有序的符號,它應易于計算機和人識別與處理。有了代碼就可以建立統(tǒng)一的經(jīng)濟信息語言,有利于提高通用化水平,使資源共享,達到統(tǒng)一化,有利于采用集中化措施以節(jié)約人力,加快處理速度,便于檢索。 為了更好的方便計算機和人識別與處理,根據(jù)有關規(guī)定結合實際情況,本系統(tǒng)的主要代碼的編碼規(guī)則如下: ( 1) 員工序號:十位字符型 ( 2) 部門編號:十位字符型 ( 3) 員工姓名:十位字符串型 ( 4) 月工資時間:六位字符型 5. 輸入輸出設計 5. 4. 輸入設計 輸入設計的目標是保證向系統(tǒng)輸入正確的數(shù)據(jù),在此前提下,應做到輸入方法簡單、迅速、經(jīng)濟、方便。輸入設計的內容應包括以下幾點:( 1)確定輸入數(shù)據(jù)內容;( 2)確定數(shù)據(jù)的輸入方式;( 3)確定輸入數(shù)據(jù)的記錄格式;( 4)輸入數(shù)據(jù)的正確性校驗;( 5)確定輸入設備。 現(xiàn)以員工資料輸入為例說明: 輸入名稱與功能:名稱為員工資料錄入信息,主要功能是輸入員工的基本 信息 輸入媒體:鍵盤、鼠標 輸入方式:實時輸入 入數(shù)據(jù)校驗:人工校驗與機器校驗相結合 5. 4. 輸出設計 輸出設計的重要性是顯而易見的。管理信息系統(tǒng)只有通過輸出才能為用戶服務。信息系統(tǒng)能否為用戶提供準確、及時、適用的信息是評價信息系統(tǒng)優(yōu)劣的標準之一。因此,必須十分重視輸出設計。從系統(tǒng)開發(fā)的角度看,輸出決定輸入,即輸入信息只有根據(jù)輸出要求才能確定。 以員工信息查詢?yōu)槔? 輸出信息名稱:員工信息 輸出媒體:打印機和屏幕畫面 輸出周期:不限 輸出數(shù)據(jù)項名稱:員工號 、部門、性別、血型、聯(lián)系電話、身份證 等。 系統(tǒng)實施是開發(fā)信息系統(tǒng)的最后一個階段。這個階段的任務,是實現(xiàn)系統(tǒng)設計階段提出的物理模型,按實施方案完成一個可以實際運行的信息系統(tǒng),交付用戶使用。它包括程序設計、人員培訓、系統(tǒng)調試與切換。 6. 程序設計 本系統(tǒng)運用目前面向對象的開發(fā)工具 PB9. 0 開發(fā)的,基本實現(xiàn)了需求分析階段所需的功能,包括 :系統(tǒng)模塊管理 、員工管理、考勤管理、工資管理、統(tǒng)計報表管理、幫助 . 6. 人員培訓 人員培訓是指對系統(tǒng)投入后將對該系統(tǒng)進行操作的用戶進行培訓,根據(jù)他們的計算機的基礎,提前對他們進 行培訓,使他們適應并熟悉新的操作方法。順利完成新舊系統(tǒng)的交接。 6. 系統(tǒng)調試 調試一個系統(tǒng)大致可分為程序調試、聯(lián)合調試、系統(tǒng)調試三個層次。調試過程是先進行程序調試,再聯(lián)合調試,最后進行系統(tǒng)調試。 人們常常有一種錯覺,認為程序編寫出來之后就接近尾聲了,或則是認為一個程序輸入一些數(shù)據(jù)運行一兩次就“通過”了。事情并沒有這么簡單。隨著信息技術在國民經(jīng)濟一些重要領域的應用日益廣泛,軟件系統(tǒng)的任何錯誤,都可能造成生命財產(chǎn)的重要損失。問題的關鍵是盡早發(fā)現(xiàn)和糾正這些錯誤,減少錯誤造成的損失。 統(tǒng)維護 系統(tǒng)在正式投入使用后需要不斷完善,隨著管理環(huán)境的變化,對系統(tǒng)提出了更高更新的要求,難免出現(xiàn)不如人意的地方,或者有些地方效率不夠高、使用不夠方便,甚至出現(xiàn)錯誤的地方。 系統(tǒng)維護就是順應這些要求而存在的,他是系統(tǒng)生存的重要條件。