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正文內(nèi)容

20xx年ps圖層模式(五篇)(編輯修改稿)

2025-08-12 20:29 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 打上一層色調(diào)柔和的光,因而被我們稱之為柔光。作用時(shí)將上層圖像以柔光的方式施加到下層。當(dāng)?shù)讓訄D層的灰階趨于高或低,則會(huì)調(diào)整圖層合成結(jié)果的階調(diào)趨于中間的灰階調(diào),而獲得色彩較為柔和的合成效果。形成的結(jié)果是:圖像的中亮色調(diào)區(qū)域變得更亮,暗色區(qū)域變得更暗,圖像反差增大類似于柔光燈的照射圖像的效果。變暗還是提亮畫面顏色,取決于上層顏色信息。產(chǎn)生的效果類似于為圖像打上一盞散射的聚光燈。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,底層會(huì)被照亮(變淡)。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,底層會(huì)變暗,就好像被燒焦了似的。如果直接使用黑色或白色去進(jìn)行混合的話,能產(chǎn)生明顯的變暗或者提亮效應(yīng),但是不會(huì)讓覆蓋區(qū)域產(chǎn)生純黑或者純白。soft light模式根據(jù)背景中的顏色色調(diào),把顏色用于變暗或加亮背景圖像。例如,如果在背景圖像上涂了50%黑色,這是一個(gè)從黑色到白色的梯度,那著色時(shí)梯度的較暗區(qū)域變得更暗,而較亮區(qū)域呈現(xiàn)出更亮的色調(diào)。1強(qiáng)光模式(hard light模式)——作用效果如同是打上一層色調(diào)強(qiáng)烈的光所以稱之為強(qiáng)光,所以如果兩層中顏色的灰階是偏向低灰階,作用與正片疊底模式類似,而當(dāng)偏向高灰階時(shí),則與屏幕模式類似。中間階調(diào)作用不明顯。正片疊底或者是屏幕混合底層顏色,取決于上層顏色。產(chǎn)生的效果就好像為圖像應(yīng)用強(qiáng)烈的聚光燈一樣。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像就會(huì)被照亮,這時(shí)混合方式類似于screen(屏幕模式)。反之,如果亮度低于50%灰,圖像就會(huì)變暗,這時(shí)混合方式就類似于multiply(正片疊底模式)。該模式能為圖像添加陰影。如果用純黑或者純白來進(jìn)行混合,得到的也將是純黑或者純白。除了根據(jù)背景中的顏色而使背景色是多重的或屏蔽的之外,這種模式實(shí)質(zhì)上同soft lishi模式是一樣的。它的效果要比soft light模式更強(qiáng)烈一些,同overlay一樣,這種模式也可以在背景對(duì)象的表面模擬圖案或文本。1亮光模式(艷光模式,vivid light模式)——調(diào)整對(duì)比度以加深或減淡顏色,取決于上層圖像的顏色分布。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,圖像將被降低對(duì)比度并且變亮;如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,圖像會(huì)被提高對(duì)比度并且變暗。1線性光模式(linear light模式)——如果上層顏色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),則用增加亮度的方法來使得畫面變亮,反之用降低亮度的方法來使畫面變暗。1固定光模式(點(diǎn)光,pin light模式)——按照上層顏色分布信息來替換顏色。如果上層顏色(光源)亮度高于50%灰,比上層顏色暗的像素將會(huì)被取代,而較之亮的像素則不發(fā)生變化。