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正文內(nèi)容

廣告學(xué)教學(xué)大綱(留存版)

  

【正文】 影機(jī) 重點(diǎn):攝影機(jī) ShapeMerge(形體合并)Pick Shape:拾取圖形 攝影機(jī)分目標(biāo)(Target)和自由(Free)目標(biāo)的參數(shù): Parameters:參數(shù)Lens(鏡頭):設(shè)相機(jī)的焦距長(zhǎng)度。View(視圖坐標(biāo)系統(tǒng)):使用最普遍的坐標(biāo)系統(tǒng),是3D內(nèi)定的坐標(biāo)系統(tǒng)。正確理解動(dòng)畫(huà)控制工具和路徑視窗的基本操作方法;熟練掌握簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作方法。首先在講授中要分清兩個(gè)角度:即傳播學(xué)與市場(chǎng)學(xué)。(二)畢業(yè)論文的時(shí)間安排:(1).第七學(xué)期第15周:由學(xué)院組織各指導(dǎo)教師填寫(xiě)《課題申報(bào)表》。但是,必須經(jīng)過(guò)學(xué)院認(rèn)定后,辦理必要的手續(xù),方可認(rèn)定。社會(huì)科學(xué)各學(xué)科是思想性很強(qiáng)的學(xué)科,它反映了作者的世界觀和方法論。第二節(jié) 廣告行政管理基本要求:熟悉重要的廣告管理法規(guī);掌握廣告行政管理的基本內(nèi)容重點(diǎn):重要的廣告管理法規(guī);廣告行政管理的基本內(nèi)容;難點(diǎn):重要的廣告管理法規(guī) 第三節(jié) 廣告行業(yè)自律管理基本要求:理解廣告行業(yè)自律管理的基本方法; 重點(diǎn): 廣告行業(yè)自律管理的基本方法 第四節(jié) 廣告社會(huì)監(jiān)督管理基本要求:理解廣告社會(huì)監(jiān)督管理的實(shí)質(zhì) 重點(diǎn):廣告社會(huì)監(jiān)督管理的實(shí)質(zhì) 【教學(xué)方法】 多媒體教學(xué) 【考核方式】 考查 【主要參考書(shū)目】[1] 梁中正 《廣告學(xué)基礎(chǔ)》,高等教育出版社 [2] 章 飛 《廣告原理與實(shí)務(wù)》,中國(guó)商業(yè)出版社 [3] 楊振宇 《商務(wù)廣告》,中國(guó)商業(yè)出版社 [4] 張?jiān)诤?《廣告學(xué)》,中國(guó)經(jīng)濟(jì)出版社 [5] 《廣告寫(xiě)作》,珠海出版社【后注】 執(zhí)筆人:沈波濤審核人:批準(zhǔn)人:日期:2010年1月9日日期: 日期:第二篇:《廣告學(xué)概論》教學(xué)大綱《廣告學(xué)概論》教學(xué)大綱課程名稱(chēng):廣告學(xué)概論 / Introduction to Adv 學(xué)時(shí)/學(xué)分:72學(xué)時(shí)/4學(xué)分 適用專(zhuān)業(yè):戲劇影視文學(xué)開(kāi)課單位:傳媒科學(xué)學(xué)院第一部分:大綱說(shuō)明一.課程性質(zhì)和教學(xué)目的(任務(wù))本課程是廣告學(xué)專(zhuān)業(yè)的基礎(chǔ)理論課程?!窘虒W(xué)內(nèi)容、基本要求及學(xué)時(shí)分配】第一章 廣告與廣告學(xué)(2學(xué)時(shí))了解廣告學(xué)研究對(duì)象 第一節(jié) 廣告的含義基本要求:掌握廣告的含義;理解廣告的基本概念;理解廣告的性質(zhì);了解廣告的分類(lèi)。