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基于android的飛機大戰(zhàn)游戲設計與開發(fā)(留存版)

2025-08-12 00:16上一頁面

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【正文】 1 繪制文字 碰撞邏輯判斷飛機是否中彈的邏輯非常簡單就是在繪制飛機與子彈的時候判斷兩個圖片是否存在重合的部分,如果存在則在該重合位置繪制一個爆炸圖片,之后將中彈飛機從飛機隊列中刪除,子彈同樣的處理。amp。 } return true。 return true。//自定義surfaceviewprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Autogenerated method stub (savedInstanceState)。amp。 (intent)。 drawStartButton()。SurfaceView所需要設置下它的SurfaceHolder 和Monitor(實現(xiàn)CallBack接口)屬性holder = getHolder()。 ()。由于它占用的資源非常少,所以在很多嵌入式設備都是用SQLite來存儲數(shù)據(jù)。 ()。 } private SkyGameDataBaseDao(Context context){ = context。本應用只是在針對用戶得分及用戶姓名等基本信息進行存儲,因此數(shù)據(jù)庫非常簡單,僅僅是設計了一個用來存儲用戶排名信息的表結構。 各個操作界面布局適當,顏色搭配等要美觀。游戲的控制模塊應該做到易懂、易操作,以給玩家一個很好的游戲環(huán)境。游戲的控制模塊應該做到易懂、易操作,以給玩家一個很好的游戲環(huán)境。作為游戲背景音樂的存在是不可或缺的,本應用在不同的操作界面演奏不同的背景音樂,玩家還可以在設置界面設置背景音樂的大小。 系統(tǒng)研究目的和意義在如今社會,人們的工作學習壓力逐漸增大,生活節(jié)奏逐漸加快,大多數(shù)人沒有足夠的時間去休閑娛樂,放松自己。這是本應用對于操作性的要求。與引導項目設置它提供,以及工具集成、定制XML編輯器和調試輸出窗格,ADT給了你極大的提高在發(fā)展中Android應用程序。 private SkyGameDataBaseHelper helper = null。 } } public ArrayListSkyGamePlayer getPlayers(){ ArrayListSkyGamePlayer players = new ArrayListSkyGamePlayer()。 }finally{ ()。 Intent intent = new Intent(EXIT)。//設置循環(huán)由于當前應用針對不同的顯示界面(Activity)有不同的背景音樂,因此當前Activity掛起時,對應的背景音樂也要掛起(())。 (eventY = START_Y)amp。 } if(action == ){ optionButton = (getResources(), )。 } } else if((eventX = EXIT_X)amp。 }本界面與開始界面都是使用SurfaceView繪制的界面,由于本界面相對于開始界面更加復雜在主線程外創(chuàng)建了子線程來負責對于SurfaceView的繪制工作,主線程負責對于各類對象的控制計算等計算工作。 具體操作方法重寫onCreateMenuItemSelected回調函數(shù)。 case : intent = new Intent(,)。 x = ()+()amp。 ()。 ( blood, 0, viewHeight (), null)。 SharedPreference當前頁面的信息使用SharedPreference存儲在系統(tǒng)中,使用SharedPreference信息的代碼如下:SharedPreferences sp = ( )。 private OnClickListener btnMakeSureHandler = new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { // TODO Autogenerated method stub SharedPreferences sp = ( )。 private BroadcastReceiver exitReceiver = new BroadcastReceiver(){ Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // TODO Autogenerated method stub ()。 unregisterReceiver(exitReceiver)。 } return true。 backgroundplayer = new MediaPlayer()。 seekBarProgress = (seekBarProgress, 50)。通過btnDelete = (Button)findViewById()找到該按鈕在Android工程R文件中對應的變量(PS: 該R文件為當前項目自動生成的R文件,Android自帶的開發(fā)包中也有R文件,需要注意的是在使用findViewById時需要查看下加載的包名是否為當前工程的名字該R文件為編譯器自動生成的,如果發(fā)現(xiàn)當前工程的R文件消失了,說明你的layout里面有空間設置的不合法,一般xml文件不合法無法像Java那樣直接報錯,但往往會導致當前工程無法編譯生成R文件)給按鈕設置監(jiān)聽:(btnDeleteHandler)。 private BroadcastReceiver exitReceiver = new BroadcastReceiver(){ Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { // TODO Autogenerated method stub ()。 } catch (IOException e) { // TODO Autogenerated catch block ()。 private Button btnDelete = null。 (score, ())。 } catch (IOException e) { // TODO Autogenerated catch block ()。 int currentProgress = ()。 