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正文內(nèi)容

基于vb的圖像處理工具開發(fā)(專業(yè)版)

2024-08-03 18:48上一頁面

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【正文】 39。畝擱謊為尋瓊淶矚腎驄瑤罷。類的其它成員 不是標(biāo)準(zhǔn)的和需要長的解釋。表面, 象所有紋理, 有是力量的二的維度, 因為這是什么原始的軟件掃描光柵要求。 這改變 的膚色對應(yīng)于指定的輕級。成員易變的表面是尖名單浮出水面對象。( 有預(yù)測性的算法能并且試圖創(chuàng)造表面為不是可看見的多角形但是也許很快是可看見的, 改進表現(xiàn)。具體地, 表面必須確切地是足夠大的包含紋理的重復(fù)的數(shù)量發(fā)生在多角形。 , . .磚緙鵝綱謾擻鴻鑌紙?zhí)\頦湊。 . “” . , , . , , () , () .義淨(jìng)擁捫毆脅紙窺鈑鳧剝贛。此次畢業(yè)設(shè)計是一次難得的鍛煉機會。我們利用多媒體技術(shù)和圖像處理方法,實現(xiàn)了圖像的濾鏡效果、圖像的旋轉(zhuǎn)和翻轉(zhuǎn)、捕捉以及圖像的保存等功能,完成了軟件設(shè)計的基本要求。閔屢螢馳鑷雋劍頌崗鳳測際。這個也會因為圖片的大小而改變。在整體風(fēng)格上,我們盡量接近相關(guān)優(yōu)秀產(chǎn)品的背景風(fēng)格,我們以灰色為底色,適當(dāng)增加了兩個圖像容器,這樣會顯得協(xié)調(diào)和美觀?!?                   (, ), (, , )        以上是我們本次設(shè)計中濾鏡設(shè)計的主要算法,這幾個濾鏡的算法都比較簡單,很容易用來實現(xiàn)。在中有兩個操作像素的基本方法:和。醫(yī)滌侶綃噲睞齒辦銩凜贗囂。燈光算法的流程圖如圖所示:欖閾團皺鵬緦壽驏頦蘊釙負(fù)。目標(biāo)環(huán)境或源環(huán)境只能是,或?qū)ο?,其單位為像素。可選的(源位圖的參數(shù))。(目標(biāo)位圖的參數(shù))。④方法:作用:在,或上繪制圖形文件(、或(的內(nèi)容。 可選的。語法:[]()[](),[],[][]劇妝諢貰攖蘋塒呂侖廟痙湯。(長整型數(shù)),圓的輪廓用顏色。② 方法作用:在對象上畫圓、橢圓或弧語法:[](),[]偽澀錕攢鴛擋緬鐒鈞錠鈴鉍。趕輾雛紈顆鋝討躍滿賺蜆騍。咼鉉們歟謙鴣餃競蕩賺趲為。②圖像編輯。我們本次采用的就是圖形圖像工具,下面就簡單介紹一下圖形圖像工具:稟虛嬪賑維嚌妝擴踴糶欏灣。峴揚斕滾澗輻灄興渙藺詐機。在中,應(yīng)用面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計方法把程序和數(shù)據(jù)封裝起來視為一個對象,每個對象都是可視的。硬盤: 。那么濾鏡文件一般存放在硬盤的什么位置呢?我們可以用資源管理器打開并進入安裝的目錄,例如:\ \\ \\目錄,在該目錄下你會發(fā)現(xiàn)一些子目錄,中的內(nèi)部濾鏡就放在這里面。鶼漬螻偉閱劍鯫腎邏蘞闋簣。結(jié)論:法律可行社會可行性社會可行性有時也稱為操作可行性,主要論證新系統(tǒng)在企業(yè)或機構(gòu)開發(fā)和運行的可能性以及運行后可能一起的對企業(yè)或機構(gòu)的影響。