第九章 廣告運(yùn)作與廣告戰(zhàn)略(3學(xué)時(shí))第一節(jié) 現(xiàn)代廣告運(yùn)作基本要求:了解廣告運(yùn)作的概念;理解現(xiàn)代廣告與傳統(tǒng)廣告的異同 重點(diǎn):現(xiàn)代廣告與傳統(tǒng)廣告的異同;難點(diǎn):現(xiàn)代廣告與傳統(tǒng)廣告的異同 第二節(jié) 廣告作業(yè)計(jì)劃基本要求:理解作業(yè)計(jì)劃的特征;了解廣告作業(yè)計(jì)劃的概念;了解廣告業(yè)務(wù)的基本流程;熟悉廣告計(jì)劃作業(yè)中客戶(hù)主管的職責(zé) 重點(diǎn):作業(yè)計(jì)劃的特征;廣告計(jì)劃作業(yè)中客戶(hù)主管的職責(zé);難點(diǎn):廣告計(jì)劃作業(yè)中客戶(hù)主管的職責(zé)。,掌握廣告活動(dòng)理論要點(diǎn),了解廣告活動(dòng)的基本流程。學(xué)術(shù)性是學(xué)術(shù)論文的基本特征。選題確定后,在規(guī)定的畢業(yè)實(shí)習(xí)和論文寫(xiě)作時(shí)間內(nèi),帶課題進(jìn)入實(shí)習(xí)單位收集第一手材料,完成廣告策劃書(shū)的撰寫(xiě),整理文獻(xiàn)資料,了解前人或他人已有的成果,了解實(shí)習(xí)單位和其他單位已有的做法及其效果,逐漸形成自己的觀點(diǎn)。(4).第七學(xué)期第19—20周:完成開(kāi)題報(bào)告。本課程主要是從傳播學(xué)的原理來(lái)講廣告,把廣告看作是一種信息傳播手段。正確理解粒子系統(tǒng)、空間變形物體的用途及使用方法。Parent(父物體坐標(biāo)系統(tǒng))Grid(柵格坐標(biāo)系統(tǒng))Local(自身坐標(biāo)系統(tǒng))Pick(自動(dòng)拾取坐標(biāo)系統(tǒng))應(yīng)用作業(yè):各種選擇方法的掌握、各種坐標(biāo)系統(tǒng)的應(yīng)用 提高作業(yè):利用坐標(biāo)系統(tǒng)做簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)第六講 基本圖形建模 目標(biāo): 創(chuàng)建墻體、窗框重點(diǎn):Line(線)、Rectangle(矩形)、Circle(圓)、Arc(弧)、Text(文字)、Extrude命令 難點(diǎn):Line(線)一、基本圖形 Create菜單——ShapesSplines(樣條曲線)Line:線Rectangle:矩形Circle:圓Ellipse:橢圓Arc:弧Donut:同心圓環(huán)NGon:多邊形Star:星Text:文字Helix:螺旋線1Section:剖面二、共同參數(shù):(1)Rendering(渲染)Viewport視圖:設(shè)置圖形在視圖中的顯示屬性。By Vertex(按頂點(diǎn)):選一個(gè)點(diǎn)時(shí),與這個(gè)點(diǎn)相連的邊或面會(huì)一同被選擇。Separation(間隔):設(shè)兩個(gè)邊界線之間保持的距離間隔,以防止越界交叉。Screen(屏幕坐標(biāo)系統(tǒng)):各視圖都用同樣的坐標(biāo)軸向,即X軸水平;Y軸垂直;Z軸景深。掌握渲染輸出的基本方法;了解高級(jí)渲染。二、教學(xué)基本要求本課程是學(xué)習(xí)廣告學(xué)專(zhuān)業(yè)的最基礎(chǔ)的課程,因此在講授中要概念清楚,通俗易懂,嚴(yán)防誤導(dǎo)學(xué)生。按照規(guī)定全體學(xué)員必須進(jìn)行論文答辯。