它包括了以下幾個方面: ( 1)程序的維護:根據(jù)運行記錄發(fā)現(xiàn)程序的錯誤,或者環(huán)境的變化,部分程序需要改變 ( 2)數(shù)據(jù)文件的維護:數(shù)據(jù)量的增加,需要建立新的文件,或者對現(xiàn)有的文件結構進行修改 ( 3)代碼的維護:環(huán)境的變化使得舊的代碼不能適應新的要求,必須進行改造。制定新的代碼或者修改 舊的代碼體系 ( 4)機器、設備的維護:就是機器、設備的日常維護與管理,當它們出現(xiàn)小故障要進行必要的修理。 本系統(tǒng)經(jīng)過不斷的改進和完善,已經(jīng)可以正常運行,并基本完成所設計的所有功能。系統(tǒng)運行比較穩(wěn)定,操作簡單。主界面功能模塊劃分比較清晰。 由于時間有限,對 PB 的掌握也不夠,所以在很多方面仍然不能解決,功能不夠完善,有待日后繼續(xù)改善。 回顧這段時間的“奮戰(zhàn)”歷程,忙碌和勞累遍布其中,然而更多的是感觸和收獲。在整個系統(tǒng)設計實施的過程中,不僅在專業(yè)知識上有了很具體 的認識,在學習能力和動手能力上有所提高;更重要的是我對動力和能力的開發(fā)和把握有了更深的理解。 在經(jīng)歷了一個月在寢室里沒日沒夜的奮斗、努力,雖然期間有遇到過不少的辛酸和苦惱,給自己帶來過莫大的壓力,可是到現(xiàn)在回想起來還是感覺到萬分欣慰的。我不去管它付出與得到的是否成什么比例,因為不管怎么樣,終于有了少許收獲,也有較深感觸 . 收獲在于 :我的專業(yè)知識的有了很大的提高 . 感觸在于,我的專業(yè)知識的需要更一步的提高。一開始 ,我自認為自己曾經(jīng)做過幾個小的系統(tǒng) ,而且相關的系統(tǒng)開發(fā)工具掌握的也還算可以,覺得做個畢業(yè)設計也應該 不是很難 ,所以起先沒有花多大時間在這上面,一接觸到系統(tǒng),就根據(jù)自己的想象和應該涉及的內容就為系統(tǒng)設計了幾個功能模塊,自認為那將會是一個滿意的成果。后來經(jīng)過實際調查和參考了相關的書籍,才發(fā)現(xiàn)原來很多都不是我想的那么簡單,很多細節(jié)方面的東西都會出現(xiàn)很多的十字路,因此,又要對系統(tǒng)重新考慮,這樣一次一次的反復操作,一次一次的遇到困難,解決困難,雖然有時一個問題可能要花很多的時間,但整個過程下來 ,真的的確學到很多知識和技巧 .在老師和同學的大力的輔導下 ,我學會了如何活用數(shù)據(jù)窗口 。用戶自定義對象 ,函數(shù) ,結構的定義和相互調 用 。編程過程中嚴格用 pb 規(guī)范格式編程 。對 pb里的各種函數(shù)數(shù)據(jù)窗口函數(shù)有了進一步的認識和理解 .想象中的和現(xiàn)實中實際操作的會有很大的不同 ,下面是我的幾點心得體會 : 設計階段是一個系統(tǒng)先期準備十分的重要階段 ,特別是后臺數(shù)據(jù)庫的設計 . 這又關系到需求分析 ,專業(yè)和非專業(yè)說出同一句話 ,可能表達含意就會不同 .這一點我深有體會。由于自己所學專業(yè)知識的限制 ,很多東西還是有待學習的 ,其中的很多問題都沒辦法解決 ,所以只好向同學請教 ,這也使的我的系統(tǒng)的很多模塊之間的思路有一點相似之處 . 在做畢業(yè)設計時,最好自己能夠準備幾本 關于 powerbuilder 和 SQL的參考書在旁邊 ,這樣我覺得絕對會對你有幫助。當遇到概念性較強的問題時 ,有時可能可以立即從資料書中查出來解決掉 ,這樣大大地提高了自己的正確度 ,而且也增加了自己的信心。 解決一個個問題后 ,讓人感到很有成就感 . 最后還要說一下的是在設計過程中碰到很多困難不要泄氣,對于軟件只有熟悉掌握,才能得心應手,不能現(xiàn)學現(xiàn)做,這樣每一步都會非常困難,而且做出來的東西也不會盡人意。最后,這個軟件還是在我預計的時間里完成了。由于能力有限,這個軟件肯定存在很多不合理和不完善的地方,但是,我已 經(jīng)盡最大的努力來完成它,另外也非常感謝設計中給我很多幫助的同學和老師。 