我們將從以下幾個方面對軟件的可行性進行分析,以保證我們的軟件可行,可信,為后續(xù)開發(fā)奠定良好基礎(chǔ)。鍬籟饗逕瑣筆襖鷗婭薔嗚訝。它不僅提供強大的繪圖工具,可以直接繪制藝術(shù)圖形,還能直接從掃描儀、數(shù)碼相機等設(shè)備采集圖像,并對它們自發(fā)進行修改、修復(fù),并調(diào)整圖像的色彩、亮度,改變圖像的大小,而且還可以對多幅圖像進行合并增加特殊效果,使現(xiàn)實生活中很難遇見的景像十分逼真地展現(xiàn);同時可以改變圖像的顏色模式,并能在圖像中制作藝術(shù)文字等。多媒體的本質(zhì)不僅是信息的集成,也是設(shè)備的集成和軟件的集成,通過邏輯連接形成有機整體又可實現(xiàn)交互控制。但是,多媒體作品的創(chuàng)作是一項費時費力的工作,不僅涉及到美術(shù)、傳播、教育、心理等多方面創(chuàng)作因素,而且更需一種能方便地將圖、文、聲、像等多媒體信息按某種特定要求編合在一起進行表現(xiàn)的方法。軟件實現(xiàn)了對圖像的各種常見的處理,如圖像的濾鏡效果、圖片的旋轉(zhuǎn)翻轉(zhuǎn)、捕捉以及保存等相關(guān)的功能。 : 39?;诘膱D像處理工具開發(fā)[摘要]隨著社會的進步和計算機技術(shù)的發(fā)展,特別是微型計算機的大范圍普及,計算機的應(yīng)用逐漸由科學(xué)計算、實時控制等方面向非數(shù)值處理的各個領(lǐng)域中滲透。 , , , . . , . , , , , , , , , , , , . , .彈貿(mào)攝爾霽斃攬磚鹵廡詒爾。不僅要完成軟件設(shè)計的各項要求,而且要用我們所學(xué)的知識去研究它,去創(chuàng)新它并在整個過程中提高自己才是我們研究的真正意義。為節(jié)省多媒體作品的創(chuàng)作時間,需要一種相對簡單、集成、高效的創(chuàng)作工具來輔助多媒體作品的創(chuàng)作開發(fā)與演播??梢哉f,繼承和交互式多媒體的精髓。    的專長在于圖像處理,而不是圖形創(chuàng)作。這三個軟件已經(jīng)成為當(dāng)今計算機圖像處理業(yè)運用最為廣泛的軟件倍收用戶們的歡迎。凍鈹鋨勞臘鍇癇婦脛糴鈹賄。在當(dāng)前信息技術(shù)飛速發(fā)展的大環(huán)境下,計算機技術(shù)和軟件技術(shù)的更新是我們開發(fā)此圖像處理軟件在技術(shù)上得以支持。聯(lián)想到圖片處理的廣泛應(yīng)用,根據(jù)我們現(xiàn)學(xué)的課程,我認(rèn)為我們已經(jīng)具備了開發(fā)一個簡單的圖像處理工具的能力,使課本知識與實際應(yīng)用結(jié)合起來并對自己所學(xué)的知識進行查漏補缺,在應(yīng)用的過程中提高自己的能力。再分別進入這些目錄,會發(fā)現(xiàn)里面放的都是一些擴展名為?的文件,這些都是濾鏡程序,其中最常見,也是使用最多的就是擴展名為與的文件,就是通過它們來進行濾鏡效果處理的。顯示器:*分辨率,色。在集成環(huán)境中,用戶可設(shè)計界面、編寫代碼、調(diào)試程序,直至把應(yīng)用程序編譯成可執(zhí)行文件,在中運行,使用戶在友好的開發(fā)環(huán)境中工作。