在符合選題原則的情況下,允許學(xué)生自己提出或變更學(xué)士論文題目,尤其鼓勵(lì)學(xué)生在畢業(yè)實(shí)習(xí)或其它社會(huì)實(shí)踐環(huán)節(jié)中,根據(jù)實(shí)際中的具體問(wèn)題,與實(shí)踐單位負(fù)責(zé)人、指導(dǎo)教師共同協(xié)商,確定或變更選題。二、畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)的基本要求畢業(yè)論文應(yīng)符合文科類(lèi)論文的基本要求,這有以下幾個(gè)方面:。重點(diǎn):了解廣告媒體評(píng)估的方法;難點(diǎn):理解媒體的作用 第十五章 廣告管理(2學(xué)時(shí))第一節(jié) 廣告管理概述基本要求:理解廣告管理的特點(diǎn)、意義;掌握廣告管理的系統(tǒng)構(gòu)成重點(diǎn):廣告管理的特點(diǎn)、意義;廣告管理的系統(tǒng)構(gòu)成;難點(diǎn):廣告管理的系統(tǒng)構(gòu)成。最后,廣告學(xué)是一門(mén)非常實(shí)用的科學(xué),要求有極強(qiáng)的動(dòng)手能力,所以在教學(xué)過(guò)程中要求讓學(xué)生一方面學(xué)習(xí)專(zhuān)業(yè)制作方面的知識(shí),另一方面要求學(xué)生親自動(dòng)手去深入市場(chǎng),進(jìn)行現(xiàn)實(shí)的或模擬的廣告運(yùn)作,以便更好地學(xué)以致用。第三節(jié) 廣告戰(zhàn)略的制定基本要求:掌握廣告戰(zhàn)略制定方法;理解廣告戰(zhàn)略的作用;理解廣告戰(zhàn)略的目標(biāo);掌握SWOT分析方法重點(diǎn):廣告戰(zhàn)略制定方法;廣告戰(zhàn)略的作用;廣告戰(zhàn)略的目標(biāo);難點(diǎn):廣告戰(zhàn)略制定方法;SWOT分析方法 第四節(jié) 廣告預(yù)算基本要求:熟悉廣告預(yù)算的內(nèi)容和方法;廣告預(yù)算流程重點(diǎn):廣告預(yù)算的內(nèi)容和方法;廣告預(yù)算流程;難點(diǎn):廣告預(yù)算流程 第十章 廣告目標(biāo)(3學(xué)時(shí))第一節(jié) 廣告目標(biāo)概念及類(lèi)型基本要求:理解廣告目標(biāo)概念;了解廣告目標(biāo)類(lèi)型 重點(diǎn):難點(diǎn):第二節(jié) 營(yíng)銷(xiāo)目標(biāo)與廣告目標(biāo)基本要求:理解廣告目標(biāo)與營(yíng)銷(xiāo)目標(biāo)異同點(diǎn)重點(diǎn):廣告目標(biāo)與營(yíng)銷(xiāo)目標(biāo)異同點(diǎn);難點(diǎn):廣告目標(biāo)與營(yíng)銷(xiāo)目標(biāo)異同點(diǎn) 第三節(jié) 制定廣告目標(biāo)的方法基本要求:掌握影響廣告目標(biāo)制定的因素;掌握廣告目標(biāo)制定方法重點(diǎn):影響廣告目標(biāo)制定的因素;廣告目標(biāo)制定方法;難點(diǎn):廣告目標(biāo)制定方法 第十一章 廣告創(chuàng)意策略(3學(xué)時(shí))第一節(jié) 廣告創(chuàng)意的內(nèi)涵基本要求:掌握廣告創(chuàng)意的概念和內(nèi)涵;重點(diǎn):廣告創(chuàng)意的概念和內(nèi)涵;難點(diǎn):廣告創(chuàng)意的概念和內(nèi)涵 第二節(jié) 廣告創(chuàng)意策略基本要求:了解廣告創(chuàng)意的策略類(lèi)型和如何選擇創(chuàng)意策;理解廣告創(chuàng)意的來(lái)源 重點(diǎn)廣告創(chuàng)意的來(lái)源:難點(diǎn):廣告創(chuàng)意的來(lái)源 第三節(jié) 廣告創(chuàng)意的過(guò)程與方法基本要求:練習(xí)和掌握獲取廣告創(chuàng)意的方法;了解文案和設(shè)計(jì)如何執(zhí)行和提升廣告創(chuàng)意。