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心得體會(3)[共五篇](編輯修改稿)

2025-05-30 21:43 本頁面
 

【文章內容簡介】 還要反復的練習。比如制作 枕頭,要進行兩次 FFD,如果沒有進行兩次 FFD,那么做出來的就不太有真實感。再比如說在制作旋轉樓梯時,要對扶桿和樓梯底部下的線段進行拆分,這樣在旋轉時才會出效果,不然也就連旋轉都有可能做不出來。 學了 3DSMAX 工具,我們懂了一些制作的技巧,那些也許就是一些皮毛,但是也要好好的練習這樣才會熟悉,也才能夠更好的掌握那些東西。其實這些軟件要靠不斷地重復地練習才可能熟能生巧。 其實這些東西就是要不斷地實踐。甚至同一個模型要重復的去做數遍,用不同的方法去做。俗話說:熟能生巧,在制作過程中,你有可能驚 喜地發(fā)現(xiàn)一些新思路、新方法,甚至做出一些老師做不出來的效果。 其實這些東西多練習差不多就會了,但要學的比較深的話就要多花時間和精力了,畢竟這些都是熟能生巧嘛。 好記心不如爛筆頭,多做實踐是件好事。下來自己多練習練習,這樣就會比較熟了。用心去做就會做到更好至最好。相信之后的學習會更加吸引我們去探索,知識也會更加豐富。 我覺得這次暑期實踐很有實效,使我學到了許多知識,也是我認識到了自己的不足。在今后的學習中,我一定要努力深研,努力提高自己的專業(yè)技術水平,把時間都用到學習中去,充分利用自己 身為信息技術的優(yōu)勢,多利 用網絡的優(yōu)勢,不荒廢時光,化榮譽為壓力,為今后學習生活多積累寶貴知識財富。最后要特別感謝對我的學習進行指導的各位老師和共同探討的各位同學。 3d 心得體會二: 是個功能很強大的工具 .但也有很多不足 .它也有自己的強項和弱項 .這一點 ,我們要有個清楚的認識 ,在學習的過程中 ,有些東西要學精一點 ,有些東西只要了解點就行了 .如建模 .材質 .布光這些是最基本的基本 .一定要盡量精通 .而面對 MAX 的弱項如粒子系統(tǒng) .動力學系統(tǒng) .只要能運用就行了 .別過多地花時間研究這些吃力不討好的工 具 .打個比方說 ,MAX 其實還能制做 HTM文件 ,那是不是我們做網頁一定要用 3DMAX制做而摒棄 DW或 FP 這些專業(yè)的工具呢 ? .我有個朋友也會 MAX,他在學習做水的那個時期里 .他幾乎所有的東東都是用水做的 .房間里的地板是水 ,桌子上裝的也是水 .但他學習鏡面反射時 ,他的世界里 ,又全是奇怪的世界 .也不管運用合不合適 .沾沾自喜 .自我沉浸在那種自我滿足中 .這種學習方式要不得 ,將會成為作品創(chuàng)作的枷鎖 . .前些時間 ,MAX 出了很多優(yōu)秀的插件 .光渲 染器就有 Mentalray、 brazil、這些渲染器都非常吸引人 .但真的要一個個都掌握 ,那花的代價太大了 .選擇一個你認為最合適的 ,就用它 .別朝三暮四 .還有 ,我看過很多做山做水做樹木的插件 .其實 ,真正在作品中 ,很少用到它們 .而且就效果來說 ,它們的商業(yè)利用價值并不高 .大可用 PS 解決 .除非你是專業(yè)從事游戲 .動畫制做 . .在低谷時 ,不要對自己產生懷疑 ,每個人都一樣 .這時候 ,我的解決方法就是休息休息 ,看看別的高手的作品 .總結下自己 ,作好下一步學習計劃 . ,當 你做一步都認為不理想時 ,別急著做第二步 .花過多時間做自己開始就認為不滿意的作品不劃算 .要認真對待每一步 . .我真的在網上看過有很菜很菜的問題 .那些問題隨便在一本最初級的教材上都可以找到解答 .如果認真翻翻書 ,遠比要求別人回答你的答案更及時更詳盡 . .我很貪心 .我見誰都說自己是菜鳥 .就因為想偷學點東東來 .它山之石可以功玉 .別人身上總是有可以借鑒的知識 .要不然怎么說成功者是站在巨人肩膀上呢 . ,不是軟件的操做能力 .更不是機子的配置 .很多人抱怨自己機子差 .軟件版本低 .甚至認為 MAX就是不能做出好作品而改學 (著名的三維藝術網站 ),那些老外用著爛機子和最普通 MAX,也能做出不俗的作品 . 我們的課程主題是空間效果表現(xiàn),主要是 3DSMax 程序的應用。 這是第一次接觸三維軟件,首先要做的就是要學會看視圖。這在建模上和物體擺放上用處很大。建模這一塊還是一句話,那就是要多加練習。熟能生巧。建模這一塊還是要值得重視的。然后就是一個空間 的表現(xiàn),物體的擺放位置等。我們主要用的是 VRay 的渲染器,還算是比較好用的渲染器, 3D 素有插件之王的美譽,所以有很多的插件可以使用,我只用過 vray 的。建模完成后,材質球的參數調整和使用就是最重要的了,沒有好的參數的調整,就渲染不出想要的效果,當然,參數的調整還是要多試驗,那樣就能比較輕松的調出想要的材質了。當然很多設置也將會對最后的渲染圖有影響,如燈光的調整,渲染參數的一個小變化,或許就能產生很大的不同。 3D軟件自從有了中文的漢化版后,對于我們來說就更加的方便了,5 個星期的學習,也不能讓我能完 全熟悉這款軟件,還只是略懂皮毛。 當然在學習過程中難免會遇到這樣或那樣的麻煩,自己努力去攻克,然后完成自己的作品,那樣最后的成就感無以言表。 這個很注重前期制作過程,如果前期沒有制作完整完善,后期渲染是很難表現(xiàn)出我們想要的效果的。所以我們在前期制作過程中就要很好的很認真的做好建模然后對比修改參數,調節(jié)室內燈光等等這樣后期渲染才能有更好的效果出,在渲染器件要自己多看然后對比適當調節(jié)參數這樣再次渲染知道渲染出令我們自己滿意的室內效果圖就 OK了。 我們老師平易近人,長得也很帥啊,老師在給
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