【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)摘要本設(shè)計采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計模式,對游戲中的所有物體賦予對象的概念和屬性。在開始游戲后,可以對游戲的進行一些初始設(shè)置。在游戲按鈕主頁面上面有三個按鈕,這三個按鈕分別是開始游戲,設(shè)置音效和積分榜。設(shè)置音效分為背景音樂的設(shè)置還有音效的設(shè)置,這里的設(shè)置主要是開關(guān)。音樂是背景音樂,音效是當(dāng)發(fā)射子彈時,帶的聲音還有當(dāng)子彈擊中敵方坦克時,發(fā)出的爆炸聲。積分榜是玩家的得分
2025-01-16 20:33
【總結(jié)】四川師范大學(xué)成都學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計I基于Java的坦克網(wǎng)戰(zhàn)游戲的設(shè)計和實現(xiàn)學(xué)生:指導(dǎo)教師:內(nèi)容摘要:坦克游戲是一款眾所周知的休閑游戲,在網(wǎng)絡(luò)日益發(fā)達的今天,局域網(wǎng)游戲為上班一族在工作閑暇之際提供了很好的放松空間。Java語言簡單易學(xué),并且能夠在所有的計算機上運行,所以越來越多的程序員用它編寫游戲。
2024-08-31 18:12
【總結(jié)】I基于Java語言的坦克大戰(zhàn)游戲設(shè)計摘要Java是近幾十年來隨著各種技術(shù)的發(fā)展,尤其是編程語言飛速發(fā)展而誕生的一項新的開發(fā)語言。隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,計算機的使用也日漸普及,各種各樣游戲也紛紛出現(xiàn)在我們的
2024-12-01 22:25
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(論文)II摘要本設(shè)計采用面向?qū)ο蟮脑O(shè)計模式,對游戲中的所有物體賦予對象的概念和屬性。在開始游戲后,可以對游戲的進行一些初始設(shè)置。在游戲按鈕主頁面上面有三個按鈕,這三個按鈕分別是開始游戲,設(shè)置音效和積分榜。設(shè)置音效分為背景音樂的設(shè)置還有
2025-06-06 10:39
【總結(jié)】四川師范大學(xué)成都學(xué)院本科畢業(yè)設(shè)計基于Java的坦克網(wǎng)戰(zhàn)游戲的設(shè)計和實現(xiàn)學(xué)生:指導(dǎo)教師:內(nèi)容摘要:坦克游戲是一款眾所周知的休閑游戲,在網(wǎng)絡(luò)日益發(fā)達的今天,局域網(wǎng)游戲為上班一族在工作閑暇之際提供了很好的放松空間。Java語言簡單易學(xué),并且能夠在所有的計算機上運行,所以越來越多的程序員用它編寫游戲。而本文介紹了基于Java的坦克網(wǎng)戰(zhàn)游戲的設(shè)計和實現(xiàn),
2025-06-18 15:43
【總結(jié)】石家莊科技信息職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文題目:基于J2SE的坦克大戰(zhàn)學(xué)號:090124017姓名:李世陽專業(yè)班級:軟件技術(shù)(游戲方向)09-24班指導(dǎo)教師:劉永偉完成日期:2022-12-18
2025-06-24 15:44
【總結(jié)】石家莊科技信息職業(yè)學(xué)院畢業(yè)論文題目:基于J2SE的坦克大戰(zhàn)學(xué)號:090124017姓名:李世陽專業(yè)班級:軟件技術(shù)(游戲方向)09-24班指導(dǎo)教師:
2025-07-01 19:38
【總結(jié)】通信技術(shù)實踐設(shè)計報告課題名稱:專業(yè)班級:學(xué)生姓名:學(xué)號:
2025-05-07 19:37
【總結(jié)】·初期型從1942年11月起到1943年7月間生產(chǎn)。最顯著的特征是車尾安裝老2個大型空氣濾清器(Feifel),四根導(dǎo)氣管放置在動力艙甲板上。其它特征包括:車尾左右采用新式擋泥板;炮塔右后方的射擊孔被取消(左后方保留),換為補充炮彈或乘員逃生用的艙門;車體前方增設(shè)了一把大鐵锨;一部分車輛的車體兩側(cè)增設(shè)6具后步兵用的“S雷”榴彈發(fā)身器(類似一次性小迫擊炮)。1943年1月起,駕
2025-06-16 18:59
【總結(jié)】第一篇:大班健康活動《坦克》 大班健康活動《坦克》(優(yōu)化教案) 設(shè)計意圖:原教案選自幼兒園課程指導(dǎo)《坦克》。這個活動涉及到科學(xué)、健康兩個領(lǐng)域,但我們將重點放在健康領(lǐng)域,而健康活動的學(xué)習(xí)是通過體育活...
2024-10-14 00:02
【總結(jié)】第一篇:坦克大戰(zhàn)大報告 大作業(yè)題目:坦克大戰(zhàn)程序 一、需求分析 功能需求 坦克大戰(zhàn)其中包括對主戰(zhàn)坦克的編寫、坦克的初始位置的編寫、坦克的移動方向的編寫、坦克的速度的編寫、坦克的子彈速度的編寫、...
2024-10-25 07:57
【總結(jié)】此文由AK537發(fā)表:????作為混軍壇的一分子,坦克世界是我玩過的第二個網(wǎng)游,第一個是大海戰(zhàn)。心都碎的。其實在沒玩坦克世界之前,所有的坦克模擬對戰(zhàn)都是在《閃點行動》上玩的,我發(fā)現(xiàn)兩者在游戲圖像風(fēng)格上都很類似。????算不上老玩家,8000場戰(zhàn)斗,500W總經(jīng)驗。多少有點經(jīng)驗給大家一起分享?!?/span>
2025-04-14 03:42
【總結(jié)】蘭州交通大學(xué)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)課程設(shè)計報告《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)》課程設(shè)計報告坦克大戰(zhàn)游戲設(shè)計(java版)組長:組員:指導(dǎo)老師:所在學(xué)院:電子與信息工程學(xué)院
2025-03-23 08:48
2025-01-18 22:24
【總結(jié)】
2025-06-27 17:59