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正文內(nèi)容

店鋪互動(dòng)小游戲(留存版)

  

【正文】 自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。游戲拍七令用具:無(wú)人數(shù):無(wú)限制方法:多人參加,從199報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。缺點(diǎn):無(wú)銜紙杯傳水目的:增進(jìn)親近感,考驗(yàn)成員配合、協(xié)作能力。雙人頂氣球接力兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來(lái),先完成的一組取勝。背靠背夾球:兩個(gè)人背對(duì)背夾球(球可為氣球、籃球、足球等),從始點(diǎn)出發(fā)前行,前行至標(biāo)志處(自行設(shè)置)繞過(guò)標(biāo)志,再回到始點(diǎn)。猜謎語(yǔ):可以在會(huì)場(chǎng)掛小燈籠,每個(gè)燈籠下面就掛一條謎語(yǔ),答案握在工作人員手中,答對(duì)有獎(jiǎng)。(2)吃年糕過(guò)程中不允許年糕掉在地上,掉一個(gè)將時(shí)間往后推遲3秒鐘。為了讓大家過(guò)一個(gè)歡快的夜晚,經(jīng)小象精心策劃,擬在篝火晚會(huì)安排游戲節(jié)目如下:歌詞曲目大反串用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。那代表上海的那個(gè)人就要馬上反應(yīng)接著說(shuō):“上海的火車就要開。你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。九、游戲名稱:代號(hào)接龍內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。向左或右拐。如果鬼開始說(shuō)“2”,其意思就是由第 1 個(gè)人傳給第 2 個(gè)人的意思。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類推。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。二、游戲名稱:串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名隊(duì)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。誰(shuí)先猜出自己是誰(shuí)者為勝。2 號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“5”的話,2 當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5 則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。然后交換角色,B閉眼,A指引B分析:1.通過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺。每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。方法:人數(shù)在 10 個(gè)人以內(nèi)最適合參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩子來(lái)說(shuō)比較驚險(xiǎn)?!比缓蟠蠹乙黄饐?wèn):“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說(shuō):“往某某地方開。成語(yǔ)接龍根據(jù)指定的字說(shuō)一個(gè)成語(yǔ),第一個(gè)成語(yǔ)的尾字為第二個(gè)成語(yǔ)的首字,一直接下去,哪個(gè)組用最少的詞接回第一個(gè)成語(yǔ)的首字為勝。(3)后一個(gè)同學(xué)必須在開始時(shí)才開始動(dòng)年糕。以“兩人三足”為例:兩個(gè)人四只腳,用繩子綁住兩個(gè)人的腳,四只行走的腳變?yōu)槿?,從始點(diǎn)出發(fā)前行,前行至標(biāo)志處(自行設(shè)置)繞過(guò)標(biāo)志,再回到始點(diǎn)。跳竹竿舞四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅(jiān)持到最后剩余人數(shù)多者取勝。興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過(guò)多。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。如果鬼開始說(shuō)“2”,其意思就是由第 1 個(gè)人傳給第 2 個(gè)人的意思。如果小組成員回答NO,他就失去機(jī)會(huì),輪到2號(hào)發(fā)問(wèn),如此類推。另外萬(wàn)一指令有錯(cuò),信任很難重建。如果自己的代號(hào)被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。有關(guān)討論:你認(rèn)為哪一位名人提問(wèn)者最有邏輯性?如果你是名人,你回怎樣改進(jìn)提問(wèn)的方法?七、游戲名稱:猜五官游戲說(shuō)明:兩人面對(duì)面先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問(wèn)對(duì)方:“這是哪里?”對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來(lái)回答提問(wèn)方的問(wèn)題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問(wèn)這是哪里的話,同伴就必須說(shuō):這是鼻子。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。然后交換角色,B閉眼,A指引B分析:1.通過(guò)體驗(yàn),讓隊(duì)員體會(huì)信任與被信任的感覺。每組的組員除了坐在椅子上的自己不知道自己是什么名人,其他人員都知道,但誰(shuí)都不能直接說(shuō)出來(lái)。方法:人數(shù)在 10 個(gè)人以內(nèi)最適合參加者圍成一個(gè)圓圈坐著,先選出 1 人做鬼。邁臺(tái)階。操作程序:在教室前面擺四個(gè)椅子。(5)當(dāng)主持人問(wèn)及“張三先生,你今天早上幾點(diǎn)起床?”時(shí),真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來(lái)回答:“恩,今天早上我 7點(diǎn)鐘起床!”??(6)當(dāng)自己該回答時(shí)卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個(gè)個(gè)傳遞至下一個(gè)人的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個(gè)小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰(shuí)的缸內(nèi)的水最多,誰(shuí)就獲勝。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。游戲開始后,假設(shè)你來(lái)自北京,而另一個(gè)人來(lái)自上海,你就要說(shuō):“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。一、停(鳴鑼)!規(guī)則:1)比賽時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;2)打水可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;3)終點(diǎn)倒水除本人或本小組其它隊(duì)員協(xié)助外,其它人員不能提供任何協(xié)助;4)倒水時(shí)可以雙腳離開踏板;5)終點(diǎn)踏板掉頭時(shí),可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng);6)2男2女一組,男女隊(duì)員前后踏板位置不作限制;7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進(jìn);8)某隊(duì)如果第三組完成后仍有時(shí)間,可由12個(gè)隊(duì)員中的任意四位隊(duì)員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)道具:踏板4副;大塑
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