3.教師講完某些重要章節(jié)后,應(yīng)提出一些思考題,要求學(xué)生查閱參考資料、寫(xiě)成書(shū)面作業(yè),培養(yǎng)學(xué)生的分析能力。畢業(yè)論文的論點(diǎn)和論證不能只停留在描述事物的外部現(xiàn)象,而應(yīng)在立論和論證過(guò)程中盡可能觸及事物內(nèi)部較深的層次,深入剖析事物的內(nèi)在本質(zhì)揭示出事物的規(guī)律性。(5).第八學(xué)期第9—10周:完成論文提綱。其次,要把廣告放在傳播學(xué)、市場(chǎng)學(xué)、消費(fèi)者行為、文化環(huán)境中去講,才能有廣闊的視野。掌握視頻處理的基本方法;了解其他特效。Renderer渲染:設(shè)置圖形在渲染輸出時(shí)的屬性。Ignore Backfaces(忽略背面): Ignore Visible Edges(忽略可見(jiàn)邊):Soft Selection:軟選擇 Use Soft Selection:使用軟選擇 Edge Distance:邊距離 Affect Backfacing:影響背面 Falloff:衰減Edit Geometry:編輯幾何 Attach:結(jié)合 Attach List:結(jié)合列表 Weld:焊接 Extrude:擠壓 Bevel:倒角 Divide:細(xì)分 Turn:反轉(zhuǎn) Decath:分離二、Mesh smooth(光滑網(wǎng)格物體)Subdivision Method:細(xì)分方式 NURMS:最圓滑形態(tài)Classic:方形態(tài)Quad Output:圓滑點(diǎn)形態(tài) Apply To Whole:應(yīng)用到整個(gè)物體Subdivision Amount:細(xì)分?jǐn)?shù)量 Iterations:強(qiáng)度 Smoothness:光滑度 Render Values:渲染值Local Control:自身控制 Vertex:點(diǎn) Edge:邊Control Level:級(jí)別控制 Crease:折縫 Weight:權(quán)重案例:足球 門(mén) 沙發(fā) 洗手池 電視第十六講 EDIT POLY的講解 重點(diǎn):節(jié)點(diǎn)和多邊面一、Edit Mesh:編輯網(wǎng)格物體Selection:選擇Vertex(點(diǎn)):以頂點(diǎn)為最小單位進(jìn)行選擇 Edge(邊):以邊為最小單位進(jìn)行選擇Boder(邊框):以物體輪廓為最小單位進(jìn)行選擇 Polygon(多邊形):以四邊形為最小單位進(jìn)行選擇Element(元素):以元素為最小單位進(jìn)行選擇;元素是分離的個(gè)體。(3)Intersections(交叉)Keep Lines From Crossing(保留相交線):可以防止尖銳折角產(chǎn)生的突出變形。在任何視圖中都固定不變。⑶領(lǐng)會(huì)環(huán)境特效設(shè)置的基本方法。一、課程性質(zhì)、目的與任務(wù)本課程是廣告學(xué)專(zhuān)業(yè)的基礎(chǔ)理論課,它介紹廣告的定義、分類(lèi)、媒介、受眾、預(yù)算、效果等一般運(yùn)作規(guī)律,是學(xué)習(xí)廣告學(xué)專(zhuān)業(yè)的入門(mén)課程,為學(xué)生今后學(xué)習(xí)
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