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工資管理系統(tǒng)的設計與實現(xiàn)—計算機(論文)(專業(yè)版)

2025-02-01 09:10上一頁面

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【正文】 系統(tǒng)能支持網(wǎng)絡數(shù)據(jù)傳輸,數(shù)據(jù)共享;數(shù)據(jù)遠程訪問能自動采取一定的加鎖策略;遠程報表處理。 七 系統(tǒng)評價 系統(tǒng)評價就是客觀,公正的從各個方面評價系統(tǒng)的各項功能。測試工作是由一個獨立的組織進行,而且測試要從用戶的角度出發(fā)。大量統(tǒng)計資料表明,系統(tǒng)測試的工作量往往占 MIS開發(fā)總工作量的 40%以上。 (六)實現(xiàn)各模塊時對表的選擇 在開發(fā)過程中要時刻明確當前開發(fā)的功能所針對的數(shù)據(jù)表,為了避免不必要的錯誤可以在每個模塊中聲明全局變量并賦值為所用的數(shù)據(jù)表的名稱,在實現(xiàn)模塊中各項操作時可以只引用前面聲明的全局變量,這樣就可以避免因選錯數(shù)據(jù)表所引起的錯誤, 而且也可以帶來在編程中一定的簡潔性。 Visual ??梢栽谌魏螒贸绦蛑型ㄟ^編程控制連接語句生成器和供使用的返回數(shù)據(jù)。 以前的版本主要應用于 DOS 和 環(huán)境中 16 位應用程序的開發(fā), 以后的版本只能運行在Windows 或 NT 操作系統(tǒng)下,是一個 32 位的應用程序開發(fā)工具。 圖 415 計時工資設置界面 11.所得稅交納比例設置界面 在此界面用戶可以對所得稅的納稅級別、納稅的上限、納稅的下 限、稅率進行 設定。職稱工資表 主鍵:職稱 表4 6 職稱工資表 列名(中文) 數(shù)據(jù)類型 寬度 是否為空 職稱名稱 文本 10 No 職稱工資 文本 4 YES 數(shù)據(jù)庫 設計主要是依據(jù)分析階段的數(shù)據(jù)流圖和數(shù)據(jù)字典,對信息系統(tǒng)中數(shù)據(jù)存儲的具體方式、結(jié)構(gòu)、內(nèi)容進行設計。通過對用戶需求的分析,我們可以分析出該工資管理系統(tǒng)大致可以分為五個模塊:員工基本信息管理模塊 、 工資設定模塊 、 工資查詢模塊 、工資核算和打印模塊、 系統(tǒng) 管理模塊。其次是詳細設計,它包括模塊功能與處理流程設計、代碼設計、數(shù)據(jù)庫設計、輸入輸出設計。上述員工的固定工資與浮動工資之和便是員工的應發(fā)工資再扣除員工應交納的個人所得稅與保險金以及其他員工應交項目款,便是員工的實發(fā)工資。 系統(tǒng)分析的基本手段是調(diào)查和分析。 在考慮到新系統(tǒng)將來投入使用后的管理維護人員的水平及工作的方便簡潔程度。 2.各部分工資設定 提供對“基本工資”、“職務工資”、“職稱工資”、“等級工資”、“工齡工資”、“級別工資”、“獎金”、“課時費”等工資內(nèi)容的標準輸入 、修改 功能,這些表將構(gòu)成員工工資的匯總因此,這幾項工資內(nèi)容的設置將影響職工的總工資。又稱邏輯設計,是管理系統(tǒng)開發(fā)的關鍵環(huán)節(jié),要求在系統(tǒng)調(diào)查的基礎上對新系統(tǒng)功能進行細致的分析,并建立一個新系統(tǒng)邏輯模型。 5. 工資支付方式將呈現(xiàn)多樣化。經(jīng)濟全球化在增加適應性創(chuàng)新、創(chuàng)新和競爭力方面,對人才管理也增加了可怕的壓力。第三階段是狀態(tài)報告系統(tǒng),我們可以通過 IBM 公司 1968 年使用的制造信息系統(tǒng) CMIS 的成功運行發(fā)現(xiàn)用來處理日常業(yè)務和生產(chǎn)報告,重點在于將手工作業(yè)自動化,提高效率和節(jié)省人力,但一般不能提供決策信息。最后的階段是決策支持系統(tǒng),它是用來輔助決策的信息系統(tǒng)。