【總結】第二章DSP的硬件結構Introduction?DSP處理器與通用CPU硬件結構比較?TMS320C54xDSP的硬件結構?DSP四大生產廠商典型定點芯片比較DSP的硬件結構?DSP與標準微處理器有許多共同的地方,都是由CPU、存儲器、總線、外設、接口、時鐘組成。從廣義上講,可以說DSP是一種CPU。但
2025-01-19 10:08
【總結】第二章漢字的結構與發(fā)展?教學基本要求:?1、瞭解六書理論的基本內容:象形、指事、會意、形聲、轉注、假借。?2、學會運用六書理論分析常用漢字的形體結構與意義;?3、瞭解漢字形體演變的基本情況與規(guī)律;?4、識別文獻中的通假字、古今字、異體字、繁體字。?課時分配:12課時第一節(jié)漢字的結構?六
2024-09-28 14:07
【總結】第二章MCS-51的結構主要目的:了解MCS-51單片機基本硬件組成、功能部件、外部應用特性,為應用準備好硬件基礎。2本章主要內容一、MCS-51系列單片機概況二、MCS-51單片機基本組成與結構三、MCS-51單片機的CPU四、MCS-51單片機的存貯器五、MCS-51單片機的并行I/O接
2024-09-28 14:17
【總結】軟件體系結構信息共享體系結構SharedInformation孫志崗?22020/11/4Wherearewe??32020/11/4FamiliesofArchitecturalStyles?42020/11/4FamiliesofArchitecturalSty
2024-09-28 09:31
【總結】第3章網(wǎng)絡體系結構計算機網(wǎng)絡技術與實訓教程2022/8/172說明:?本課件的配套教材為:–《計算機網(wǎng)絡技術與實訓》出版社編著?如果選用本套教材,并需要完整的各章課件,請與作者聯(lián)系。–電話:–E-mail:–通信地址:
2025-07-20 11:01
【總結】第3章OracleDatabase的體系結構OracleDatabase11g具有豐富的、強大的體系結構。Oralce數(shù)據(jù)庫的體系結構決定了Oracle如何使用網(wǎng)絡、磁盤和內存。本章從四個方面介紹Oracle的體系結構,分別是數(shù)據(jù)庫的物理存儲結構、邏輯存儲結構、進程結構和內存結構。最后簡要的介紹了Oracle中的數(shù)據(jù)字典的相關內容。?本
2025-01-16 20:15
【總結】第二章材料中的晶體結構第一節(jié)晶體學基礎一、空間點陣和晶胞剛球模型→用剛球代表空間排列的原子陣點→將構成晶體的實際質點(原子、離子、分子)抽象成純粹的幾何點稱為陣點??臻g點陣→是一個幾何概念,是指由幾何點在三維空間做周期性的規(guī)則排列所形成的三維列陣。晶格→
2025-01-04 22:22
【總結】第二章平面機構的結構分析§2-1概述平面機構:機構中所有構件均在一個或幾個平行平面上運動。12341234另有空間機構概念。運動平面研究目的之一:機構運動的可能性及具有確定運動的條件。1234123512
2025-05-15 11:31
【總結】第二章原子結構先討論核型單電子體系,再討論核型多電子體系?!?-1單電子原子的方程dingeroSchr??H,He+,Li2+…氫原子和類氫離子都是核型單電子體系一、方程:dingeroSchr??+Ze.e(x,y,z)(X,
2024-10-19 01:00
【總結】1第二章產業(yè)結構演變第一節(jié)產業(yè)分類與產業(yè)發(fā)展第二節(jié)產業(yè)結構的演進規(guī)律第三節(jié)產業(yè)結構演進的影響因素第四節(jié)中國大陸產業(yè)結構的演變2一、產業(yè)的分類方法二、產業(yè)發(fā)展第一節(jié)產業(yè)分類與產業(yè)發(fā)展31、馬克思的兩大部類分類法2、農輕重產業(yè)分類法3、霍夫曼的產業(yè)分類法
2024-10-17 12:32
【總結】2022年12月第二章空間數(shù)據(jù)結構模型及存儲(下篇)空間數(shù)據(jù)管理2022年12月空間數(shù)據(jù)管理傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫概述傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫中的數(shù)據(jù)模型空間數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)管理2022年12月記錄(
2025-05-05 12:15
【總結】第二章操作系統(tǒng)的邏輯結構(一)操作系統(tǒng)虛擬機(二)操作系統(tǒng)邏輯結構(三)處理機的狀態(tài)(四)中斷技術(一)操作系統(tǒng)虛擬機?為提高計算機系統(tǒng)資源的使用效率和方便用戶,在計算機系統(tǒng)中必須配備操作系統(tǒng).?操作系統(tǒng)是一個大型的軟件,規(guī)模龐大、結構復雜。操作系統(tǒng)必須是一個清晰、正確的邏輯結構
2024-09-28 14:10
【總結】第二章染料的顏色與結構§1顏色基本概念一、顏色與光電磁波光譜:可見光譜范圍很少1pm1nm1um1mm1m1km1Mm1GmWavelengthKosm
2025-01-21 13:05
【總結】第二章聚合物的晶態(tài)結構第一節(jié)聚合物的晶體結構一、晶體結構的基本概念(一)空間點陣、晶胞和晶系在結晶學中,把組成晶體的質點抽象成為幾何點,由這些等同點集合而成的點陣,稱為空間點陣,或將這些集合所形成的格子叫做空間格子。在空間格子中,可找出一個具有周期性排列的,大
2025-08-01 13:07
【總結】軟件設計與體系結構SoftwareDesign&Architecture軟件設計?軟件設計主要針對需求分析過程得到的軟件需求規(guī)格說明,綜合考慮各種制約因素,探求切實可行的軟件解決方案并最終給出方案的邏輯表示,包括文檔、模型等。。軟件設計就可以看作是“對軟件將如何被開發(fā)出來的一種描述”。如果把設
2025-05-12 06:10