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公司棋牌大賽活動策劃書(留存版)

2025-10-20 01:44上一頁面

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【正文】 家的課余文化生活,調(diào)動大家對社團(tuán)活動的積極性,使大家度過一個豐富多彩的大學(xué)生活。二、活動目的:(一)通過棋類競賽增加成員間的交流,增進(jìn)成員間的友誼;(二)激發(fā)同學(xué)們對棋類運(yùn)動的39。比賽結(jié)束后,不得用言語攻擊對手。3.勝負(fù)判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。(二)觸摸己方之棋子而不能走該子。5.地雷小于工兵,大于所有其他棋子;司令 軍長 師長 旅長 團(tuán)長 營長 連長 排長 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。按積分編排制,積分高者名次列前。十五、比賽當(dāng)天工作安排:比賽當(dāng)天早上7:00,協(xié)會所有負(fù)責(zé)成員必須到現(xiàn)場,把桌子、椅子、帳篷搬到文化廣場并擺放好。借以調(diào)動全校同學(xué)熱愛棋牌類活動,培養(yǎng)同學(xué)們對智力競技文化活動的熱情。(二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。三國殺:(一)比賽規(guī)則:①不遵守比賽規(guī)則視為負(fù);②干擾對手等違規(guī)行為視為負(fù);③遲到視為棄權(quán);④軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。禁止以任何方式干擾對方思考,禁止一切妨礙比賽正常進(jìn)行的言行。十、賽場須知、工作人員注意比賽期間場地的保潔工作、不準(zhǔn)參賽人員隨意亂丟垃圾。(三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的方法,每局規(guī)定時間30分鐘。(二)比賽賽制:采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。宣傳部負(fù)責(zé)制作海報、橫幅,并于6號前張貼。二、活動主題:以棋會友,陶冶心靈,棋樂無窮三、主辦單位:承辦單位:四、比賽時間:五、比賽地點(diǎn):六、比賽項目:象棋、圍棋、五子棋、跳棋、斗地主七、參賽對象:全院象棋、圍棋、五子棋、跳棋、斗地主愛好者。每場比賽勝出者得2分,和棋得1分,輸者不得分。(四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。、或?qū)Σ季窒迺r不滿意,進(jìn)而大聲喧嘩等,其他各局裁判不要受其影響,負(fù)責(zé)人馬上進(jìn)行勸阻,盡快將其帶出比賽現(xiàn)場。二. 活動名稱第一屆校園文化節(jié)——棋牌挑戰(zhàn)賽 三. 活動主題智者相爭,“棋”樂融融 四. 舉辦單位主辦單位:社團(tuán)聯(lián)合會 承辦單位:棋牌協(xié)會 五. 活動宗旨以棋會友,加強(qiáng)棋友們的聯(lián)系;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣;提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚(yáng)高尚的競技精神。相關(guān)工作人員對于其它突發(fā)情況,應(yīng)臨時應(yīng)變處理。展現(xiàn)學(xué)校同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問題的全面性,使我們的小學(xué)生活更加充實,使同學(xué)們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,進(jìn)一步提高同學(xué)們的象棋水平。(一)前期準(zhǔn)備報名。炸彈比火箭小,比其他牌大。出牌將三張底牌交給地主,并亮出底牌讓所有人都能看到。由地主先出牌。莊家洗完牌后由左邊的玩家切牌莊家抽出一張(可以橫放于牌層中間),然后開始抓牌,先摸到那張牌的叫牌。叫牌時可以叫1分、2分、3分或不叫。四帶二:四張牌+兩手牌。一、活動目標(biāo)豐富校園文化,促進(jìn)同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強(qiáng)學(xué)生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機(jī)會。下午兩點(diǎn)賽前講解比賽規(guī)則和注意事項。八、注意事項其它各部門必需積極配合棋牌部的安排,做好協(xié)調(diào)工作,使活動井然有序。八、預(yù)計效果:通過這次活動,使同學(xué)們學(xué)在棋中,樂在棋中,既增長了棋類方面的知識,又豐富了我們科協(xié)人的生活,增進(jìn)了成員間的感情,最終影響大家為共同構(gòu)建溫暖團(tuán)結(jié)科協(xié)而努力。四. 賽場的意外防范,工作人員要及時聯(lián)系好選手,不能來的選手要在比賽開始前和工作人員聯(lián)系登記。落子生根,以手離開棋子為準(zhǔn)。比賽采用無禁手形式,任一方先在棋盤上形成橫向、豎向、斜向的連續(xù)的相同顏色的五個(含五個以上)棋子的一方為勝。每場比賽勝出者得2分,和棋得1分,輸者不得分。視每項參賽人數(shù)評優(yōu)秀獎若干名,獲社團(tuán)總會頒發(fā)獎狀。十六、活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算表:第五篇:棋牌大賽活動策劃書棋 牌 大 賽 活 動 策 劃 書軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會2014年2月26日 棋牌大賽活動策劃書我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的。比賽結(jié)束后,工作人員送走參賽選手以及觀眾,負(fù)責(zé)清理會場。(三)時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的方法,每局規(guī)定時間為30分鐘。座位選擇由現(xiàn)場裁判主持抽簽而定,比賽過程中不許換座位。下棋時雙方不能悔棋,觀眾或隊友不能與正在下棋選手交流,觀眾不可以大聲喧嘩。升級:一、比賽規(guī)則:(一)①不遵守比賽規(guī)則視為負(fù);②干擾對手等違規(guī)行為視為負(fù);③遲到視為棄權(quán);④軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。圍棋:(一)比賽規(guī)則:①采用智力運(yùn)動會規(guī)則,一回合定勝負(fù)比賽規(guī)則;②不遵守比賽規(guī)則視為負(fù);③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負(fù);④遲到視為棄權(quán);⑤軟件學(xué)院分團(tuán)委學(xué)生會擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)。七、活動流程大賽舉辦前,由宣傳部協(xié)助做好宣傳工作,前半個月進(jìn)行報名活動,以隨機(jī)分配方式?jīng)Q定分組,以小組為單位進(jìn)行比賽。9:15比賽選手進(jìn)入賽場,裁判確定選手就位情況,9:30比賽正式開始。比賽的形式為三種顏色、小跳。2.比賽時,參賽選手按照指定的桌位參加比賽,如果選手在規(guī)定的比賽開始時間后10分鐘內(nèi)不能到達(dá),則被視作自動棄權(quán),對
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