專門知識的價值被確認,并融入組織和日常管理以應付上述壓力;智力資本作為獨特的生產(chǎn)要素取代人力資本并排在產(chǎn)業(yè)資本、金融資本之首。 例如利用互聯(lián)網(wǎng)、銀行等支付等等。 4.系統(tǒng)設計。 3.工資核算 對員工工資進行核算。系統(tǒng)采用了面向?qū)ο蟮拈_發(fā)工具 —— Visual Basic ,使所開發(fā)的新系統(tǒng)的界面和 WINDOWS界面一樣直觀,從而使用戶使用起來十分的方便,就像在 WINDOWS操作窗口中操作一樣方便。調(diào)查是了解情況、弄清現(xiàn)狀。工資核算業(yè)務完成以后還要制作工資單據(jù)、統(tǒng)計出有關數(shù)據(jù),編制成報表交至有關財務部門。 (一)設計任務書 1.設計課題名稱 學校工資管理系統(tǒng) 2.設計任務 本系統(tǒng)的主要任務時設計高校工資管理系統(tǒng)旨在提高高校的工資管理的工作效率,降低管理成本,優(yōu)化資源。 現(xiàn)在對這五個模塊做具體說明: 本系統(tǒng)大致分為如下五大功能模塊。 1.概念設計 概念設計基礎是完成需求分析后提供的需求說明書,用概念數(shù)據(jù)模型表示數(shù)據(jù)及其相互間的關系,這種數(shù)據(jù)模型是與 DBMS 無關的、面向現(xiàn)實世界的、易如理解的數(shù)據(jù)模型,其獨立于計算機的數(shù)據(jù)模型,獨立于計算機的軟硬件系統(tǒng),與用戶進行交流十分方便。獎金表 主鍵:獎金名稱 表4 7 獎金表 列名(中文) 數(shù)據(jù)類型 寬度 是否為空 獎金名稱 文本 20 No 獎金金額 文本 4 YES 圖 416 所得稅稅率設置界面 12.職務工資設定界面 在此界面用戶可以對不同職務工資金額進行修改,增加刪除。作為高質(zhì)量的開發(fā)軟件, 中文版具有以下顯著的優(yōu)點:完全中文化的環(huán)境使用戶更容易操作,用戶能夠很快地熟悉 的開發(fā)環(huán)境。數(shù)據(jù)庫的分類: VB 可以訪問以下 3 類數(shù)據(jù)庫: 1. Jet 數(shù)據(jù)庫: 數(shù)據(jù)庫由 Jet 引擎直接生成和操作,不僅靈活而且速度快, Microsoft Access 和 VB 使用相同的 Jet 數(shù)據(jù)庫引擎。生成獨立應用或脫離服務器運行的服務以上的應用。 (七)軟件模塊化的實現(xiàn) 一款優(yōu)秀的軟件除了功能強大外,良好的界面以及模塊化的設計也是必不可少的,將系統(tǒng)所要實現(xiàn)的功能劃分成幾個大模塊,各個大模塊再往下細分多個小模塊,在軟件設計過程中嚴格按照事先劃分的模塊進行設計,這樣設計出的軟件會擁有良好的用戶界面,讓用戶在使用過程中能很明了的了解到軟件所實現(xiàn)的各個功能,這樣才能最大限度的發(fā)揮軟件的功能。因此,我們必須重視測試工作。 4.系統(tǒng)測試 系統(tǒng)測試是對整體性能的測試,主要解決各子系統(tǒng)之間的數(shù)據(jù)通信和數(shù)據(jù)共享問題以及檢測系統(tǒng)是否達到用戶的實際要求,系統(tǒng)測試的依據(jù)是系統(tǒng)分析報告。本部分將具體從三方面闡述:優(yōu)點,缺點以及將來可能提出的要求。 2. 多媒體化。 (三)未來可能提出的要求 1.網(wǎng)絡化。即一方面使用本系統(tǒng)來進行工作,另一方面又繼續(xù)沿用老的方式 — 手工方式,這種狀況持續(xù)了半個月的時間,在這期間發(fā)現(xiàn)了一些程序中存在的漏洞和錯誤,用戶也提出一些修改意見,經(jīng)過程序的進一步完善后,正 式投入了使用,中止了以前老的手工的操作方式。確認測試是按照這些要求定出的“確認測試計劃”進行的。 (二)系統(tǒng)測試 在 MIS開發(fā)過程中采用了多種措施保證軟件質(zhì)量,但是實際開發(fā)過程中還是不可避免地會產(chǎn)生差錯,系統(tǒng)中通??