① 學(xué)習(xí)版使編程人員輕松開發(fā) 和 ()的應(yīng)用程序。() 圖形工具圖形工具主要包括以下幾個功能:①顯示圖形。它包括文件管理、圖像文件格式的轉(zhuǎn)化、顯示圖像和改變圖像比例等功能。關(guān)閉圖片退出系統(tǒng)結(jié)束開始打開圖片旋轉(zhuǎn)翻轉(zhuǎn)捕捉屏幕保存濾鏡效果撤銷圖像圖 流程框架圖 濾鏡效果濾鏡是圖像處理中最引人注目的功能, 在我們所設(shè)計的軟件中,實現(xiàn)了濾鏡的浮雕、木刻、油畫和燈光四個功能,我們還可以撤銷濾鏡效果(見圖)。無論在設(shè)計時還是運行時圖形通過文件加載到對象的屬性,而且它是位圖、圖標(biāo)、元文件、或增強文件,則圖形將以原始文件同樣的格式保存。參數(shù)說明: 可選的。如果它被省略,則使用屬性值。參數(shù)說明: 可選的。(長整型數(shù)),畫線時用顏色。愜執(zhí)緝蘿紳頎陽灣熗鍵艤訥。單精度值,指示的目標(biāo)寬度。單精度值,指示內(nèi)剪貼區(qū)的源寬度。注意,在將一個加載入控件和使用 函數(shù)()添加圖片之間有點不同。()``` (()*()()*()成立 不成立(()*(((()*()()*()))))(((()))*(((()*()()*())))((())*(((()*()()*()))))成立 不成立成立 不成立 成立 不成立成立 不成立成立 不成立成立 不成立()()直到直到圖 燈光流程圖旋轉(zhuǎn)翻轉(zhuǎn)流程圖()水平翻轉(zhuǎn)的算法及流程水平翻轉(zhuǎn)的原理是:把目標(biāo)圖像的繪圖起始點設(shè)為右端,而寬度為負(fù)數(shù)。在主窗體上,我們通過分別設(shè)置菜單項來進行具體的分類。生成像素;則讀取像素值。其它如旋轉(zhuǎn)翻轉(zhuǎn)算法比較簡單,它們通過自帶的函數(shù)和方法都可以實現(xiàn),我們也就不一一列舉。具體界面設(shè)計如圖所示:錁熾邐繒薩蝦竇補飆贗轤濕。所以,對于算法的優(yōu)化,使開發(fā)一個優(yōu)秀軟件里邊非常重要的一個環(huán)節(jié)。從濾鏡的功能來看,我們的軟件實現(xiàn)了四種濾鏡效果(浮雕、油畫、木刻、燈光)使用很方便,很容易上手,且界面提供的兩個圖片容器,將源圖像和目標(biāo)圖像進行對比給人感覺比較清晰明了。厲聳紐楊鱔晉頇兗蓽驃鶚騅。頑鷙瑪濱廈峴轆庫糞糧驪癬。 , ( ), . , . , , . , , .綏驊懸縉澀鷂禍紳撻糧錛湯。, , . ( ), , . , , ’ , . , ’ . , . , .鬮煒鰭輥賠還魴隊駝騾詭貲。 重復(fù)的確切的數(shù)量取決于多角形和紋理的相對大小和取向。) 這所有暗示, 我們需要一些手段處理哪表面被創(chuàng)造了并且哪些沒有。方法重新設(shè)置從貯藏所刪除所有表面, 重新設(shè)置貯藏所和因此導(dǎo)致所有表面再生當(dāng)他們是需要的。糝殞鋦雋駛鶯諑壚輻驄繚覿。銑饜醞貽龍鵠臚擰奧憑軌簍??寺》椒ê涂截惤ㄔO(shè)者提供多角形的復(fù)制通過抽象尖。附 錄附錄:源碼 {}。 39。 39。我們能因此對待它就像其他紋理, 和 多角形象一個正常紋理被映射的多角形。賒調(diào)軋憊劌髖糾殯縣鍥峽貢。這些可變物代表前鋪磁磚的表面的總映像點維度, 由方法 使用。各, 我們要求 以對應(yīng)的 的強度。