如果上層顏色(光源)亮度低于50%灰,比上層顏色亮的像素會(huì)被取代,而較之暗的像素則不發(fā)生變化。1實(shí)色混合(強(qiáng)混合模式,hard mix模式)——photoshop cs 新增了一個(gè)稱為“實(shí)色”的新混合模式,選擇此模式后,該圖層圖像的顏色會(huì)和下一層圖層圖像中的顏色進(jìn)行混合,通常情況下,當(dāng)混合兩個(gè)圖層以后結(jié)果是:亮色更加亮了,暗色更加暗了,降低填充不透明度建立多色調(diào)分色或者閾值,降低填充不透明度能使混合結(jié)果變得柔和。實(shí)色混合模式對(duì)于一個(gè)圖像本身是具有不確定性的,例如它銳化圖像時(shí)填充不透明度將控制銳化強(qiáng)度的大小。”新的“實(shí)色”混合模式產(chǎn)生招貼畫式的混合效果,制作了一個(gè)多色調(diào)分色的圖片,混合結(jié)果由紅、綠、藍(lán)、青、品紅(洋紅)、黃、黑和白八種顏色組成?;旌系念伾傻讓宇伾c混合圖層亮度決定(混合色是基色和混合色亮度的乘積)。⒈通過調(diào)整圖層來決定具體色調(diào)m:ao ⒉通過對(duì)灰度的調(diào)整或編輯來決定大致的闕值輪廓⒊通過對(duì)原圖的色彩調(diào)整來決定不同色調(diào)的分布(推薦用曲線調(diào)整不同的通道)1差值(差異模式,difference模式)——作用時(shí),將要混合圖層雙方的rgb值中每個(gè)值分別進(jìn)行比較,用高值減去低值作為合成后的顏色。所以這種模式也常使用,例如通常用白色圖層合成一圖像時(shí),可以得到負(fù)片效果的反相圖像。根據(jù)上下兩邊顏色的亮度分布,對(duì)上下像素的顏色值進(jìn)行相減處理。比如,用最大值白色來進(jìn)行difference運(yùn)算,會(huì)得到反相效果(下層顏色被減去,得到補(bǔ)值),而用黑色的話不發(fā)生任何變化(黑色亮度最低,下層顏色減去最小顏色值0,結(jié)果和原來一樣)。difference模式使用層上的中間色調(diào)或中間色調(diào)的著色是最好不過的。這種模式創(chuàng)建背景顏色的相反色彩。例如,在difference模式下,當(dāng)把藍(lán)色應(yīng)用到綠色背景中時(shí)將產(chǎn)生一種 青綠組合色。此模式適用于模擬原始設(shè)計(jì)的底片,而且尤其可用來在其背景顏色從一個(gè)區(qū)域到另一區(qū)域發(fā)生變化的圖像中生成突出效果。1排除模式(exclusion模式)——exclusion:與difference作用類似,用較高階或較低階顏色去合成圖像時(shí)與difference毫無分別,使用趨近中間階調(diào)顏色則效果有區(qū)別,總的來說效果比difference要柔和。排除模式。和difference類似,但是產(chǎn)生的對(duì)比度會(huì)較低。同樣的,與純白混合得到反相效果,而與純黑混合沒有任何變化。這種模式產(chǎn)生一種比d1fference模式更柔和、更明亮的效果。無論是difference還是 exclusion模式都能使人物或自然景色圖像產(chǎn)生更真實(shí)或更吸引人的圖像合成。色相(色調(diào)模式,hue模式)——合成時(shí),用當(dāng)前圖層的色相值去替換下層圖像的色相值,而飽和度與亮度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與飽和度,上層顏色的色調(diào)。在這種模式下,層的色值或著色的顏色將代替底層背景圖像的色彩。在使用此模式時(shí)想到hue,saturation,brightness(hsb)顏色模式是有幫助的。hue模式代替了基本的顏色成分迫不影響背景圖像的飽和度或亮度。2飽和度模式(saturation模式)——合成時(shí),用當(dāng)前圖層的飽和度去替換下層圖像的飽和度,而色相值與亮度不變。飽和度模式。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度與色調(diào),上層顏色的飽和度。