赡茈[藏著錯誤和缺 陷,未經(jīng)周密測試的系統(tǒng)投入運行,將會造成難以想像的后果,因此系統(tǒng)測試是 MIS開發(fā)過程中為保證軟件質(zhì)量必須進行的工作。 UPDATE 設置表中字段值的查詢操作。 (四)數(shù)據(jù)庫與 VB 的連接 本系統(tǒng)采用 VB 開發(fā)平臺通過 (開放的數(shù)據(jù)庫源 ODBC)連接。訪問接口是一個對象模型,它代表了訪問數(shù)據(jù)的各個方面。 美國微軟公司于 1991 年推出 ,目前最新版本是 版本。 圖 414 考勤工資設置界面 10.計時工資設置截面 用戶可以在此界面對員工按時間計算的加班費設定并記錄加班工作的內(nèi)容、工作人員及加班時間。職務工資表 主鍵:職務 表4 5 職務工資表 列名(中文) 數(shù)據(jù)類型 寬度 是否為空 職務名稱 文本 10 No 職務工資 文本 4 YES 好的數(shù)據(jù)庫設計可以減少系統(tǒng)數(shù)據(jù)冗余,保證數(shù)據(jù)的一致性,使系統(tǒng)運行時輸入工作量減少。 該系統(tǒng)是根據(jù)畢業(yè)生系統(tǒng)設計任務書的要求,結(jié)合工資管理工作的重點和具體特點所設計。 系統(tǒng)設計包括兩方面,首先是總體設計,它包括系統(tǒng)總體結(jié)構(gòu)設計和層次模塊設計。 所以在工資管理的過程中人事部門首先要提供員工的與工資相關的基本信息,以便根據(jù)有關部門的工資標準核算出員工的固定工資,同時員工的工資還與其工作 中的表現(xiàn)情況相關,人事部們要制定相應的考核標準,在考核后評定員工的獎金也就是員工的浮動工資。當研制人員與用戶都確認項目可行之后,系統(tǒng)的研制就進入了系統(tǒng)分析階段,系統(tǒng)分析的重點是對系統(tǒng)的需求分析,即首先對組織各部門、各業(yè)務進行詳細了解,并在此基礎上進行分析,確定出用戶需求,從而提出新的方案 ,對新系統(tǒng)的各種方案和設想進行分析、研究、比較和判斷,獲得一個合理的新系統(tǒng)的邏輯模型 。 3.操作可行性。具體系統(tǒng)功能需求描述 1. 信息管理 提供對 “員工信息表 ” 數(shù)據(jù)輸入 、記錄增加、記錄修改、記錄刪除、記錄查詢等功能 ,實現(xiàn)員工信息的管理功能。 3.系統(tǒng)分析。近來甚至有人提出以自然資本包括環(huán)境、生態(tài)等非貨幣化方式作為獎勵的手段。 自 20 世紀末以來,悄然興起的新經(jīng)濟逐漸對現(xiàn)代人力資源管理 包括工資管理提出了更高的要求。因而它也是管理信息系統(tǒng)的低 級階段。該系統(tǒng)可以計劃、分析方案,審查解答和求解的誤差。所有這些都給工資管理帶來了根本的變革,這主要體現(xiàn)在以下幾個方面: 1. 人力成本將逐步上升。 新系統(tǒng)的事實將給使用者帶來以下便捷: 1. 新系統(tǒng)的正常運行使高校的組織結(jié)構(gòu)得到了優(yōu)化。又稱物理設計。 4.工資查詢 提供對查詢表“工資表”的查詢,用戶可以按職工編號、職工姓名、等對“工資表”進行查詢并打印。用戶只需要告訴計算機做什么,而不用考慮怎么去做,新系統(tǒng)會引導用戶一步 一步去完成相應的操作。分析一方面是將調(diào)查結(jié)構(gòu)系統(tǒng)化、條理化,深化對系統(tǒng)現(xiàn)狀的了解,另一方面是相互補充、相互促進的,使我們能夠在認識原系統(tǒng)的基礎上來改造原系統(tǒng)并建立新系統(tǒng)。 下圖是我們通過對某學校的工資管理業(yè)務流程的具體調(diào)查繪制出的業(yè)務流程圖: 行政人員工資核算業(yè)務流程圖 (三) 數(shù)據(jù)流程調(diào)查 我們從具體的組織體系入手,掌握 了學校的功能體系,通過深入調(diào)查,在各個部門中發(fā)生的各種業(yè)務處理的詳細情況,基本上弄清了現(xiàn)行系統(tǒng)的工作情況,確定了組織機構(gòu)圖功能體系圖和業(yè)務流程圖等構(gòu)成了現(xiàn)行系統(tǒng)的物理模型,掌握現(xiàn)行系統(tǒng)的物理模型有助于我們搞清現(xiàn)行系統(tǒng)的全部情況,但是,我們還應當對現(xiàn)行系統(tǒng)的物理模型進一步進行加工和提煉,把反映現(xiàn)行系統(tǒng)業(yè)務處理過程的實質(zhì)性內(nèi)容,即系統(tǒng)的信息處理本質(zhì)抽象出來,以形成現(xiàn)行系統(tǒng)的邏輯模型。