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寧夏版小學五年級下冊信息技術教案計劃及進度(全冊)(留存版)

2025-07-15 12:07上一頁面

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【正文】 中小學信息技術課程指導綱要(試行)”所確定的中小學信息技術課程的主要任務是:培養(yǎng)學生對信息技術的興趣和意識,讓學生了解和掌握信息技術基本知識和技能,了解信息技術的發(fā)展及其應用對人類日常生活和科學技術的深刻影響。 便于教學,符合學生的認知規(guī)律。二、初步認識動畫動畫就是通過快速播放一系列連續(xù)的畫面,使人產(chǎn)生運動或變化的感覺()說說看:你看過哪些動畫片?向同學們介紹一部你了喜歡的動畫片,并談談你對動畫的認識。具體說來, Flash動畫的特點主要表現(xiàn)在以下幾個方面:占用空間?。菏噶繄D形占用的空間比位圖小得多,由于 Flash 動畫支持矢量圖形,所以動畫占用的空間可以保持最小狀態(tài),即使動畫內(nèi)容很豐富,也不會占用很大的空間。 二、試試看:把鼠標指針指向工具箱中的工具按鈕,一一熟悉工具箱中的工具三、鞏固練習 P16第一題第二課時一、引 入本節(jié)課是動畫制作的操作基礎,屬于新授課,應該重點放在激發(fā)學生學習興趣;同時要確保所有學生都掌握基本知識。P12的做一做:用Flash我們一起作一個簡單的“禮花”動畫。 將面板組改為設計用的并保存 制作步驟內(nèi)容1創(chuàng)建小球組件 2創(chuàng)建小球?qū)嵗绻阈枰木€條的方向和長短,可以用【選擇工具】來實現(xiàn)。三、鞏固第二課時一、引入:二、講授新課:1.實例演練——繪制一片樹葉(制作不規(guī)則圖形)現(xiàn)在我們來實踐一下,練習畫一片樹葉。比如資源共享等等,今后我們會不斷地去接觸了解。 在14幀處,小球還原。(3)中心點:“信息”面板,文字框與畫面中心點對準。上一節(jié)課,我們制作的打字效果動畫,使用了傳統(tǒng)的動畫制作方式,每個關鍵幀放置不同的內(nèi)容(即,每個關鍵幀中,增加一個文字),形成了一個關鍵幀序列,按一定的時間順序播放,形成了動畫。以“洋蔥皮工具”強調(diào)中間過程會自動生成,不必像“幀并幀動畫”那樣每個狀態(tài)都設立一個關鍵幀,“漸變動畫”簡化了制作步驟?!捌渌姘濉卑ā据o助功能】、【影片瀏覽器】、【歷史紀錄】、【字符串】和【公用庫】面板。自從Flash問世后,F(xiàn)lash動畫就成為一個流行的話題,并以驚人的速度風靡全球。這些動畫可以讓用戶參與,極大地提高了用戶的興趣。關于它們的使用方法,將在后面具體講解。 小小動畫 ② 這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?那是用什么軟件做出來的呢?用我們以前學過的WPS、WORD能做出來嗎? ③ 提問:你們想自己動手制作出這樣的精彩動畫嗎? ④ 這就要用到我們今天所學習的一個新的軟件《FLASH5》。(由此引出FLASH動畫的兩種類型:幀并幀動畫與漸變動畫)FLASH動畫分類:幀并幀動畫;漸變動畫(移動漸變動畫、形狀漸變動畫)漸變動畫欣賞運用漸變動畫輕易就能制作出具有移動、縮放、旋轉(zhuǎn)、形狀漸變、色彩漸變效果的動畫,還能控制動畫行進的速度,看是要變慢或變快,都隨您的意思。動畫對應的時間線,如圖12所示:學生探索完成“不倒蛋”的制作。 復制橢圓(2) 右擊“圖層1”第40幀,插入關鍵幀,將小球拖至引導線最右點。 