成員易變的 指向屏幕信息對象, 以便我們能知道紋理數(shù)據(jù)的映像點格式。表面被創(chuàng)造因此當(dāng)它是需要的被畫。對這困惑的解決辦法將創(chuàng)造比原始的紋理也許大的表面。 . . . , ’ . , , . , .鰱診齡師該鈴書銨鴇開孫紗。 , 。值得一提的是,在此次畢業(yè)設(shè)計中所體現(xiàn)的團隊合作精神是我們能夠順利成功的保障。因此我們選擇用作為平臺來開發(fā)一個簡單而實用的圖像處理工具來方便大家的使用。從文件的支持格式來說我們的軟件緊支持、等幾種圖片格式,而能夠、等數(shù)十種圖片格式。雖然算法比較簡單,但是它們的執(zhí)行速度并不快,在處理濾鏡效果上所花費的時間比較長,我們可以明顯地體會到。爺纜鉅摯騰廁綁藎箋潑鳥輳。(((& ))*(((()*()()*()))))虛齬鐮寵確嶁誄禱艫鋸偉殺。主要算法像素處理方法首先介紹中圖像處理的一些基本知識。具體界面設(shè)計在界面設(shè)計上,由于窗體圖像會受屏幕分辨率的影響而部分顯示,所以我們選擇在較低的分辨率下來完成界面設(shè)計以及整個編碼。()```( )((( )) )(( ))()成立 不成立(),()(),()直到直到圖 木刻流程圖() 燈光濾鏡的算法很多,這里我們采用的是一種小口燈光濾鏡,具體算法是取一點為光源,從光線末端開始向光源點逐漸增加亮度(向白色逼近)。⑤函數(shù)作用:與方法相同函數(shù)聲明: “”( , , , , , , , ) 譽諶摻鉺錠試監(jiān)鄺儕瀉濰鴇。烴斃潛籬賢擔(dān)視蠶賁粵貫飭??蛇x的。鈀燭罰櫝箋礱颼畢韞糲銨鵬。(單精度浮點數(shù)),直線或矩形的終點坐標(biāo)。③ 方法作用:在對象上滑志現(xiàn)或矩形。 可選的。(常整型數(shù))為該點指定的函數(shù)或函數(shù)指定顏色。 語法: , 說明:在使用該函數(shù)之前,必須先將窗體或圖片框的屬性設(shè)為,否則保留的將是一張空圖。整體框架圖整體系統(tǒng)會按照如圖所示的順序執(zhí)行,首先我們打開一張圖片,然后就可以對它進行各種處理,最后我們可以保存我們所處理過的目標(biāo)圖像。大部分素材編輯工具能顯示多種格式的圖像,包括圖像在屏幕上的定位、顯示或者改變大小。多媒體工具軟件包括文本工具、圖形圖像工具、動畫工具、音頻工具、視頻工具、播放工具及著作工具。 有三種版本,可以滿足不同的開發(fā)需要?,F(xiàn)代版的包括三個版本,分別為學(xué)習(xí)版(),專業(yè)版(),和企業(yè)版()。內(nèi)存: 。由于濾鏡也是一種程序,所以我們對待濾鏡就應(yīng)該象對待文件一樣。本次我選的畢設(shè)題目是:基于的圖像處理工具的開發(fā)。氬嚕躑竄貿(mào)懇彈瀘頷澩紛釓。.可行性分析本節(jié)我們進行軟件開發(fā)前期的可行性分析。并且可以非常容易地將你的制作通過貼圖渲染和法線渲染,光線渲染以及支持的定點色烘培技術(shù)應(yīng)用到你的實時環(huán)境當(dāng)中。() 在眾多圖像處理軟件中,公司推出的專門用于圖形、圖像處理的軟件以其強大的功能、集成度高、適用面廣和操作簡便而著稱于世。多媒體和多媒體技術(shù)是指計算機交互式綜合處理多種媒體信息,使多種信息建立邏輯
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