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正文內(nèi)容

游戲化教學工作實踐體會心得體會(編輯修改稿)

2025-04-05 22:12 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡介】 不知不覺地學會了分類。又如在中班游戲“擊鼓傳球”、“玩具商店”、“小貓釣魚”中幫助了幼兒練習正確、迅速地數(shù)數(shù)能力,也促進了幼兒目測能力的發(fā)展。
2.游戲內(nèi)容要因材施教
教師必須了解本班幼兒的不同水平,按幼兒能力的差異來安排游戲的內(nèi)容,做到心中有目標,眼中有幼兒。如:在“使兩組數(shù)量相等”游戲中,我在提供操作材料時,根據(jù)班級幼兒的情況分層次提供,能力強的幼兒提供數(shù)量差異大,且不對應排列的操作卡;能力弱的幼兒提供對應排列差異較小的操作卡,這樣使幼兒在原有水平上都得到了發(fā)展。因此,我們在設計教學活動時,可選擇不同的游戲形式,如個別玩的游戲,結(jié)伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進行的游戲等。這樣既能提高幼兒學習的密度,又能適合不同發(fā)展水平幼兒的需要。再如中班數(shù)學“學習10以內(nèi)的相鄰數(shù)”中,既有幼兒的單獨操作游戲“給小動物送禮物”,又有集體參與的游戲“找朋友排隊”等,使每個幼兒都能積極、愉快地投入到學習活動中去。
3.數(shù)學游戲要滲透其它領域
將數(shù)學活動與音樂、美術、體育等游戲進行結(jié)合。讓幼兒在各種活動中不知不覺地學習數(shù)學。如在學習“比較多少”時,我讓幼兒玩“搶椅子”的音樂游戲。當音樂一停,會有一位幼兒沒有坐到椅子,這時,我就引導幼兒用一一對應的方法來比較,幼兒能通過游戲?qū)嵺`獲得“比較多少”的方法的數(shù)學知識。
二、提供合適的操作材料,且游戲材料的提供要有利于幼兒智力的發(fā)展。
4.提供適宜的操作材料
在數(shù)學游戲中幼兒最主要的作用對象是操作材料,所以在設計游戲時,由于幼兒期的邏輯思維能力處于萌芽階段,概括能力差,我們應根據(jù)幼兒的這一思維特點提供合理的、便于幼兒操作的材料。如:在進行“認識數(shù)字
5”的教學時,為讓幼兒正確感知5以內(nèi)數(shù)量,我為每個孩子準備了一套數(shù)卡、實物印章以及做紙球用的皺紙。孩子們通過“給數(shù)卡排隊做實物卡”、“看數(shù)字做紙球”等游戲,很快就理解了數(shù)字所表示的物體的數(shù)量,體現(xiàn)了材料為數(shù)學游戲服務的宗旨。
5.操作數(shù)學材料促進幼兒智力發(fā)育
幼兒時期是智力發(fā)展的最佳時期,在這個時期促進幼兒智力發(fā)展,能起到事半功倍的效果。數(shù)學教學活動游戲化為幼兒在活動中接觸各種材料提供了條件,幼兒在操作材料進行游戲的過程中,可以認識各種材料的特性,體會物體與物體間的相互關系、相互作用以及事物之間的因果關系,不僅發(fā)展了視覺、聽覺、嗅覺、等各種感官的感知能力,還發(fā)展了幼兒的觀察力。例如在“學習10以內(nèi)序數(shù)”的教學活動中,我采用了幼兒非常感興趣的“捉迷藏”游戲。小動物們分別躲在10間小房子里,請幼兒把它們找出來,孩子們進行了積極地觀察,并回答出“某某小動物藏在第幾間房子里”,既認識了序數(shù),又發(fā)展了觀察力、思維力。在操作游戲材料的過程中,幼兒可以探索嘗試多種解決問題的途徑,不斷運用想象和思維,從而獲得了解決問題的各種經(jīng)驗,促進幼兒的智力發(fā)展。
6.創(chuàng)設良好的數(shù)學環(huán)境,增強幼兒主動性
教師還要注意為幼兒創(chuàng)設與數(shù)學游戲活動相適應的數(shù)學環(huán)境,激發(fā)幼兒參與活動的主動性。因此,為了給幼兒提供更多的游戲和自我發(fā)現(xiàn)的機會,我在益智區(qū)放置了各種教玩具,其中有貝殼、小花片、各種印章、各種珠子、各種圖形、操作卡片、數(shù)字卡、點卡、分類盒等等,并根據(jù)教學內(nèi)容和幼兒的需要及時
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