在對學校的一系列情況加以分析后,依據(jù)外部環(huán)境,利用線性規(guī)劃等數(shù)據(jù)模型,為決策者提供一定的幫助。 1.員工信息管理模塊:分為員工信息瀏覽和員工信息查詢。 概念性數(shù)據(jù)模型關心的是如何完整、正確地反映客觀實際情況,不關心在數(shù)據(jù)庫中如何實現(xiàn)。所得稅表 主鍵:工資額 表 410 所得稅表 列名(中文) 數(shù)據(jù)類型 寬度 是否為空 工資額 文本 4 No 稅率 文本 4 No 圖 417 職務工資設定界面 13.日??记诠芾斫缑? 在此界面里用戶可以對員工的日常考勤進行記錄。語句生成器和快速提示幫助使用戶不必記憶成千上萬的屬性和方法,在較短的時間內(nèi)就能開發(fā)出功能強大的應用程序。 2 . SAM 數(shù)據(jù)庫:索引順序訪問方法( ISAM )數(shù)據(jù)庫有幾種不同的形式,如Dbase,FoxPro,Text File 和 Paradox。 (五)實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫的添加、刪除、查詢 在實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫的添加、刪除、查 詢的過程中我們使用了結(jié)構(gòu)化查詢語言( SQL) 。 (八)聯(lián)機文檔 作為一個完整的系統(tǒng),聯(lián)機文檔是其中不可缺少的部分也是相當重要的部分。 由于程序中隱藏的缺陷只在特定的環(huán)境下才有可靠顯露,系統(tǒng)缺陷通常是由于對某些特定情況考慮不周造成的。系統(tǒng)測 試應在系統(tǒng)的整個范圍內(nèi)進行,這種測試不只對軟件進行,而是對構(gòu)成系統(tǒng)的硬、軟件一起進行。 (一)系統(tǒng)的特點 1. 業(yè)務功能基本符合學校工資管理系統(tǒng)的要求。 系統(tǒng)能夠支持語音輸入。 ⒌ 用戶權(quán)限和密碼的設置不太嚴密。 3.系統(tǒng)的轉(zhuǎn)換方案: 本次開發(fā)的學校工資管理系統(tǒng)采用了并行轉(zhuǎn)換方式,以保證平衡可靠的過度。確認測試的目的是對表明軟件是可以工作的,并且符合“軟件需求說明書”中規(guī)定的全部功能和性能要求。本系統(tǒng)在單機上運行。 INSERT INTO 從表中增加記錄的查詢操作。在表中使用的關鍵字類型用于描述庫表示什么以及在數(shù)據(jù)庫中如何與其它的庫建立關系。在 VB 中,可用的數(shù)據(jù)訪問接口有 3 種:ActiveX 數(shù)據(jù)對象( ADO)、遠程數(shù)據(jù)對象( RDO)和數(shù)據(jù)問對象( DAO)。新增的網(wǎng)絡功能提供了快捷編寫 Inter 程序的能力。 圖 413 公積金設置界面 9.考勤工資設置 在此界面用戶可以對全勤工資金額、缺勤扣除金額、加班工資金額進行設置。基本工資表 主鍵:基本工資 表4- 4 基本工資表 列名(中文) 數(shù)據(jù)類型 寬度 是否為空 基本功資 文本 10 No 金額 文本 4 YES (四)數(shù)據(jù)庫設計 管理信息系統(tǒng)中的大量數(shù)據(jù)是通過數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)管理的,數(shù)據(jù)庫設計就成為管理信息系統(tǒng)設計的核心部分,它是輸入輸出和程序設計的基礎??傮w結(jié)構(gòu)設計的基本任務是: A 將系統(tǒng)
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