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正文內(nèi)容

店鋪互動(dòng)小游戲(完整版)

2024-10-29 02:47上一頁面

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【正文】 熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個(gè)人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時(shí)呢?(教具:眼罩,紙,筆)猜五官兩人面對(duì)面先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對(duì)方:“這是哪里?”對(duì)方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對(duì)方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。要求:人員選八名一組,男女交替配合。2 號(hào)在接到口令后,就要馬上傳給任何一個(gè)參加者,例如“5”的話,2 當(dāng)時(shí)就是自己的代號(hào),5 則是自己想傳達(dá)者的代號(hào),此數(shù)字可以自由選擇。(3)圍個(gè)圓圈的時(shí)候,自己隨即更換成右鄰者的名字。誰先猜出自己是誰者為勝。六、游戲名稱:猜人名游戲形式:分5人一組,20人一個(gè)班最為適合,這樣就有4個(gè)小組時(shí)間:1520分鐘材料:四頂寫有名人名字的高帽適用對(duì)象:最適用于訓(xùn)練銷售人員及一線管理人員活動(dòng)目的:訓(xùn)練一線管理人員,或參加培訓(xùn)的銷售人員熟練使用封閉式問題的能力,利用所獲取的信息縮小范圍,從而達(dá)到最終目的。二、游戲名稱:串名字游戲游戲方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說:我是***后面的***,第三名隊(duì)員說:我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。第二篇:店鋪會(huì)議互動(dòng)小游戲店鋪會(huì)議互動(dòng)小游戲一、游戲名稱:瞎子走路游戲方法:兩人一組(如A和B)A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。鬼的代號(hào)是從 1 開始,所以當(dāng)鬼換人的時(shí)候,則所有人的代號(hào)重新更改。(7)最后剩下的一個(gè)人就是勝利者。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。每組選一名代表為名人坐在椅子上,面對(duì)小組的隊(duì)員們。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;?、游戲名稱:官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行??鐤|西。向左或右拐。興奮點(diǎn):簡單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。培訓(xùn)師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。九、游戲名稱:代號(hào)接龍內(nèi)容:這個(gè)游戲乃在于訓(xùn)練個(gè)人的反應(yīng)力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。重點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應(yīng)速度之快慢,所以應(yīng)當(dāng)培養(yǎng)良 好的靈敏反應(yīng)。如:向前走。分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解三、游戲名稱:循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作——獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作是雙手舉起呈手槍狀。該訓(xùn)練讓學(xué)員在尋求YES答案的過程,練習(xí)如何組織問題及分析所得到的信息。培訓(xùn)師應(yīng)準(zhǔn)備一些小禮物給贏隊(duì)。(4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。如此一直進(jìn)行比賽。共選十六名員工,分二組同時(shí)進(jìn)行比賽。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非常滑稽缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲游戲幸運(yùn)大白鯊用具:幸運(yùn)大白鯊人數(shù):兩人方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。要求:人員選八名一組,男女交替配合。踏板運(yùn)水接力(共48人)隊(duì)員:每隊(duì)男女各6人共計(jì)12人,分三個(gè)小組進(jìn)行接力,每小組須配置2男2女;比賽流程:1)預(yù)備:每組第一位隊(duì)員踏板一對(duì)放第一小組隊(duì)員右側(cè);每組4位協(xié)作隊(duì)員各端水一盆;2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)第一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過來的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的左肩(最前面一位隊(duì)員除外)前行;3)到達(dá)終點(diǎn),將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回;4)返回起點(diǎn),隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;5)下一組開始;6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。用指定的表情、曲調(diào)與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。(3)3分鐘完后,雙方必須停止運(yùn)球,如果一組繼續(xù),那么結(jié)果會(huì)從這組所運(yùn)球數(shù)中減一個(gè)球游戲安排:分4組,每組兩人。三心兩意:把參與人員分為幾組,每組參賽隊(duì)員一個(gè)一個(gè)的進(jìn)行。(還可以把鼓改為其他可以敲的物品)蠟燭游戲(三種):(1)假設(shè)點(diǎn)5根蠟燭排成一排,參賽人員站在一側(cè),必須一次或是三次吹滅所有蠟燭。(3)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)用一根火柴點(diǎn)燃5根(假設(shè)5根)蠟燭。在此過程中必須邊胎球邊唱歌(也可喊口號(hào)什么的)。游戲規(guī)則:(1)前方男生必須蒙住眼睛,沒蒙住為犯規(guī)。鉆竹竿各組列隊(duì)鉆過竹竿,手不能觸地,身體后仰鉆過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調(diào)整,到最后竹竿最低的一組勝出。一、停(鳴鑼)!規(guī)則:1)時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;2)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時(shí)間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;4)隊(duì)員過橋時(shí)不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來;獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的
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