【摘要】第一篇:maya模型制作總結(jié) 我們的課程是對三維動畫,游戲制作中所用到的三維軟件MAYA進行學(xué)習(xí) 三維動畫是一個龐大的工程,分為模型/材質(zhì)/及燈光/綁定/動畫/特效/渲染合成六大模塊,各模塊之間相...
2025-10-12 04:45
【摘要】鏤空表皮模型探究Grasshopper11311019張文捷一、構(gòu)思探究1.設(shè)計說明這次作業(yè)作為我們學(xué)習(xí)grasshopper的一次寶貴機會,我們再商量過之后決定學(xué)習(xí)并制作一個與建筑表皮有關(guān)的模型,主要方向是鏤空表皮。通過這次的模型制作,加深對軟件的理解,也能夠在建筑表皮這一塊進行一點新的嘗試,與同學(xué)和老師交流
2025-04-07 05:48
【摘要】第一篇:模型制作實習(xí)報告 模型制作工藝 ——模型制作工藝課程模型實習(xí)報告 老師:鄭紹江 年級:藝術(shù)設(shè)計(室內(nèi)環(huán)境)10級學(xué)號:20101051103姓名:張光亮 韶華易逝,轉(zhuǎn)眼之間,大三上學(xué)...
2025-10-12 11:03
【摘要】幻想之旅角色模型制作流程1.拿到原畫后仔細分析角色設(shè)定細節(jié),對不清楚的結(jié)構(gòu)、材質(zhì)細節(jié)及角色身高等問題與原畫作者溝通,確定對原畫理解準(zhǔn)確無誤。2.根據(jù)設(shè)定,收集材質(zhì)紋理參考資料。3.開始進行低模制作。4.制作過程中注意根據(jù)要求嚴(yán)格控制面數(shù)(以MAX為例,使用PolygonCounter工具查看模型面數(shù))。5.注意關(guān)節(jié)處的合理布線,充分考慮將來動畫時的問題。如有疑問與
2025-04-09 06:45
【摘要】建筑模型制作方案xx名筑模型創(chuàng)作思想及制作方案詮釋一.公司簡介深圳xx模型有限公司是全國第一批專業(yè)從事建筑模型設(shè)計制作的專業(yè)公司,屬于"中華之最"企業(yè),是中國實力雄厚的著名企業(yè)。公司成立于一九九三年,至今已有十四年模型制作專業(yè)經(jīng)歷,近年來,深圳xx的市場占有率不斷攀升,現(xiàn)已擁有3000多平方米的廠房,規(guī)模日益擴大
2025-10-09 18:14
【摘要】第一篇:第七章《模型或原型的制作》第三節(jié)-----制作模型教學(xué)設(shè)計 第七章《模型或原型的制作》第三節(jié)-----制作模型教學(xué)設(shè)計 下載:第三節(jié)制作模型教學(xué)第七章 模型或原型的制作第三節(jié) 制作模型...
2025-10-11 07:29