學生模仿練習四、實例演練1、出示任務:一朵飄零的雪花2、分析任務:(1)在第一個關鍵幀制作雪花,并轉(zhuǎn)換成組件;(2)編輯最后一個關鍵幀,設置雪花的透明度,并縮??;(3)設置移動漸變過渡。 三、教學準備 電子教室,課件 四、教法 演示、任務驅(qū)動法 五、教學建議 建議課時:1課時。 動閃部落 舞臺和工作區(qū)組合起來就成為 “ 場景 ” 。 退出的方法主要有以下幾種: 占用空間?。菏噶繄D形占用的空間比位圖小得多,由于 Flash 動畫支持矢量圖形,所以動畫占用的空間可以保持最小狀態(tài),即使動畫內(nèi)容很豐富,也不會占用很大的空間。本課中介紹的內(nèi)容不一定立 即全部掌握和理解,只要能對Flash MX 2004有一個感性的認識,就達到學習目的了具體步驟:(1)設置背景:新建一個FLASH文件,設置“影片屬性”:背景:深藍色;高度:400 px   寬度:200 px(2)編輯第一個關鍵幀:選擇“文字”工具,在場景的第一幀輸入文字“冬”,并把文字拖到場景頂部;(3)編輯最后一個關鍵幀:右擊時間軸的第20幀,插入關鍵幀,并把文字“冬”拖到場景的底部;(4)設置移動漸變過渡: ①在時間軸的第1到19幀任意位置右擊鼠標,選擇彈出菜單“面板”/“幀”; ②“幀”面板選擇“運動”過渡;③“幀”面板中,設置“加減速”和“旋轉(zhuǎn)”屬性:加減速:-100 旋轉(zhuǎn):順時針2次 借助“洋蔥皮”工具,讓學生了解文字運動的軌跡。 漸變動畫的制作思想; 根據(jù)動畫效果設置幀面板參數(shù); 教學方法:任務驅(qū)動法、自主探究法、作品點評法 教學課時:2課時教學過程:第一課時一、復習舊知點評上次課的作業(yè)(1)以網(wǎng)頁方式顯示全班同學的FLASH作業(yè)及成績(如圖1所示);(2)表揚作品合符要求或具有創(chuàng)意的同學;(3)指出并糾正學生作品普遍存在的不足。新建文件并修改設置:新建——修改——影片影片屬性——尺寸——寬度(400pxX300px)/背景顏色(藍色)輸入文字并設置外觀(1)選定“圖層1”的第1幀(2)單擊工具箱的“文字”工具(3)調(diào)出“字符”面板,單擊A處的下拉按鈕,拖動滑塊將字體大小設為“38”。 (回到老師演示窗口) 通過分析,我們將第10幀的畫面用鍵盤光標鍵向下移動到另一位置(演示后請同學操作) 生:老師,這樣移動起來太慢,有沒有快一點的方法? 個性化合作(另一同學搶著說):這還不簡單,用老師講過的鼠標拖放操作,很快就可以移動到新的位置。(講)該動畫可用許多軟件來制作,比如3DMAX,GIF,F(xiàn)lash等等。這時單擊工具欄中的橢圓工具 ,將鼠標光標移到舞臺上,按住鼠標左鍵拖動繪制出一個圓形,如 圖134 所示。) 任務3:制作其他形狀的圖形,如正方形。 小小動畫 這時單擊工具欄中的橢圓工具 ,將鼠標光標移到舞臺上,按住鼠標左鍵拖動繪制出一個圓形,如 圖134 所示。舞臺和工作區(qū)組合起來就成為 “ 場景 ” 。 按【 Alt+F4 】鍵。對學生進行嚴格的要求,讓他們能充分利用好課堂40分鐘時間。在學習信息技術的過程中,注意融合其他學科的知識,引導學生領悟信息技術中蘊藏的科學思想和文化內(nèi)涵,培養(yǎng)學生的信息意識和信息素養(yǎng)。 能制作出生動有趣的動畫作品。第五節(jié):補間動畫。場景:舞臺(白色區(qū)域)外部有一大片灰色區(qū)域,這個灰色區(qū)域稱為工作區(qū)。(2)在工作界面左邊的工具欄中單擊矩形工具,將鼠標光標移到舞臺上,按住鼠標左鍵拖動繪制出一個矩形。 閃吧 (讓學生觀察發(fā)生的變化并回答:小球不見了???) 點擊“窗口”菜單中的“圖庫”命令,將圖庫中的小球拖動到舞臺上,舞臺中就出現(xiàn)了一個小球。