case : intent = new Intent(,)。 ()。 (, seekBarProgress, 0)。 private AudioManager audioManager = null。 soundSeekBar = (SeekBar) findViewById()。 }else if(leng ()){ blood = ( fullBlood, 0, 0, leng, ())。:Intent intent = new Intent(,)。) 鼠標控制玩家飛機移動使用鼠標控制玩家飛機的移動,在自定義的SurfaceView的onTouchEvent方法中對于按下區(qū)域是否在玩家飛機圖片所在位置做出判定,如果在,則在拖動的過程中不斷獲得鼠標的坐標,并將該坐標傳遞給玩家飛機,以此來使玩家飛機隨著鼠標的位置移動。 case : intent = new Intent(,)。ContextMenu的使用步驟:1. ContextMenu針對的是控件而不是窗體,構建完ContextMenu后需要與一個控件實施綁定。 Activity activity = (Activity)context。 (eventY = SCORE_Y+())){ if(action == ){ scoreButton = (getResources(), )。 (eventX = OPTION_X+())amp。 float eventX = ()。 ()。,默認加載的Activity,代碼如下:activity android:name=.SkyGameStartActivity android:launchMode=singleTask intentfilter action android:name=/ category android:name=/ /intentfilter/activity Activity中注冊layout在SkyGameStartActivity的onCreate方法中設置要顯示的layout,方法如下所示:protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Autogenerated method stub (savedInstanceState)。 } public void delete(){ String sql = ().getString()。 if(!()){ ()。 (create_table)。玩家點擊應用圖標直接進入應用的開始界面?;贓clipse的應用程序的插件開發(fā)諸如Siemens公司的PLM產(chǎn)品Teamcenter的插件級開發(fā)。雖然現(xiàn)在市面上存在著各種各樣的游戲版本,可是飛機游戲其市場還是相當大的?;贏ndroid的飛機大戰(zhàn)游戲設計與開發(fā)LUOYANG NORMAL UNIVERSITY 2013屆本科畢業(yè)設計基于Android的飛機大戰(zhàn)游戲設計與開發(fā)院(系)名稱信息技術學院專 業(yè) 名 稱 軟件工程 學生姓名學號指導教師XXX副教授完 成 時 間2013年5月摘要相信Android(安卓)已經(jīng)為人們熟知,經(jīng)過2011年的洗禮,Android智能手機火速上位,甚至說現(xiàn)在手機系統(tǒng)由IOS和Android平分也不為過。因此,為了迎合眾多用戶的需求并適應現(xiàn)在手機的規(guī)模,我們開發(fā)出一套適合各階層人士的具有很強的娛樂性和交互性的飛機小游戲。由于Eclipse中的每樣東西都是插件,對于Eclipse中的每樣東西都是插件,對于給Eclipse提供插件,以及給用戶提供一致和統(tǒng)一的集成開發(fā)環(huán)境而言,所有工具開發(fā)人員都具有同等的發(fā)揮場所。 系統(tǒng)類關系圖 系統(tǒng)實體類、邊界類、控制類之間的關系如圖31所示:圖31 實體類、控制類、邊界類之間的關系各個界面類之間的關系如圖32所示:圖32 APP邊界類關系 系統(tǒng)總體設計系統(tǒng)的中只有玩家一種用戶,不必向其他的網(wǎng)站或者是教務系統(tǒng)一樣進行身份驗證等操作。// CREATE TABLE [positor_table] (id INTEGER PRIMARY KEY,name VARCHAR(40) NOT NULL,score INTEGER NOT NULL)。 (name, ())。 } } return players。Android應用程序提供的是入口Activity,而非入口函數(shù)。 try { /* * 從sdcard中獲得音頻文件的路徑 */ (/mnt/sdcard/Music/)。 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Autogenerated method stub int action = ()。amp。amp。 drawExitButton()。圖49 ContextMenu效果ContextMenu針對某個控件,一旦為某個控件設置了ContextMenu,那么程序員將不能再實現(xiàn)該控件的長按事件處理了。 break。 }(PS:Android的發(fā)送短信存在一個Bug就是當前DalvikVM發(fā)送的短信它自己無法收到,如果同時開兩個DalvikVM其中一個發(fā)送短信的話,另一個會收到短信。 }圖410 鼠標控制玩家飛機序列圖 Activity之間傳遞數(shù)據(jù)使用到了Activity之間傳遞數(shù)據(jù)的技術,將玩家當前獲得的分數(shù)傳遞給下一個Activity以供使用。 if(num == 0){ ( fullBlood, 0, viewHeight (), null)。int maxProgress = ()。 private SeekBar soundSeekBar = null。 private OnClickListener btnCancleHandler = new OnClickListener(){ public void onClick(View v) { // TODO Autogenerated method stub initSeekBarProgress()。 } protected void onRestart() { // TODO Autogenerated method
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