【總結】I基于Java語言的坦克大戰(zhàn)游戲設計摘要Java是近幾十年來隨著各種技術的發(fā)展,尤其是編程語言飛速發(fā)展而誕生的一項新的開發(fā)語言。隨著信息技術的飛速發(fā)展,計算機的使用也日漸普及,各種各樣游戲也紛紛出現(xiàn)在我們的
2025-01-16 22:11
【總結】畢業(yè)設計(論文)摘要本設計采用面向對象的設計模式,對游戲中的所有物體賦予對象的概念和屬性。在開始游戲后,可以對游戲的進行一些初始設置。在游戲按鈕主頁面上面有三個按鈕,這三個按鈕分別是開始游戲,設置音效和積分榜。設置音效分為背景音樂的設置還有音效的設置,這里的設置主要是開關。音樂是背景音樂,音效是當發(fā)射子彈時,帶的聲音還有當子彈擊中敵方坦克時,發(fā)出的爆炸聲。積分榜是玩家的得分
2025-01-16 20:33
2024-12-01 22:25
【總結】畢業(yè)設計(論文)II摘要本設計采用面向對象的設計模式,對游戲中的所有物體賦予對象的概念和屬性。在開始游戲后,可以對游戲的進行一些初始設置。在游戲按鈕主頁面上面有三個按鈕,這三個按鈕分別是開始游戲,設置音效和積分榜。設置音效分為背景音樂的設置還有
2025-06-06 10:39
【總結】攀枝花學院學生課程設計(論文)題目:基于JAVA的坦克大戰(zhàn)學生姓名:楊興貴學號:202020801
2024-12-03 20:50
【總結】I本科生畢業(yè)論文(設計)論文題目:基于Java的網(wǎng)絡版坦克大戰(zhàn)游戲設計學生姓名:系專業(yè):計算機科學與技術學號:指導教師:I基于Java的網(wǎng)絡版坦克大戰(zhàn)游戲設計
2024-12-04 10:03
【總結】游戲坦克大戰(zhàn)軟件的開發(fā)畢業(yè)設計目錄摘要 IAbstract II目錄 III1章游戲的發(fā)展狀況 1背景 1著名的游戲公司簡介 3國外游戲發(fā)展狀況 5歐美游戲制作現(xiàn)狀 5韓國游戲制作現(xiàn)狀 5日本游戲制作現(xiàn)狀 6臺灣地區(qū)游戲制作現(xiàn)狀 6國內的發(fā)展狀況 6萌芽期 7創(chuàng)業(yè)期 7發(fā)展期 8
2025-06-29 04:01
【總結】
2025-06-27 17:59
2025-06-25 14:07
【總結】南京工程學院畢業(yè)設計說明書(論文)作者:超人學號:1院系:康尼學院專業(yè):計算機科學與技術題目:基于java的坦克大
2024-12-01 23:26
【總結】-I-摘要坦克大戰(zhàn)是一款非常經(jīng)典游戲,風靡全球,經(jīng)久不衰,是學習面向對象的編程思想的理想實例?,F(xiàn)在面向對象的計算機編程語言很多,都可以編程來實現(xiàn)。本文的坦克大戰(zhàn)有完整的界面,能夠實現(xiàn)人機大戰(zhàn).而且坦克大戰(zhàn)游戲劇情非常簡單,游戲的主角在保護好城堡的前提下,消滅所有的敵人,所以非常容易上手.但劇情簡單并不代表過關簡單.有鑒于以前出現(xiàn)的坦克大戰(zhàn)游
2024-11-12 15:02
【總結】大學畢業(yè)論文基于J2EE的BBS設計專業(yè)名稱:計算機科學與技術班級:用戶姓名:指導老師:完成時間:大學畢業(yè)論文I摘要隨
2024-11-29 11:06
【總結】基于J2EE的網(wǎng)絡物流系統(tǒng)[摘要]隨著電子商務技術和網(wǎng)絡技術的快速發(fā)展,現(xiàn)代物流技術也在不斷進步。物流技術是指與物流要素活動有關的所有專業(yè)技術的總稱,包括各種操作方法、管理技能等,如流通加工技術、物品包裝技術、物品標識技術、物品實時跟蹤技術,物流存儲技術等;物流技術還包括物流規(guī)劃、物流評價、物流設計、物流策略等;當計算機網(wǎng)絡技術的應用普及后,物流技術中綜合了許多現(xiàn)代技術如GIS(地理信
2025-06-18 14:45
【總結】通信技術實踐設計報告課題名稱:專業(yè)班級:學生姓名:學號:
2025-05-07 19:37
【總結】基于J2EE的寵物網(wǎng)站APetWebsiteBasedonJ2EE目錄摘要 IABSTRACT II第1章緒論 1開發(fā)背景及意義 1網(wǎng)站設計框架 1網(wǎng)站開發(fā)需解決的問題 1網(wǎng)站開發(fā)必要準備 2MVC模式 2Struts架構 2JSP技術 3Servlet 3Eclipse 3第
2025-06-18 16:21