(2)在工作界面左邊的工具欄中單擊矩形工具,將鼠標光標移到舞臺上,按住鼠標左鍵拖動繪制出一個矩形。 教學重點:幀、關鍵幀的理解、如何確定關鍵幀 。 生:老師,剛才講了幀,現(xiàn)在又講到關鍵幀,它們有什么不同? 師:(字幕)關鍵幀也是幀的一種,它是動畫中物體(這里指小球)方向或者形狀發(fā)生改變時的那一幀。學會用繪圖工具制作形狀補間動畫教學重、難點:繪圖工具制作形狀補間動畫教學課時:2課時教學過程:第一課時一、引入復習:啟動flash程序打開文件/新建文件關閉文件關閉flash程序二、任務一:制作文字放大動畫。8、設置動畫(1)在第25幀處插入關鍵幀(2)在第1幀處創(chuàng)建動作漸變動畫(3)設置旋轉(zhuǎn):“幀”面板上的旋轉(zhuǎn)框內(nèi)選擇“CW”,次數(shù)框內(nèi)輸入“3”保存文件到指定的目錄播放動畫(教師演示,1-2位學生上臺試做)二、鞏固作業(yè):上機作業(yè)一:教材P56三、教學反思:第六單元 為動畫對象添加字幕和聲音教學目標:為動畫對象添加字幕; 為動畫對象添加聲音; 理解關鍵幀在動畫制作中的作用; 理解幀面板參數(shù)的設置對動畫的影響。本節(jié)課,我們來學習移動漸變動畫。圖 1232 【影片瀏覽器】面板單擊【影片瀏覽器】面板上的最后一個【自定義要顯示的項目】按鈕,打開【影片管理設置】對話框,在對話框中可以設置需要顯示的內(nèi)容和上下文,如圖1233 所示。另一方面就是指用Flash制作的動畫作品,即Flash動畫。 雙擊桌面上的 Flash MX 2004 快捷方式圖標 。 場景:舞臺(白色區(qū)域)外部有一大片灰色區(qū)域,這個灰色區(qū)域稱為工作區(qū)。(7)為了使圓形停留久一點,可以選中時間軸中的第40幀,按【F5】鍵插入普通幀,然后按【 Ctrl+Enter】鍵播放動畫,可以看到一個由矩形變?yōu)閳A形的動畫 。 通過對不同文字處理軟件使用的比較,體驗用計算機處理文字信息的感受,讓學生初步了解網(wǎng)頁動畫制作軟件,提高審美觀念,培養(yǎng)積極向上的健康心理。 漸變動畫的制作思想; 根據(jù)動畫效果設置幀面板參數(shù); 教學方法:任務驅(qū)動法、自主探究法、作品點評法 多媒體技術平臺:、局域網(wǎng)教學過程授課思路與方式方法一、復習舊知點評上次課的作業(yè)(1)以網(wǎng)頁方式顯示全班同學的FLASH作業(yè)及成績(如圖1所示);(2)表揚作品合符要求或具有創(chuàng)意的同學;(3)指出并糾正學生作品普遍存在的不足。通過時間軸,可以明顯看出”幀并幀動畫”與”漸變動畫”的區(qū)別,從而使學生對兩者的區(qū)別有感性認識。8、設置動畫(1)在第25幀處插入關鍵幀(2)在第1幀處創(chuàng)建動作漸變動畫(3)設置旋轉(zhuǎn):“幀”面板上的旋轉(zhuǎn)框內(nèi)選擇“CW”,次數(shù)框內(nèi)輸入“3”保存文件到指定的目錄播放動畫二、參考教材P169,制作電子沿橢圓軌道運動的動畫改關鍵幀電子的形狀,觀察動畫的變化。 分別在“圖層1”的第30幀處右擊鼠標,執(zhí)行“創(chuàng)建動作動畫”。 插入第40幀,(確定幀數(shù))教師巡視檢查 教學目標如圖(4)、圖(5)所示:漸變動畫有移動漸變和形狀漸變兩種類型,各自有不同的動畫效果以及作用的對象。 激趣,吸引注意力 讓學生知道這些我們可以自己制作。 閃盟在線 (2)在工作界面左邊的工具欄中單擊矩形工具,將鼠標光標移到舞臺上,按住鼠標左鍵拖動繪制出一個矩形。 標題欄:和其他應用軟
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