下面來談談系統(tǒng)設計階段的幾點體會: (1)系統(tǒng)規(guī)劃階段 一開始做這種調查,總是經(jīng)驗不夠,也浪費了不少時間,走了不少冤枉路。因為涉及的因素很多,不確定的問題突出,所以目標不是很明確,做的也不夠細致。后來,我主要側重了系統(tǒng)的可行性分析, 實現(xiàn)的技術可行性、環(huán)境分析、費用分析、時間分析等 。事實上,可行性研究是任何系統(tǒng)正式投入力量之前必須進行的一項工作。這對于保證資源的合理使用是十分重要的,也是系統(tǒng)開始做以后能順利進行的必要保證。 所以,從思想上 我們要重視這一階段,認認真真進行調查,虛心求教,掌握一手資料,了解現(xiàn)階段該系統(tǒng)的使用現(xiàn)狀,發(fā)現(xiàn)其中不足之處,在開發(fā)時進行更新,這樣才能為后面進一步開展奠定扎實的基礎。 (2)系統(tǒng)分析階段 系統(tǒng)分析是研制信息系統(tǒng)的最重要的階段,也是最困難的階段。如何才能做好這個階段的任務成為關鍵。根據(jù)我自己做系統(tǒng)來看,我覺得系統(tǒng)分析的困難主要來自三個方面:問題空間的理解、人與人之間的溝通和環(huán)境的不斷變化。 這個階段最重要的就是了解用戶的需求, 如果將 用戶 需求分析的工作歸結為編寫需求規(guī)格說明書,這種簡化的做法往往是導致項目后期 層出不窮問題的罪魁禍首。 因為系統(tǒng)分析員和用戶的知識構成不同,使的雙方交流比較困難,建議 為獲取用戶需求需要執(zhí)行的活動 : 1. 了解客戶方的所有用戶類型以及潛在的類型。然后,根據(jù)他們的要求來確定系統(tǒng)的整體目標和系統(tǒng)的工作范圍。 2. 對用戶進行訪談和調研。交流的方式可以是會議、電話、電子郵件。需要注意的是,每一次交流一定要有記錄,對于交流的結果還可以進行分類,便于后續(xù)的分析活動。3. 需求分析人員對收集到的用戶需求做進一步的分析和整理。下面是幾條常見的準則: (1)對于用戶提出的每個需求都要知道 “ 為什么 ” ,并判斷 用戶提出的需求是否有充足的理由; (2)將那種以 “ 如何實現(xiàn) ” 的表述方式轉換為 “ 實現(xiàn)什么 ” 的方式,因為需求分析階段關注的目標是 “ 做什么 ” ,而不是 “ 怎么做 ” ;(3)分析由用戶需求衍生出的隱含需求,并識別用戶沒有明確提出來的隱含需求(有可能是實現(xiàn)用戶需求的前提條件),這一點往往容易忽略掉,經(jīng)常因為對隱含需求考慮得不夠充分而引起需求變更。 (3)系統(tǒng)設計階段 在這一階段感觸最深的是對數(shù)據(jù)庫的設計,數(shù)據(jù)庫是所有信息的集合,好的數(shù)據(jù)庫設計可以大大減少數(shù)據(jù)冗余度,如果數(shù)據(jù)冗余度太大,將占用很對系統(tǒng)資源,給服務器帶來沉重的負 擔。還有數(shù)據(jù)庫的設計也要充分考慮到前臺代碼執(zhí)行的效率,不能僅僅是為了設計數(shù)據(jù)庫設計而設計,這會可能導致在編寫代碼時遇到諸多不便,這點我深有體會 .剛開始數(shù)據(jù)庫設計很隨便 ,到后來真正要實施這個功能的時候 ,才發(fā)覺自己數(shù)據(jù)設計的差 ,很多功能實現(xiàn)麻煩 ,要通過不同表之間的數(shù)據(jù)調換 ,這就增加了很多麻煩 . 在系統(tǒng)設計階段,每個模塊應該盡可能的獨立,這樣可以減少模塊間的調用關系和數(shù)據(jù)交換關系。每個模塊的功能最好能讓其盡可能的單一,這樣易于以后系統(tǒng)的修改,可以大 大的減少相關的操作。 系統(tǒng)設計階段是開發(fā)系統(tǒng)的重要階段。這個階段。 我們需要把前面階
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