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正文內(nèi)容

多媒體技術考試復習資料(編輯修改稿)

2025-06-19 23:18 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 開始運行按鈕 停止 按鈕 暫停 按鈕 控制面板 Authorware 的工作環(huán)境 ( 5)圖標欄:是 Authorware的核心,是構(gòu)建 Authorware程序的基本元素。 ( 6)設計窗口:指程序編輯設計窗口,主要有開始點、流程線、圖標、 結(jié)束點、粘貼手組成。 ( 7)演示窗口:顯示程序結(jié)束的窗口,也可編輯程序,可以在運行程序 過程中中斷運行,編輯運行。 Authorware 的工作環(huán)境 基 本 圖 標 顯示圖標的使用及屬性設置 1. 在內(nèi)部創(chuàng)建素材 ( 1)繪圖工具箱的使用 矩形工具 選擇工具 橢圓工具 圓角矩形 文字工具 特殊直線 任意直線 任意折線 繪圖工具箱 工具名稱 使用方法 作用 文字 單擊 輸入文字,使用在顯示圖標,交互圖表中 選擇 單擊 可選中文字,是設置文字格式的前提 特殊直線 單擊 可繪制角度為 0、 4 90、 13 180、 22 270、 360 任意直線 單擊 繪制任意角度的直線 橢圓工具 單擊 繪制橢圓,同時按 Shift鍵可以繪制橢圓 矩形工具 單擊 繪制矩形,同時按 Shift鍵可以繪制正方形 圓角工具 單擊 繪制圓角矩形 任意折線 單擊 繪制任意這先河多邊形 繪制工具箱中各工具的作用 基 本 圖 標 工具名稱 使用方法 作用 文字 雙擊 無 選擇 雙擊 打開顯示方式面板,可以進行圖像顯示方式設置,如圖 特殊直線 雙擊 打開線型設置面板,可以設置線的粗細、是否含箭頭,如圖所示 任意直線 橢圓工具 雙擊 打開顏色設置面板,進行前景、背景顏色的設置,如圖 矩形工具 雙擊 雙擊 雙擊 打開填充方式設置面板,對選中的圖形進行填充,如圖 圓角工具 任意折線 線型設置面板 圖像顯示方式面板 利用繪圖工具箱修改屬性 顯示模式對話框的含義: 在上面的對象會覆蓋下面的對象,它是 Authorware的默認格式。 這種方式用于位圖對象,把位圖邊緣的空白部分隱去,只保留中間的 有效顯示部分,對這部分,同樣是不透明的。 上面顯示對象有顏色的部分會覆蓋掉下面的顯示部分,而空白怒分則 可以看到下面的顯示部分。 如果背景色是白色的,和不透明模式效果是一樣的;如果背景色不是 白色,那么,該對象的白色部分顯示背景色,其他顏色則以它的互補色 代替。 如果繪圖層背景色與演示畫面背景色不同,則顯示對象的顏色變成魚 演示畫面的背景色一樣。 該模式需要被指定的圖像具有 Alpha通道。 利用繪圖工具箱修改屬性 基 本 圖 標 顯示圖標 移動圖標 擦除圖標 等待圖標 導航圖標 框架圖標 判斷圖標 交互圖標 計算圖標 群組圖標 數(shù)字電影圖標 聲音圖標 DVD圖標 知識對象圖標 開始標志 結(jié)束標志 . 顯示圖標的屬性設置 主要用途是顯示文本和圖像對象。 主要包括:層屬性,顯示特效,選項設置。 ( 1)層屬性 一般默認都在 0層,先出現(xiàn)在圖標內(nèi)容顯示在后面,后出現(xiàn)的圖標在前面,若強制前面的某圖標內(nèi)容始終在最前面,方法是在提高該圖標的層數(shù)。 ( 2)顯示特效 設置過度的方法:單擊 【 修改 】 |【 圖標 】 |【 過渡效果 】 菜單命令后或按 Ctrl+T鍵,在 【 特效方式 】 對話框中選擇一種,在右側(cè)效果里選擇一種預覽 。 基 本 圖 標 圖標的使用和屬性設置 ( 3)選項設置 ①更新變量顯示:選中后,顯示圖標中變量發(fā)生變化時,將顯示變化的值。 ②自動擦除先前內(nèi)容:擦除同層及下層的本圖標前的內(nèi)容。 ③防止自動擦除:后續(xù)圖標及使設置了 “ 自動擦除先前內(nèi)容 ” 也無效,只能由擦除圖標擦出。 ④最優(yōu)顯示:顯示內(nèi)容放在所有內(nèi)容的最前面。 解除等待的方式:基本方法有 4種:限時解除、鍵盤解除、鼠標解 除、按鈕解除。 4種方式可都選,也可不同組合。 計算圖標及屬性設置 1. 基本操作步驟 (1)拖動一個計算圖標放在上例程序末尾。 (2)雙擊打開,在其中輸入程序代碼,也可以使用 【 函數(shù) 】 對話框粘貼輸入。 (3) 關閉對話框,保存設置。 計算圖標的使用 基本圖標 2. 附加計算窗口 計算圖標若與某圖標關系甚密,而與其他圖標關系不大,可以將計算窗口附加在這個圖標上,從而簡化了程序。 ( 1)打開上例中的程序。 ( 2)選中某個圖標,按 Ctrl+=鍵。 ( 3)然后輸入內(nèi)容:如“ 擦除圖標示例”。 ( 4)圖標右上角出現(xiàn)一個等號,表示附加了計算窗口。 ( 5)若要去掉附加窗口,只需打開后,將內(nèi)容刪除即可。 基本圖標 群組圖標及屬性設置 (1) 主流線上放置一個組合圖標,雙擊打開。 (2) 在其中建立程序內(nèi)容。 (3) 關閉組合圖標窗口。 (1) 成組:按 Ctrl+G鍵。 (2) 解組:按 Ctrl+shift+G鍵。 (3) 拖拽:直接拖放到另一窗口,則將圖標放到窗口末尾;按 Ctrl鍵,拖放到另一窗口,同時圖標放在窗口首部。 基本圖標 數(shù)字電影圖標和 聲音圖標 電影選項卡 ( 1)文件:輸入文件名字或路徑。 ( 2)存儲:是保存在 Authorware文件內(nèi)部還是外部 ( 3)層: ( 4)模式:用于控制數(shù)字電影與其他顯示對象的關系。只用于內(nèi)部存儲 對象。 計時選項卡 ( 1)執(zhí)行方式:用于控制數(shù)字電影播放和程序中其他圖標運行的關系。 等待直到完成: 同時: 永久: ( 2)播放: ( 3)速率: ( 4)播放每一幀 版面布局選項卡 ( 1)位置: 不改變 在屏幕上 沿特定路徑 在某個區(qū)域 基本圖標 ( 2)可移動性 不能 在屏幕上 任何地方 ( 1)聲音 文件 存儲 ( 2)計時 執(zhí)行方式 播放 速率 開始 基本圖標 MediaLength:表示聲音文件的時間長度,變量是以毫秒為單位的。 MediaPlaying: 用來指示被調(diào)入的聲音文件是否在被播放。 MediaPosition: 指示聲音文件播放的目前位置,變量是以毫秒為單位。 MediaRate: 用來表示聲音播放的速度。 SoundPlaying: 用來決定是否播放一個聲音文件。 函數(shù): MediaPlay: 播放指定的聲音文件。 MediaPause: 用來暫停一個聲音文件的播放。 MediaSeed: 從函數(shù)指定的播放位置開始播放聲音文件。 PreLoad: 將一個聲音文件預先調(diào)入內(nèi)存,隨后準備播放。 基本圖標 移動動畫的各種含義 :將選定的對象由原位置沿直線移到目標位置處。 : :先定義一個矩形區(qū)域,然后將選定的對象由原位置沿直線移到該區(qū)域內(nèi)的任一點,該點坐標可以由數(shù)值、變量或表達式給出。 :將對象由原位置沿曲線移到終點。 :將對象由原位置沿曲線移到曲線上任意一點。 基本圖標 這種動畫在移動對象時,按直線把對象從初始位置移動到指定位置。 :表示對象的層次,可以是常數(shù)、變量或表達式。 2.“ 定時 ” 下拉列表 :用于設置對象移動速度。 時間:表示以秒為單位。 速率:以秒 /英 (sec/in)寸為單位。 :用于設置本移動圖標與執(zhí)行下一個圖標的時間間隔。 ★等待直到完成:執(zhí)行完本圖標設定的移動之后,再執(zhí)行下一個圖標的操作。 ★同時:本圖標內(nèi)的對象移動與下一個圖標的對象移動和聲音播放同時進行。 移動圖標面板屬性 :有 5種類選擇。 二、聲音圖標 ( 1)直接將聲音文件拖到程序流程線上 ( 2)直接將聲音文件拖到聲音圖標上 ( 3)使用 “ 導入 ” 命令導入聲音文件 ( 4)使用 “ 導入 ” 命令按鈕導入聲音文件 聲音選項卡:主要用于顯示聲音圖標的相關信息,包括聲音文件路徑、存儲位置、大小和格式等信息。 “ 計時 ” 選項卡:設置聲音播放時間、播放速率、播放方式、播放次數(shù)的主要區(qū)域。 執(zhí)行方式下拉列表:設置聲音播放與其他圖標執(zhí)行的同步效果。 播放下拉列表:設置聲音播放次數(shù)或播放條件 “ 播放次數(shù) ” “ 直到為真 ” :選擇該項時,在下方的文本框輸入一個條件表達式。 “ 速率 ” 文本框:可輸入數(shù)值或變量。 “ 開始 “ 文本框 ” :設置聲音播放起始時間,可輸入數(shù)值或變量。 實例效果 : 先定義一條目標直線,然后將選定的對象由原位置移到該直線上 任一點,該點坐標可以由數(shù)值、變量或表達給出。 ( 1)執(zhí)行方式: “ 永久 ” 選項:在完成對象的移動后,繼續(xù)監(jiān)視對象移動的變量或表達式的值。如果該值為真就繼續(xù)執(zhí)行對象的移動,指導對象被擦除或另一個圖標獲得了控制權(quán)限為止。 ( 2) “ 遠端范圍 ” 下拉列表:用于設置對象越界時的處理方式 “ 在終點停止 ” :將越界對象移動到線上最接近目標數(shù)值的位置處,可以防止對象移動到規(guī)定邊界之外。 “ 循環(huán) ” :把直線看作是基點和終點連接在一起的封閉路徑。 實 例 “ 到上一終點 ” :將已經(jīng)設置的直線的基點和終點看作是兩個參考點,使坐標看上去無限延長,將對象移動到目標欄設置的做標志位置上,可能使對象一出演示窗口 ? 參數(shù)區(qū)域:參數(shù)的 3個文本框,可以是數(shù)值、變量、函數(shù)或表達式。 “ 基點 ” :默認的坐標數(shù)值為 0,表示直線的起始坐標。 “ 目標 ” :默認的坐標數(shù)值為 0,表示對象要被移動到直線上某點的坐標。移動對象的實際終點由 “ 目標 ” 文本框的數(shù)值控制,可由設計者輸入,也可以通過拖動目標對象來控制。 “ 終點 ” :默認為 100,表示直線的結(jié)束坐標。 : 設定物體移動由基點和終點所確定的矩形區(qū)域,并根據(jù)變量或 表達式的值設置對象移動終點的 X、 Y坐標。 實例效果 : ( 1)算術運算符 :()、 +、 、 、 /等,用來進行基本的算術運算。 ( 2)關系運算符: 、 、 =、 =、 、 =,對其兩邊的表達式進行比較,結(jié)果為邏輯值。 ( 3)邏輯運算符:邏輯與 “ amp?!薄⑦壿嫹?“ |”、邏輯或 “ ~ ” 。 ( 4)賦值運算符:賦值 “ :=”,將運算符右側(cè)的表達式值付給左邊測的變量。 ( 1) CursorX:存放活動窗口中當前鼠標距左邊界的距離(像素) ( 2) CursorY:存放活動窗口中當前鼠標距上邊界的距離(像素) 設定對象沿指定路徑勻速移動到路徑的終點,重點的位置事先 給定,不能通過計算決定。 “ 移動當 ” 文本框:設置移動的條件。 “ 空 ” :執(zhí)行到此圖標時,對象只移動一次。 “ 值為真 ” :多次重復執(zhí)行此圖標。 “ 值為假 ” :忽略此圖標的存在,即不執(zhí)行此移動圖標。 ( 1)創(chuàng)建
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