按這種模式與飽和度為0的顏色混合(灰色)不產(chǎn)生任何變化。l/~to/jkes2gd此模式使用層上顏色(或用著色工具使用的顏色)的強(qiáng)度(顏色純度),且根據(jù)顏色強(qiáng)度強(qiáng)調(diào)背景圖像上的顏色。例如,在把純藍(lán)色應(yīng)用到一個(gè)灰暗的背景圖像中時(shí),顯出了背景中的原始純色,但藍(lán)色并未加入到合成圖像中。如果選擇一種中性顏色(一種并不顯示主流色度的顏色),對(duì)背景圖像不發(fā)生任何變化。saturation模式可用來顯出圖像中顏色強(qiáng)度已經(jīng)由于歲月變得灰暗的底層顏色。2顏色模式(著色模式,color模式)——兼有以上兩種模式,用當(dāng)前圖層的色相值與飽和度替換下層圖像的色相值和飽和度,而亮度保持不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的明度,上層顏色的色調(diào)與飽和度。這種模式能保留原有圖像的灰度細(xì)節(jié)。這種模式能用來對(duì)黑白或者是不飽和的圖像上色。2亮度模式(明度模式,luminosity模式)——合成兩圖層時(shí),用當(dāng)前圖層的亮度值去替換下層圖像的亮度值,而色相值與飽和度不變。決定生成顏色的參數(shù)包括:底層顏色的色調(diào)與飽和度,上層顏色的明度。該模式產(chǎn)生的效果與color模式剛好相反,它根據(jù)上層顏色的明度分布來與下層顏色混合ps 圖層模式篇四1,正?;旌夏J秸DJ较戮庉嬅總€(gè)像素,都將直接形成結(jié)果色,這是默認(rèn)模式,也是圖像的初始狀態(tài)。在此模式下,可以通過調(diào)節(jié)圖層不透明度和圖層填充值的參數(shù),不同程度的顯示下一層的內(nèi)容 2,溶解混合模式溶解模式是用結(jié)果色隨機(jī)取代具有基色和混合顏色的像素,取代的程度取決于該像素的不透明度。下一層較暗的像素被當(dāng)前圖層中較亮的像素所取代,達(dá)到與底色溶解在一起的效果。但是,根據(jù) 任何像素位置的不透明度,結(jié)果色由基色或混合色的像素隨機(jī)替換。因此,溶解模式最好是同ps 中的一些著色工具使用效果比較好,如畫筆工具,橡皮擦工具等3,變暗混合模式變暗模式在混合時(shí),將繪制的顏色與基色之間的亮度進(jìn)行比較,亮于基色的顏色都被替換,暗于基色的顏色保持不變。在變暗模式中,查看每個(gè)通道的顏色信息,并選擇基色與混合色中較暗的顏色作為結(jié)果色。變暗模式導(dǎo)致比背景色更淡的顏色從結(jié)果色中去掉,如下圖,淺色的圖像從結(jié)果色中被去掉,被比它顏色深 的背景顏色替換掉了。4,正片疊底模式正片疊底模式用于查看每個(gè)通道中顏色信息,利用它可以形成一種光線穿透圖層的幻燈片效果。其實(shí)就是將基色與混合色相乘,然后再除以255,便得到了結(jié)果色的顏色值,結(jié)果色總是比原來的顏色更暗。當(dāng)任何顏色與黑色進(jìn)行正片疊底模式操作時(shí),得到的顏色仍為黑色,因?yàn)楹谏南袼刂禐?;當(dāng)任何顏色與白色進(jìn)行正片疊底模式操作時(shí),顏色保持不變,因?yàn)榘咨南袼刂禐?55。5,顏色加深混合模式顏色加深模式用于查看每個(gè)通道的顏色信息,使基色變暗,從而顯示當(dāng)前圖層的混合色。在與黑色和白色混合時(shí),圖像不會(huì)發(fā)生變化。6,線性加深混合模式線性加深模式同樣用于查看每個(gè)通道的顏色信息,不同的是,它通過降低其亮度使基色變暗來反映混合色。如果混合色與基色呈白色,混合后將不會(huì)發(fā)生變化。如下圖,混合色為黑色的區(qū)域均顯示在結(jié)果色中,而白色的區(qū)域消失,這就是線性加深模式的特點(diǎn)7,深色混合模式深色混合模式依據(jù)當(dāng)前圖像混合色的飽和度直接覆蓋基色中暗調(diào)區(qū)域
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